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情報提供ログ」(2013/12/13 (金) 09:30:47) の最新版変更点

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- スコールのストーリーでリボルバーをとらなかったら手に入らなくなった -- &size(80%){2011-03-14 19:03:37} - レシピは買えるけど使用するアイテムはどうやって手に入れるんだ? &br()血塗られた盾が作りたいんだが…… -- &size(80%){2011-03-14 22:44:47} - ↑過去ログにあるけど、パス待ちだよ。 -- &size(80%){2011-03-14 22:50:12} - ギルガメッシュのアシスト攻撃で選ぶ武器はエクスカリバーとエクスカリパーのみ &br()編集お願いします -- &size(80%){2011-03-15 04:49:41} - ↑3 &br()000の混沌の果ての一つ前の宝箱にランダムで入ってる。 -- &size(80%){2011-03-15 08:42:03} - 000の溶けかけた雪のひずみにある書系アクセの宝箱からは、 &br()不思議、異界、惑わしの各書しか出ないみたいです。 &br()どなたか検証お願いします。 -- &size(80%){2011-03-15 11:30:18} - ラビリンス &br() 宿敵の回廊[壱] &br()  20階スタート24階ゴール を確認 -- &size(80%){2011-03-15 14:26:16} - ヘルプ元ネタ集 &br()アシストのマニュアルにホープ・エストハイムとヲルバ=ユン・ファング &br()両方とも13 &br() &br()無かったようなので -- &size(80%){2011-03-15 15:16:10} - 知られざる物語の宝箱って再配置されないの? &br()されないなら潔く諦められるんだが。 -- &size(80%){2011-03-15 16:37:49} - 通常は装備できない武器や防具をアビリティ[○○装備]で装備した後に、 &br()そのアビリティを外しても &br()装備したままになるバグ([アイテムに影響するアビリティです、という警告自体がでない) &br()をクラウドに確認 &br() &br()他のキャラも検証中 -- &size(80%){2011-03-15 17:33:34} - ↑ &br()ティナで試したが全くそんな事無い・・・詳細頼むわ -- &size(80%){2011-03-15 18:30:06} - ラビリンスのジョブでバーサーカーが継続なのに消費になっています。どなたか編集お願いします -- &size(80%){2011-03-15 18:46:43} - ↑2、説明が少し足りませんでした。 &br()具体的には、クラウドにアビリティの「盗賊装備」を付け、 &br()その後に通常は装備できない「盗賊の小手」を装備し &br()「盗賊装備」のアビリティをはずしても、何の警告も出ずに &br()そのまま装備したままになる、というものでした。 &br() &br()また、クラウドについて検証してみた結果、 &br()1、[○○装備]のアビリティを装備する &br()2、[○○装備]に該当する、通常は装備できない武器や防具を装備する &br()3、その後、1で装備したアビリティ以外のどのアビリティも &br()  装備したり外したりせずに、1で装備したアビリティは外す。 &br()4、警告が出ずに結果的に、CPを使わずに通常は装備できない武器や防具を装備できる。 &br() &br()この手順をふめば、どの武器も防具も装備できることがわかりました。 &br()また、ゴルベーザで全く同じ方法を試してみましたが、 &br()3の段階で警告が出て不可能だったため、クラウドだけの不具合ではないかと思います。 &br() &br()現在も他のキャラを検証中です &br() -- &size(80%){2011-03-15 23:08:10} - バッツの地獄の火炎で最強ガブラスを壁ハメできました。 &br()相手を壁に追い詰め壁に向かうようにして地獄の火炎を連発します。 &br()慣れるまでややタイミングがシビアかもしれません。 &br() &br()ユウナでは未確認です。 -- &size(80%){2011-03-16 00:02:56} - 2↑の条件わかりました &br()1、[○○装備]のアビリティを装備する &br()この1の前にエキストラアビリティを全て外す &br()そして3の時に基本アビリティ→エキストラと選び &br()カーソルがジャストジャンプの上に乗ったまま &br()△をおし[装備中]を選ぶ、そうすると一番上に自分がえらんだ[○○装備]が &br()きます。そのまま○ボタンを押せば、[○○装備]が警告なしに外れます &br() &br()ちなみに二つ以上、通常は装備できない武器や防具を装備したい場合は &br()この作業をその個数分、行って下さい。 &br()もし、一度に[○○装備]系を二つつけると一つ目は警告がでませんが &br()二つ目の[○○装備]をはずす時に警告がでて二つ目は外せなくなります &br() &br()そして誰かバグの所に編集お願いします &br() -- &size(80%){2011-03-16 00:27:51} - すみません、↑のジャストジャンプとは &br()要するに 一番上、という意味です。 -- &size(80%){2011-03-16 00:29:36} - アーケードのクリスタル10戦目はDカオス -- &size(80%){2011-03-16 01:24:05} - スコールの地上ラフディは無印・UTとは改善されて相手が空中にいるとちゃんと攻撃するようになってる &br()…当たらなかったよな?前作 -- &size(80%){2011-03-16 19:22:35} - 抜け落ちている番号発見しました。 &br()既出かどうかわかりません。 &br()召喚獣…マンドラゴラ &br()出現するシリーズ…Ⅶ,Ⅺ,Ⅻ &br()正しくは…Ⅶ,Ⅸ,Ⅺ,Ⅻ &br()一応確認して下さい。 &br() -- &size(80%){2011-03-16 21:10:19} - 腐りゆく大地の裂け目、6層4Aの宝箱からムーアの丸太出たので追加お願いします -- &size(80%){2011-03-16 23:07:40} - 小ネタだが000でデカオ選んでモーグリに攻撃あてると痛そうなエフェクトが出る -- &size(80%){2011-03-17 08:59:10} - 専用装備のAFで誰でも装備できるがついたという情報を誰か確認してください &br() -- &size(80%){2011-03-17 12:05:42} - 召喚獣図鑑で重複を発見しました。 &br()チョコボの登場作品にⅩⅢ(←13です)を2個発見。 &br()Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ・・・・・・ⅩⅡ、ⅩⅢ、ⅩⅢ となっています。 &br()分かりにくくてすいません。 &br() -- &size(80%){2011-03-17 14:04:18} - ラビリンスのコテージは、今まで一度でも通った回廊の中からランダムに選ばれるっぽい(多分奥に置かれる確率の方が高いかも) &br()一度だけだが、はじまりの回廊2Fにコテージ出たこともあったし、コテージを残した時の挑戦で通ってなかった部屋におかれた事もあった &br() &br()それとラビリンス内で○○装備系を購入しても、ラビリンス外に引き継がれるので &br()必要な装備が揃ったら要らないものを売って、買えるだけ買っておけば本編でのギル節約になる -- &size(80%){2011-03-17 14:13:01} - 結構過去ログで召喚獣のギルガメッシュがでないっていってる人がいるけど &br()自分は神に見捨てられた地クリアでショップに並ぶようになった &br()ただランダムかも知れないから確証がない &br()ついでに言うと一緒にエリクサーとラストエリクサーも入荷してた -- &size(80%){2011-03-17 14:21:36} - レベル94ガブラス弱いカスタマイズ極端で &br()危うげな幸運(アイテムドロップ率+75%ラストリーブ) &br()確認。10回くらいやり直せば出てくると思う  &br()wiki内のどこにもなかったので一応報告 -- &size(80%){2011-03-17 14:31:29} - アーティファクトで、LUK+20を確認 &br()1~2となっていたので報告します -- &size(80%){2011-03-17 15:11:59} - 白帯勝利数のみで10回勝利で獲得 &br() -- &size(80%){2011-03-17 19:19:16} - 浮遊する古代城の夢の五層目の赤宝箱は左上の一つだけカッパー装備だと思えます書の位置なども固定だと思われます -- &size(80%){2011-03-17 19:27:30} - ライトニングでケアル等を装備していないとヒールにならないがオプティマ順番変更をつけるとアビリティをつけていなくてもなぜかヒールになる &br()勿論○を押しても何もならない -- &size(80%){2011-03-18 01:36:46} - 本スレでも話してたんだけどAFの効果で &br()回避でBRV+30%が基本BRV667で13上昇(+2%と同値) &br()回避でBRV+20%が基本BRV667で6上昇(+1%と同値) &br()内部的にはそれぞれ回避でBRV+2%と+1%になってると思うんだけど・・・ &br()同じ効果のAF持ってる方いたら検証して貰えませんか? -- &size(80%){2011-03-18 02:59:18} - ルール設定で激突ダメージ-100にすると激突のバトルライズが &br()獲得できないっぽい? -- &size(80%){2011-03-18 18:36:16} - ↑3 &br()既出 -- &size(80%){2011-03-18 18:56:15} - (腐りゆく大地5層目をティーダ先頭でモーグリをたすけると) &br()ジェクトシュートでたまにモーグリが飛ぶ事がある。 &br()ダメージに違いがあるかは不明。 &br()()内は確定ではない。 -- &size(80%){2011-03-18 22:57:11} - バグの所のギルガメッシュのアシストチャージのバグがあるけど &br()何故かでんげきとかまいたちのアシストチャージだけ通常通りアシストゲージ1本だったような気がするので &br()検証してみたところやっぱりアシストチャージは1本でした編集お願いします -- &size(80%){2011-03-18 23:27:08} - ミッション97の最強とはの条件が違う &br()もしかしたらEXフィニッシュか &br()EXパーフェクトかも? &br() -- &size(80%){2011-03-18 23:41:24} - ↑全員です &br()全員SSSにしようとしてプリッシュ以外SSsで &br()手に入ったので -- &size(80%){2011-03-18 23:43:30} - ミッションのガラクタ、ミッケタの条件が違う -- &size(80%){2011-03-18 23:49:47} - 戦闘BGMとして設定できるDISSIDIA-opening-とジュークボックスから聴けるDISSIDIA-opening-は曲のループする時間が全く違うけど、仕様? &br()インストールありでもなしでもジュークボックスのほうは34秒ほどでループしてしまいます -- &size(80%){2011-03-19 00:29:59} - Lv100 最弱 猛攻 ティファが高確率でシーフの帽子持ってる。 -- &size(80%){2011-03-19 11:11:03} - シャントットで倍率居合い特化をしたけど居合いできない!? &br()検証したところスタン硬直後は居合いできない様子・・・ &br()バグ?仕様? -- &size(80%){2011-03-19 13:48:06} - オーファンズ・クレイドルで相手ライトニング 自分バッツで &br()中央よりちょっと奥の門?みたいなとこで半分壊れたと思ったら &br()なぜかバッツが壊れた門の中に入ってでられなくなった -- &size(80%){2011-03-19 15:55:44} - Lv85強い・カスタマイズ極端のジタンが低確率で危うげな幸運(ラストリーブ、アイテムドロップ率+75%、発動時に必ず壊れる) &br()の所持を確認。必要なレシピや素材のドロップも確認しました。 -- &size(80%){2011-03-19 17:11:59} - 秩序なき永遠 HP+???? &br() -- &size(80%){2011-03-19 18:09:16} - 素材アクセサリの「雄弁の書」、「冒険の書」の入手方法が「000知られざる戦い」になっているけど、「知られざる物語」ですよね? &br()このサイト内で検索かけても他にも一部「知られざる戦い」と書いてあるところがあったけど「知られざる戦い」と「知られざる物語」 &br()2つあるわけじゃないですよね -- &size(80%){2011-03-19 22:16:16} - ↑5トット &br()居合が起きるのは連携の最初のヒットだったはず &br()スタンにダメージ判定がないので居合起きない仕様じゃないだろうか -- &size(80%){2011-03-19 23:41:54} - ↑2 確かに検索かけて調べる人からすれば、ちょっと不便かもしれんが &br()分かりやすく編集して下さっているし、大丈夫じゃないかな。 &br()それが素材アクセって事ぐらい分かるだろうし。 &br() &br()二つある訳じゃないが、そこまで大きな問題でもない気がする。 &br()一々編集するのも、手間だろうし。 -- &size(80%){2011-03-20 07:23:21} - アビリティのページに誤記が &br()グライドアップ:EXモード中に実行するグライド性能がアップする &br()とありますが、EXモード中のはEXグライドアップ(グライドアップの下に書いてある)ですよね? -- &size(80%){2011-03-20 13:35:13} - 秩序なき悠久HP+50000 -- &size(80%){2011-03-20 14:40:24} - ↑4 &br()居合が起きるのは連携の最初ってことは &br()ティファのフェイント後では居合できない? -- &size(80%){2011-03-20 15:01:14} - 知られざる物語の「ルフェイン南のひずみ」にいるデスペラードカオスのハメ &br()キャラ:スコール 準備:ブラスティングゾーンのスキルを装備 推奨Lv:最低でも50? &br()1.相手の攻撃をガードする &br()2.ブラッスティングゾーンで攻撃 &br()3.相手は地上に落ちない限り受身をするだけで、反撃はこない &br()4.相手が空中にいる間にもう一度発動(失敗したら1に戻る) &br()5.4を繰り返す &br()こうすると、自分はノーダメージで勝てます。実際に3回ほど試しましたが、全てノーダメージで勝利できました。 &br()即出・場違いだったらごめんなさい。長文失礼しました -- &size(80%){2011-03-20 19:09:59} - 冒険の書はどこだ &br() &br() -- &size(80%){2011-03-20 21:35:51} - Lv105 最強 極端 バッツが波動砲を持ってた。 &br()ラビリンスでまだ取って無いアイテムを装備してることもあるんだね。 &br()数回戦ったけど素材も落としてくれなかったから諦めたけど。 -- &size(80%){2011-03-20 22:01:45} - なんか誤字多くないか? -- &size(80%){2011-03-20 22:06:27} - ↑5 &br()ちょっと書き方ミスったが &br()最初にひるませたときに居合が起きる、って感じ &br()その怯ませのダメージ量が増える &br()フェイントなら最初に当たった時に居合するとは思う -- &size(80%){2011-03-20 23:16:55} - バグの誤字のとこの &br()召喚獣図鑑のイフリート &br()IXとなるべき箇所がIXと紹介されている。 &br()↑これっておかしくね? 誤字の訂正で誤字してたら話になんないでしょ &br()一個目のIXはXI、9じゃなくて11ってことだよね? -- &size(80%){2011-03-20 23:21:39} - ↑ &br()書き直しときました。 -- &size(80%){2011-03-20 23:45:58} - 白帯勝利数10って言ったのにw &br()秩序なき塊だっけ?はEXモード時リジェネが逆効果でHP &br()が減る &br() &br()ギルガメッシュの召喚石は取得累計KPが関係してる? -- &size(80%){2011-03-21 00:20:16} - 2↑ありがとうございます &br()なんか見てたら恐ろしい違和感に見舞われたもので。 -- &size(80%){2011-03-21 00:21:34} - バグですが、ストーリーモードのムービーでSTARTボタンを押しても、ムービーは止まるが音声だけ流れ続けることがあります。ストップを解除すると、ストップ中に台詞が進んだところまで無言のムービーが流れ、そこから普通に再会します。 -- &size(80%){2011-03-21 01:27:03} - ↑3 &br()少なくとも混沌の果てのDカオスはそんなことなってねーぞ。 &br()何と勘違いしてんだ・・・というかリジェネ逆効果にするアクセなんてあんの? -- &size(80%){2011-03-21 01:32:27} - 仕様かはしらんが一応報告 &br()シアターにてクラウドがマテリア(クリスタル)を手に入れるムービーの選択画面にモーグリが三匹写ってた &br()既出、板違いならならすいません -- &size(80%){2011-03-21 04:00:53} - ↑ &br()既出。裏技・ネタ等のページ参照。 -- &size(80%){2011-03-21 04:22:02} - ちなみにそのモーグリ達は薄くなったり濃くなったりする。 &br()もはや心霊写真。 &br() &br()シリアスなシーンで彼らを見かけると吹いてしまう。 -- &size(80%){2011-03-21 08:25:40} - 冒険の書がなかなかみつかりません・・ -- &size(80%){2011-03-21 11:12:16} - ミッション 限界を超えしもの &br()の条件は誰か一人をLv100にしたらなりました。 &br()逆にLv100以上の敵を倒しても達成しませんでした。 -- &size(80%){2011-03-21 11:23:43} - クロードやライトニングの4thフォームのパスワード &br()を教えてくれませんか? &br()お願いします。 &br() -- &size(80%){2011-03-21 16:05:45} - パスワードってシリアルコードの事か? &br()1回しかつかえねーよ。自分で買え。 -- &size(80%){2011-03-21 18:00:28} - 質問は一切禁止って書いてあるが…今更どうでもいっか。 -- &size(80%){2011-03-22 04:39:01} - 対戦時の各キャラ対策とかないのだろうか? &br()あれば便利だと思うんだが -- &size(80%){2011-03-22 14:47:44} - a -- &size(80%){2011-03-22 15:06:21} - ミッション「ガラクタ、ミッケタ」の条件はバトルライズコンプリートではないですね &br()コンプリート率99%でも条件はクリアしてました &br()ラビリンスゴール後に達成したのでもしかしたら関係あるかも? -- &size(80%){2011-03-22 15:32:26} - ↑3 &br()キャラクター対策もいいけど反発するやつもいるだろうからあくまで個人の意見とか書けばいいと思う &br()それより装備考察を充実させるべき &br()アシ特化、EX特化、開幕BRV特化etc… -- &size(80%){2011-03-22 15:39:09} - ↑2 &br()ラビリンスゴールは関係ないと思う &br()俺昨日ラビリンス最終までゴールしたけどとっくに出来てたし。 -- &size(80%){2011-03-22 15:40:26} - 【称号】ですが &br()・戦績  4戦  3勝   1敗‐なし &br()・同上 30戦  7勝  23敗‐白帯 &br()・同上 30戦  25勝  5敗‐茶帯 &br()・同上 61戦  24勝 37敗‐白帯 &br()を確認済なので、 &br() &br()白帯‐5勝 茶帯‐25勝 ではないでしょうか。 -- &size(80%){2011-03-22 16:45:50} - 概出かもしれませんが一応報告。 &br() &br()Lv55のCPUを相手にクリスタル装備のライズをしていたとき、アクセサリに危うげな幸運、マネキネコ、ダイヤの指輪を見かけました。 &br()素材ドロップで危うげな幸運の材料は全部手に入りましたがマネキネコはモーグリのお守りがてに入らず。 &br()ダイヤの指輪は素材ドロップは出来ないんでしょうかね? &br() -- &size(80%){2011-03-22 17:59:51} - ガラクタはライズ全部でも無いし混沌のはてのDカオス倒した時に &br()手に入った。ラビリンス一切手つけてない &br() &br() &br()白帯は確実に言えるには15勝未満で手に入る確定 &br() -- &size(80%){2011-03-22 20:21:35} - ミッション094:最強とは・・・の条件は全キャラゴーストSSSではないみたいですね。 &br()ユウナAでそれ以外がSSSのときにでたので。 &br()ガブラス使用中にでたので、旧キャラがSSSとか? そんなこともないか。 -- &size(80%){2011-03-22 20:58:11} - PSP2台を使い、ひたすら勝って170勝したが茶帯を得られず…… &br() &br() -- &size(80%){2011-03-22 23:25:55} - 黒帯について &br()536戦 467勝 69敗 で未取得 &br()556戦 486勝 70敗 で取得 -- &size(80%){2011-03-23 01:18:32} - かつての呪いの5層 &br()5Bにてブロンドのかつらでました。 &br()おそらく蜂蜜の色香シリーズは全部出るかと -- &size(80%){2011-03-23 02:19:51} - 腐りゆく大地の裂け目 9層3A宝箱からストレートチェインも出たよ -- &size(80%){2011-03-23 10:59:07} - デカオさんとやっていて見つけた攻略法です。 &br() &br()スコールの魔法連撃を連発していると、デカオちゃん何も出来なくなる様です。 &br()やっていても気持ち良いので、是非お試しあれ。 &br() &br()手順としては &br()ジャンプ→魔法連撃の連射→アシストゲージが二つ溜まったら、魔法のHIT中にアシストHP攻撃。 &br()(ただこの手順では結構時間が掛かりますし、指が痛いです。デュエル思い出した。 &br() ブレイブを溜めるだけなら、魔法連撃は結構良いものだと思いますよ~。) &br() &br()たまに掻い潜って吹っ飛ばされますが &br()敗北条件壁激突じゃない限り大丈夫かと。 &br()CPUデスペラードカオス最強にて実験致しました。 -- &size(80%){2011-03-23 11:18:05} - ガラクタ、ミッケタですがデカオからライズするアクセサリ &br()全部ライズしたら取得 &br()バトルライズはコンプしてません &br()デカオのアクセをライズで確定かと... -- &size(80%){2011-03-24 18:25:53} - ↑俺はデカオにすら会ってねえのに持ってるぞ? &br() &br() &br()ってか、ガラクタって名前から、宝箱かアイテム素材ドロップじゃないの? -- &size(80%){2011-03-24 19:25:14} - 戦績  29戦  22勝   7敗 &br() &br()で茶帯を所持してた。25勝ではない模様。 &br()単純な勝敗・勝率だけではないのかね。 -- &size(80%){2011-03-25 08:58:45} - アシスト呼ぶ(当てる)と、何故か相手のEXゲージが全回復する事があります。 &br()色々試した所、条件が見えてきたので、以下に &br() &br()1ギルガメッシュを呼んだ時にのみ確認 &br()→対地で当てた時にのみ確認。対空では今のところ未確認。(□○共に) &br()→他のアシストでは今のところ未確認。操作キャラや相手は見た限り関係ない様子。 &br()2アシスト特化のルール下で確認可能。オリジナルルールでも再現できたことから、その辺の設定の影響? &br()→ボーンメイルを着たガブラス、アビリティのないデカオ相手でも確認。瞬時に満タンになる。 &br()→ゴースト対戦・フリーバトル共に確認済み。 &br()→EXブレイクしても満タンになる(EXブレイク→EXリベンジとか)。 &br()→他のルールやアシストでは、ゲージが溜まる気配すら無い。 &br() &br()本当にギルガメッシュだけなのかの確認が面倒ですが… &br()情報、追認求む。 -- &size(80%){2011-03-25 11:18:16} - ↑それ仕様や &br()ギルのアシストページ参照 -- &size(80%){2011-03-25 11:32:08} - 既出かもしれませんが &br()レベル1居合型でギルガメッシュ使用時 &br()エクスカリパーで居合抜きが発動すると &br()ブレイクはしますが、獲得ブレイブは1になりました。 &br() &br()エクスカリパー恐るべし -- &size(80%){2011-03-26 02:42:28} - タイトルコールについてですが、誰が喋るかは日付で決まるようです。(カオス、大石、コスモスは例外) &br()ただ、13日はシリーズ通りでライトニングでしたが、14日はカイン、15日はギルガメッシュ、16日はケフカとシリーズ順に戻っています。 &br()これでは1、2、3の出番が極端に少ないことに…? &br() &br()既出だったらスマン、とりあえずネタのとこに書かれてなかったので…。 -- &size(80%){2011-03-26 02:56:53} - だれかフレンドカードの編集について情報よろww -- &size(80%){2011-03-26 17:50:40} - ↑2 &br()大石? -- &size(80%){2011-03-27 02:22:22} - セット装備の愛の食卓 リジェネ回復量+100% のみ -- &size(80%){2011-03-27 02:23:22} - ↑2 &br()すいません、大石→大いなる意思です。(^_^;) -- &size(80%){2011-03-27 03:45:54} - EXリベンジ中にいんせきを使うとよくバグる。 &br()今のところ10回に3回ぐらいで止まるわ -- &size(80%){2011-03-27 09:59:09} - 通信対戦総数:170 &br()勝利数:138 敗北数:32 &br()勝率:81% &br() &br()これで黒帯を所持してました。 &br()勝利数ではないことはハッキリしました。 -- &size(80%){2011-03-27 18:48:55} - 稼ぎページのレベル1居合型で &br()ガーディアンリングでブレイブダメージを完全カットとありますが &br()居合の心を装備するため、装備するだけ無駄です。 &br()ダメージカット-20%の99.9倍とダメージカット+2%の99.9倍ではダメージ増加のほうが勝ちますので &br()項目から削除したほうがいいのではないかと思います。 -- &size(80%){2011-03-27 19:48:46} - 少し↑で書かれてらっしゃる方がいましたが、 &br()かつての呪いの5層の5Bの宝箱より &br()「ブロンドのかつら」「シルクのドレス」を確認しましたので &br()蜂蜜の色香シリーズは確定ですね。修正させて頂きます。 -- &size(80%){2011-03-27 21:30:42} - 既出だったらスマソ。フレンドカードのでんせつモーグリがイカサマのダイス装備確認。 &br()さっきドロップしました。 &br()投てき &br()装備レベル100 &br()BRV-40 ATK+69 DEF-1 &br()マップ破壊でBRV+10% &br()でした。 -- &size(80%){2011-03-28 08:12:11} - なんかモグwebですれ違いしてたらチートなやつでてきた &br() -- &size(80%){2011-03-28 13:12:02} - ク・ピア系統のアクセにデスカ装備(目覚める闇、歪んだ心など &br())をしてるパーティーほぼ全員ランクsss &br() -- &size(80%){2011-03-28 13:28:04} - これってチートなの? &br()それとも手に入るの? &br()俺が知らなかっただけ??? -- &size(80%){2011-03-28 13:31:39} - ↑ &br()質問掲示板でやれ &br()クピア系アクセって時点でチート確定、ラビリンスから持ち出し不可。 &br()000デスカ装備のアクセ品もcom専用だからチート。 &br()全員ランクsssは普通だな -- &size(80%){2011-03-28 15:18:06} - レシピ6こ ルフェイン街?の北 岩壊して渡るとこのモーグリ -- &size(80%){2011-03-28 15:48:17} - データインストール中に□ボタンを押して魔導アーマーが跳びますが、 &br()さらに押しまくってると、アーマーに乗ったカイエンが走り抜けていきます。 &br()Lボタンを押してチョコボの鳴き声(+押しまくりでケフカが下からでてくる) &br()Rボタンを押してモーグリの鳴き声(+押しまくりでエドガー&マッシュが上から落ちてくる) &br()インストールが終了すると、コンプリートの文字の横にオルトロスがいます。 &br()即出でしたら、すみません。 &br() -- &size(80%){2011-03-28 19:34:22} - フリーバトル ライトニング LV7 &br()強い:アクション 極端 &br()の設定で、アクセルブレード装備。 &br()50回ほど再戦して、アクセルブレードとスラムに咲く花、 &br()両方のドロップまで確認できました。 &br() &br()フレカ利用せずにプロログス引き継ぎアイテムが欲しい方向け。 -- &size(80%){2011-03-29 10:44:00} - ティーダで腐りゆく大地の裂け目のモーグリを &br()調べた後に、ジェクトシュートを撃つ時たまに &br()モーグリボールになりますが、スフィアシュートでも &br()モーグリボールを確認できました。 -- &size(80%){2011-03-29 23:13:32} - 近接強の技にはダメージ判定よりガークラの判定が一回りでかいのがあるかも &br()とりあえずセフィロスの閃光とプリッシュのバックハンドブローでガードクラッシュの表示が出てるのにダメージがなかった時がある &br()既出だったらスマソ -- &size(80%){2011-03-30 13:27:45} - デスペラードカオスのHP攻撃判定が消えるバグが報告されてるけど &br()噴火、烈破と激昂、急襲のシメ部分の判定も消えることがある -- &size(80%){2011-03-30 20:31:58} - Lv50 普通のティナ から蜂蜜武器確認 -- &size(80%){2011-03-31 01:56:10} - ↑ランダムでタイプ分からなかったので、それぞれのタイプ変えてみたら、ティナ、普通、Lv50、慎重で出ました -- &size(80%){2011-03-31 02:05:56} - ・000のひずみの鍵マスですが、ルフェイン南のひずみをクリアしていない状態で開放されてました。 &br() べつの条件じゃないかと思います。 -- &size(80%){2011-03-31 11:57:19} - あと蜂蜜の色香ですが、Lv45とても強い以上の女性キャラ全員で確認。 &br()一応、タイプは冷静でしたがあまり関係ないかと。 &br()セットアップしなおせば、シリーズで装備してることもあり。 -- &size(80%){2011-03-31 12:02:02} - 000の奪われた王冠が眠るひずみ2層 &br()推奨攻略4Dでマルチチェインって書いてあるけど &br()3DのKP+1上でスキップチェインの方がいい気が &br()試してないけどいけるよね? -- &size(80%){2011-03-31 19:04:40} - ↑ &br()っと修正するの忘れてたよ &br()そっちの方がKP稼げる。 &br()修正しとくよ。 -- &size(80%){2011-03-31 20:11:46} - 既出かも知れないし、知ってる人も多くいると思うけど &br()もし参考になれば・・・ &br()000知られざる物語を調べた結果(恐らくストーリー全般もかと) &br()歪み内にあるチェイン系の入った宝箱は開ける前に中断セーブ→再起動により &br()違ったチェインを所得する事が可能 &br()同様に敵をDOWNさせるスキル(メーザーアイ、怪音波等)も上記の方法で出来ます。 &br()ただし、セット装備が入ってる宝箱は上記の方法では何度行っても同じ物しか手に入りませんが、 &br()宝箱を取る前に中断セーブし再起動 &br()一度開けてみて欲しい物が出なければPSボタンでゲーム終了→再起動 &br()ショップで売り買いするか、他の宝箱を開けるか、敵と戦う等で宝箱の中身が変わる模様です。 -- &size(80%){2011-03-31 20:44:32} - シアターのモーグリのやつ全32種確認したので書いとく &br()002・005(シャントット&ガブラス) &br()013・020・041・044・048・054・062・066(新キャラ) &br()078(コスモス) &br()105・115・161・164・172・176・193・194・197・206(FFI-Xコスモス軍) &br()225・247・249・251・253・255・260・274・285・308(FFI-Xカオス軍) &br()320(カオス) &br() -- &size(80%){2011-04-03 13:14:33} - 【称号】 &br()白帯-シングル対戦及び多人数対戦で合計5勝 &br()茶帯-白帯所持者とのシングル対戦及び多人数対戦で合計20勝 &br()黒帯-茶帯所持者とのシングル対戦及び多人数対戦で合計100勝 &br() &br()ソース:アルティマニアRPG -- &size(80%){2011-04-03 15:15:04} - 【ミッション】 &br()ガラクタミッケタ &br()-デカオをブレイブブレイクして真の混沌の祈りをライズ &br() &br()ソース:同上 -- &size(80%){2011-04-03 15:21:45} - サーリットをベースにしたアーティファクトを &br()同じ名前でリネームしていたら、 &br()リネーム3回目の時なぜか既にリネームされた状態になっており &br()リネームできませんでした。 &br() &br()左の欄にはちゃんと「NEWふしぎのぼうし」と表示されていましたが、 &br()履歴の欄には01ふしぎのぼうしー02ふしぎのぼうし までしかありませんでした。 &br() &br()仕様ならスマソ -- &size(80%){2011-04-03 16:08:25} - 稼ぎのページのAP稼ぎその1についてですが &br()レベル1カオスに関してはAPチャンス+1しか出ません &br() -- &size(80%){2011-04-03 16:25:35} - 013でセシルのストーリーをやっていたんだけど、レベル3の状態でHP攻撃のアビリティをマスターした。他のアビリティはまだマスター出来てない。もちろんアビリティは装備してる。 -- &size(80%){2011-04-03 19:40:34} - ↑3 &br()AFはリネーム出来る状態でドロップする場合と出来ない状態でドロップする場合があるぞ &br()↑ &br()で? -- &size(80%){2011-04-03 20:28:17} - フリーエナジーからEXバーストに入ると最初の演出中片方の武器が光らないことがある模様。 &br()前作からあったかどうかは分からない。 -- &size(80%){2011-04-03 21:54:23} - どうでもいいけど、ミシア城でムーブアクションで天井のデジョンに突っ込む。 &br()そのまま自然落下。回避モーション取るまでデジョンのエフェクトが体にまとわり付いたままになるバグ発見。 -- &size(80%){2011-04-04 06:44:11} - ↑ &br()バグでも何でもなく仕様だボケ -- &size(80%){2011-04-04 11:36:53} - ↑どういう意味のある仕様なの?ブレイブ減ってもないし、特殊な場合にしか発生しない現象。 &br()仕様ならなんかしらの意図があるよね? &br() -- &size(80%){2011-04-04 14:25:07} - 技の所にセリフをいれたら分かりやすいのではないでしょうか? &br()ケフカなら、いろいろファイガの所に「黒こげだっじょ」と書くように・・ -- &size(80%){2011-04-04 19:37:00} - エフェクトついたままだと次にデジョンに触れた瞬間強制移動させられます &br()回避などで振り払えます -- &size(80%){2011-04-05 01:48:06} - ステージに関係なくデジョンに突っ込めば必ずエフェクトつきますよ -- &size(80%){2011-04-05 01:49:52} - つまり触れた時点で起こる状態異常のようなもので、その状態で再び触れると今度は予兆無しに飛ばされると。 &br()すまんな、勉強不足だったわ。 -- &size(80%){2011-04-05 03:18:18} - ↑4 &br()容量増えて見にくくなるし、そもそもそんなことする意味が分からん。 -- &size(80%){2011-04-05 05:49:18} - ヴァンのページに連携無かったからここに書くけど、 &br()カタナswからグレソswに状況限で繋がる。 &br()壁に向かって吹っ飛ばせればできる。 &br()どっかで既出な気もするけど書いてなかったので。 -- &size(80%){2011-04-05 13:28:01} - ガブラスのジャッジマント・マスターですが、 &br()1回転と2回転目の間にヴァンのスピアー(非SW)で割り込めました。 &br() &br()タイミングはシビアかも知れませんが検証よろしくお願いします &br() -- &size(80%){2011-04-05 13:52:51} - モーグリのお守りが欲しいのですが、 &br()一度モグネットのモョニーの選択肢を間違えると手に入らないのですか? &br() -- &size(80%){2011-04-05 19:42:50} - ↑×4 &br()どの技かわかりやすい &br() -- &size(80%){2011-04-05 20:58:59} - ↑ &br()自分でそのキャラを使って覚えれば済む話。 -- &size(80%){2011-04-05 21:12:55} - ↑3 質問掲示板へどうぞ -- &size(80%){2011-04-06 00:04:24} - ↑3 &br()台詞書かれてもわかりづらいよ・・・ &br()そうは聞こえないとかそもそも台詞が無いとか(デスカ) &br()そこら辺考えてから言えよ・・・ -- &size(80%){2011-04-06 12:05:27} - デカオのEXバーストで皇帝の光の紋章が設置された直後にフィニッシュに移行すると、 &br()フィニッシュのデカオの影の位置に光の紋章が正面に回転するところが見れます。 &br() &br()どうでもいいですがこれにより位置関係の変化を見ることが出来ますw -- &size(80%){2011-04-06 15:06:26} - バッツで永久?見つけたんだけど、だれか確認してもらいたい。 &br()回避のタイミング変えたらドッジできるかもしれない。 &br()http://www.nicovideo.jp/watch/sm14081239 -- &size(80%){2011-04-06 15:28:44} - 概出かもしれんがLv45ティナの強い・カスタマイズ温存で蜂蜜の色香一式装備または一部装備なのが出た -- &size(80%){2011-04-08 00:25:54} - オート追撃のアビリティを付けていると、本来追撃時にフィールドに散らばっているEXフォースを回収できる効果が機能していないのは仕様なんでしょうか? -- &size(80%){2011-04-08 11:11:14} - デザートブーツの効果がMアクションでBRV+2%って書いてるのに実際は+1%になんだけど設定ミス? &br()具体的にはレベル100でMアクションしてるとBRVが1%につき6上昇するのだが、 &br()デザートブーツだけ→BRV6上昇 &br()チリモツモレバだけ→BRV6上昇 &br()デザートブーツ+チリモツモレバ→BRV12上昇 &br()といった感じ。他の人も検証お願いします。 -- &size(80%){2011-04-08 16:46:28} - レシピ素材(すいしょうのめ ワープキューブ など)を宝箱開封のみで全種集めた結果 &br() &br()すいしょう×5 ワープ×2 のばら×2 ひりゅう×4 ノア×5 &br()こびと×6 ボム×4 ひそ×2 竜×2 オメガ×3 うまい魚×4 &br()タマ×3 スノー×4 神羅×2 オカルト×3 G.F.エデン×1  &br()チョコグラフ×1 こうりゃく×5 スフィア×3 アルベド×1 &br()からくり×1 破魔石×4 (総計68回 最後はチョコグラフ) &br() &br()ちなみに1回の開封にかかる時間は &br()あまねく不幸のひずみ…デカオのドロロぶっぱで安定、約2分50秒 &br()ひとつの救済のひずみ…LV123の敵を倒さなければならないが宝箱まで1体のみ。 &br()          フリオ居合い戦法使用で約1分半だがやや不安定 &br() &br()参考にどうぞ -- &size(80%){2011-04-08 17:00:44} - ↑ &br()回数少ないしちょっと参考にし辛いな &br()とはいえおつかれさん。 -- &size(80%){2011-04-08 17:51:42} - 戦闘中のテクニックとして着地隙を狙うのを入れてみてはどうですか? &br() &br()着地時はガードや回避ができないので攻撃が100%当たります。 &br()僕はフリオのストレートアローでいつも当ててるんですがCPUに対しては有効な方法だと思います。 -- &size(80%){2011-04-09 18:15:52} - 【バグ】 &br()相手別勝利最高Lvにて &br()フリーバトル最強・おまかせのカオスLv105を倒しても &br()それが反映されない。(最高Lvが100のまま) -- &size(80%){2011-04-09 20:40:46} - ↑1カオスのLvは能力値に影響しないようです。 &br()仕様だと思います。 -- &size(80%){2011-04-11 17:29:46} - Dカオスについて &br()DカオスのBRV減少は基礎BRVに関係しているようで、 &br()lv100の場合約1秒に13ずつBRVが減少していきます。 &br()(基礎BRVはキャラが元々持っているBRVで &br()装備などによる増加量は影響しない。基本BRVとまちがえないように) -- &size(80%){2011-04-11 17:34:15} - ↑ &br()%単位で出して欲しかったなー。 -- &size(80%){2011-04-11 20:01:46} - メモのところにジェクトブロックは正反射しないってあるけど &br()フリオのストレートアロー(遠距離から)をまっすぐ跳ね返されたことあります &br() &br()ストレートアローだけ違ったりするのかな? -- &size(80%){2011-04-11 20:11:11} - 相手の召還でブレイブ固定食らったときにボムが発動したところ &br()ブレイブが0になり固定になりました。 -- &size(80%){2011-04-12 17:52:15} - 超小ネタ &br()デカオでアルミシ城の螺旋階段?(階段じゃないけど) &br())の「外側」のレールでムーブアクションで滑走すると &br()木の板が全部剝がれる、上りでも下りでも全部剝がれる &br()内側だと剝がれない、走り始めの低速状態だと剝がれないけどすぐにスピード上がるから問題なし -- &size(80%){2011-04-12 19:19:02} - バグの疑い &br()ゴルベーザ使っててジャンプの無敵時間中の体が透明になってる間に &br()相手の召喚獣のトンペリのせいでブレイクしたら &br()ゴルベーザの体が常時透明になった。 &br()そのあとアシスト追撃でこっちがワープ移動したら透明が解除されました &br()ゴルの当たり判定はちゃんとあったし &br()こっちの攻撃も相手に通った -- &size(80%){2011-04-16 15:35:18} - タイムアタックの無制限で14分台でも金のエンゼルとラストエリクサーもらえたので、修正お願いします。 -- &size(80%){2011-04-18 00:53:19} - ↑ &br()ちなみに14分48秒でした。 -- &size(80%){2011-04-18 15:11:27} - ライトニングでアシストセフィロスにして &br()地上激突連携→絶影→追撃連携となる事があるみたいです &br()ちょっと条件はわからないんですが…… &br()動画も上げときます &br()http://www.youtube.com/watch?v=X2yHayBAB-E -- &size(80%){2011-04-18 18:14:45} - 激突→アシ→HP攻撃→追撃連携は既出過ぎる。 &br()だからクジャアシ、セフィアシが横行してんだろう -- &size(80%){2011-04-18 18:19:29} - そうなんですか^^; &br()無駄な情報申し訳なかったですm(__)m &br() -- &size(80%){2011-04-18 18:29:50} - バグのラグナEXバースト連続ブレイク &br()秩序(真)以外でもできましたよ~ &br()相手はフレカのガブです。 -- &size(80%){2011-04-18 21:08:08} - AP稼ぎについて &br()稼ぎの項目に乗っていない方法を一つ。 &br() &br()フォーチュンリング &br()マネキネコ &br()だんちょうのヒゲ &br()すべすべジェル &br()すべすべワックス &br()ダイヤ系3種 &br()トレーニングリング &br()Luk+4のアクセサリ &br() &br()装備はダイヤシリーズで当然ですが、これでやるとライズとAP稼ぎが両立できて稼げる。 &br()すべすべオイルよりLuk+4の方がライズ率上昇値が上。 &br()毎回100%壊れる稼ぎアクセサリを24.2%と25.2%のライズ率で取れるから、安定しているのでお薦め。 -- &size(80%){2011-04-19 16:58:17} - ↑のAP稼ぎの者です。 &br()Luk+4より不思議な香木の方がいいかも。。。 -- &size(80%){2011-04-19 17:08:05} - パラメータについて &br()  基礎BVRは、90+Lv*5.75(端数切捨て) &br()ATKとDEFは、キャラごとの固定値+Lv &br() &br() …っぽそうです。 -- &size(80%){2011-04-19 22:23:52} - 皇帝のコンボ追加させていただきました。 &br()コンボは一応確認したつもりですが検証できる方いたら念のためよろしくお願いします。 &br()初編集だったので間違いがあったら修正よろしくお願いします。 -- &size(80%){2011-04-21 14:17:00} - シャントットで相手の近接弱やエアダッシュをガードした時に相手が怯まないことがあるんですがバグでしょうか。 -- &size(80%){2011-04-21 14:31:17} - ↑おそらく相手がバイオ状態なんじゃないか? &br()仰け反り判定よりバイオの攻撃判定が優先されてるんだと思う &br()んで、実質仰け反りがキャンセルされてしまってる、かな? -- &size(80%){2011-04-23 16:57:50} - 素数装備についての話 &br()需要あるかどうかわかりませんが参考までにどうぞ &br() &br()まず始めに注意点から &br()・装備レベル100限定です &br()・こぶたのしない、いばらの冠等の特殊にHPが増減するものは除外させていただきました &br()・各素数装備の通し番号は自分が補足しやすいように適当に付けたものなので基本的に無視してください &br()・表記についてですが、ドロップ=グリーンドロップ(HP+100)、シューズ=ミラクルシューズ(HP+200)、ジェム=グリーンジェム(HP+300)、マスター=体装備のマスターアビリティ(HP+1000)、でいこうと思います。尚、今回は重複する場合は考慮していないのでご了承ください &br() &br() &br()では以下から書いていきますが、一々装備を書き並べていると膨大な量になるので、HPの増減が共通の武装は以下のようにまとめておきます &br() &br()【A群】HP増減無し &br()武器:剣 短剣 大剣 刀 斧 杖 投てき 楽器 &br()手:小刀 小手 盾 大盾 &br()頭:帽子 兜 &br()体:軽鎧 服(以下の体装備のHPの増減はここを基準とします) &br() &br()【B群】HP+327 &br()武器:ロッド &br()手:腕輪 &br()頭:鉢巻き &br()体:重鎧 &br() &br()【C群】HP-328 &br()武器:槍 銃 棒 &br()手:無し &br()頭:髪飾り リボン &br()体:胸当て ローブ &br() &br()【D群】HP-595 &br()武器:格闘 機械 &br()手:機械 &br()頭:機械 &br()体:機械 &br() &br() &br()上のまとめを使った以下の組み合わせが素数装備となります &br()括弧内は並べ替え可能ですが手装備にC群は存在しないのでそこだけ注意してください &br() &br()[1](A、D、D、D)+ドロップ=8287 &br()A &br()[2](A、C、C、D)+ドロップ=8821 &br()[3](A、A、C、D)=9049 &br()[4](A、D、D、D)+マスター=9187 &br()[5](A、B、C、C)=9643 &br()[6](A、C、C、D)+マスター=9721 &br()[7](A、B、C、C)+ドロップ=9743 &br()[8](A、A、B、C)+ジェム=10271 &br()[9](A、A、A、B)+ドロップ=10399 &br()[10](A、A、A、B)+シューズ=10499 &br() &br() &br()今回発見した組み合わせは以上の通りです &br()実戦投入できそうなのは、アクセサリやマスターアビリティ無しで素数になる[3]、[5]と源氏装備や雪月花装備にミラクルシューズをつけるだけで素数にできる[10]辺りですかね &br() &br() &br()では自分の素数装備考察はこれにて終了です &br()長文失礼しましたm(__)m -- &size(80%){2011-04-24 12:55:49} - 友との通信対戦で1Pのギルガメシュにトレーニングリングを持たせ相手にも装備させる互いに武具を外しレベ1居合い抜き戦法でオリジナルルールでマップブレイクを6999以上にしEXバーストをミスる(普通にパーを当てればいいが味がない念のためリープ無効でバーストは成功しないように放置しても成功する場合がありますでご注意を)でぷっすと勝利普通の戦闘でも居合いで可能なお相手のHPが10000以上だとトレーニングよりブレイブ回復の方が楽回復速度は大体同じだが基本が0だとトドメがキツイので -- &size(80%){2011-04-25 00:39:33} - ↑ミスオートEXコマンド(普通)が付いてました。また上記のアクセサリーはトレーニングだけで十分です※上記のアクセは悪魔で実践用です &br()バトルの流れの仕方はルールなどでEXになりやすくしミサイルなどでEXバースト発動させます -- &size(80%){2011-04-25 02:01:36} - 【バグ】 &br() &br()やり方 &br()↓ &br()ブレイクする or される &br() &br()結果 &br()↓ &br()皇帝が鳴きます &br() &br() &br()僕だけかも &br()しれませんが(^_^;) -- &size(80%){2011-04-25 17:43:40} - ↑言葉足らずでした &br() &br()訂正 &br()↓ &br()皇帝がCPUの時 &br()ブレイクする or される -- &size(80%){2011-04-25 17:45:59} - ↑ &br()削除したほうがいいかな? -- &size(80%){2011-04-25 23:53:52} - 素数装備だが、上の式を使わせていただくと、 &br()(A、A、A、B)+マスター=11299 &br()がアクセ枠を消費しないので実用な気がする &br()HPも10000越えだし -- &size(80%){2011-04-28 21:12:47} - サーチライトはあたってから &br()1.パラディンフォース &br()2.レイウィングス &br()の2つにいける模様。 &br() -- &size(80%){2011-04-30 22:45:57} - バグ?ストーリーにて、ライトニングvsWoLの戦闘開始前の掛け合い。ライトニングの台詞「誰が眠るものか」が再生されない。メディアインストールの不具合だろうか。 -- &size(80%){2011-05-01 11:09:11} - 2つ↑訂正 &br()2.レイウィングスについては &br()1段目があたらなくても2段目に移行できる &br()ということです。 -- &size(80%){2011-05-01 22:00:15} - 既出だったらすみません &br()ガブラスでEXモードでない時にアシストゲージが2個溜まってアシストHP攻撃を行うとアシストゲージが1つしか減りませんでした &br()その時のアシストはジェクトでしたがどのアシストを使ってもそうなると思います -- &size(80%){2011-05-02 19:26:03} - ↑今普通に使ってみたら2個減りましたorz &br()勘違いだったらすみません &br() &br()でも1つしか減らない時は有ったはずなので何か条件があるかもしれません &br() &br() -- &size(80%){2011-05-02 19:31:12} - バグ見つけました。 &br()皇帝でexバースト入ったときに背景が止まることがありました。 &br()なぜかはわかりません。 &br()次にやったら治ってました。 -- &size(80%){2011-05-04 20:53:37} - バグかわからないが &br()ブレイブ攻撃した時に &br()ダメージが「0166」と &br()表示された・・・ &br()恐らく &br()「10166」なのだろう &br()ちなみに &br()クリティカルの時は &br()「9999」までしか &br()ならなかった -- &size(80%){2011-05-06 18:52:26} - 既出だとすみません。