アビリティ:
相手を攻撃する技やキャラクターを強化する能力のこと。
レベルアップで新しいアビリティを覚えたりしてCP(キャパシティポイント)を使用して装備していく。
各アビリティには装備するためのコストが設定されており、キャラのCP以内であればいくつでも装備可能。
ただし、○○R、○○+、○○Ω、○○無効、EXPを○○、○○の達人は例外で、同じ種類の物は一つまでしか装備できない。
また戦闘後に手に入る、AP(アビリティポイント)を貯めて、各アビリティをマスターにしていくと、コストが下がり、新しいアビリティを覚えることもある。
アビリティをマスターした時に下がるコストはアビリティによって異なる。
クリティカル系のアビリティは効果が重複する。但し、クリティカル発生率が上がるだけで威力に変化は無い。


アビリティの種類

攻撃アビリティ(どの操作でどの技が出るかも決められる)

  • ブレイブ攻撃
  • HP攻撃

基本アビリティ


アクション(A)…攻撃以外の行動内容の強化

名前 レベル 効果 CP(マスター後) マスターAP
地上回避 1 地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる 10(5) 50
空中回避 1 空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる 10(5) 50
地上ガード 1 地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる 10(5) 50
空中ガード 1 空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる 10(5) 50
受け身 1 吹っ飛び中に×で受け身をとることができる 10(5) 50
受け身攻撃 26 吹っ飛び中に○か□で攻撃することができる
「受け身」を装備する必要がある
20(10) 70
受け身移動 26 受け身中に移動できる
「受け身」を装備する必要がある
10(5) 70
グライド 1 空中で×を押している間自由に空を飛べる 20(10) 70
壁ジャンプ 9 壁走り開始直後のみ、ジャンプできる高さが4倍になる 5(0) 50
エアダッシュ 7 ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
10(5) 50
エアダッシュR 7 ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
10(5) 50
フリーエアダッシュ 1 R+△で相手に向かってダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
20(10) 70
フリーエアダッシュR 1 R+△で相手と逆方向にダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
20(10) 70
マルチエアダッシュ 34 R+△でパッドを倒した方向にダッシュする 20(10) 130
マルチエアダッシュ+ 派生 R+△でパッドを倒した方向にダッシュする 使用中に旋回可能 40(20) 200
グラウンドダッシュ 14 地上にいる時R+△で相手の方向に地上ダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
20(10) 70
グラウンドダッシュR 14 地上にいる時 R+△で相手と逆方向に地上ダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
20(10) 70
マルチグラウンドダッシュ 42 地上にいる時 R+△でパッドを倒した方向に地上ダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
20(10) 130
マルチグラウンドダッシュ+ 派生 R+△でパッドを倒した方向に地上ダッシュする
使用中に旋回可能
40(20) 200
マルチエアスライド 52 ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
20(10) 130
マルチエアスライド+ 派生 マルチエアスライドが2回出せるようになる 30(15) 130
エアダッシュ強化 64 「エアダッシュ」「エアダッシュR」の速度が4%アップする 30(15) 130
フリーエアダッシュ強化 72 「フリーエアダッシュ」「フリーエアダッシュ(R)」「グラウンドダッシュ」「グラウンドダッシュ(R)」の速度が8%アップする 40(20) 200
アシストアップダッシュ 93 「エアダッシュ」「フリーエアダッシュ」「グラウンドダッシュ」中に毎秒600のペースでアシストゲージが上昇する 20(10) 100
グライドアップ 22 グライドの最高速度がアップする 20(10)
EXグライドアップ 48 EXモード中のグライドの最高速度がアップする
「グライド」を装備する必要がある
20(10) 130
スピードアップ 6or18 移動速度が8%アップする。この移動速度というのは基本操作にある地上でのアナログパッドキーを動かして歩く速度のことです。回避や移動関連のアビリティの速度はあがりません 20(10) 70
スピードアップ+ 派生 移動速度が16%ップする 40(20) 130
スピードアップ++ 派生 移動速度が24%アップする 60(30) 130
ジャンプ力アップ 6or18 ジャンプ力が10%アップする 20(10) 70
ジャンプ力アップ+ 派生 ジャンプ力が20%アップする 40(20) 130
ジャンプ力アップ++ 派生 ジャンプ力が30%アップする 60(30) 130
ジャンプ回数アップ 38 ジャンプ回数が1回増える 20(10) 70
ジャンプ回数アップ+ 派生 ジャンプ回数が2回増える 40(20) 130
ジャンプ回数アップ++ 派生 ジャンプ回数が3回増える 60(30) 130
地上回避移動アップ 56 地上回避の移動距離が2m伸びる
「地上回避」を装備する必要がある
20(10) 100
空中回避移動アップ 56 空中回避の移動距離が2m伸びる
「空中回避」を装備する必要がある
20(10) 100
回避性能アップ 62 「回避」の無敵時間の長さが2倍になる 20(10) 100
落下速度アップ 47 ジャンプ後に空中で×を押すと急降下する 10(5) 50
落下一時停止 47 ジャンプ後に空中で×を押すと1秒たつか×を放すまで落下が止まる 10(5) 50
※ ティナとセフィロスは130、ケフカは70、クジャは100
デスペラードカオスはガードと回避はCP+20,他は受け身を除いた、アビリティのCPが全て2倍

