UT・012追加修正点暫定まとめ コスモスSide

前作DFF@wiki北米版まとめUTまとめのキャラ性能に関する部分と、今作DDFFの修正点を簡潔にまとめたものです。
今作DDFFのみの追加修正点をご覧になりたい方は既存キャラ追加修正点暫定まとめをご覧ください。

青字はUTでの追加技、赤字はDDFFでの追加技となります。


WOL

ブレイブ攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
デイフラッシュ 地上 威力強化。(5,5,10→ 8 , 8 ,10)
ソードスラスト 地上 盾投げ(初撃)の接触相性が強化。(近接弱→近接中)
威力強化。(3,4×3,10→ 8 ,4×3,10)
盾投げ(初撃)が斜め上にも飛ぶようになった。
ライズアップ 地上 上方へ攻撃範囲拡大。
発生F短縮。(19F→15F)
きば3種 地上 硬直がキャンセル可能になった。
デイフラッシュ(空中) 空中 ---- 斜め上に3回斬り上げ吹き飛ばす技。
追撃の追加効果。
1段目をキャンセルしてガード可能。
コートバックラー
バウンスバックラー
空中 誘導性能強化
誘導速度上昇
ハメ廃止
バウンスバックラーの発生F短縮 (27F→25F)
HP攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
シールドオブライト 両用 ---- HP攻撃判定の発生直前までシールドが銃口補正するようになった。
シャイニングウェーブ 地上 発生後徐々に誘導性能が強化されるようになった。 空中へ追尾するようになった。
レディアントソード 空中 発射方向の調整が廃止され、剣自体に追尾性能が追加された。
アルティメットシールド 地上 ---- わずかな溜め動作の後4回盾を投げつけ、HP判定を放つ。初動はライズアップのようなモーションで範囲は前方2~3m程度か?
シールドオブライトと違ってカウンター技ではない。
初撃はわずかな対空性能あり。

フリオニール

ブレイブ攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
シーズナイフ 地上 接触相性が強化。(近接弱→近接中) 上下(斜め)にも誘導するようになった。
接触相性が弱体化。(近接中→近接弱)
ナイフの速度やリーチが強化された??
各種地上ブレイブの1段目がHITした後、アナログパットの入力方向によりリードアックス・シーズナイフ・ブラッシュランスの
ブレイブ派生が任意で出せるようになった。
ナイフを空振っても派生ブレイブ攻撃(槍ブン回し)へ移行できるようになった。
ブラッシュランス 地上 吸引性能強化。
硬直がキャンセル不可になった。
初撃ヒット後回避キャンセル不可になった。
吸引性能がさらに強化。
各種地上ブレイブの1段目がHITした後、アナログパットの入力方向によりリードアックス・シーズナイフ・ブラッシュランスの
ブレイブ派生が任意で出せるようになった。
ランスを空振っても派生ブレイブ攻撃(槍ブン回し)へ移行できるようになった。
リードアックス 地上 射程距離延長。
弾速上昇。
射程距離延長?
各種地上ブレイブの1段目がHITした後、アナログパットの入力方向によりリードアックス・シーズナイフ・ブラッシュランスの
ブレイブ派生が任意で出せるようになった。
アックスを空振っても派生ブレイブ攻撃(槍ブン回し)へ移行できるようになった。
ソードブロウ 両用 ---- 激突(下)の追加効果。
ファイア 空中 ---- 廃止。マジックアーツ:炎と改名された。
ブリザド 空中 ---- 廃止。マジックアーツ:冷気と改名された。
サンダー 空中 ---- 廃止。マジックアーツ:稲妻と改名された。
マジックアーツ:冷気 空中 ---- 3連発可能。2発目以降は他のアーツを発動できる。追撃・激突(下)の追加効果。
マジックアーツ:炎 空中 ---- 3連発可能。2発目以降は他のアーツを発動できる。追撃・激突(下)の追加効果。
マジックアーツ:稲妻 空中 ---- 3連発可能。2発目以降は他のアーツを発動できる。追撃・激突(下)の追加効果。
HP攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
ストレートアロー 両用 弾速が徐々に加速されるようになった。 弾速が急激に上昇。
銃口補正が強化。
遠隔強になってる可能性あり。
シールドバッシュ 地上 バッシュキャンセル不可になった。 魔法によるカウンターのサンダーが巨大化し、カウンターミスの確率が大幅に減少。
ダブルディフィート 派生 ---- 激突がさらに下方向になった。
ロードオブアームズ 地上 ---- 全ての武器を降らす技。少し上にも当たり判定のある前方直線攻撃を2回放つ。
一撃目を外しても二撃目は180度旋回して追尾してくれる。
壁越に攻撃可能。
激突(下)の追加効果。

