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アビリティ: 相手を攻撃する技やキャラクターを強化する能力のこと。 レベルアップで新しいアビリティを覚えたりして&bold(){CP}(キャパシティポイント)を使用して装備していく。 各アビリティには装備するためのコストが設定されており、キャラのCP以内であればいくつでも装備可能。 ただし、○○R、○○+、○○Ω、○○無効、EXPを○○、○○の達人は例外で、同じ種類の物は一つまでしか装備できない。 また戦闘後に手に入る、&bold(){AP}(アビリティポイント)を貯めて、各アビリティをマスターにしていくと、コストが下がり、新しいアビリティを覚えることもある。 アビリティをマスターした時に下がるコストはアビリティによって異なる。 クリティカル系のアビリティは効果が重複する。但し、クリティカル発生率が上がるだけで威力に変化は無い。 ---- #contents **アビリティの種類 ***攻撃アビリティ(どの操作でどの技が出るかも決められる) -ブレイブ攻撃 -HP攻撃 **基本アビリティ ***アクション(A)…攻撃以外の行動内容の強化 |BGCOLOR(#BDF):名前|BGCOLOR(#BDF):レベル|BGCOLOR(#BDF):効果|BGCOLOR(#BDF):CP(マスター後)|BGCOLOR(#BDF):マスターAP| |地上回避|1|地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる|10(5)|50| |空中回避|1|空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる|10(5)|50| |地上ガード|1|地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる|10(5)|50| |空中ガード|1|空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる|10(5)|50| |受け身|1|吹っ飛び中に×で受け身をとることができる|10(5)|50| |受け身攻撃|26|吹っ飛び中に○か□で攻撃することができる&br()「受け身」を装備する必要がある|20(10)|70| |受け身移動|26|受け身中に移動できる&br()「受け身」を装備する必要がある|10(5)|70| |グライド|1|空中で×を押している間自由に空を飛べる|20(10)|70| |壁ジャンプ|9|壁走り開始直後のみ、ジャンプできる高さが4倍になる|5(0)|50| |エアダッシュ|7|ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|10(5)|50| |エアダッシュR|7|ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|10(5)|50| |フリーエアダッシュ|1|R+△で相手に向かってダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|20(10)|70| |フリーエアダッシュR|1|R+△で相手と逆方向にダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|20(10)|70| |マルチエアダッシュ|34|R+△でパッドを倒した方向にダッシュする|20(10)|130| |マルチエアダッシュ+|派生|R+△でパッドを倒した方向にダッシュする 使用中に旋回可能|40(20)|200| |グラウンドダッシュ|14|地上にいる時R+△で相手の方向に地上ダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|20(10)|70| |グラウンドダッシュR|14|地上にいる時 R+△で相手と逆方向に地上ダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|20(10)|70| |マルチグラウンドダッシュ|42|地上にいる時 R+△でパッドを倒した方向に地上ダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|20(10)|130| |マルチグラウンドダッシュ+|派生|R+△でパッドを倒した方向に地上ダッシュする&br()使用中に旋回可能|40(20)|200| |マルチエアスライド|52|ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|20(10)|130| |マルチエアスライド+|派生|マルチエアスライドが2回出せるようになる|30(15)|130| |エアダッシュ強化|64|「エアダッシュ」「エアダッシュR」の速度が4%アップする|30(15)|130| |フリーエアダッシュ強化|72|「フリーエアダッシュ」「フリーエアダッシュ(R)」「グラウンドダッシュ」「グラウンドダッシュ(R)」の速度が8%アップする|40(20)|200| |アシストアップダッシュ|93|「エアダッシュ」「フリーエアダッシュ」「グラウンドダッシュ」中に毎秒600のペースでアシストゲージが上昇する|20(10)|100| |グライドアップ|22|グライドの最高速度がアップする|20(10)|※| |EXグライドアップ|48|EXモード中のグライドの最高速度がアップする&br()「グライド」を装備する必要がある|20(10)|130| |スピードアップ|6or18|移動速度が8%アップする。