サポート(S)…プレイヤーの操作を補助

基本アビリティ名 レベル 効果 CP(マスター後) マスターAP
常にターゲットマーカー 1 相手の位置を示すターゲットマーカーが
常に表示されるようになる
5(0) 50
EXコアロックオン 1 EXコア出現中ロックオン状態から
さらにLを押すことでEXコアにロックオンできる
5(0) 50
アシストロックオン 1 相手アシスト出現中ロックオン状態から
さらにLを押すことで相手アシストにロックオンできる
5(0) 50
RPGスタイル+ 1 RPGスタイル時コマンド決定直後に
対象の行動を起こすようになる
5(0) 10
オートアシストロックオン 5 相手のアシストが出現時自動で相手のアシストをロックオンする 10(5) 50
オートアシスト 3 自動でアシストを発動する 10(5) 50
オート追撃 10 自動で相手を追撃する 10(5) 50
オート受け身 5 自動で受け身をとる 10(5) 50
オートEXバースト 10 自動でEXバーストを発動する 10(5) 50
オートEXコマンド 17 EXバーストのコマンドを自動で入力する(※) 30(15) 160
オートEXコマンドΩ 派生 EXバーストのコマンドを自動で パーフェクトに入力する(※) 40(20) 200
オートEXディフェンス 17 EXバーストディフェンスを自動で行う 30(15) 160
オートEXディフェンスΩ 派生 EXバーストディフェンスを自動で パーフェクトに行う 40(20) 200
※ 本作の隠しキャラ、デスペラードカオスはEXバーストの仕様上オートEXコマンド系のアビリティを覚えることはできない。