エクスデスの地上ミールストームを崖に向かってグライドしながら唱えると詠唱後のモーション(逃れられん!)が無くなりました。ステージとかアシスト等によってはスタンドバイミーでハメっぽいのが出来るみたいです。(ジェクト、カオス神殿の坂で確認) &br() -- &size(80%){2011-05-07 03:08:18} - バグのところの獄門の項目なんですが、 &br()カインのスカイグランダーでも確認しました。 &br()状況はほぼ一緒でしたが、 &br()コンボは抜けられました。 -- &size(80%){2011-05-07 18:34:04} - ジェクトの &br()「真・ジェクトシュート」 &br()なんですが、バグが起こったので報告します。 &br()アルティミシア城(真)の上部に &br()激突等で壊れる床があるじゃないですか。 &br()そこに最大溜め真・ジェクトシュート &br()をあてたら、どうやら壁と床の境目にあたった &br()らしくて、 &br()1 ジェクトシュートの爆発が発生してhpダメージ &br()2 床が破損 &br()3 ジェクトシュートの岩の部分のブレイブダメージ &br()4 もう一度爆発 &br()という現象です。 &br()必要なら動画出します。 &br()僕にはwiki編集の知識とやる気はないので &br()だれか編集お願いします。 -- &size(80%){2011-05-08 18:44:29} - 闇の世界でマップ切り替わる暗転した瞬間に勝敗が付くと、暗転途中の場所で戦闘が終わったりする。 &br()っていうのを000のイミテ戦で起きたのですが、対人戦とかでも起きるのでしょうか…? -- &size(80%){2011-05-13 22:11:20} - セシルVS先生 &br()混沌の果て 真 &br()にて 先生に対して死体蹴りを行ったところ &br()背景がさっぱり動かないバグが発生。 &br()再確認されず。 &br() -- &size(80%){2011-05-14 21:43:11} - ↑ &br()ジャッジ発動中にバースト入るとキャラがみえなくなったり &br()するけどそういうのじゃないのかな? &br()違ったら分かりません。 -- &size(80%){2011-05-14 23:01:13} - ↑×2 &br()最初から動かないのなら &br()オーファンズと星の体内? &br()それから魔列車でもありました。 -- &size(80%){2011-05-15 07:13:32} - ひずみに入る際スキル5個持込で、その内一つをKPギャンブルに。 &br()中身がスキルの宝箱を開けれる状態でKPギャンブルを使用。 &br()そのまま宝箱を開けて、捨てるスキルを選択する際に事前に発動したKPギャンブルを選ぶ。 &br()するとその後ひずみを出るまでKPギャンブルの効果が持続。 &br() &br()ってのはバグですかね? -- &size(80%){2011-05-15 20:16:25} - ●カインのエアダッシュバグ &br() &br()操作モードをアナログでなく十字キー操作にしていると &br()キャンセルダッシュのダッシュ方向を変更できなくなる &br() &br()wikiにざっと見て見当たらなかったので報告させていただきました &br()自分のソフトが壊れているだけではないと祈りつつどなたか確認して頂けると &br()幸いです。 &br() &br()自分は十字キーしか使ってなかったのでダッシュ方向の自由度が低いだけだと勘違いして &br()今まで気づかなかった… -- &size(80%){2011-05-15 21:33:55} - ↑2 &br()検証してバグのページに反映しておきました。 -- &size(80%){2011-05-16 23:51:22} - ↑×2 &br()わかる &br() -- &size(80%){2011-05-20 18:21:33} - フィールド上でひずみを解放せずに越える方法を見つけました。 &br()ジェクトで、○→上○ コンボを入力すると、ひずみの扉以上の高さまで上昇するため、抜けられるようです。 &br()ただし、一発目の攻撃が当たらないとコンボ入力が出来ないため、付いてくるモーグリに一撃当てる必要がある。 &br()また、未開放のひずみ前でやると、コンボ入力の○がひずみに入る入力になってしまうため、距離も取る必要があります。 &br()ちなみに、これをやった後は、モーグリーが付いてこれなくなるので、あなたは袋のネズミ(?)です。 -- &size(80%){2011-05-25 08:36:11} - CPUのユウナがエアロスパーク撃ってきたとき、 &br()ガード押したらガードに成功してユウナがよろめきました。 &br()掛け声が「イクシ、、」ぐらいの時だったと思います。 &br()自分はバッツ、ルールは公式実力でした。 &br()既出でしたらすいません -- &size(80%){2011-05-25 21:05:06} - 最初は中で終わり辺りが弱なんですよね &br() -- &size(80%){2011-05-25 22:32:04} - カオスの技の威力補正 &br() ブレイブ攻撃 &br()・暗炎の爪:(1*2.)2*4.(1*2.)3*3.(1*2.)5.(1*2.)3*3.9 &br()・暗炎の牙:(1*2.)3*3.(1.)4*3.(1.)7*2.10 &br()・暗炎弾:各4(.6) &br() ※()内は三回戦目のみ &br()・地走り:2.各8 &br()・連地走り2.各8.2.各8.2.各8 &br() ※各8部分はせいぜい2ヒット &br()・落撃:各3.30 &br()・強襲:12*3 &br()・負の衝撃:2*3.8.2*3.8.2*3.16 &br() HP攻撃 &br()・神罰:各1.1.各10.HP &br() ※三回戦目は各1部分の持続時間が長い &br()・断罪:HP &br()・絶無の魂:1*21.HP &br()・鬼神乱舞:5*2.HP.5*2.HP.5*2.HP.5.3*2.HP.5.3*4.HP &br() ※一度HP部分がヒットすると、それ以降はブレイブダメージを与えない &br()・紅蓮の業火:10.2*10.10.HP &br() &br()・究極の幻想 &br() 斬り降ろし:10 &br() 横薙ぎ:11.各3 &br() 突き出し:10.各5 &br() 上から突き刺し:6.2*7 &br()・混沌の果て:HP &br() &br()あんまり需要はないだろうが調べてみた &br()だがどこに載せていいか分からなかったのでとりあえずここに書き込んどく &br()技名は前のWikiから参照した -- &size(80%){2011-05-27 18:05:32} - ↑ &br()ちょっと間違ってたんで修正 &br() &br()・究極の混沌 &br()斬り降ろし:10 &br()横薙ぎ:11.各3 &br()突き出し:10.5 &br()上から突き刺し:6.2*7 &br()・幻想の果て:HP &br() &br() -- &size(80%){2011-05-29 20:30:52} - ガーランドのサンガーの硬直を攻撃でキャンセルするとその攻撃の声消しができる -- &size(80%){2011-05-30 00:16:41} - 激突しないHP攻撃とアシストブレイブの激突が重なると &br()激突HPダメージが発生しました。 &br()バッツのライトスラスターとジタン空中アシで確認。 -- &size(80%){2011-06-07 22:19:34} - 上記の似たような事例が起きたので報告 &br() &br()ヴァン対雲にて、ラプチャーが零式で跳ね返され、被弾。その後波動ヒット。すると、ダメージ表示に、まずラプチャーのダメージ表示(自分のブレイブ)、次に激突時と同じように+ダメージ(相手のブレイブ)として表示された &br() &br() &br() &br()あと、もう一つ報告。 &br()ジェクトアシにて追撃連携発生。方法を検証中。 -- &size(80%){2011-06-14 12:25:17} - ↑ &br()途中でコンボが外れて3段目に繋がらず、 &br()2段目〆の攻撃が入ったから発生したのでは? -- &size(80%){2011-06-14 15:17:10} - ありえる。途中になると、追撃になるのは仕様なの? -- &size(80%){2011-06-14 23:10:40} - 追撃連携って確か元の攻撃が追撃属性入ってたら発生したはずだから、 &br()ジェクトのコンボも2段目〆だと追撃になるから &br()仕様なんじゃないかな。 -- &size(80%){2011-06-15 00:52:09} - だとしたら、なんとか狙ってできないかな。 &br()ちょっと検証して、できたら報告する。 -- &size(80%){2011-06-15 09:34:30} - 二段目〆のやり方見付けたけど追撃連携にはなはない。 &br()まじでなんだったんだ?? &br()検証してくれる人いたら、追撃連携か発生した状況詳しく書くわ &br() &br()ちなみに、見間違いとかでもないし、リプもある -- &size(80%){2011-06-16 00:54:59} - ↑よければそのリプを動画サイトにでもあげていただけませんか? &br()多くの人がリプを見れればやり方を早く見つけることができるかと -- &size(80%){2011-06-17 19:40:18} - 今日やってて気づいたんですけど、セシルのパラディン時の空中のサーチライトを相手に当ててパラディンフォースをやると距離関係なくあたるんですがこれは仕様ですか? -- &size(80%){2011-07-03 21:08:51} - ↑書き込む前にせめてセシルのページくらいは目を通してください。 -- &size(80%){2011-07-03 21:17:10} - セシルのセイントダイブって原作だとカインの技なんですね せっかくカイン出られたのに使えないとか… -- &size(80%){2011-07-07 07:44:16} - ティナのホーリーコンボのフレア部分は通常4発撃ててEXモード中は2倍の8発撃てるって書いてあるけど &br()EXモード中は最大10発撃つことができる。 &br()あとバグに書いてあったバッツのEXリベンジ中のホーリー連射は、ティナのホーリーでもできる。 -- &size(80%){2011-07-07 11:10:41} - ラグナのEXバースト連続ブレイクバグと同じ事がギルガメッシュでも出来る。 &br()エクスカリパーによる4回の攻撃で発生、エクスカリバーでは起こらない。 &br()ラグナと違い4回しかブレイク出来ないので、エクスカリパーを持つ前の攻撃で624以上のブレイブを奪えないと9999に達しない。 &br() (623+1)2=1248 (624+1)2=1250 &br()(1248+1)2=2498 (1250+1)2=2502 &br()(2498+1)2=4998 (2502+1)2=5006 &br()(4998+1)2=9998 (5006+1)2=10014 &br() &br()どちらにしても相手がトレーニングリング装備限定なのであまり意味はない。 &br() &br()ちなみにラグナ、ギルガメッシュともにブレイク自体はどのマップでも起こる。 &br()秩序の聖域(真)のブレイクした瞬間にマップブレイブが同じになるという特性により膨大なブレイブを入手できる。 -- &size(80%){2011-07-09 12:17:34} - •エクスデスに関するバグを発見したんだが。 &br()まぁ、大まかにいうと空中でも地上ブレイブ技を発動できちゃうバグなんだけど。 &br()既出ならゴメン。たぶんなさそうなので一応ここで報告しとく。 &br()バグ発動条件も分かってるんで知りたい人がいれば書くが。 &br()このバグのおかげでエクスデスさらに強くなりそう。 -- &size(80%){2011-07-14 13:58:06} - CPU戦において、ラグナのマシンガン中にブレイク、アシスト召喚が起こると、 &br()相手が受け身をとって、マシンガンから抜け出てしまう。 -- &size(80%){2011-07-15 12:22:06} - &br() &br()エクスデスのバグについて。 &br()俺の使っているエクスデスの攻撃アビリティで説明する。 &br() &br()・地上アビリティ        ・空中アビリティ &br()オールガード         オールガード     &br()ターンガード         ターンガード &br()ブラックホール        磁場転換 &br()ま、構成としてはこんな感じ。 &br() &br()このバグで重要なのは磁場転換(空中)。 &br()それともう一つ、磁場転換と同じボタンに対応する地上攻撃アビリティ。 &br()ここでは、ブラックホールにしてるが、ガード技以外のソードダンス、ハリケーン、しんくうはでもおk。 &br() &br()次、発動条件について。 &br()まず磁場転換を相手に当てる。 &br()そうすると、ガード技やHP攻撃で硬直をキャンセルできるが、 &br()再度磁場転換は使えない時間があるというのは知っていると思う。 &br()でも、そこで懲りずに磁場転換のボタンを連打する。 &br()そうすると、なぜか空中で地上アビリティ攻撃が発動する。 &br()俺の場合、↓+○の磁場転換を当てて、さらに↓+○を連打すると、 &br()空中でブラックホールが発動するってわけ。 &br() &br()ま、連打しても確実に発生するかと言ったらそうでもないんで &br()対人戦で使うのはなかなか厳しいと思います。 &br()以上、報告終了。 &br()誰か検証ヨロシク。 &br() -- &size(80%){2011-07-19 04:20:10} - ↑ 同じ条件でブラホ確認。 &br()確定でできるので対人でもできそうな気がする。 -- &size(80%){2011-07-20 21:17:40} - ↑追記:確定、と思ったらたまたま4回連続で出来ただけっぽい。 &br()意外と発生しない -- &size(80%){2011-07-20 21:21:04} - ↑1と↑2で、興味本意で確認した者ですが、 &br()明日検証動画上げるのでご視聴確認お願いします。 -- &size(80%){2011-07-21 02:36:33} - ↑4自分もやってみましたが相手が壁に当たると &br()発生しないかも? &br()確認不足かもしれませんが混沌の果てでは一度も成功しませんでした。 &br() -- &size(80%){2011-07-21 03:18:03} - &br()↑1、2、3、4 &br()エクスデスバグの報告した者です。 &br()やっぱり安定して発生しないですよね。 &br()他に発動条件があるのかただ単にタイミングの問題なのか。 &br()分かり次第報告お願いします。 &br()あと、壁に当たっても発生するのは確認済みです。 &br()ちなみにこのバグでブラホ発動した後、 &br()何も行動を起こさなければ空中に静止します。 &br() -- &size(80%){2011-07-21 13:28:31} - 既出かもしれませんが、キャラ選択画面の &br()クジャのアイコンが多分アナザーフォームになっています。 -- &size(80%){2011-07-21 16:02:38} - ↑のエクスデスバグについて &br()http://www.nicovideo.jp/watch/sm15078082 &br()検証動画上げました。ご確認お願いします。 &br()テキトウな編集で申し訳ない -- &size(80%){2011-07-21 17:15:23} - ケフカのくねくねファイガが、追撃中に当たるとCPUは避ける行動をしない。対人戦では不明。 &br()ただ当たっている時もブレイブダメージはあるから当たったらHP攻撃がいいかも。 -- &size(80%){2011-07-22 21:27:28} - &br()↑2 &br()動画確認させてもらいました。確認の報告遅くなってしまい申し訳ないです。 &br()まさかあのジェクト使いの方に動画にしてもらうとは光栄です。 &br() &br() -- &size(80%){2011-07-23 23:59:41} - 過去に、 &br()片方のプレイヤーがそのDLCコスチュームを持っていない状態で対戦すると、持ってる方にしかそのコスチュームが映らないって凄く責めてた奴がいるけど &br()本当は片方が持ってれば相手の方にもそのコスチュームで映るんだよな。 -- &size(80%){2011-07-24 17:49:14} - ↑ &br()映らんよ。 -- &size(80%){2011-07-24 22:22:21} - ↑ &br()いやいや、今日友達と対戦して実際に確認したから &br()もちろん相手はそのコスチューム持ってなくても映ったよ。 &br() &br()お前あの時レスした奴か?なら謝っとけ(笑) -- &size(80%){2011-07-24 22:30:52} - ↑俺のPSPにはうつらないんだが -- &size(80%){2011-07-24 22:43:01} - それは残念だ -- &size(80%){2011-07-24 23:02:06} - 映らんよ〜ww -- &size(80%){2011-07-25 13:05:33} - トレーニングリングいれたキャラのブレイブブレイクのライズする時にトットアシストのバイオがめっちゃ使えると思うんだけど書く必要ないかな? &br()バイオのダメージの回数分だけブレイクしてくれるんだが -- &size(80%){2011-07-25 13:37:18} - ↑2 &br()映るよバ〜カww -- &size(80%){2011-07-25 15:19:21} - キャラ関係無いかもしんないけど、なんのキャラで映ったか言えよww -- &size(80%){2011-07-25 23:52:28} - バグというか以前こんなことがあっんだが、闇の世界(真)でバトルしていたら、マップが切り替わって暗転するときがある。 &br()その時追撃に移行すると、DFF・UTではやや暗い画面で追撃が始まり、追撃が終わるとマップが切り替わるようになっていた。 &br()ある時一回だけ完全な暗闇状態で追撃に移行してしまい、ボイスと勘を頼りにするしかなかった。 &br()ちなみにDDFFでは追撃の最中でも暗転して切り替わるようである。 &br() &br()わざわざ掲載するほどのことじゃないのか? -- &size(80%){2011-07-26 00:15:11} - ↑2 &br()ジタンとクジャの4thで確認しました &br()まぁ、どうしても信じられないならデュオデシムのソフトとPSPを二台用意して試してみればいいと思いますよ -- &size(80%){2011-07-26 09:30:30} - ↑5 &br()既出 &br()↑ &br()発見したのが嬉しいのかもしれないが、馬鹿っぽくみえる発言はやめておこうか &br()雑談禁止の日本語が読めない人と思われるぞ &br() &br()とりあえず、俺も他のDLC試して検証してみる &br()DLCによって見えたり見えなかったりするのかもしれんしな -- &size(80%){2011-07-26 09:45:54} - ↑ &br()発見したのが嬉しいっていうか、過去にそう言ったはずなんだが友達いなくて調べられない奴に嘘扱いされたんだよな・・・ &br()そういう煽りは要らんから、以上 -- &size(80%){2011-07-26 10:21:33} - アシストキャラをアシストロックした相手に攻撃を当てても怯まないことがあるんですが…これは仕様ですか? -- &size(80%){2011-07-26 20:00:50} - ↑あれは仕様じゃねぇだろ・・・ -- &size(80%){2011-07-26 21:49:52} - 他のサイトに載っているフレンドカードのパスワードが何回やっても出来ません &br()詳しいやり方教えて下さい -- &size(80%){2011-07-27 10:50:04} - ↑ &br()それは前作でしか出来ないよ &br()あとここは質問する場所じゃなくて情報提供する場です -- &size(80%){2011-07-27 11:35:35} - DLCはお互いにダウンロードしてないと映らないから &br() &br()ダウンロードするとロックが外れるタイプと &br()単純にデータを追加するタイプがあるんだよ &br() &br()ddffは後者 &br()そうじゃなかったらチートでロックを外せばDLC使えちゃうだろ &br()有料なのに &br() &br()あまりいらないコンボだけど &br()ホーリー→スライドシューター &br()条件はスライドの射程内にホーリーで打ち上げること &br()そんな位置でホーリーに当たることはまずないけど -- &size(80%){2011-07-29 14:08:11} - ↑ &br()じゃあ寧ろ聞きたい。 &br()なぜ片方のプレイヤーしかそのDLCの追加コスチュームを持ってないのに &br()持ってない方のプレイヤーにもその姿で映るんだ?俺のところはそうなったぞ -- &size(80%){2011-07-29 15:26:10} - もうDLCが映るとか映らないとかで言い合っても、 &br()確実にそれを証明できるものを上げたりはしないし、 &br()どっちも自分達が正しいと思ってるし、 &br()埒が明かないだろ。もうやめたら? -- &size(80%){2011-07-29 15:36:51} - シアター206でWOLがクリスタルの代わりにモーグリ持ってるのは既出? &br() -- &size(80%){2011-07-29 15:51:00} - うん。誰のクリスタル取得ムービーでもモーグリ出てくるねごめん既出臭い &br() -- &size(80%){2011-07-29 15:53:13} - 黒フードとゴールデンパンツだよ &br()勘違いしてるんじゃない? &br() &br()スイフト一段止め→ストームインパルス &br()一応繋がる -- &size(80%){2011-07-29 16:20:30} - 今日ジタンのDLコス持ってる友達と持ってない私で試してみた。 &br()私のにはジタンがノーマルコスとして映った。 &br() &br()ライトニングのアヤコスも同様だった。 -- &size(80%){2011-07-29 22:46:29} - ↑ &br()同じく自分もティファとWOLで確認。 &br()もうこれで終わりってことで。 &br() &br() -- &size(80%){2011-07-29 22:59:58} - なんで終わりなの? &br()ついでに俺んとこはセフィロスとスコールの4thも映るみたい。wolとティファの4thは友達もダウンロードしてたから確認してないけど -- &size(80%){2011-07-29 23:34:07} - 実はどっちもDLCを持っていた。ってことで &br() &br()スクエニに聞いたけど映らないって &br() -- &size(80%){2011-07-30 08:51:30} - ↑ &br()スクエニに聞いたけどって自分で試したときの真実があるでしょ?カマかけた? &br()俺は映るという真実がある以上、揺るぎません &br()つかあれってそのPSPが本機の認証を得ていれば二人とも映るんじゃないの? -- &size(80%){2011-07-30 10:43:12} - ↑じゃあもうずっと勘違いしたままでいろよ &br()それがお前の真実(笑)なんだろ? -- &size(80%){2011-07-30 14:07:46} - ↑2 &br()自分じゃ試せないけど &br()DLC映るかどうかって &br()ホストかゲストって関係ない? -- &size(80%){2011-07-30 15:22:50} - ↑ &br()俺も今は試せないけど、それは関係あるかもしれない。俺いつもホストだから -- &size(80%){2011-07-30 15:38:25} - ま〜だDLC持ってない人でも映ったとかいってる奴がいるのか(笑 -- &size(80%){2011-07-30 20:42:23} - 既出かもしれませんが、星の体内の大きい足場の黒い立法体のところにクラウドを激突させてアシストギルを呼んだら何もしないで帰って行きました &br()本来地上アシが出るはずですが空中に現れましたし、足場がなかったためだと思われます &br()ちなみに星の体内は真ではなく、スコールのビーファンで激突させました -- &size(80%){2011-07-31 15:29:45} - 足場がなくて空中に出てくる→届かなくて空振りというだけでは? &br()クジャアシですら空振りすることがあったので -- &size(80%){2011-07-31 16:29:21} - 前魔列車で同じようになことあった &br()自キャラは忘れたけどクジャアシ出したら &br()丁度座席の上に出てきて何もせずに帰った -- &size(80%){2011-07-31 21:13:58} - 多分 &br()相手地上に激突→アシスト出すが足場がない(地上技が出せない) &br()→何もせずに消える &br()ってことだと思う -- &size(80%){2011-08-01 01:40:17} - http://nico.ms/sm15178093 &br() &br()ブレイブバグ?があるみたいですね。 &br()コレは恐ろしい -- &size(80%){2011-08-01 02:05:32} - ステージは天象の鎖でラグナを使ってやっていて、サテライトビームをしたら、 &br()敵の所にふってきませんでした。これはバグでしょうか? &br()普通のことだったらすみません。 &br() -- &size(80%){2011-08-02 09:10:43} - スコールのEXバーストバグ発見 &br()アクセサリのライズ目的でカモゴースト(ガブラス)との対戦中にEXバーストを行うと &br()背景が動いていませんでした。ちなみにステージはプリマビスタ -- &size(80%){2011-08-02 11:22:13} - ↑2 &br()真ん中のクリスタルが邪魔してるだけだと思う -- &size(80%){2011-08-02 12:55:42} - ↑2 &br()既出です &br()スコール以外でも稀になる -- &size(80%){2011-08-02 14:26:22} - デスペラードカオスが激突してるときにアシストジタンのランブルラッシュを出しても全然確定しません! &br()他の相手なら激突したとき最速でランブル出せば当たるのにデスペラードカオス相手だと確実にロックされる・・・ -- &size(80%){2011-08-04 01:24:39} - 装備考察のページの編集モードだけが何故かワープロモードになっていて編集しづらいです &br() &br()wikiモードに直してください -- &size(80%){2011-08-09 00:43:07} - KPチャンスのタイムリミットが00:00:00に &br()なって成功になったけど &br()この情報はどーでもいい? &br() -- &size(80%){2011-08-13 14:56:05} - エクスデスのオルガでアルティミシアのアポカリプスを防いだんだけど、なぜか反撃の技が発動しない &br()てかguardって表示されないんだよね -- &size(80%){2011-08-15 11:42:40} - ↑ジェクトブロックで同じ反応が確認できてます。 &br()ガードの判定がないのかと。 &br()ただ、ガードと表示される場合もあるので原因不明。 -- &size(80%){2011-08-16 00:29:15} - 既出かも知れませんが、 &br()LV100 とても強い クラウド パーティ戦 &br()で死神の剣確認しました -- &size(80%){2011-08-17 23:03:54} - ↑ &br()「死の剣」ね。 &br()それはフリーバトルで相手の手、頭、体のコンビネーションが揃ったときに武器は何でも装備できるようになって、その候補にラビリンス限定の武器も含まれてるからだよ -- &size(80%){2011-08-18 06:37:57} - 自キャラがEXモード中のときに相手デスペラードカオスのHPを0にしてEXバーストを発動せず受け付けを○ボタンでキャンセルしないでそのまま放置すればデカオの敗北ボイスみたいなのが聴ける。…既出か? -- &size(80%){2011-08-18 13:22:55} - ヴァンのやられボイス 「ここで…終わり?」 &br()イミテーションのヴァンは 「ここで終わり?」 &br()微妙に違います。 -- &size(80%){2011-08-21 10:39:52} - ↑6 &br()通信では普通にカウンターできました -- &size(80%){2011-08-22 18:24:49} - 本作ではCPUも声消しのテクニック使ってくるので感心しますね。とくにケフカ &br()フリオもシーズナイフの声消しが出来たらもっと強くなるんですけどね -- &size(80%){2011-08-23 00:00:09} - フリオ良いッスよねー -- &size(80%){2011-08-23 09:30:48} - フリオってどんな戦型で戦ったらいいと思いますか? &br()勝手ですが教えていただけるとありがたいです<(_ _)> -- &size(80%){2011-08-23 09:32:30} - ↑ここでは質問はダメだよ。 -- &size(80%){2011-08-23 14:08:21} - イベントシアターの2と5の画像(左上に写ってる奴)に &br()モーグリが写るんですけど、これってバグ・・・・・・なのかな。既出でしたらすみません &br()その状態で再生してもモーグリは映ってません &br()・・・・・・シャントットの方のモーグリ、地面に若干埋まってて不気味だ -- &size(80%){2011-09-04 11:52:44} - 既出でした、ごめんなさい -- &size(80%){2011-09-04 11:55:43} - ↑ドンマイ。 &br() -- &size(80%){2011-09-07 10:19:35} - ↑ &br()そーゆーのいいから &br()情報提供しないなら書き込むな -- &size(80%){2011-09-07 18:54:49} - ユウナ 弱い:カスタマイズ LV60 猛攻で、スカルバンクル、闘魂ハチマキ、二代目特攻服を確認しました。 -- &size(80%){2011-09-07 23:13:13} - ケフカ 弱い:カスタマイズ LV60 猛攻で、スカルバンクル、闘魂ハチマキ、二代目特攻服、ルビカンテの頭巾を確認しました。 -- &size(80%){2011-09-07 23:15:33} - そういえば昔、フリーバトルかラビリンスで、封魔壁見た気がする…。 &br() -- &size(80%){2011-09-08 21:00:28} - 今更ですが「秩序なき魂がリジェネでHP減る」って言った人へ。 &br()確かにリジェネでHPが減ることがあるみたいです。 &br()フレカで確認しました。(因みに秩序なき魂ではなく永遠ですよ) -- &size(80%){2011-09-15 22:43:01} - カインの竜剣は、EXバースト後もブレイブを一瞬で &br()基本値まで戻してました。 -- &size(80%){2011-09-17 22:42:58} - ウォーリアのレディアントソードでCPU〈最強〉 &br()をはめてみた -- &size(80%){2011-09-21 10:20:42} - 神竜の効果について。 &br()ブレイクしたとき…ブレイブ1.5倍(=イフリート)(2戦目。以後(2)) &br()相手ブレイブが9999…51カウント後にブレイブを消滅させる(2) &br()          一定時間後ブレイク(=アルテマウェポン)(3) -- &size(80%){2011-10-01 17:25:39} - 妙な現象を確認。 ガーランドのたつまき命中→即座にフレアー命中時、フレアーで吹っ飛んだ相手にたつまきダメージに相当する激突ダメージが発生。 &br()敵HPが1だったため実際にダメージが適用されていたかは不明。 -- &size(80%){2011-10-12 00:43:42} - ↑ &br()アシスト併用のコンボで似たようなのがあるな。 &br() -- &size(80%){2011-10-12 17:41:50} - 斬鉄剣などのブレイブbreak系の召喚獣は発動(break成功)すると1F時間が進みます。 &br()ケフカ相手にヴィア・ドロローサでハメていたところ、 &br()ドロローサ入力→ケフカのHPをデカオのBRVが上回った瞬間召喚獣オーディン発動→BREAKもMISSも出ずにケフカ戦闘不能 &br()という現象が起こりました。 -- &size(80%){2011-10-17 19:03:55} - 昨晩、ラビリンスやってたら追撃終了後も角度が戻らないというバグが発生しました。 &br()因みにこの時のCPUはオニオンナイトで自分がつかっていたのがDカオスでした。 &br() -- &size(80%){2011-10-24 14:52:12} - ギルガメッシュのフォースフォーム、スクウェア・エニックスメンバーズのポイント交換アイテムとして本日より200ポイントでプロダクトコード貰えます。 &br() &br()交換後、後日登録メールアドレスにコードが届くそうです。 &br()期間限定との事。 -- &size(80%){2011-11-04 22:43:34} - ミッションのページが荒らされてたので復元しときました -- &size(80%){2011-11-04 22:49:51} - ↑×2に追記。 &br() &br()期間限定と書きましたが、交換は12/19が〆切りです。 &br() &br()プロダクトコード自体の期限は翌年1/31まで。 -- &size(80%){2011-11-04 23:04:25} - ガブラスのブラックホールで鳴る「ピロリッ」ていう音は、原作でチェインが途切れたときの音かな? &br()ディシディアのときから気になってた。 -- &size(80%){2011-11-21 00:27:06} - 細かいけどヴァンの項目読んでたら誤字らしきもの見つけたので直しました -- &size(80%){2011-12-04 03:35:57} - ティナのオリジナルコンボ完成♪ &br()参考にと載せておきます。 &br() &br()壁近くに相手を誘いホーリーコンボからのアルテマで下に激突→アシストのティーダ(地上技)で壁に激突させる→ホーリーコンボからのアルテマで〆 &br()最初のホーリーコンボのところはファイアの追撃で激突させてもOKです -- &size(80%){2011-12-10 23:28:39} - ↑何がオリジナルコンボ完成♪だ…それ基本中の基本だろが -- &size(80%){2011-12-14 16:31:33} - ↑2 &br()普通のアシストコンボ…。 -- &size(80%){2011-12-14 18:33:49} - ダウンロード版DISSIDIA 012 がPS Vitaに対応。 &br() &br()高画質なPSVでも、みんなDISSIDIAやろうぜ! &br() &br()PSP、PSV間でも通信可能。 &br()ちなみにUniversal Tuningも対応。 &br()なお、UMD Passportには現時点で非対応。 &br() &br()今後対応タイトルが増えるかどうかは未定。 -- &size(80%){2011-12-18 20:37:29} - 卯 -- &size(80%){2012-01-07 15:54:57} - ↑×7 &br()ギルガメッシュの4thフォーム『偉大なる玄武鎧』の交換期限が延長決定。 &br() &br()新期限は未定。 &br()ちなみに使ってみましたがマント、盾、大剣、そしてキャラ(性格的な)以外はほぼ完璧に零式のギルガメッシュ・アッシュルを再現していました。 &br() &br()他のフォームと比べて細身です。(当然、当たり判定には影響ありませんが…。) -- &size(80%){2012-01-11 22:07:10} - ↑ &br()ちょっと訂正。 &br()あの玄武民特有の体格はそのまま縮小されて本来のギルガメッシュサイズになってます。 -- &size(80%){2012-01-13 23:36:27} - ティーダのモーグリボールについて &br()ちょうど「他のキャラで調べても、とにかくパーティにティーダがいればOKという報告」 &br()という状況だったので実験してみました。 &br()(ティーダがパーティー5人中3人目にいるが、バッツで調べた) &br() &br()・ウィザーショット 200回実行→モーグリボールは出現せず。 &br()・再度、知られざる物語「腐りゆく大地の裂け目」5層目のモーグリに &br() 今度はティーダで調べた後、また200回実行→…しようと思ったら3回目でモーグリボール出現。 &br() 計10回投げて既に2回も出たので実験終了。 &br() &br()結論、再度ひずみに行った方が早いッス。以上です。 -- &size(80%){2012-01-14 11:18:20} - バッツのEXリベンジバグ、 &br()ティナのホーリーで試したら出来ました -- &size(80%){2012-01-15 17:14:34} - スコールのヒールクラッシュでカインのサイクロンを受けたら、ガード判定がありました -- &size(80%){2012-01-21 15:10:19} - ↑ですが、 &br()魔法攻撃系はすべて判定アリでした。 -- &size(80%){2012-01-22 09:57:55} - プリッシュのブレイブ攻撃のカスタマイズ画面で &br()selectでセット切り替えるとき表示がおかしくなることがある &br()具体的には例えば、setAに初段を3つ装備してsetBにはニュートラルだけの状態で &br()setAの上から3つ目(アナログパッド相手と逆方向)の2段目にカーソルを合わせてselectを押すとなる &br()その状態で○を押してアビリティ装備しようとしてもできない &br()×を押しても戻れないがset切り替えれば直る -- &size(80%){2012-01-30 20:37:10} - あの〜 &br()フォースフォームの入手法がわからないのですが &br()どなたか教えて頂けませんか? -- &size(80%){2012-02-04 23:00:03} - ↑質問禁止だろ -- &size(80%){2012-02-04 23:01:02} - レベル上げにエクスデスか皇帝を入れたパーティーを組み &br()マップはバハムート真にして風上の高い位置でミールストーム、いんせきを使うと &br()敵の強さを最強にしてもだいたい勝てる。 -- &size(80%){2012-02-20 17:12:13} - それだと隕石が発動できなかった -- &size(80%){2012-03-04 19:19:24} - バグ報告 &br()コーネリア前のKPショップの商品入荷のために束縛と逃亡のひずみでKP稼ぎをした時の事。 &br()拾ったKPアップや銀像を利用して7000超のKPを入手し、ひずみクリア後に入手したと表示が出たにも関わらず、ミッションは達成しておらず勿論商品も入荷しなかった。 &br() -- &size(80%){2012-03-06 03:16:27} - ダイヤ装備はLv57、最強だったら全キャラ何かしらの装備をしてくる模様 &br()集めるのにどうぞ &br() -- &size(80%){2012-03-07 22:05:11} - バグかどうかはわからないが一応。 &br()ラビリンスをデカオでプレイ中、EX封印解除を装備していないにもかかわらずEXゲージが増えた。 &br()戦闘中は増えないが、戦闘後にはなぜか増えていた。 &br()ジョブカード、装備による増加は無し。 &br() -- &size(80%){2012-03-12 20:44:49} - バグらしきもの発見 &br()スペシャルデーで、AP獲得Lv3にしているにもかかわらず、 &br()カオスと戦闘を行うとそれ以降APが普通の日と同じ分しか獲得できなくなるっぽい? -- &size(80%){2012-03-26 23:22:16} - ゲームの進行には影響ないバグ?だけど &br()キャラのカスタマイズ時にアシスト選択の項目を選ぶと &br()選んだセットのレベルに表記が固定される。 &br() -- &size(80%){2012-04-25 11:36:58} - 気になった点。 &br()モグWEBで、「カオス使用可」 &br()みたいなクエがあって、DLしてやってみたら、一部アビは足りないけど、 &br()カオス(≠デカオ)が使えたw &br() &br()DFFでカオス使ってみた動画みたいな感じ。 &br()どうなってるんだろう? -- &size(80%){2012-05-04 23:05:45} - フリーバトル &br()相手100LV最強勇敢スコールで鉄刀木刀を確認 &br()1バトルでドロップしたためドロップ率100%だと &br()思われる -- &size(80%){2012-05-05 18:51:25} - リプレイ編集で気づいたことだが、先生のオールガードには持続がありボタン離してから10Fほど持続してるみたい。 -- &size(80%){2012-05-12 12:09:27} - エクスデスのミールストーム、空中で使用した場合 &br()発動までにかかる時間は7秒、地上では6秒と &br()地上の方が1秒早い。 -- &size(80%){2012-06-03 16:46:01} - 既出 -- &size(80%){2012-06-05 09:13:35} - たしかに -- &size(80%){2012-06-06 22:53:22} - 最強の極端?のスコールで死の剣出ました -- &size(80%){2012-06-26 19:36:55} - 初投稿です。 &br()このサイトを見て、 &br()『ひとつのアイテム・アクセサリを作るのに必要な素材アクセサリの数』 &br()を自分なりにまとめてみました。 &br()かなりの長文になってしまうので、ご迷惑かけます(汗) &br() &br()  アクセサリの名前/個数 &br() &br()     勇者の想い 23 &br()      〃 願い 21 &br()      〃 祈り 20 &br() &br()     義士の想い  9 &br()      〃 願い 26 &br()      〃 祈り 22 &br() &br()     少年の想い 12 &br()      〃 願い 21 &br()      〃 祈り  7 &br() &br()     騎士の想い 14 &br()      〃 願い 19 &br()      〃 祈り 22 &br() &br()     旅人の想い  9 &br()      〃 願い 26 &br()      〃 祈り 14 &br() &br()     少女の想い 15 &br()      〃 願い 29 &br()      〃 祈り 12 &br() &br()     兵士の想い 20 &br()      〃 願い  8 &br()      〃 祈り 12 &br() &br()     獅子の想い 16 &br()      〃 願い 13 &br()      〃 祈り 17 &br() &br()     盗賊の想い 15 &br()      〃 願い 16 &br()      〃 祈り 19 &br() &br()     夢想の想い 15 &br()      〃 願い 15 &br()      〃 祈り 12 &br() &br()     雷光の想い 27 &br()      〃 願い 23 &br()      〃 祈り 22 &br() &br()     空賊の想い 15 &br()      〃 願い 10 &br()      〃 祈り 15 &br() &br()     銃士の想い 15 &br()      〃 願い 16 &br()      〃 祈り 22 &br() &br()    召喚士の想い  5 &br()     〃  願い  8 &br()     〃  祈り 22 &br() &br()     拳士の想い 10 &br()      〃 願い 15 &br()      〃 祈り 12 &br() &br()    竜騎士の想い 16 &br()     〃  願い 11 &br()     〃  祈り 10 &br() &br()     猛者の想い 18 &br()      〃 願い 13 &br()      〃 祈り 15 &br() &br()     暴君の想い 21 &br()      〃 願い  8 &br()      〃 祈り 15 &br() &br()     妖魔の想い 14 &br()      〃 願い 14 &br()      〃 祈り 15 &br() &br()     魔人の想い  5 &br()      〃 願い 20 &br()      〃 祈り 15 &br() &br()     大樹の想い  8 &br()      〃 願い 21 &br()      〃 祈り 17 &br() &br()     道化の想い 15 &br()      〃 願い 21 &br()      〃 祈り 12 &br() &br()     英雄の想い 15 &br()      〃 願い 13 &br()      〃 祈り  7 &br() &br()     魔女の想い 18 &br()      〃 願い 12 &br()      〃 祈り  7 &br() &br()     死神の想い 13 &br()      〃 願い 24 &br()      〃 祈り 12 &br() &br()     幻想の想い 17 &br()      〃 願い 11 &br()      〃 祈り 10 &br() &br()     淑女の想い  5 &br()      〃 願い 10 &br()      〃 祈り 15 &br() &br()     武人の想い  5 &br()      〃 願い  8 &br()      〃 祈り 32 &br() &br()     忌子の想い 10 &br()      〃 願い 22 &br()      〃 祈り 22 &br() &br()     豪傑の想い 15 &br()      〃 願い 15 &br()      〃 祈り 13 &br() &br()     混沌の想い  5 &br()      〃 願い 12 &br()      〃 祈り  8 &br() &br()   真の混沌の想い  7 &br()     〃  願い 12 &br()     〃  祈り  6 &br() &br() &br()◎素材アクセサリ &br() &br()     ロゼッタ石  1 &br() &br()      ミスリル 15 &br()      ゴールド 12 &br()       ダイヤ 10 &br()     クリスタル 11 &br()   アダマンタイト  4 &br()      竜の秘宝  8 &br()      巨人の涙  4 &br()        侍魂  4 &br() &br()      成長の種  1 &br() &br()   ピンクのしっぽ 25 &br() &br()   うつろなる秩序 10 &br()    黒水晶の欠片 10 &br()      悪魔の魂  7 &br()      封魔の闇  7 &br()       月の石 12 &br()      無の断片 12 &br()     魔石の破片  9 &br()      マテリア 12 &br()     時空の歪み  6 &br()       星の核  8 &br()       幻光虫 14 &br()    始まりの混沌 13 &br()     虚ろの断片 14 &br()      セフィラ 14 &br()  パラメキアの至宝 14 &br()    ザンデの恨み 14 &br()      ゆうれい  9 &br()      とんかち 18 &br() &br()    さびた金属片  3 &br()   かがやく金属片  1 &br()    コレルの鉱石  1 &br()   ナルシェの鉱石  2 &br()     グルグ鋼材  3 &br()    ガガゼト鋼材  3 &br()  ダークインゴット  4 &br()  ブラスインゴット  2 &br()   エウレカメタル  3 &br() &br()   フィガロの砂利  3 &br()  ヤシャス山の砂利  2 &br()  バジリスクの石塊  3 &br()  ガーゴイルの石塊  3 &br()   エピタフの石材  2 &br()   ゴーレムの石材  2 &br()   メドゥーサの瞳  3 &br()  カトブレパスの瞳  3 &br()    シンのコケラ  3 &br() &br()    ミスラの乳歯  4 &br()     バンガの歯  2 &br() ウェアラットのツメ  2 &br()  シルバリオのツメ  3 &br()  スフィンクスの牙  2 &br()   ケルベロスの牙  2 &br()   クジャタのツノ  3 &br()  バハムートのツノ  3 &br()     神竜の爪牙  3 &br() &br() ひなチョコボの骨粉  1 &br()   チョコボの骨粉  2 &br()  スケルトンの骨片  1 &br() スカルナイトの骨片  1 &br()    正体不明の骨  1 &br() ドラゴンゾンビの骨  1 &br()  ビスマルクの背骨  3 &br()   シルドラの背骨  3 &br()    オメガの骨格  3 &br() &br() マンドラゴラの小枝  1 &br()  アルラウネの小枝  2 &br()   ラフレシアの枝  2 &br()      樹人の枝  2 &br() マカラーニャの木材  2 &br()   ゴルモアの木材  1 &br()    ムーアの丸太  2 &br()     長老の丸太  2 &br()    イーファの樹  2 &br() &br()    プリンの薄皮  1 &br()ブラックプリンの薄皮  1 &br()   サハギンの皮膚  1 &br() リザードマンの皮膚  1 &br()    クァールの皮  1 &br()    キマイラの皮  1 &br()   ベヒーモスの革  2 &br()    フンババの革  2 &br()     鬼神の黒革  2 &br() &br()   ガラスのビーズ  1 &br()   ヲルバのビーズ  2 &br()        原石  1 &br()     磨いた原石  3 &br()   浮遊大陸の宝石  1 &br()     精霊の宝石  1 &br() カーバンクルの貴石  3 &br() オキューリアの貴石  3 &br()  ヒュージマテリア  5 &br() &br()     魚のウロコ  3 &br()  うまい魚のウロコ  2 &br()    千年亀の甲羅  1 &br()    万年亀の甲羅  3 &br()  スコーピオの外殻  2 &br() ガルキマセラの外殻  2 &br()   ダハーカの甲殻  3 &br() ティアマットの甲殻  3 &br()    エデンの装甲  3 &br() &br()   ゾンビのボロ布  1 &br()  ゴーストのボロ布  2 &br()   さらっとした布  1 &br()   さわっとした布  3 &br()   ウォルスの織物  2 &br()   トロイアの織物  2 &br()  セイレーンの薄布  3 &br()    シヴァの薄布  3 &br()     反乱軍の旗  3 &br() &br()      ムーの毛  1 &br()    モーグリの毛  2 &br()  コカトリスの羽毛  2 &br()     ズーの羽毛  2 &br()     ラミアの髪  1 &br() ラミアクイーンの髪  1 &br()   イクシオンの髭  2 &br()  スレイプニルの髭  2 &br()   クルーヤのヒゲ  2 &br() &br()     ギアセット  6 &br()   スラムに咲く花  1 &br() &br()      追憶の書 10 &br()     不思議の書 12 &br()     惑わしの書 10 &br()      異界の書  8 &br()      人生の書  8 &br()      沈黙の書  3 &br()      雄弁の書  8 &br()      冒険の書  6 &br() &br()    ヒヒイロカネ 31 &br()    エレクトラム 31 &br() &br()     導かれし光  1 &br()      輪廻の闇  1 &br()      青年の夢  1 &br()     支配の欲望  1 &br()      たまねぎ  1 &br()    うつろいの雲  1 &br()     ふたつの姿  2 &br()     ひとつの心  1 &br()    風のかがやき  1 &br()       無の力  1 &br()    秘められた魔  1 &br()    狂乱の微笑み  1 &br()     真実の過去  1 &br()      星の生命  1 &br()       通常弾  1 &br()      時の歯車  1 &br() おしばいのチケット  1 &br()     破滅の死神  1 &br()     祈り子の夢  1 &br()     栄光の勲章  1 &br()      たぎる血  1 &br()      審判の門  1 &br()    裏切りの代償  1 &br()   エンキドウの翼  1 &br()    背伸びパンツ  1 &br()       Jの悲劇  1 &br() ブラスカのスフィア  1 &br() やられターメリック  1 &br()    ガルバナの花  1 &br()  サバイバルナイフ  2 &br() &br() ダスティエリクサー 60 &br()     エリクサー 60 &br()   ハイエリクサー 53 &br()  ラストエリクサー 123 &br() &br()   アリエスレシピ  1 &br()   タウロスレシピ  1 &br()   ジェミニレシピ  1 &br()  キャンサーレシピ  1 &br()     レオレシピ  1 &br()   ヴァルゴレシピ  1 &br()   リーブラレシピ  1 &br()  スコーピオレシピ  1 &br() サジタリウスレシピ  1 &br() カプリコーンレシピ  1 &br() アクエリアスレシピ  1 &br()  パイシーズレシピ  1 &br() &br()   すいしょうのめ  1 &br()   ワープキューブ  1 &br()       のばら  1 &br()  ひりゅうのたまご  1 &br()   ノアのリュート  1 &br()    こびとのパン  1 &br()     ボムの指輪  1 &br()     ひそひそう  1 &br()      竜の紋章  1 &br()    オメガの勲章  1 &br()      うまい魚  1 &br()     タマのすず  1 &br()    スノーボード  1 &br()   神羅カードキー  1 &br()   オカルトファン  1 &br()     G.F.エデン  1 &br()    チョコグラフ  1 &br()   こうりゃくぼん  1 &br()      スフィア  1 &br()   アルベド語辞典  1 &br()    からくり部品  1 &br()       破魔石  1 &br() &br()     *闘争の喜び  8 &br()     *闘争の怒り  9 &br()    *闘争の悲しみ 10 &br()    *闘争の楽しみ 13 &br() -- &size(80%){2012-07-01 03:57:43} - 容量を考えない↑みたいな馬鹿どもの投稿のせいで情報提供ログが表示できなくなってる -- &size(80%){2012-08-07 23:31:06} - 今さらだが・・・。 &br()以前、1F=0.017秒と言っていた人がいたが、このゲームでは0.3(秒?)で1秒となるので、正式には1F=0.033秒だと思うんだが? &br()by陸奥守雅宗 -- &size(80%){2012-10-09 17:27:54} - 自分及び他人の動画でも確認できたので一応報告。 &br()条件アクセサリ/自分:アシストロック中とCHA:アシストロック中。 &br()これらのアクセサリはオフライン対戦時には正常に動作するが、オンライン対戦時だと効果が反転する。 &br()具体的には、「自分:アシストロック中」を装備していた場合相手のアシストロック中に効果が発動し、 &br()「CHA:アシストロック中」を装備していた場合だと自分のアシストロック中に効果が発動する。 &br()他にも検証できる人いたら頼む。 -- &size(80%){2013-01-13 17:57:44} - モグWebのクエストのランキングで、(カオスを使いたい方)って名前のクエストがあったからDLしたんだけど、本当にカオスが使えてびっくりした…。なに、あのクエスト…。よくもまぁあんなクエスト作ったものだw -- &size(80%){2013-03-18 05:37:25} - カモゴースト狩り中にブレイブが「0316」と表示されることを確認。詳細はバトルマップ天象の鎖、マイルールでクリティカル率を極限まで上げた状態で壁に激突させた時。通常攻撃・クリティカル時は最大9999ですが、壁激突させた時だけ0から始まる四桁ブレイブダメージになりました。何度か試しましたが再現可能でした(地面激突は未確認) -- &size(80%){2013-03-20 11:05:21} - ラビリンス、はじまりの回廊でアクセルブレード確認。操作キャラはライトニング、カードラックは0でした -- &size(80%){2013-03-28 19:27:03}