この移動速度というのは基本操作にある地上でのアナログパッドキーを動かして歩く速度のことです。回避や移動関連のアビリティの速度はあがりません|20(10)|70| |スピードアップ+|派生|移動速度が16%ップする|40(20)|130| |スピードアップ++|派生|移動速度が24%アップする|60(30)|130| |ジャンプ力アップ|6or18|ジャンプ力が10%アップする|20(10)|70| |ジャンプ力アップ+|派生|ジャンプ力が20%アップする|40(20)|130| |ジャンプ力アップ++|派生|ジャンプ力が30%アップする|60(30)|130| |ジャンプ回数アップ|38|ジャンプ回数が1回増える|20(10)|70| |ジャンプ回数アップ+|派生|ジャンプ回数が2回増える|40(20)|130| |ジャンプ回数アップ++|派生|ジャンプ回数が3回増える|60(30)|130| |地上回避移動アップ|56|地上回避の移動距離が2m伸びる&br()「地上回避」を装備する必要がある|20(10)|100| |空中回避移動アップ|56|空中回避の移動距離が2m伸びる&br()「空中回避」を装備する必要がある|20(10)|100| |回避性能アップ|62|「回避」の無敵時間の長さが2倍になる|20(10)|100| |落下速度アップ|47|ジャンプ後に空中で×を押すと急降下する|10(5)|50| |落下一時停止|47|ジャンプ後に空中で×を押すと1秒たつか×を放すまで落下が止まる|10(5)|50| ※ ティナとセフィロスは130、ケフカは70、クジャは100 デスペラードカオスはガードと回避はCP+20,他は受け身を除いた、アビリティのCPが全て2倍 ***サポート(S)…プレイヤーの操作を補助 |BGCOLOR(#BDF):基本アビリティ名|BGCOLOR(#BDF):レベル|BGCOLOR(#BDF):効果|BGCOLOR(#BDF):CP(マスター後)|BGCOLOR(#BDF):マスターAP| |常にターゲットマーカー|1|相手の位置を示すターゲットマーカーが&br()常に表示されるようになる|5(0)|50| |EXコアロックオン|1|EXコア出現中ロックオン状態から&br()さらにLを押すことでEXコアにロックオンできる|5(0)|50| |アシストロックオン|1|相手アシスト出現中ロックオン状態から&br()さらにLを押すことで相手アシストにロックオンできる|5(0)|50| |RPGスタイル+|1|RPGスタイル時コマンド決定直後に&br()対象の行動を起こすようになる|5(0)|10| |オートアシストロックオン|5|相手のアシストが出現時自動で相手のアシストをロックオンする|10(5)|50| |オートアシスト|3|自動でアシストを発動する|10(5)|50| |オート追撃|10|自動で相手を追撃する|10(5)|50| |オート受け身|5|自動で受け身をとる|10(5)|50| |オートEXバースト|10|自動でEXバーストを発動する|10(5)|50| |オートEXコマンド|17|EXバーストのコマンドを自動で入力する(※)|30(15)|160| |オートEXコマンドΩ|派生|EXバーストのコマンドを自動で パーフェクトに入力する(※)|40(20)|200| |オートEXディフェンス|17|EXバーストディフェンスを自動で行う|30(15)|160| |オートEXディフェンスΩ|派生|EXバーストディフェンスを自動で パーフェクトに行う|40(20)|200| ※ 本作の隠しキャラ、デスペラードカオスはEXバーストの仕様上オートEXコマンド系のアビリティを覚えることはできない。 ***エキストラ(E)…バトル中、常に特殊な効果を発揮 |BGCOLOR(#BDF):基本アビリティ名|BGCOLOR(#BDF):レベル|BGCOLOR(#BDF):効果|BGCOLOR(#BDF):CP(マスター後)|BGCOLOR(#BDF):マスターAP| |オプティマ順番変更|9|オプティマチェンジの順番がブラスターとアタッカーが逆になる(※1)|5(0)|50| |ブレイブ減少無効||BRV減少しなくなる(※2)|70(50)|300| |EXゲージ封印無効||EXポイントが上昇するようになる(※2)|70(50)|300| |アシスト封印無効||アシストゲージが上昇するようになる(※2)|70(50)|300| |ジャストジャンプ|78|ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる|10(5)|130| |ジャストガード|97|ガード開始から0.07秒以内にガードに成功すると、接触相性が強化される|90(45)|200| |ジャスト回避|88|回避開始から0.07秒以内に回避に成功すると、回避動作が終わるまで無敵になる|90(45)|200| |集中|58|一切何もしない状態(攻撃、回避、ガード、移動)が5秒間続くと、ブレイブが1.67秒ごとに本来のBRVの10%ずつ増えていく|30(15)|130| |集中+|派生|基本的には「集中」と同様で、ブレイブの増加量が本来のBRVの30%ずつ|60(30)|130| |集中++|派生|基本的には「集中」と同様で、ブレイブの増加量が本来のBRVの50%ずつ|100(50)|130| |弱者に強い|91|相手が攻撃などをしない状態が5秒間続くと、相手のブレイブが1.67秒ごとに本来のBRVの30%ずつ減っていく|100(50)|200| |痛がり|76|瀕死判定が「最大HPの26%未満」になる|30(15)|130| |痛がり+|派生|瀕死判定が「最大HPの31%未満」になる|60(30)|130| |魔法バリア|40|瀕死時に魔法ダメージを20%カットする|20(10)|170| |物理バリア|40|瀕死時に物理ダメージを20%カットする|20(10)|170| |ブレイブリジェネ|50|EXモード中 HPリジェネのかわりにブレイブが増加するようになる|20(10)|170| |忍耐|68|20%の確率で、自分が激突で受けるブレイブダメージが95%減る|20(10)|170| |リフレクトアップ|60|敵の魔法攻撃を攻撃で跳ねかえすと魔法のダメージがアップしてまっすぐ敵に跳ね返る|20(10)|100| |カウンター攻撃|82|相手が攻撃中にこちらの攻撃をヒットさせるとクリティカル率が50%アップする|40(25)|200| |不意打ち|45|相手の背後から攻撃をヒットさせるとクリティカル率が50%アップする|40(25)|200| |先制攻撃|54|相手より先にブレイブ攻撃を当てるとバトル最初のコンボのみクリティカル率が100%アップする|30(15)|130| |EXクリティカルアップ|21|EXモード中のクリティカル率が50%アップする|60(45)|200| |キューソネコカミ|74|相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率が50%アップする|40(25)|200| |ガードカウンター攻撃|30|相手がよろめき中に 攻撃を当てるとクリティカル率が25%アップする|50(35)|200| |火事場の力|86|瀕死状態だとクリティカル率が50%アップする|50(35)|200| |勝負師の魂|84|BREAK状態だとクリティカル率が100%アップする|10(5)|50| |アンチEX|70|相手がEXモード中だとクリティカル率が50%アップする|60(45)|200| |対抗心|80|相手のBRVが3000以上の時クリティカル率が25%アップする|60(45)|200| |ガラスのプライド|66|相手の攻撃を1度も受けていない時クリティカル率が25%アップする|100(50)|200| |アシストクリティカル|95|アシスト攻撃のクリティカル率が25%アップする|40(25)|200| |カウンター攻撃無効|派生|カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする|20(10)|100| |不意打ち無効|派生|不意打ちのアビリティ効果を無効にする|20(10)|100| |先制攻撃無効|派生|先制攻撃のアビリティ効果を無効にする|20(10)|100| |EXクリティカル無効|派生|EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする|40(20)|100| |キューソネコカミ無効|派生|キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする|30(15)|100| |ガードカウンター攻撃無効|派生|ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする|20(10)|100| |火事場の力無効|派生|火事場の力のアビリティ効果を無効にする|30(15)|100| |勝負師の魂無効|派生|勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする|10(5)|100| |アンチEX無効|派生|アンチEXのアビリティ効果を無効にする|40(20)|100| |対抗心無効|派生|対抗心のアビリティ効果を無効にする|40(20)|100| |ガラスのプライド無効|派生|ガラスのプライドのアビリティ効果を無効にする|40(20)|100| |アシストクリティカル無効|派生|アシストクリティカルのアビリティ効果を無効にする|40(20)|100| |EXPをHPに|99|EXPを