エキストラ(E)…バトル中、常に特殊な効果を発揮

基本アビリティ名 レベル 効果 CP(マスター後) マスターAP
オプティマ順番変更 9 オプティマチェンジの順番がブラスターとアタッカーが逆になる(※1) 5(0) 50
ブレイブ減少無効 BRV減少しなくなる(※2) 70(50) 300
EXゲージ封印無効 EXポイントが上昇するようになる(※2) 70(50) 300
アシスト封印無効 アシストゲージが上昇するようになる(※2) 70(50) 300
ジャストジャンプ 78 ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる 10(5) 130
ジャストガード 97 ガード開始から0.07秒以内にガードに成功すると、接触相性が強化される 90(45) 200
ジャスト回避 88 回避開始から0.07秒以内に回避に成功すると、回避動作が終わるまで無敵になる 90(45) 200
集中 58 一切何もしない状態(攻撃、回避、ガード、移動)が5秒間続くと、ブレイブが1.67秒ごとに本来のBRVの10%ずつ増えていく 30(15) 130
集中+ 派生 基本的には「集中」と同様で、ブレイブの増加量が本来のBRVの30%ずつ 60(30) 130
集中++ 派生 基本的には「集中」と同様で、ブレイブの増加量が本来のBRVの50%ずつ 100(50) 130
弱者に強い 91 相手が攻撃などをしない状態が5秒間続くと、相手のブレイブが1.67秒ごとに本来のBRVの30%ずつ減っていく 100(50) 200
痛がり 76 瀕死判定が「最大HPの26%未満」になる 30(15) 130
痛がり+ 派生 瀕死判定が「最大HPの31%未満」になる 60(30) 130
魔法バリア 40 瀕死時に魔法ダメージを20%カットする 20(10) 170
物理バリア 40 瀕死時に物理ダメージを20%カットする 20(10) 170
ブレイブリジェネ 50 EXモード中 HPリジェネのかわりにブレイブが増加するようになる 20(10) 170
忍耐 68 20%の確率で、自分が激突で受けるブレイブダメージが95%減る 20(10) 170
リフレクトアップ 60 敵の魔法攻撃を攻撃で跳ねかえすと魔法のダメージがアップしてまっすぐ敵に跳ね返る 20(10) 100
カウンター攻撃 82 相手が攻撃中にこちらの攻撃をヒットさせるとクリティカル率が50%アップする 40(25) 200
不意打ち 45 相手の背後から攻撃をヒットさせるとクリティカル率が50%アップする 40(25) 200
先制攻撃 54 相手より先にブレイブ攻撃を当てるとバトル最初のコンボのみクリティカル率が100%アップする 30(15) 130
EXクリティカルアップ 21 EXモード中のクリティカル率が50%アップする 60(45) 200
キューソネコカミ 74 相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率が50%アップする 40(25) 200
ガードカウンター攻撃 30 相手がよろめき中に 攻撃を当てるとクリティカル率が25%アップする 50(35) 200
火事場の力 86 瀕死状態だとクリティカル率が50%アップする 50(35) 200
勝負師の魂 84 BREAK状態だとクリティカル率が100%アップする 10(5) 50
アンチEX 70 相手がEXモード中だとクリティカル率が50%アップする 60(45) 200
対抗心 80 相手のBRVが3000以上の時クリティカル率が25%アップする 60(45) 200
ガラスのプライド 66 相手の攻撃を1度も受けていない時クリティカル率が25%アップする 100(50) 200
アシストクリティカル 95 アシスト攻撃のクリティカル率が25%アップする 40(25) 200
カウンター攻撃無効 派生 カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする 20(10) 100
不意打ち無効 派生 不意打ちのアビリティ効果を無効にする 20(10) 100
先制攻撃無効 派生 先制攻撃のアビリティ効果を無効にする 20(10) 100
EXクリティカル無効 派生 EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする 40(20) 100
キューソネコカミ無効 派生 キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする 30(15) 100
ガードカウンター攻撃無効 派生 ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする 20(10) 100
火事場の力無効 派生 火事場の力のアビリティ効果を無効にする 30(15) 100
勝負師の魂無効 派生 勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする 10(5) 100
アンチEX無効 派生 アンチEXのアビリティ効果を無効にする 40(20) 100
