兵種

「兵種」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

兵種」(2015/04/18 (土) 07:35:42) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

- 兵種の並び順をゲーム内と統一。(弓馬歩→歩馬弓) -- 名無しさん (2014-12-23 22:03:45) #comment -攻守の計算式 攻撃力(&bold(){武力}+兵攻撃力+武器攻撃力) ※無ランク兵には武力による補正はありません。 守備力(兵守備力+訓練度÷2+防具守備力) -戦闘中のダメージ計算式 武将名をA,Bとする場合 Aが1ターン受ける最大ダメージは(B攻撃力-A守備力)÷20 +1 Bが1ターン受ける最大ダメージは(A攻撃力-B守備力)÷20 +1 例えば攻守の差が20開いていれば最大ダメージが「2」となります。 -徴兵条件 |ランク|階級値|必要技術| |Cランク|5001|200| |特Cランク|8000|200| |Bランク|11001|500| |特Bランク|14500|500| |Aランク|18000|800| |特Aランク|22000|800| |Sランク|26000|950| -特殊兵 |ランク|名前|攻撃力|防御力|金|種別| |無|攻城兵|(武+知+統+人)×1.5&br()※対城壁時のみ|0|20|無| |~|モンテカルロ隊|0~(武+知+統+人)×1.0|0~(武+知+統+人)×0.5|70|無| |~|マカオ隊|0~(武+知+統+人)×1.5|0~(武+知+統+人)×0.75|100|無| |~|ラスベガス隊|0~(武+知+統+人)×2.0|0~(武+知+統+人)×1.0|140|無| |~|ミラーマン|総攻撃力を敵と同じに|総守備力を敵と同じに|250(要技術990)|無| -武官兵 武力は攻撃力に直接関わるため、武官兵自体の係数は抑えめ。 |>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容| |無|通|農民|武力×0.8のみ|0|15|無||| |~|特|一領具足|武力×0.8のみ|0|20|無|投石器|追加ダメ最大5 発動率:武力/20%| |C|通|足軽兵|武力×0.35|武力×0.25|60|歩||| |~|~|軽騎兵|武力×0.50|武力×0.1|60|馬||| |~|~|軽弓兵|武力×0.6|0|60|弓||| |~|特|盾兵|武力×0.35|武力×0.25|70|歩|盾|防御力+10| |~|~|軽騎兵|武力×0.50|武力×0.1|70|馬|長槍|追加ダメ最大5 発動率:武力/20%| |~|~|火矢兵|武力×0.6|0|70|弓|火矢|攻撃力+10| |B|通|護衛兵|武力×0.6|武力×0.4|90|歩||| |~|~|騎兵|武力×0.8|武力×0.2|90|馬||| |~|~|弓衆|武力×1.0|0|90|弓||| |~|特|近衛兵|武力×0.6|武力×0.4|105|歩|大鎧|防御力+20| |~|~|馬廻り|武力×0.8|武力×0.2|105|馬|馬上槍|追加ダメ最大7 発動率:武力/15%| |~|~|鉄砲衆|武力×1.0|0|105|弓|火縄銃|追加ダメ最大10 発動率:武力/20%| |A|通|重装歩兵|武力×1.0|武力×0.5|150|歩||| |~|~|重騎兵|武力×1.2|武力×0.3|150|馬||| |~|~|長弓兵|武力×1.5|0|150|弓||| |~|特|山県隊|武力×1.0|武力×0.5|165|歩|赤備え|防御力+30| |~|~|武田騎馬|武力×1.2|武力×0.3|165|馬|欧州の馬|最大ダメ2上昇 発動率:武力/20%| |~|~|砲兵|武力×1.5|0|165|弓|大筒|追加ダメ最大12 発動率:武力/25%| |>|S|東方遠征軍|武力×1.5|武力×0.7|220|無|攻城|城壁戦闘ターン+10| -文官兵 B~A帯のコスパが悪い。内政でスキル揃え推奨。 |>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容| |無|通|僧兵|知力×0.8のみ|0|15|無||| |~|特|斥候|知力×0.8のみ|0|20|無|手裏剣|追加ダメ最大5 発動率:知力/20%| |C|通|グラディエイター|(知力+書物)×0.75|(知力+書物)×0.35|40|歩||| |~|~|セイバー|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.2|40|馬||| |~|~|ボウマン|(知力+書物)×1.1|0|40|弓||| |~|特|長槍兵|(知力+書物)×0.75|(知力+書物)×0.35|50|歩|鎖帷子|防御力+10| |~|~|騎手|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.2|50|馬|エクスカリバー|追加ダメ最大7 