取得できないかわりにHPを回復する&br()回復量は本来入手するはずだったEXPの10%|60(0)|130| |EXPをブレイブに|99|EXPを取得できないかわりにブレイブを増やす&br()増える量は本来入手するはずだったEXPの10%|60(0)|130| |EXPをEXフォースに|100|EXPを取得できないかわりにEXゲージをためる&br()たまる量は本来入手するはずだったEXPの10%(10000で満タン)|60(0)|130| |EXPをアシストに|100|EXPを取得できないかわりにアシストゲージをためる&br()たまる量は本来入手するはずだったEXPの30%(10000で満タン)|60(0)|130| |軽戦士装備|ナイトの心得|「剣」 「短剣」 「大剣」 「刀」が 装備できるようになる|20(10)|170| |重戦士装備|狂戦士の心得|「槍」 「斧」 「格闘」が 装備できるようになる|20(10)|170| |魔道士装備|賢者の心得|「ロッド」 「杖」 「棒」が 装備できるようになる|20(10)|170| |狩人装備|ガンナーの心得|「投てき」 「楽器」 「銃」が 装備できるようになる|20(10)|170| |ナイト装備|ナイトの心得|「盾」 「大盾」が 装備できるようになる|20(10)|170| |盗賊装備|侍の心得|「腕輪」 「小手」 「小刀」が 装備できるようになる|20(10)|170| |歩兵装備|侍の心得|「兜」 「帽子」 が 装備できるようになる|20(10)|170| |吟遊詩人装備|ガンナーの心得|「髪飾り」 「鉢巻き」 が 装備できるようになる|20(10)|170| |騎士装備|狂戦士の心得|「軽鎧」 「重鎧」 「胸当て」が 装備できるようになる|20(10)|170| |幻術士装備|賢者の心得|「服」 「ローブ」が 装備できるようになる|20(10)|170| |踊り子装備|踊り子の心得|「リボン」が 装備できるようになる|20(10)|170| |機械装備|技師の心得|「機械」が 装備できるようになる|20(10)|170| |ソーディアンマスター|派生|「剣」 「短剣」 「大剣」 「刀」を 装備するとダメージ+5%|50(35)|200| |ファイティングマスター|派生|「槍」 「斧」 「格闘」を 装備するとダメージ+5%|50(35)|200| |ソーサリーマスター|派生|「ロッド」 「杖」 「棒」を 装備するとダメージ+5%|50(35)|200| |スナイプマスター|派生|「投てき」 「楽器」 「銃」を 装備するとダメージ+5%|50(35)|200| |ディフェンスマスター|派生|「盾」 「大盾」を 装備するとダメージカット+5%|50(35)|200| |アタックマスター|派生|「腕輪」 「小手」 「小刀」を 装備するとダメージカット+5%|50(35)|200| |プロテクトマスター|派生|「兜」 「帽子」 を 装備するとBRV+100|50(35)|200| |ベストドレッサー|派生|「髪飾り」 「鉢巻き」 を 装備するBRV+100|50(35)|200| |ガーディアンマスター|派生|「軽鎧」 「重鎧」 「胸当て」を 装備するとHP+1000|50(35)|200| |マジックマスター|派生|「服」 「ローブ」を 装備するとHP+1000|50(35)|200| |マシーナリー|派生|「機械」を 装備するとBRV+100|50(35)|200| |ダンシングマスター|派生|「リボン」を 装備するとBRV+100|50(35)|200| ※1 ライトニングのみ ※2 デスペラードカオスのみ **アビリティの補足 ***マルチエアダッシュ+ これをセットすると、「マルチエアスライド」も旋回が可能になる。 ただしこれらのアビリティを同時装備するメリットはほぼ無いのであまり要らない機能。 ***ジャストガード 判定は極めて特殊で、中以上の判定をガード出来るが全てよろけが発生する。 よって遠隔かつ複数の判定がある攻撃やヒット派生する攻撃(パラディンフォースなど)には弱い。 [[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13826512]] ***ジャスト回避 タイミング良く回避することで回避の無敵時間から更に回避を挟めるまでに無敵時間が延長される。 回避から回避の他にもガードを使うことで持続の長い弱判定をガードしたりも出来る。 がCPの多さが玉に瑕 [[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13812977]] ***アシストアップダッシュ 効果が適応されるのは説明枠に書いてあるもののみなので、当然マルチダッシュ系は効果がない。 またエアダッシュやフリーエアダッシュでもEXコアに対してダッシュを行っている場合は効果の対象外。 ***リフレクトアップ 説明欄には「まっすぐ敵に跳ね返る」と書かれているが効果は無い。 さらに「ダメージがアップする」とも書かれているがそんな効果も無い。 装備する意味は全くない。 ----