- スコールのストーリーでリボルバーをとらなかったら手に入らなくなった -- &size(80%){2011-03-14 19:03:37} - レシピは買えるけど使用するアイテムはどうやって手に入れるんだ? &br()血塗られた盾が作りたいんだが…… -- &size(80%){2011-03-14 22:44:47} - ↑過去ログにあるけど、パス待ちだよ。 -- &size(80%){2011-03-14 22:50:12} - ギルガメッシュのアシスト攻撃で選ぶ武器はエクスカリバーとエクスカリパーのみ &br()編集お願いします -- &size(80%){2011-03-15 04:49:41} - ↑3 &br()000の混沌の果ての一つ前の宝箱にランダムで入ってる。 -- &size(80%){2011-03-15 08:42:03} - 000の溶けかけた雪のひずみにある書系アクセの宝箱からは、 &br()不思議、異界、惑わしの各書しか出ないみたいです。 &br()どなたか検証お願いします。 -- &size(80%){2011-03-15 11:30:18} - ラビリンス &br() 宿敵の回廊[壱] &br()  20階スタート24階ゴール を確認 -- &size(80%){2011-03-15 14:26:16} - ヘルプ元ネタ集 &br()アシストのマニュアルにホープ・エストハイムとヲルバ=ユン・ファング &br()両方とも13 &br() &br()無かったようなので -- &size(80%){2011-03-15 15:16:10} - 知られざる物語の宝箱って再配置されないの? &br()されないなら潔く諦められるんだが。 -- &size(80%){2011-03-15 16:37:49} - 通常は装備できない武器や防具をアビリティ[○○装備]で装備した後に、 &br()そのアビリティを外しても &br()装備したままになるバグ([アイテムに影響するアビリティです、という警告自体がでない) &br()をクラウドに確認 &br() &br()他のキャラも検証中 -- &size(80%){2011-03-15 17:33:34} - ↑ &br()ティナで試したが全くそんな事無い・・・詳細頼むわ -- &size(80%){2011-03-15 18:30:06} - ラビリンスのジョブでバーサーカーが継続なのに消費になっています。どなたか編集お願いします -- &size(80%){2011-03-15 18:46:43} - ↑2、説明が少し足りませんでした。 &br()具体的には、クラウドにアビリティの「盗賊装備」を付け、 &br()その後に通常は装備できない「盗賊の小手」を装備し &br()「盗賊装備」のアビリティをはずしても、何の警告も出ずに &br()そのまま装備したままになる、というものでした。 &br() &br()また、クラウドについて検証してみた結果、 &br()1、[○○装備]のアビリティを装備する &br()2、[○○装備]に該当する、通常は装備できない武器や防具を装備する &br()3、その後、1で装備したアビリティ以外のどのアビリティも &br()  装備したり外したりせずに、1で装備したアビリティは外す。 &br()4、警告が出ずに結果的に、CPを使わずに通常は装備できない武器や防具を装備できる。 &br() &br()この手順をふめば、どの武器も防具も装備できることがわかりました。 &br()また、ゴルベーザで全く同じ方法を試してみましたが、 &br()3の段階で警告が出て不可能だったため、クラウドだけの不具合ではないかと思います。 &br() &br()現在も他のキャラを検証中です &br() -- &size(80%){2011-03-15 23:08:10} - バッツの地獄の火炎で最強ガブラスを壁ハメできました。 &br()相手を壁に追い詰め壁に向かうようにして地獄の火炎を連発します。 &br()慣れるまでややタイミングがシビアかもしれません。 &br() &br()ユウナでは未確認です。 -- &size(80%){2011-03-16 00:02:56} - 2↑の条件わかりました &br()1、[○○装備]のアビリティを装備する &br()この1の前にエキストラアビリティを全て外す &br()そして3の時に基本アビリティ→エキストラと選び &br()カーソルがジャストジャンプの上に乗ったまま &br()△をおし[装備中]を選ぶ、そうすると一番上に自分がえらんだ[○○装備]が &br()きます。そのまま○ボタンを押せば、[○○装備]が警告なしに外れます &br() &br()ちなみに二つ以上、通常は装備できない武器や防具を装備したい場合は &br()この作業をその個数分、行って下さい。 &br()もし、一度に[○○装備]系を二つつけると一つ目は警告がでませんが &br()二つ目の[○○装備]をはずす時に警告がでて二つ目は外せなくなります &br() &br()そして誰かバグの所に編集お願いします &br() -- &size(80%){2011-03-16 00:27:51} - すみません、↑のジャストジャンプとは &br()要するに 一番上、という意味です。 -- &size(80%){2011-03-16 00:29:36} - アーケードのクリスタル10戦目はDカオス -- &size(80%){2011-03-16 01:24:05} - スコールの地上ラフディは無印・UTとは改善されて相手が空中にいるとちゃんと攻撃するようになってる &br()…当たらなかったよな?前作 -- &size(80%){2011-03-16 19:22:35} - 抜け落ちている番号発見しました。 &br()既出かどうかわかりません。 &br()召喚獣…マンドラゴラ &br()出現するシリーズ…Ⅶ,Ⅺ,Ⅻ &br()正しくは…Ⅶ,Ⅸ,Ⅺ,Ⅻ &br()一応確認して下さい。 &br() -- &size(80%){2011-03-16 21:10:19} - 腐りゆく大地の裂け目、6層4Aの宝箱からムーアの丸太出たので追加お願いします -- &size(80%){2011-03-16 23:07:40} - 小ネタだが000でデカオ選んでモーグリに攻撃あてると痛そうなエフェクトが出る -- &size(80%){2011-03-17 08:59:10} - 専用装備のAFで誰でも装備できるがついたという情報を誰か確認してください &br() -- &size(80%){2011-03-17 12:05:42} - 召喚獣図鑑で重複を発見しました。 &br()チョコボの登場作品にⅩⅢ(←13です)を2個発見。 &br()Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ・・・・・・ⅩⅡ、ⅩⅢ、ⅩⅢ となっています。 &br()分かりにくくてすいません。 &br() -- &size(80%){2011-03-17 14:04:18} - ラビリンスのコテージは、今まで一度でも通った回廊の中からランダムに選ばれるっぽい(多分奥に置かれる確率の方が高いかも) &br()一度だけだが、はじまりの回廊2Fにコテージ出たこともあったし、コテージを残した時の挑戦で通ってなかった部屋におかれた事もあった &br() &br()それとラビリンス内で○○装備系を購入しても、ラビリンス外に引き継がれるので &br()必要な装備が揃ったら要らないものを売って、買えるだけ買っておけば本編でのギル節約になる -- &size(80%){2011-03-17 14:13:01} - 結構過去ログで召喚獣のギルガメッシュがでないっていってる人がいるけど &br()自分は神に見捨てられた地クリアでショップに並ぶようになった &br()ただランダムかも知れないから確証がない &br()ついでに言うと一緒にエリクサーとラストエリクサーも入荷してた -- &size(80%){2011-03-17 14:21:36} - レベル94ガブラス弱いカスタマイズ極端で &br()危うげな幸運(アイテムドロップ率+75%ラストリーブ) &br()確認。10回くらいやり直せば出てくると思う  &br()wiki内のどこにもなかったので一応報告 -- &size(80%){2011-03-17 14:31:29} - アーティファクトで、LUK+20を確認 &br()1~2となっていたので報告します -- &size(80%){2011-03-17 15:11:59} - 白帯勝利数のみで10回勝利で獲得 &br() -- &size(80%){2011-03-17 19:19:16} - 浮遊する古代城の夢の五層目の赤宝箱は左上の一つだけカッパー装備だと思えます書の位置なども固定だと思われます -- &size(80%){2011-03-17 19:27:30} - ライトニングでケアル等を装備していないとヒールにならないがオプティマ順番変更をつけるとアビリティをつけていなくてもなぜかヒールになる &br()勿論○を押しても何もならない -- &size(80%){2011-03-18 01:36:46} - 本スレでも話してたんだけどAFの効果で &br()回避でBRV+30%が基本BRV667で13上昇(+2%と同値) &br()回避でBRV+20%が基本BRV667で6上昇(+1%と同値) &br()内部的にはそれぞれ回避でBRV+2%と+1%になってると思うんだけど・・・ &br()同じ効果のAF持ってる方いたら検証して貰えませんか? -- &size(80%){2011-03-18 02:59:18} - ルール設定で激突ダメージ-100にすると激突のバトルライズが &br()獲得できないっぽい? -- &size(80%){2011-03-18 18:36:16} - ↑3 &br()既出 -- &size(80%){2011-03-18 18:56:15} - (腐りゆく大地5層目をティーダ先頭でモーグリをたすけると) &br()ジェクトシュートでたまにモーグリが飛ぶ事がある。 &br()ダメージに違いがあるかは不明。 &br()()内は確定ではない。 -- &size(80%){2011-03-18 22:57:11} - バグの所のギルガメッシュのアシストチャージのバグがあるけど &br()何故かでんげきとかまいたちのアシストチャージだけ通常通りアシストゲージ1本だったような気がするので &br()検証してみたところやっぱりアシストチャージは1本でした編集お願いします -- &size(80%){2011-03-18 23:27:08} - ミッション97の最強とはの条件が違う &br()もしかしたらEXフィニッシュか &br()EXパーフェクトかも? &br() -- &size(80%){2011-03-18 23:41:24} - ↑全員です &br()全員SSSにしようとしてプリッシュ以外SSsで &br()手に入ったので -- &size(80%){2011-03-18 23:43:30} - ミッションのガラクタ、ミッケタの条件が違う -- &size(80%){2011-03-18 23:49:47} - 戦闘BGMとして設定できるDISSIDIA-opening-とジュークボックスから聴けるDISSIDIA-opening-は曲のループする時間が全く違うけど、仕様? &br()インストールありでもなしでもジュークボックスのほうは34秒ほどでループしてしまいます -- &size(80%){2011-03-19 00:29:59} - Lv100 最弱 猛攻 ティファが高確率でシーフの帽子持ってる。 -- &size(80%){2011-03-19 11:11:03} - シャントットで倍率居合い特化をしたけど居合いできない!? &br()検証したところスタン硬直後は居合いできない様子・・・ &br()バグ?仕様? -- &size(80%){2011-03-19 13:48:06} - オーファンズ・クレイドルで相手ライトニング 自分バッツで &br()中央よりちょっと奥の門?みたいなとこで半分壊れたと思ったら &br()なぜかバッツが壊れた門の中に入ってでられなくなった -- &size(80%){2011-03-19 15:55:44} - Lv85強い・カスタマイズ極端のジタンが低確率で危うげな幸運(ラストリーブ、アイテムドロップ率+75%、発動時に必ず壊れる) &br()の所持を確認。必要なレシピや素材のドロップも確認しました。 -- &size(80%){2011-03-19 17:11:59} - 秩序なき永遠 HP+???? &br() -- &size(80%){2011-03-19 18:09:16} - 素材アクセサリの「雄弁の書」、「冒険の書」の入手方法が「000知られざる戦い」になっているけど、「知られざる物語」ですよね? &br()このサイト内で検索かけても他にも一部「知られざる戦い」と書いてあるところがあったけど「知られざる戦い」と「知られざる物語」 &br()2つあるわけじゃないですよね -- &size(80%){2011-03-19 22:16:16} - ↑5トット &br()居合が起きるのは連携の最初のヒットだったはず &br()スタンにダメージ判定がないので居合起きない仕様じゃないだろうか -- &size(80%){2011-03-19 23:41:54} - ↑2 確かに検索かけて調べる人からすれば、ちょっと不便かもしれんが &br()分かりやすく編集して下さっているし、大丈夫じゃないかな。 &br()それが素材アクセって事ぐらい分かるだろうし。 &br() &br()二つある訳じゃないが、そこまで大きな問題でもない気がする。 &br()一々編集するのも、手間だろうし。 -- &size(80%){2011-03-20 07:23:21} - アビリティのページに誤記が &br()グライドアップ:EXモード中に実行するグライド性能がアップする &br()とありますが、EXモード中のはEXグライドアップ(グライドアップの下に書いてある)ですよね? -- &size(80%){2011-03-20 13:35:13} - 秩序なき悠久HP+50000 -- &size(80%){2011-03-20 14:40:24} - ↑4 &br()居合が起きるのは連携の最初ってことは &br()ティファのフェイント後では居合できない? -- &size(80%){2011-03-20 15:01:14} - 知られざる物語の「ルフェイン南のひずみ」にいるデスペラードカオスのハメ &br()キャラ:スコール 準備:ブラスティングゾーンのスキルを装備 推奨Lv:最低でも50? &br()1.相手の攻撃をガードする &br()2.ブラッスティングゾーンで攻撃 &br()3.相手は地上に落ちない限り受身をするだけで、反撃はこない &br()4.相手が空中にいる間にもう一度発動(失敗したら1に戻る) &br()5.4を繰り返す &br()こうすると、自分はノーダメージで勝てます。実際に3回ほど試しましたが、全てノーダメージで勝利できました。 &br()即出・場違いだったらごめんなさい。長文失礼しました -- &size(80%){2011-03-20 19:09:59} - 冒険の書はどこだ &br() &br() -- &size(80%){2011-03-20 21:35:51} - Lv105 最強 極端 バッツが波動砲を持ってた。 &br()ラビリンスでまだ取って無いアイテムを装備してることもあるんだね。 &br()数回戦ったけど素材も落としてくれなかったから諦めたけど。 -- &size(80%){2011-03-20 22:01:45} - なんか誤字多くないか? -- &size(80%){2011-03-20 22:06:27} - ↑5 &br()ちょっと書き方ミスったが &br()最初にひるませたときに居合が起きる、って感じ &br()その怯ませのダメージ量が増える &br()フェイントなら最初に当たった時に居合するとは思う -- &size(80%){2011-03-20 23:16:55} - バグの誤字のとこの &br()召喚獣図鑑のイフリート &br()IXとなるべき箇所がIXと紹介されている。 &br()↑これっておかしくね? 誤字の訂正で誤字してたら話になんないでしょ &br()一個目のIXはXI、9じゃなくて11ってことだよね? -- &size(80%){2011-03-20 23:21:39} - ↑ &br()書き直しときました。 -- &size(80%){2011-03-20 23:45:58} - 白帯勝利数10って言ったのにw &br()秩序なき塊だっけ?