オニオンナイト

ブレイブ攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
ブリザガ 地上 ---- 追撃属性追加
サンダー 空中 ---- 射程距離延長
三方向に発射後、一回軌道が折れて相手のほうに向かうが、折れたあと相手を追いかける射程が長くなり回避しづらくなった
サンダガ 空中 ---- 相手をより遠くに吹き飛ばすようになった?
パワーアップ 不明 ---- 自信のステータス上昇を図るもの。物理攻撃や物理防御、クリティカル率が上昇する。また、魔力に関わるステータスを上げる技も存在する模様。
「力と魔力があがった!」「魔力と知力があがった!」「力と体力があがった!」「魔力と精神があがった!」の表示が画面上部に表示されオニオンナイトの体が発光する。
HP攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
流剣の舞 地上 誘導性能強化
EXバースト だいまほう ---- 威力強化
各種HP攻撃 ---- EXフォース排出量減少

セシル

ブレイブ攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
シャドウランス 地上 ---- 近接強になった?
ライトニングアッパー 地上 魔法ガード追加
突進後、回避されても追尾するようになった
パラディンアーツ
ダークステップ
空中
地上
相手にヒットしなくてもコンボ可能になり、自由にスタイルチェンジできるようになった
HP攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
ソウルイーター 地上 射程距離がごく僅かに延長 射程距離延長?
セイントダイブ 空中 旋回能力強化
判定が近接強に
突進後半の高度補正が弱体化
シャドウブリンガー 地上 ---- 初撃はほぼソウルイーターと同じだが、ヒットすると再度斬りつけ、最後に剣で突き飛ばす。射程は短いが発生がブレイブ攻撃並みに早く、威力が高い。
ライトスラスター 空中 ---- 巨大な斬撃を飛ばす単発遠距離攻撃。
EXバースト ダブルフェイズ ---- 威力強化

バッツ

ブレイブ攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
ライズランス 地上 上方へ攻撃範囲拡大
追加効果の「物理バリア」によるHPダメージの軽減廃止
元技よりも旋回能力がわずかに低い
ソリッドライズ 地上 元技よりも旋回能力がわずかに低い
リードインパルス 地上 EXフォース排出量が大幅に減少
元技よりも射程がわずかに短い
クライムバレル 地上 元技よりも旋回能力がわずかに低い
ホーリー 空中 弾速がバラつき、軌道が変則的になった
元技よりもホーミング性能と最高速度が低い
スライドハザード 空中 天井付近でも天井に激突しないようになった
元技よりも旋回能力がわずかに低い
ストームシュート 空中 元技よりも移動速度がわずかに遅い(射程が短い)
??? 地上 ---- ライトニングの「スマッシュアッパー」とヴァンの「グレートソード?」の複合ものまね技。
HP攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
ソウルイーター 地上 元技よりもわずかに射程が短い
フラッド 地上 射程距離短縮
2,3発目の位置補正が弱体化?
追加効果の「魔法バリア」によるHPダメージの軽減廃止
元技よりもわずかに射程が短い
旋風斬 空中 元技よりも吸い込み範囲がわずかに短い
パラディンフォース 空中 元技よりも射程が短い
EXボーナス ゴブリンパンチ ---- 射程距離が大幅に短縮
ブレイブ/HP攻撃全般 ---- EXフォース排出量を元技にあわせ調整

ティナ

ブレイブ攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
ファイア 地上 威力強化 (30→ 40 )
弾速上昇
擬似派生が不可に?
弾速がさらに上昇
射程や誘導が強化
HP攻撃への派生技追加
ブリザドコンボ(地上) 地上 ---- 1段目の空振りを技でキャンセルすると空中技が出る(UTでは地上技が出ていた)
誘導もやや強化された?
エフェクトが修正された?
メテオ 地上 ガードめくり廃止で通常ガードでもガード可能になった
威力弱体化
ブリザラ 空中 弾速上昇
射程距離延長
威力強化 (10,5→ 20 , 10 )
射角縮小
エフェクトが修正された?
サンダラ 空中 威力強化 (各2→各 7 )
ホーリー
ホーリーコンボ
空中 弾速がバラつき、軌道が変則的になった
追尾性能が上昇したが、ホーミング開始が遅くなった
HP攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
トルネド 両用 接触相性が初弾から全て強化 (近接中→近接強)
フラッド 地上 射程距離短縮
メルトン 空中 ---- 追尾性能強化?
アルテマ 派生 ---- 激突(下)の追加効果。
ファイガ 地上 ---- 「ファイア」からの派生技
「ファイア」で打ち上がった敵の位置で大爆発を起こす
EXボーナス グライド ---- 移動速度上昇