アビリティ: 相手を攻撃する技やキャラクターを強化する能力のこと。 レベルアップで新しいアビリティを覚えたりして&bold(){CP}(キャパシティポイント)を使用して装備していく。 各アビリティには装備するためのコストが設定されており、キャラのCP以内であればいくつでも装備可能。 ただし、○○R、○○+、○○Ω、○○無効、EXPを○○、○○の達人は例外で、同じ種類の物は一つまでしか装備できない。 また戦闘後に手に入る、&bold(){AP}(アビリティポイント)を貯めて、各アビリティをマスターにしていくと、コストが下がり、新しいアビリティを覚えることもある。 アビリティをマスターした時に下がるコストはアビリティによって異なる。 クリティカル系のアビリティは効果が重複する。但し、クリティカル発生率が上がるだけで威力に変化は無い。 ---- #contents **アビリティの種類 ***攻撃アビリティ(どの操作でどの技が出るかも決められる) -ブレイブ攻撃 -HP攻撃 **基本アビリティ ***アクション(A)…攻撃以外の行動内容の強化 |BGCOLOR(#BDF):名前|BGCOLOR(#BDF):レベル|BGCOLOR(#BDF):効果|BGCOLOR(#BDF):CP(マスター後)|BGCOLOR(#BDF):マスターAP| |地上回避|1|地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる|10(5)|50| |空中回避|1|空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる|10(5)|50| |地上ガード|1|地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる|10(5)|50| |空中ガード|1|空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる|10(5)|50| |受け身|1|吹っ飛び中に×で受け身をとることができる|10(5)|50| |受け身攻撃|26|吹っ飛び中に○か□で攻撃することができる&br()「受け身」を装備する必要がある|20(10)|70| |受け身移動|26|受け身中に移動できる&br()「受け身」を装備する必要がある|10(5)|70| |グライド|1|空中で×を押している間自由に空を飛べる|20(10)|70| |壁ジャンプ|9|壁走り開始直後のみ、ジャンプできる高さが4倍になる|5(0)|50| |エアダッシュ|7|ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|10(5)|50| |エアダッシュR|7|ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|10(5)|50| |フリーエアダッシュ|1|R+△で相手に向かってダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|20(10)|70| |フリーエアダッシュR|1|R+△で相手と逆方向にダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|20(10)|70| |マルチエアダッシュ|34|R+△でパッドを倒した方向にダッシュする|20(10)|130| |マルチエアダッシュ+|派生|R+△でパッドを倒した方向にダッシュする 使用中に旋回可能|40(20)|200| |グラウンドダッシュ|14|地上にいる時R+△で相手の方向に地上ダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|20(10)|70| |グラウンドダッシュR|14|地上にいる時 R+△で相手と逆方向に地上ダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|20(10)|70| |マルチグラウンドダッシュ|42|地上にいる時 R+△でパッドを倒した方向に地上ダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|20(10)|130| |マルチグラウンドダッシュ+|派生|R+△でパッドを倒した方向に地上ダッシュする&br()使用中に旋回可能|40(20)|200| |マルチエアスライド|52|ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュする&br()ボタン長押しで移動距離が伸びる|20(10)|130| |マルチエアスライド+|派生|マルチエアスライドが2回出せるようになる|30(15)|130| |エアダッシュ強化|64|「エアダッシュ」「エアダッシュR」の速度が4%アップする|30(15)|130| |フリーエアダッシュ強化|72|「フリーエアダッシュ」「フリーエアダッシュ(R)」「グラウンドダッシュ」「グラウンドダッシュ(R)」の速度が8%アップする|40(20)|200| |アシストアップダッシュ|93|「エアダッシュ」「フリーエアダッシュ」「グラウンドダッシュ」中に毎秒600のペースでアシストゲージが上昇する|20(10)|100| |グライドアップ|22|グライドの最高速度がアップする|20(10)|※| |EXグライドアップ|48|EXモード中のグライドの最高速度がアップする&br()「グライド」を装備する必要がある|20(10)|130| |スピードアップ|6or18|移動速度が8%アップする。