発動率:知力/20%| |~|~|弓名人|(知力+書物)×1.1|0|50|弓|クロスボウ|攻撃力+10| |B|通|ジェネラル|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.4|70|歩||| |~|~|ライダー|(知力+書物)×1.1|(知力+書物)×0.2|70|馬||| |~|~|レンジャー|(知力+書物)×1.3|0|70|弓||| |~|特|尾張兵衆|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.4|85|歩|遁走|防御力+20| |~|~|美濃衆|(知力+書物)×1.1|(知力+書物)×0.2|85|馬|美濃八千騎|最大ダメ1上昇 発動率:知力/20%| |~|~|宮城県民|(知力+書物)×1.3|0|85|弓|都城大弓|攻撃力+20| |A|通|ドミニオン|(知力+書物)×1.2|(知力+書物)×0.5|160|歩||| |~|~|ドラグーン|(知力+書物)×1.4|(知力+書物)×0.3|160|馬||| |~|~|アークエンジェル|(知力+書物)×1.7|0|160|弓||| |~|特|鬼柴田|(知力+書物)×1.2|(知力+書物)×0.5|175|歩|掛かれぇぇぇ!!!|攻撃力+30| |~|~|蒙武軍|(知力+書物)×1.4|(知力+書物)×0.3|175|馬|蹂躙せよ!!|最大ダメ2上昇 発動率:知力/20%| |~|~|義元軍|(知力+書物)×1.7|0|175|弓|今川仮名目録|追加ダメ最大10 発動率:知力/15%| |>|S|透波|(知力+書物)×1.6|(知力+書物)×0.6|220|無|偵察・暗殺|偵察:指定した都市の情報が毎ターン送られてくる。要50名以上。&br()暗殺:発動毎に相手に1~4ダメージ| -統率官兵 無~C帯のコスパが悪い。全体的に要訓練。 |>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容| |無|通|山賊|統率×0.6のみ|0|20|無||| |~|特|野伏|統率×0.6のみ|0|25|無|鈍器|追加ダメ最大5 発動率:統率/20%| |C|通|ガード|統率×0.45|統率×0.25|60|歩||| |~|~|ナイト|統率×0.6|統率×0.1|60|馬||| |~|~|シューター|統率×0.7|0|60|弓||| |~|特|警備員|統率×0.45|統率×0.25|70|歩|警棒|攻撃力+10| |~|~|馬廻り|統率×0.6|統率×0.1|70|馬|母衣|防御力+10| |~|~|短弓兵|統率×0.7|0|70|弓|乱れ打ち|追加ダメ最大2 発動率:統率/7%| |B|通|ガードマン|統率×0.7|統率×0.4|80|歩||| |~|~|シルバーナイト|統率×0.9|統率×0.2|80|馬||| |~|~|アーチャー|統率×1.1|0|80|弓||| |~|特|警察官|統率×0.7|統率×0.4|90|歩|ピストル|追加ダメ最大8 発動率:統率/15%| |~|~|親衛隊|統率×0.9|統率×0.2|90|馬|檄|最大ダメ1上昇 発動率:統率/20%| |~|~|長弓兵|統率×1.1|0|90|弓|長弓|追加ダメ最大10 発動率:統率/20%| |A|通|ロイヤルガード|統率×1.1|統率×0.5|105|歩||| |~|~|パラディン|統率×1.3|統率×0.3|105|馬||| |~|~|スナイパー|統率×1.6|0|105|弓||| |~|特|自衛隊|統率×1.1|統率×0.5|120|歩|マシンガン|追加ダメ最大8 発動率:統率/12%| |~|~|治部少輔軍|統率×1.3|統率×0.3|120|馬|島左近|攻撃力+30| |~|~|狙撃兵|統率×1.6|0|120|弓|対物ライフル|追加ダメ最大15 発動率:統率/25%| |>|S|十字軍|統率×1.7|統率×0.7|170|無|十字軍|徴兵後に訓練度が150を下回っていれば150に回復。&br()計略の兵士特訓を使用時は200まで上昇可能。&br()徴兵に技術が影響しない。農民と民忠は必要。| -仁官兵 スキルの影響で旗の数値が伸びやすい。終盤になるまでは基本的に不利。 |>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容| |無|通|民衆|人望×0.8のみ|0|15|無||| |~|特|一揆軍|人望×0.8のみ|0|20|無|掛け声|最大ダメ1上昇 発動率:人望/20%| |C|通|民兵|(人望+旗)×0.75|(人望+旗)×0.35|40|歩||| |~|~|暴走族|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.2|40|馬||| |~|~|やくざ|(人望+旗)×1.1|0|40|弓||| |~|特|一向一揆軍|(人望+旗)×0.75|(人望+旗)×0.35|50|歩|竹槍|追加ダメ最大7 発動率:人望/20%| |~|~|地侍|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.2|50|馬|すごい刀|攻撃力+10| |~|~|種子島の人|(人望+旗)×1.1|0|50|弓|火縄銃|追加ダメ最大5 発動率:人望/15%| |B|通|自警団の青年|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.4|70|歩||| |~|~|海賊|(人望+旗)×1.1|(人望+旗)×0.2|70|馬||| |~|~|倭寇|(人望+旗)×1.3|0|70|弓||| |~|特|長島一揆軍|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.4|85|歩|鉄槍|追加ダメ最大10 発動率:人望/20%| |~|~|豪族|(人望+旗)×1.1|(人望+旗)×0.2|85|馬|先祖伝来の刀|攻撃力+20| |~|~|雑賀衆|(人望+旗)×1.3|0|85|弓|火縄銃|追加ダメ最大5? 発動率:人望/15%?| |A|通|皇兵|(人望+旗)×1.2|(人望+旗)×0.5|160|歩||| |~|~|武士|(人望+旗)×1.4|(人望+旗)×0.3|160|馬||| |~|~|義賊|(人望+旗)×1.7|0|160|弓||| |~|特|本願寺顕如|(人望+旗)×1.2|(人望+旗)×0.5|175|歩|檄文|最大ダメ2上昇 発動率:人望/20%| |~|~|落ち武者|(人望+旗)×1.4|(人望+旗)×0.3|175|馬|渾身の一撃|追加ダメ最大15 発動率:人望/25%| |~|~|孫一軍|(人望+旗)×1.7|0|175|弓|雑賀筒|追加ダメ最大10 発動率:人望/20%| |>|S|革命軍|(人望+旗)×1.7|(人望+旗)×0.6|220|無|革命軍|徴兵後に農民と民忠が減らない。&br()また、農民が都市に居なくても徴兵可能。ただし技術は必要。|
- 兵種の並び順をゲーム内と統一。(弓馬歩→歩馬弓) -- 名無しさん (2014-12-23 22:03:45) #comment -攻守の計算式 攻撃力(&bold(){武力}+兵攻撃力+武器攻撃力) ※無ランク兵には武力による補正はありません。 守備力(兵守備力+訓練度÷2+防具守備力) -戦闘中のダメージ計算式 武将名をA,Bとする場合 Aが1ターン受ける最大ダメージは(B攻撃力-A守備力)÷20 +1 Bが1ターン受ける最大ダメージは(A攻撃力-B守備力)÷20 +1 例えば攻守の差が20開いていれば最大ダメージが「2」となります。 -徴兵条件 |ランク|階級値|必要技術| |Cランク|5001|200| |特Cランク|8000|200| |Bランク|11001|500| |特Bランク|14500|500| |Aランク|18000|800| |特Aランク|22000|800| |Sランク|26000|950| -特殊兵 |ランク|名前|攻撃力|防御力|金|種別| |無|攻城兵|(武+知+統+人)×1.5&br()※対城壁時のみ|0|20|無| |~|モンテカルロ隊|0~(武+知+統+人)×1.0|0~(武+知+統+人)×0.5|70|無| |~|マカオ隊|0~(武+知+統+人)×1.5|0~(武+知+統+人)×0.75|100|無| |~|ラスベガス隊|0~(武+知+統+人)×2.0|0~(武+知+統+人)×1.0|140|無| |~|ミラーマン|総攻撃力を敵と同じに|総守備力を敵と同じに|250(要技術990)|無| -武官兵 武力は攻撃力に直接関わるため、武官兵自体の係数は抑えめ。 |>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容| |無|通|農民|武力×0.8のみ|0|15|無||| |~|特|一領具足|武力×0.8のみ|0|20|無|投石器|追加ダメ最大5 発動率:武力/20%| |C|通|足軽兵|武力×0.35|武力×0.25|60|歩||| |~|~|軽騎兵|武力×0.50|武力×0.1|60|馬||| |~|~|軽弓兵|武力×0.6|0|60|弓||| |~|特|盾兵|武力×0.35|武力×0.25|70|歩|盾|防御力+10| |~|~|軽騎兵|武力×0.50|武力×0.1|70|馬|長槍|追加ダメ最大5 発動率:武力/20%| |~|~|火矢兵|武力×0.6|0|70|弓|火矢|攻撃力+10| |B|通|護衛兵|武力×0.6|武力×0.4|90|歩||| |~|~|騎兵|武力×0.8|武力×0.2|90|馬||| |~|~|弓衆|武力×1.0|0|90|弓||| |~|特|近衛兵|武力×0.6|武力×0.4|105|歩|大鎧|防御力+20| |~|~|馬廻り|武力×0.8|武力×0.2|105|馬|馬上槍|追加ダメ最大7 発動率:武力/15%| |~|~|鉄砲衆|武力×1.0|0|105|弓|火縄銃|追加ダメ最大10 発動率:武力/20%| |A|通|重装歩兵|武力×1.0|武力×0.5|150|歩||| |~|~|重騎兵|武力×1.2|武力×0.3|150|馬||| |~|~|長弓兵|武力×1.5|0|150|弓||| |~|特|山県隊|武力×1.0|武力×0.5|165|歩|赤備え|防御力+30| |~|~|武田騎馬|武力×1.2|武力×0.3|165|馬|欧州の馬|最大ダメ2上昇 発動率:武力/20%| |~|~|砲兵|武力×1.5|0|165|弓|大筒|追加ダメ最大12 発動率:武力/25%| |>|S|東方遠征軍|武力×1.5|武力×0.7|220|無|攻城|城壁戦闘ターン+10| -文官兵 B~A帯のコスパが悪い。内政でスキル揃え推奨。 |>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容| |無|通|僧兵|知力×0.8のみ|0|15|無||| |~|特|斥候|知力×0.8のみ|0|20|無|手裏剣|追加ダメ最大5 発動率:知力/20%| |C|通|グラディエイター|(知力+書物)×0.75|(知力+書物)×0.35|40|歩||| |~|~|セイバー|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.2|40|馬||| |~|~|ボウマン|(知力+書物)×1.1|0|40|弓||| |~|特|長槍兵|(知力+書物)×0.75|(知力+書物)×0.35|50|歩|鎖帷子|防御力+10| |~|~|騎手|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.2|50|馬|エクスカリバー|追加ダメ最大7 発動率:知力/20%| |~|~|弓名人|(知力+書物)×1.1|0|50|弓|クロスボウ|攻撃力+10| |B|通|ジェネラル|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.4|70|歩||| |~|~|ライダー|(知力+書物)×1.1|(知力+書物)×0.2|70|馬||| |~|~|レンジャー|(知力+書物)×1.3|0|70|弓||| |~|特|尾張兵衆|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.4|85|歩|遁走|防御力+20| |~|~|美濃衆|(知力+書物)×1.1|(知力+書物)×0.2|85|馬|美濃八千騎|最大ダメ1上昇 発動率:知力/20%| |~|~|宮城県民|(知力+書物)×1.3|0|85|弓|都城大弓|攻撃力+20| |A|通|ドミニオン|(知力+書物)×1.2|(知力+書物)×0.5|160|歩||| |~|~|ドラグーン|(知力+書物)×1.4|(知力+書物)×0.3|160|馬||| |~|~|アークエンジェル|(知力+書物)×1.7|0|160|弓||| |~|特|鬼柴田|(知力+書物)×1.2|(知力+書物)×0.5|175|歩|掛かれぇぇぇ!!!|攻撃力+30| |~|~|蒙武軍|(知力+書物)×1.4|(知力+書物)×0.3|175|馬|蹂躙せよ!!|最大ダメ2上昇 発動率:知力/20%| |~|~|義元軍|(知力+書物)×1.7|0|175|弓|今川仮名目録|追加ダメ最大10 発動率:知力/15%| |>|S|透波|(知力+書物)×1.6|(知力+書物)×0.6|220|無|偵察・暗殺|偵察:指定した都市の情報が毎ターン送られてくる。要50名以上。&br()暗殺:発動毎に相手に1~4ダメージ| -統率官兵 無~C帯のコスパが悪い。全体的に要訓練。 |>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容| |無|通|山賊|統率×0.6のみ|0|20|無||| |~|特|野伏|統率×0.6のみ|0|25|無|鈍器|追加ダメ最大5 発動率:統率/20%| |C|通|ガード|統率×0.45|統率×0.25|60|歩||| |~|~|ナイト|統率×0.6|統率×0.1|60|馬||| |~|~|シューター|統率×0.7|0|60|弓||| |~|特|警備員|統率×0.45|統率×0.25|70|歩|警棒|攻撃力+10| |~|~|馬廻り|統率×0.6|統率×0.1|70|馬|母衣|防御力+10| |~|~|短弓兵|統率×0.7|0|70|弓|乱れ打ち|追加ダメ最大2 発動率:統率/7%| |B|通|ガードマン|統率×0.7|統率×0.4|80|歩||| |~|~|シルバーナイト|統率×0.9|統率×0.2|80|馬||| |~|~|アーチャー|統率×1.1|0|80|弓||| |~|特|警察官|統率×0.7|統率×0.4|90|歩|ピストル|追加ダメ最大8 発動率:統率/15%| |~|~|親衛隊|統率×0.9|統率×0.2|90|馬|檄|最大ダメ1上昇 発動率:統率/20%| |~|~|長弓兵|統率×1.1|0|90|弓|長弓|追加ダメ最大10 発動率:統率/20%| |A|通|ロイヤルガード|統率×1.1|統率×0.5|105|歩||| |~|~|パラディン|統率×1.3|統率×0.3|105|馬||| |~|~|スナイパー|統率×1.6|0|105|弓||| |~|特|自衛隊|統率×1.1|統率×0.5|120|歩|マシンガン|追加ダメ最大8 発動率:統率/12%| |~|~|治部少輔軍|統率×1.3|統率×0.3|120|馬|島左近|攻撃力+30| |~|~|狙撃兵|統率×1.6|0|120|弓|対物ライフル|追加ダメ最大15 発動率:統率/25%| |>|S|十字軍|統率×1.7|統率×0.7|170|無|十字軍|徴兵後に訓練度が150を下回っていれば150に回復。&br()計略の兵士特訓を使用時は200まで上昇可能。&br()徴兵に技術が影響しない。農民と民忠は必要。| -仁官兵 スキルの影響で旗の数値が伸びやすい。終盤になるまでは基本的に不利。 |>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容| |無|通|民衆|人望×0.8のみ|0|15|無||| |~|特|一揆軍|人望×0.8のみ|0|20|無|掛け声|最大ダメ1上昇 発動率:人望/20%| |C|通|民兵|(人望+旗)×0.75|(人望+旗)×0.35|40|歩||| |~|~|暴走族|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.2|40|馬||| |~|~|やくざ|(人望+旗)×1.1|0|40|弓||| |~|特|一向一揆軍|(人望+旗)×0.75|(人望+旗)×0.35|50|歩|竹槍|追加ダメ最大7 発動率:人望/20%| |~|~|地侍|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.2|50|馬|すごい刀|攻撃力+10| |~|~|種子島の人|(人望+旗)×1.1|0|50|弓|火縄銃|追加ダメ最大5 発動率:人望/15%| |B|通|自警団の青年|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.4|70|歩||| |~|~|海賊|(人望+旗)×1.1|(人望+旗)×0.2|70|馬||| |~|~|倭寇|(人望+旗)×1.3|0|70|弓||| |~|特|長島一揆軍|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.4|85|歩|鉄槍|追加ダメ最大10 発動率:人望/20%| |~|~|豪族|(人望+旗)×1.1|(人望+旗)×0.2|85|馬|先祖伝来の刀|攻撃力+20| |~|~|雑賀衆|(人望+旗)×1.3|0|85|弓|火縄銃|追加ダメ最大5? 発動率:人望/15%?| |A|通|皇兵|(人望+旗)×1.2|(人望+旗)×0.5|160|歩||| |~|~|武士|(人望+旗)×1.4|(人望+旗)×0.3|160|馬||| |~|~|義賊|(人望+旗)×1.7|0|160|弓||| |~|特|本願寺顕如|(人望+旗)×1.2|(人望+旗)×0.5|175|歩|檄文|最大ダメ2上昇 発動率:人望/20%| |~|~|落ち武者|(人望+旗)×1.4|(人望+旗)×0.3|175|馬|渾身の一撃|追加ダメ最大15 発動率:人望/25%| |~|~|孫一軍|(人望+旗)×1.7|0|175|弓|雑賀筒|追加ダメ最大10 発動率:人望/20%| |>|S|革命軍|(人望+旗)×1.7|(人望+旗)×0.6|220|無|革命軍|徴兵後に農民と民忠が減らない。&br()農民が都市に居なくても徴兵可能。ただし技術は必要。&br()戦闘終了後兵士数+5|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。