クラウド

ブレイブ攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
ソニックブレイク 地上 威力強化 (8,13,24→8, 12 , 30 )
射程距離がわずかに延長
吸引属性追加
吸引エフェクト追加
連斬り(地上) 地上 射程距離短縮
ファイア 地上 弾速が非常に遅くなり、ステージに最大3つまで存在させられるようになった
遠隔弱の中では判定が強く変更された?(遠隔弱とぶつかってもあまり軌道を変えない)
ファイラ 地上 弾速上昇?
連斬り(空中) 空中 ---- 地上版とほぼ同性能
空振った際の硬直をかなり早いタイミングでキャンセル可能
スラッシュブロウ 空中 ハメ廃止、それに伴って回避コンボも繋がらなくなった
空牙 空中 下方への射程距離延長 下方への射程が大幅に短縮
溜め動作がなくなり発生が早くなった
月牙天昇 空中 上方への誘導性能強化
HP攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
凶斬り 地上 ---- 誘導性能強化
射程延長?
メテオレイン(地上) 地上 発生F短縮 (下降弾生成105F→81F、回避C可能F201F→137F)
射程距離延長
ターゲットの回避方向に後発弾が続々と追尾するようになった。
メテオレイン(空中) 空中 ---- 性能は地上版と同じ
超究武神覇斬ver5 空中 □入力からヒットまでの速度が19F上昇

スコール

ブレイブ攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
ソリッドバレル 地上 EXフォース排出量が若干減少
ビートファング 空中 EXフォース排出量が若干減少
ヒールクラッシュ 空中 接触相性が強化 (近接弱→近接中)
入力Fから攻撃判定発生Fまでの間は任意でキャンセル可能になった
突進を始めてから(13Fか?)魔法ガードの属性が追加
魔法連撃 空中 追加入力で最大5つまでの弾を発射(任意でキャンセル可能)
弾はブリザド→爆発系の魔法へと変化し、その場にしばらく残る
ヒット後は相手を一定時間拘束し下方向へ激突させる
発生保障付き
ファイアバレット 不明 ---- スピードが遅く、追尾性の高い炎弾を複数飛ばす
HP攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
フェイテッドサークル
エアリアルサークル
地上
空中
吸引属性追加?(追加効果に書いてあるが実感できない) 強力な吸引の追加効果。
リボルバードライヴ 地上 接触相性が強化 (近接中→近接強)
発生F短縮 (61F→47F)
突進速度上昇?
ブラスティングゾーン 地上 ---- 振り下ろす直前まで誘導するようになった。
ラフディバイド(地上) 地上 最大射程移動後に硬直が追加
ラフディバイド(空中) 空中 地上版と違い上下に射角あり
突進距離は地上版最長距離の半分程度
地上版と同じく「カウンター攻撃」が発動しない
「うおおおあああ!」という台詞追加。

ジタン

ブレイブ攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
ブースター8 地上 ---- 「きついだろ!?」の掛け声と共に高速で突進。出は遅くも早くもなく、突進技としては平均的な射程距離。
当たると硬直なしで他の空中技(ヴォルテックス、フリエナなど)に繋げられる。
接触相性は近接中。ごく僅かな対空性能あり。
スイフトアタック 両用 ---- 詳細は不明だが何らかの調整が加えられている模様
ストームインパルス 空中 攻撃後の隙が若干増加
相手の回避中は追尾しなくなった
派生廃止
ヴォルテックス 空中 相手が上に居た場合の横方向への誘導性能強化
派生廃止
ソリューション9 空中 相手に向けて連射するようになった
弾速上昇
弾が地形に反射するようになった
威力弱体化 (各15→各 10 )
ブレイブ攻撃全般 ---- EXフォース排出量が大幅に減少
HP攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
タイダルフレイム 地上 超低速弾設置→途中から追尾と変化
設置後の硬直がほとんどなくなった
フリーエナジー 空中 射程がかなり短く(密着でも当たるほど)発生距離が固定の単発ヒット技
相性なしで射角は360度、壁越ヒットも可能
発生は25F
HP派生技 ---- 無印でフリーエナジーに派生していた技が、全てミールツイスターへ派生するようになった
元々ミールツイスターに派生していたストームインパルスとヴォルテックスは派生廃止

ティーダ

ブレイブ攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
ホップステップ 両用 上下追尾性能が若干弱体化
攻撃後の隙が若干増加
ソニックバスター
フルスライド
地上
空中
チャージ&アサルトへの派生廃止
追尾性能弱体化
発生F延長 (発生23F→25F 声19F→21F)
突進が少し遅くなった?
スフィアシュート 地上 モーグリを取得するとたまにモーグリボールを投げる(クポポ~のSE付き)
上下の斜角拡大
遠隔中に強化。
ウィザーショット 両用 モーグリを取得するとたまにモーグリボールを投げる(クポポ~のSE付き)
エフェクト追加
ドッジ&ラン(空中) 空中 ---- クイックトリックに派生可能
ごく僅かに上下射角あり。
HP攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
スパイラルカット 地上 接触相性が強化 (近接中→近接強)
エナジーレイン 両用 横方向への誘導性能弱体化
ジェクトシュート 空中 モーグリを取得するとたまにモーグリボールを蹴る(クポポ~のSE付き)
チャージ&アサルト 空中 移動可能技、ヒットで派生するので無敵技可能
判定は近接強で射角が狭いが、移動と合わせると横への射程が長い
EX時は移動性能が上がる
発生は53F
EXボーナス ヘイスト ---- 移動速度若干低下

シャントット

ブレイブ攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点
レトリビューション 空中 ---- 近接中に強化。
HP攻撃
技名 地/空 UT修正点 012修正点



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