この移動速度というのは基本操作にある地上でのアナログパッドキーを動かして歩く速度のことです。回避や移動関連のアビリティの速度はあがりません|20(10)|70| |スピードアップ+|派生|移動速度が16%ップする|40(20)|130| |スピードアップ++|派生|移動速度が24%アップする|60(30)|130| |ジャンプ力アップ|6or18|ジャンプ力が10%アップする|20(10)|70| |ジャンプ力アップ+|派生|ジャンプ力が20%アップする|40(20)|130| |ジャンプ力アップ++|派生|ジャンプ力が30%アップする|60(30)|130| |ジャンプ回数アップ|38|ジャンプ回数が1回増える|20(10)|70| |ジャンプ回数アップ+|派生|ジャンプ回数が2回増える|40(20)|130| |ジャンプ回数アップ++|派生|ジャンプ回数が3回増える|60(30)|130| |地上回避移動アップ|56|地上回避の移動距離が2m伸びる&br()「地上回避」を装備する必要がある|20(10)|100| |空中回避移動アップ|56|空中回避の移動距離が2m伸びる&br()「空中回避」を装備する必要がある|20(10)|100| |回避性能アップ|62|「回避」の無敵時間の長さが2倍になる|20(10)|100| |落下速度アップ|47|ジャンプ後に空中で×を押すと急降下する|10(5)|50| |落下一時停止|47|ジャンプ後に空中で×を押すと1秒たつか×を放すまで落下が止まる|10(5)|50| ※ ティナとセフィロスは130、ケフカは70、クジャは100 デスペラードカオスはガードと回避はCP+20,他は受け身を除いた、アビリティのCPが全て2倍 ***サポート(S)…プレイヤーの操作を補助 |BGCOLOR(#BDF):基本アビリティ名|BGCOLOR(#BDF):レベル|BGCOLOR(#BDF):効果|BGCOLOR(#BDF):CP(マスター後)|BGCOLOR(#BDF):マスターAP| |常にターゲットマーカー|1|相手の位置を示すターゲットマーカーが&br()常に表示されるようになる|5(0)|50| |EXコアロックオン|1|EXコア出現中ロックオン状態から&br()さらにLを押すことでEXコアにロックオンできる|5(0)|50| |アシストロックオン|1|相手アシスト出現中ロックオン状態から&br()さらにLを押すことで相手アシストにロックオンできる|5(0)|50| |RPGスタイル+|1|RPGスタイル時コマンド決定直後に&br()対象の行動を起こすようになる|5(0)|10| |オートアシストロックオン|5|相手のアシストが出現時自動で相手のアシストをロックオンする|10(5)|50| |オートアシスト|3|自動でアシストを発動する|10(5)|50| |オート追撃|10|自動で相手を追撃する|10(5)|50| |オート受け身|5|自動で受け身をとる|10(5)|50| |オートEXバースト|10|自動でEXバーストを発動する|10(5)|50| |オートEXコマンド|17|EXバーストのコマンドを自動で入力する(※)|30(15)|160| |オートEXコマンドΩ|派生|EXバーストのコマンドを自動で パーフェクトに入力する(※)|40(20)|200| |オートEXディフェンス|17|EXバーストディフェンスを自動で行う|30(15)|160| |オートEXディフェンスΩ|派生|EXバーストディフェンスを自動で パーフェクトに行う|40(20)|200| ※ 本作の隠しキャラ、デスペラードカオスはEXバーストの仕様上オートEXコマンド系のアビリティを覚えることはできない。 ***エキストラ(E)…バトル中、常に特殊な効果を発揮 |BGCOLOR(#BDF):基本アビリティ名|BGCOLOR(#BDF):レベル|BGCOLOR(#BDF):効果|BGCOLOR(#BDF):CP(マスター後)|BGCOLOR(#BDF):マスターAP| |オプティマ順番変更|9|オプティマチェンジの順番がブラスターとアタッカーが逆になる(※1)|5(0)|50| |ブレイブ減少無効||BRV減少しなくなる(※2)|70(50)|300| |EXゲージ封印無効||EXポイントが上昇するようになる(※2)|70(50)|300| |アシスト封印無効||アシストゲージが上昇するようになる(※2)|70(50)|300| |ジャストジャンプ|78|ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる|10(5)|130| |ジャストガード|97