対抗心無効 派生 対抗心のアビリティ効果を無効にする 40(20) 100
ガラスのプライド無効 派生 ガラスのプライドのアビリティ効果を無効にする 40(20) 100
アシストクリティカル無効 派生 アシストクリティカルのアビリティ効果を無効にする 40(20) 100
EXPをHPに 99 EXPを取得できないかわりにHPを回復する
回復量は本来入手するはずだったEXPの10%
60(0) 130
EXPをブレイブに 99 EXPを取得できないかわりにブレイブを増やす
増える量は本来入手するはずだったEXPの10%
60(0) 130
EXPをEXフォースに 100 EXPを取得できないかわりにEXゲージをためる
たまる量は本来入手するはずだったEXPの10%(10000で満タン)
60(0) 130
EXPをアシストに 100 EXPを取得できないかわりにアシストゲージをためる
たまる量は本来入手するはずだったEXPの30%(10000で満タン)
60(0) 130
軽戦士装備 ナイトの心得 「剣」 「短剣」 「大剣」 「刀」が 装備できるようになる 20(10) 170
重戦士装備 狂戦士の心得 「槍」 「斧」 「格闘」が 装備できるようになる 20(10) 170
魔道士装備 賢者の心得 「ロッド」 「杖」 「棒」が 装備できるようになる 20(10) 170
狩人装備 ガンナーの心得 「投てき」 「楽器」 「銃」が 装備できるようになる 20(10) 170
ナイト装備 ナイトの心得 「盾」 「大盾」が 装備できるようになる 20(10) 170
盗賊装備 侍の心得 「腕輪」 「小手」 「小刀」が 装備できるようになる 20(10) 170
歩兵装備 侍の心得 「兜」 「帽子」 が 装備できるようになる 20(10) 170
吟遊詩人装備 ガンナーの心得 「髪飾り」 「鉢巻き」 が 装備できるようになる 20(10) 170
騎士装備 狂戦士の心得 「軽鎧」 「重鎧」 「胸当て」が 装備できるようになる 20(10) 170
幻術士装備 賢者の心得 「服」 「ローブ」が 装備できるようになる 20(10) 170
踊り子装備 踊り子の心得 「リボン」が 装備できるようになる 20(10) 170
機械装備 技師の心得 「機械」が 装備できるようになる 20(10) 170
ソーディアンマスター 派生 「剣」 「短剣」 「大剣」 「刀」を 装備するとダメージ+5% 50(35) 200
ファイティングマスター 派生 「槍」 「斧」 「格闘」を 装備するとダメージ+5% 50(35) 200
ソーサリーマスター 派生 「ロッド」 「杖」 「棒」を 装備するとダメージ+5% 50(35) 200
スナイプマスター 派生 「投てき」 「楽器」 「銃」を 装備するとダメージ+5% 50(35) 200
ディフェンスマスター 派生 「盾」 「大盾」を 装備するとダメージカット+5% 50(35) 200
アタックマスター 派生 「腕輪」 「小手」 「小刀」を 装備するとダメージカット+5% 50(35) 200
プロテクトマスター 派生 「兜」 「帽子」 を 装備するとBRV+100 50(35) 200
ベストドレッサー 派生 「髪飾り」 「鉢巻き」 を 装備するBRV+100 50(35) 200
ガーディアンマスター 派生 「軽鎧」 「重鎧」 「胸当て」を 装備するとHP+1000 50(35) 200
マジックマスター 派生 「服」 「ローブ」を 装備するとHP+1000 50(35) 200
マシーナリー 派生 「機械」を 装備するとBRV+100 50(35) 200
ダンシングマスター 派生 「リボン」を 装備するとBRV+100 50(35) 200
※1 ライトニングのみ
※2 デスペラードカオスのみ


アビリティの補足

マルチエアダッシュ+

これをセットすると、「マルチエアスライド」も旋回が可能になる。
ただしこれらのアビリティを同時装備するメリットはほぼ無いのであまり要らない機能。

ジャストガード

判定は極めて特殊で、中以上の判定をガード出来るが全てよろけが発生する。
よって遠隔かつ複数の判定がある攻撃やヒット派生する攻撃(パラディンフォースなど)には弱い。
参考動画

ジャスト回避

タイミング良く回避することで回避の無敵時間から更に回避を挟めるまでに無敵時間が延長される。
回避から回避の他にもガードを使うことで持続の長い弱判定をガードしたりも出来る。
がCPの多さが玉に瑕
参考動画

アシストアップダッシュ

効果が適応されるのは説明枠に書いてあるもののみなので、当然マルチダッシュ系は効果がない。
またエアダッシュやフリーエアダッシュでもEXコアに対してダッシュを行っている場合は効果の対象外。

リフレクトアップ

説明欄には「まっすぐ敵に跳ね返る」と書かれているが効果は無い。
さらに「ダメージがアップする」とも書かれているがそんな効果も無い。
装備する意味は全くない。

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最終更新:2018年08月02日 15:22