|ガード開始から0.07秒以内にガードに成功すると、接触相性が強化される|90(45)|200| |ジャスト回避|88|回避開始から0.07秒以内に回避に成功すると、回避動作が終わるまで無敵になる|90(45)|200| |集中|58|一切何もしない状態(攻撃、回避、ガード、移動)が5秒間続くと、ブレイブが1.67秒ごとに本来のBRVの10%ずつ増えていく|30(15)|130| |集中+|派生|基本的には「集中」と同様で、ブレイブの増加量が本来のBRVの30%ずつ|60(30)|130| |集中++|派生|基本的には「集中」と同様で、ブレイブの増加量が本来のBRVの50%ずつ|100(50)|130| |弱者に強い|91|相手が攻撃などをしない状態が5秒間続くと、相手のブレイブが1.67秒ごとに本来のBRVの30%ずつ減っていく|100(50)|200| |痛がり|76|瀕死判定が「最大HPの26%未満」になる|30(15)|130| |痛がり+|派生|瀕死判定が「最大HPの31%未満」になる|60(30)|130| |魔法バリア|40|瀕死時に魔法ダメージを20%カットする|20(10)|170| |物理バリア|40|瀕死時に物理ダメージを20%カットする|20(10)|170| |ブレイブリジェネ|50|EXモード中 HPリジェネのかわりにブレイブが増加するようになる|20(10)|170| |忍耐|68|20%の確率で、自分が激突で受けるブレイブダメージが95%減る|20(10)|170| |リフレクトアップ|60|敵の魔法攻撃を攻撃で跳ねかえすと魔法のダメージがアップしてまっすぐ敵に跳ね返る|20(10)|100| |カウンター攻撃|82|相手が攻撃中にこちらの攻撃をヒットさせるとクリティカル率が50%アップする|40(25)|200| |不意打ち|45|相手の背後から攻撃をヒットさせるとクリティカル率が50%アップする|40(25)|200| |先制攻撃|54|相手より先にブレイブ攻撃を当てるとバトル最初のコンボのみクリティカル率が100%アップする|30(15)|130| |EXクリティカルアップ|21|EXモード中のクリティカル率が50%アップする|60(45)|200| |キューソネコカミ|74|相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率が50%アップする|40(25)|200| |ガードカウンター攻撃|30|相手がよろめき中に 攻撃を当てるとクリティカル率が25%アップする|50(35)|200| |火事場の力|86|瀕死状態だとクリティカル率が50%アップする|50(35)|200| |勝負師の魂|84|BREAK状態だとクリティカル率が100%アップする|10(5)|50| |アンチEX|70|相手がEXモード中だとクリティカル率が50%アップする|60(45)|200| |対抗心|80|相手のBRVが3000以上の時クリティカル率が25%アップする|60(45)|200| |ガラスのプライド|66|相手の攻撃を1度も受けていない時クリティカル率が25%アップする|100(50)|200| |アシストクリティカル|95|アシスト攻撃のクリティカル率が25%アップする|40(25)|200| |カウンター攻撃無効|派生|カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする|20(10)|100| |不意打ち無効|派生|不意打ちのアビリティ効果を無効にする|20(10)|100| |先制攻撃無効|派生|先制攻撃のアビリティ効果を無効にする|20(10)|100| |EXクリティカル無効|派生|EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする|40(20)|100| |キューソネコカミ無効|派生|キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする|30(15)|100| |ガードカウンター攻撃無効|派生|ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする|20(10)|100| |火事場の力無効|派生|火事場の力のアビリティ効果を無効にする|30(15)|100| |勝負師の魂無効|派生|勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする|10(5)|100| |アンチEX無効|派生|アンチEXのアビリティ効果を無効にする|40(20)|100| |対抗心無効|派生|対抗心のアビリティ効果を無効にする|40(20)|100| |ガラスのプライド無効|派生|ガラスのプライドのアビリティ効果を無効にする|40(20)|100| |アシストクリティカル無効|派生|アシストクリティカルのアビリティ効果を無効にする|40(20)|100| |EXPをHPに|99|EXPを取得できないかわりにHPを回復する&br()回復量は本来入手するはずだったEXPの10%|60(0)|130| |EXPをブレイブに|99|EXPを取得できないかわりにブレイブを増やす&br()増える量は本来入手するはずだったEXPの10%|60(0)|130| |EXPをEXフォースに|100|EXPを取得できないかわりにEXゲージをためる&br()たまる量は本来入手するはずだったEXPの10%(10000で満タン)|60(0)|130| |EXPをアシストに|100|EXPを取得できないかわりにアシストゲージをためる&br()たまる量は本来入手するはずだったEXPの30%(10000で満タン)|60(0)|130| |軽戦士装備|ナイトの心得|「剣」 「短剣」 「大剣」 「刀」が 装備できるようになる|20(10)|170| |重戦士装備|狂戦士の心得|「槍」 「斧」 「格闘」が 装備できるようになる|20(10)|170| |魔道士装備|賢者の心得|「ロッド」 「杖」 「棒」が 装備できるようになる|20(10)|170| |狩人装備|ガンナーの心得|「投てき」 「楽器」 「銃」が 装備できるようになる|20(10)|170| |ナイト装備|ナイトの心得|「盾」 「大盾」が 装備できるようになる|20(10)|170| |盗賊装備|侍の心得|「腕輪」 「小手」 「小刀」が 装備できるようになる|20(10)|170| |歩兵装備|侍の心得|「兜」 「帽子」 が 装備できるようになる|20(10)|170| |吟遊詩人装備|ガンナーの心得|「髪飾り」 「鉢巻き」 が 装備できるようになる|20(10)|170| |騎士装備|狂戦士の心得|「軽鎧」 「重鎧」 「胸当て」が 装備できるようになる|20(10)|170| |幻術士装備|賢者の心得|「服」 「ローブ」が 装備できるようになる|20(10)|170| |踊り子装備|踊り子の心得|「リボン」が 装備できるようになる|20(10)|170| |機械装備|技師の心得|「機械」が 装備できるようになる|20(10)|170| |ソーディアンマスター|派生|「剣」 「短剣」 「大剣」 「刀」を 装備するとダメージ+5%|50(35)|200| |ファイティングマスター|派生|「槍」 「斧」 「格闘」を 装備するとダメージ+5%|50(35)|200| |ソーサリーマスター|派生|「ロッド」 「杖」 「棒」を 装備するとダメージ+5%|50(35)|200| |スナイプマスター|派生|「投てき」 「楽器」 「銃」を 装備するとダメージ+5%|50(35)|200| |ディフェンスマスター|派生|「盾」 「大盾」を 装備するとダメージカット+5%|50(35)|200| |アタックマスター|派生|「腕輪」 「小手」 「小刀」を 装備するとダメージカット+5%|50(35)|200| |プロテクトマスター|派生|「兜」 「帽子」 を 装備するとBRV+100|50(35)|200| |ベストドレッサー|派生|「髪飾り」 「鉢巻き」 を 装備するBRV+100|50(35)|200| |ガーディアンマスター|派生|「軽鎧」 「重鎧」 「胸当て」を 装備するとHP+1000|50(35)|200| |マジックマスター|派生|「服」 「ローブ」を 装備するとHP+1000|50(35)|200| |マシーナリー|派生|「機械」を 装備するとBRV+100|50(35)|200| |ダンシングマスター|派生|「リボン」を 装備するとBRV+100|50(35)|200| ※1 ライトニングのみ ※2 デスペラードカオスのみ **アビリティの補足 ***マルチエアダッシュ+ これをセットすると、「マルチエアスライド」も旋回が可能になる。 ただしこれらのアビリティを同時装備するメリットはほぼ無いのであまり要らない機能。 ***ジャストガード 判定は極めて特殊で、中以上の判定をガード出来るが全てよろけが発生する。 よって遠隔かつ複数の判定がある攻撃やヒット派生する攻撃(パラディンフォースなど)には弱い。 [[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13812977]] ***ジャスト回避 タイミング良く回避することで回避の無敵時間から更に回避を挟めるまでに無敵時間が延長される。 回避から回避の他にもガードを使うことで持続の長い弱判定をガードしたりも出来る。 がCPの多さが玉に瑕 [[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13826512]] ***アシストアップダッシュ 効果が適応されるのは説明枠に書いてあるもののみなので、当然マルチダッシュ系は効果がない。 またエアダッシュやフリーエアダッシュでもEXコアに対してダッシュを行っている場合は効果の対象外。 ***リフレクトアップ 説明欄には「まっすぐ敵に跳ね返る」と書かれているが効果は無い。 さらに「ダメージがアップする」とも書かれているがそんな効果も無い。 装備する意味は全くない。 ----

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