はEXモード時リジェネが逆効果でHP &br()が減る &br() &br()ギルガメッシュの召喚石は取得累計KPが関係してる? -- &size(80%){2011-03-21 00:20:16} - 2↑ありがとうございます &br()なんか見てたら恐ろしい違和感に見舞われたもので。 -- &size(80%){2011-03-21 00:21:34} - バグですが、ストーリーモードのムービーでSTARTボタンを押しても、ムービーは止まるが音声だけ流れ続けることがあります。ストップを解除すると、ストップ中に台詞が進んだところまで無言のムービーが流れ、そこから普通に再会します。 -- &size(80%){2011-03-21 01:27:03} - ↑3 &br()少なくとも混沌の果てのDカオスはそんなことなってねーぞ。 &br()何と勘違いしてんだ・・・というかリジェネ逆効果にするアクセなんてあんの? -- &size(80%){2011-03-21 01:32:27} - 仕様かはしらんが一応報告 &br()シアターにてクラウドがマテリア(クリスタル)を手に入れるムービーの選択画面にモーグリが三匹写ってた &br()既出、板違いならならすいません -- &size(80%){2011-03-21 04:00:53} - ↑ &br()既出。裏技・ネタ等のページ参照。 -- &size(80%){2011-03-21 04:22:02} - ちなみにそのモーグリ達は薄くなったり濃くなったりする。 &br()もはや心霊写真。 &br() &br()シリアスなシーンで彼らを見かけると吹いてしまう。 -- &size(80%){2011-03-21 08:25:40} - 冒険の書がなかなかみつかりません・・ -- &size(80%){2011-03-21 11:12:16} - ミッション 限界を超えしもの &br()の条件は誰か一人をLv100にしたらなりました。 &br()逆にLv100以上の敵を倒しても達成しませんでした。 -- &size(80%){2011-03-21 11:23:43} - クロードやライトニングの4thフォームのパスワード &br()を教えてくれませんか? &br()お願いします。 &br() -- &size(80%){2011-03-21 16:05:45} - パスワードってシリアルコードの事か? &br()1回しかつかえねーよ。自分で買え。 -- &size(80%){2011-03-21 18:00:28} - 質問は一切禁止って書いてあるが…今更どうでもいっか。 -- &size(80%){2011-03-22 04:39:01} - 対戦時の各キャラ対策とかないのだろうか? &br()あれば便利だと思うんだが -- &size(80%){2011-03-22 14:47:44} - a -- &size(80%){2011-03-22 15:06:21} - ミッション「ガラクタ、ミッケタ」の条件はバトルライズコンプリートではないですね &br()コンプリート率99%でも条件はクリアしてました &br()ラビリンスゴール後に達成したのでもしかしたら関係あるかも? -- &size(80%){2011-03-22 15:32:26} - ↑3 &br()キャラクター対策もいいけど反発するやつもいるだろうからあくまで個人の意見とか書けばいいと思う &br()それより装備考察を充実させるべき &br()アシ特化、EX特化、開幕BRV特化etc… -- &size(80%){2011-03-22 15:39:09} - ↑2 &br()ラビリンスゴールは関係ないと思う &br()俺昨日ラビリンス最終までゴールしたけどとっくに出来てたし。 -- &size(80%){2011-03-22 15:40:26} - 【称号】ですが &br()・戦績  4戦  3勝   1敗‐なし &br()・同上 30戦  7勝  23敗‐白帯 &br()・同上 30戦  25勝  5敗‐茶帯 &br()・同上 61戦  24勝 37敗‐白帯 &br()を確認済なので、 &br() &br()白帯‐5勝 茶帯‐25勝 ではないでしょうか。 -- &size(80%){2011-03-22 16:45:50} - 概出かもしれませんが一応報告。 &br() &br()Lv55のCPUを相手にクリスタル装備のライズをしていたとき、アクセサリに危うげな幸運、マネキネコ、ダイヤの指輪を見かけました。 &br()素材ドロップで危うげな幸運の材料は全部手に入りましたがマネキネコはモーグリのお守りがてに入らず。 &br()ダイヤの指輪は素材ドロップは出来ないんでしょうかね? &br() -- &size(80%){2011-03-22 17:59:51} - ガラクタはライズ全部でも無いし混沌のはてのDカオス倒した時に &br()手に入った。ラビリンス一切手つけてない &br() &br() &br()白帯は確実に言えるには15勝未満で手に入る確定 &br() -- &size(80%){2011-03-22 20:21:35} - ミッション094:最強とは・・・の条件は全キャラゴーストSSSではないみたいですね。 &br()ユウナAでそれ以外がSSSのときにでたので。 &br()ガブラス使用中にでたので、旧キャラがSSSとか? そんなこともないか。 -- &size(80%){2011-03-22 20:58:11} - PSP2台を使い、ひたすら勝って170勝したが茶帯を得られず…… &br() &br() -- &size(80%){2011-03-22 23:25:55} - 黒帯について &br()536戦 467勝 69敗 で未取得 &br()556戦 486勝 70敗 で取得 -- &size(80%){2011-03-23 01:18:32} - かつての呪いの5層 &br()5Bにてブロンドのかつらでました。 &br()おそらく蜂蜜の色香シリーズは全部出るかと -- &size(80%){2011-03-23 02:19:51} - 腐りゆく大地の裂け目 9層3A宝箱からストレートチェインも出たよ -- &size(80%){2011-03-23 10:59:07} - デカオさんとやっていて見つけた攻略法です。 &br() &br()スコールの魔法連撃を連発していると、デカオちゃん何も出来なくなる様です。 &br()やっていても気持ち良いので、是非お試しあれ。 &br() &br()手順としては &br()ジャンプ→魔法連撃の連射→アシストゲージが二つ溜まったら、魔法のHIT中にアシストHP攻撃。 &br()(ただこの手順では結構時間が掛かりますし、指が痛いです。デュエル思い出した。 &br() ブレイブを溜めるだけなら、魔法連撃は結構良いものだと思いますよ~。) &br() &br()たまに掻い潜って吹っ飛ばされますが &br()敗北条件壁激突じゃない限り大丈夫かと。 &br()CPUデスペラードカオス最強にて実験致しました。 -- &size(80%){2011-03-23 11:18:05} - ガラクタ、ミッケタですがデカオからライズするアクセサリ &br()全部ライズしたら取得 &br()バトルライズはコンプしてません &br()デカオのアクセをライズで確定かと... -- &size(80%){2011-03-24 18:25:53} - ↑俺はデカオにすら会ってねえのに持ってるぞ? &br() &br() &br()ってか、ガラクタって名前から、宝箱かアイテム素材ドロップじゃないの? -- &size(80%){2011-03-24 19:25:14} - 戦績  29戦  22勝   7敗 &br() &br()で茶帯を所持してた。25勝ではない模様。 &br()単純な勝敗・勝率だけではないのかね。 -- &size(80%){2011-03-25 08:58:45} - アシスト呼ぶ(当てる)と、何故か相手のEXゲージが全回復する事があります。 &br()色々試した所、条件が見えてきたので、以下に &br() &br()1ギルガメッシュを呼んだ時にのみ確認 &br()→対地で当てた時にのみ確認。対空では今のところ未確認。(□○共に) &br()→他のアシストでは今のところ未確認。操作キャラや相手は見た限り関係ない様子。 &br()2アシスト特化のルール下で確認可能。オリジナルルールでも再現できたことから、その辺の設定の影響? &br()→ボーンメイルを着たガブラス、アビリティのないデカオ相手でも確認。瞬時に満タンになる。 &br()→ゴースト対戦・フリーバトル共に確認済み。 &br()→EXブレイクしても満タンになる(EXブレイク→EXリベンジとか)。 &br()→他のルールやアシストでは、ゲージが溜まる気配すら無い。 &br() &br()本当にギルガメッシュだけなのかの確認が面倒ですが… &br()情報、追認求む。 -- &size(80%){2011-03-25 11:18:16} - ↑それ仕様や &br()ギルのアシストページ参照 -- &size(80%){2011-03-25 11:32:08} - 既出かもしれませんが &br()レベル1居合型でギルガメッシュ使用時 &br()エクスカリパーで居合抜きが発動すると &br()ブレイクはしますが、獲得ブレイブは1になりました。 &br() &br()エクスカリパー恐るべし -- &size(80%){2011-03-26 02:42:28} - タイトルコールについてですが、誰が喋るかは日付で決まるようです。(カオス、大石、コスモスは例外) &br()ただ、13日はシリーズ通りでライトニングでしたが、14日はカイン、15日はギルガメッシュ、16日はケフカとシリーズ順に戻っています。 &br()これでは1、2、3の出番が極端に少ないことに…? &br() &br()既出だったらスマン、とりあえずネタのとこに書かれてなかったので…。 -- &size(80%){2011-03-26 02:56:53} - だれかフレンドカードの編集について情報よろww -- &size(80%){2011-03-26 17:50:40} - ↑2 &br()大石? -- &size(80%){2011-03-27 02:22:22} - セット装備の愛の食卓 リジェネ回復量+100% のみ -- &size(80%){2011-03-27 02:23:22} - ↑2 &br()すいません、大石→大いなる意思です。(^_^;) -- &size(80%){2011-03-27 03:45:54} - EXリベンジ中にいんせきを使うとよくバグる。 &br()今のところ10回に3回ぐらいで止まるわ -- &size(80%){2011-03-27 09:59:09} - 通信対戦総数:170 &br()勝利数:138 敗北数:32 &br()勝率:81% &br() &br()これで黒帯を所持してました。 &br()勝利数ではないことはハッキリしました。 -- &size(80%){2011-03-27 18:48:55} - 稼ぎページのレベル1居合型で &br()ガーディアンリングでブレイブダメージを完全カットとありますが &br()居合の心を装備するため、装備するだけ無駄です。 &br()ダメージカット-20%の99.9倍とダメージカット+2%の99.9倍ではダメージ増加のほうが勝ちますので &br()項目から削除したほうがいいのではないかと思います。 -- &size(80%){2011-03-27 19:48:46} - 少し↑で書かれてらっしゃる方がいましたが、 &br()かつての呪いの5層の5Bの宝箱より &br()「ブロンドのかつら」「シルクのドレス」を確認しましたので &br()蜂蜜の色香シリーズは確定ですね。修正させて頂きます。 -- &size(80%){2011-03-27 21:30:42} - 既出だったらスマソ。フレンドカードのでんせつモーグリがイカサマのダイス装備確認。 &br()さっきドロップしました。 &br()投てき &br()装備レベル100 &br()BRV-40 ATK+69 DEF-1 &br()マップ破壊でBRV+10% &br()でした。 -- &size(80%){2011-03-28 08:12:11} - なんかモグwebですれ違いしてたらチートなやつでてきた &br() -- &size(80%){2011-03-28 13:12:02} - ク・ピア系統のアクセにデスカ装備(目覚める闇、歪んだ心など &br())をしてるパーティーほぼ全員ランクsss &br() -- &size(80%){2011-03-28 13:28:04} - これってチートなの? &br()それとも手に入るの? &br()俺が知らなかっただけ??? -- &size(80%){2011-03-28 13:31:39} - ↑ &br()質問掲示板でやれ &br()クピア系アクセって時点でチート確定、ラビリンスから持ち出し不可。 &br()000デスカ装備のアクセ品もcom専用だからチート。 &br()全員ランクsssは普通だな -- &size(80%){2011-03-28 15:18:06} - レシピ6こ ルフェイン街?の北 岩壊して渡るとこのモーグリ -- &size(80%){2011-03-28 15:48:17} - データインストール中に□ボタンを押して魔導アーマーが跳びますが、 &br()さらに押しまくってると、アーマーに乗ったカイエンが走り抜けていきます。 &br()Lボタンを押してチョコボの鳴き声(+押しまくりでケフカが下からでてくる) &br()Rボタンを押してモーグリの鳴き声(+押しまくりでエドガー&マッシュが上から落ちてくる) &br()インストールが終了すると、コンプリートの文字の横にオルトロスがいます。 &br()即出でしたら、すみません。 &br() -- &size(80%){2011-03-28 19:34:22} - フリーバトル ライトニング LV7 &br()強い:アクション 極端 &br()の設定で、アクセルブレード装備。 &br()50回ほど再戦して、アクセルブレードとスラムに咲く花、 &br()両方のドロップまで確認できました。 &br() &br()フレカ利用せずにプロログス引き継ぎアイテムが欲しい方向け。 -- &size(80%){2011-03-29 10:44:00} - ティーダで腐りゆく大地の裂け目のモーグリを &br()調べた後に、ジェクトシュートを撃つ時たまに &br()モーグリボールになりますが、スフィアシュートでも &br()モーグリボールを確認できました。 -- &size(80%){2011-03-29 23:13:32} - 近接強の技にはダメージ判定よりガークラの判定が一回りでかいのがあるかも &br()とりあえずセフィロスの閃光とプリッシュのバックハンドブローでガードクラッシュの表示が出てるのにダメージがなかった時がある &br()既出だったらスマソ -- &size(80%){2011-03-30 13:27:45} - デスペラードカオスのHP攻撃判定が消えるバグが報告されてるけど &br()噴火、烈破と激昂、急襲のシメ部分の判定も消えることがある -- &size(80%){2011-03-30 20:31:58} - Lv50 普通のティナ から蜂蜜武器確認 -- &size(80%){2011-03-31 01:56:10} - ↑ランダムでタイプ分からなかったので、それぞれのタイプ変えてみたら、ティナ、普通、Lv50、慎重で出ました -- &size(80%){2011-03-31 02:05:56} - ・000のひずみの鍵マスですが、ルフェイン南のひずみをクリアしていない状態で開放されてました。 &br() べつの条件じゃないかと思います。 -- &size(80%){2011-03-31 11:57:19} - あと蜂蜜の色香ですが、Lv45とても強い以上の女性キャラ全員で確認。 &br()一応、タイプは冷静でしたがあまり関係ないかと。 &br()セットアップしなおせば、シリーズで装備してることもあり。 -- &size(80%){2011-03-31 12:02:02} - 000の奪われた王冠が眠るひずみ2層 &br()推奨攻略4Dでマルチチェインって書いてあるけど &br()3DのKP+1上でスキップチェインの方がいい気が &br()試してないけどいけるよね? -- &size(80%){2011-03-31 19:04:40} - ↑ &br()っと修正するの忘れてたよ &br()そっちの方がKP稼げる。 &br()修正しとくよ。 -- &size(80%){2011-03-31 20:11:46} - 既出かも知れないし、知ってる人も多くいると思うけど &br()もし参考になれば・・・ &br()000知られざる物語を調べた結果(恐らくストーリー全般もかと) &br()歪み内にあるチェイン系の入った宝箱は開ける前に中断セーブ→再起動により &br()違ったチェインを所得する事が可能 &br()同様に敵をDOWNさせるスキル(メーザーアイ、怪音波等)も上記の方法で出来ます。 &br()ただし、セット装備が入ってる宝箱は上記の方法では何度行っても同じ物しか手に入りませんが、 &br()宝箱を取る前に中断セーブし再起動 &br()一度開けてみて欲しい物が出なければPSボタンでゲーム終了→再起動 &br()ショップで売り買いするか、他の宝箱を開けるか、敵と戦う等で宝箱の中身が変わる模様です。 -- &size(80%){2011-03-31 20:44:32} - シアターのモーグリのやつ全32種確認したので書いとく &br()002・005(シャントット&ガブラス) &br()013・020・041・044・048・054・062・066(新キャラ) &br()078(コスモス) &br()105・115・161・164・172・176・193・194・197・206(FFI-Xコスモス軍) &br()225・247・249・251・253・255・260・274・285・308(FFI-Xカオス軍) &br()320(カオス) &br() -- &size(80%){2011-04-03 13:14:33} - 【称号】 &br()白帯-シングル対戦及び多人数対戦で合計5勝 &br()茶帯-白帯所持者とのシングル対戦及び多人数対戦で合計20勝 &br()黒帯-茶帯所持者とのシングル対戦及び多人数対戦で合計100勝 &br() &br()ソース:アルティマニアRPG -- &size(80%){2011-04-03 15:15:04} - 【ミッション】 &br()ガラクタミッケタ &br()-デカオをブレイブブレイクして真の混沌の祈りをライズ &br() &br()ソース:同上 -- &size(80%){2011-04-03 15:21:45} - サーリットをベースにしたアーティファクトを &br()同じ名前でリネームしていたら、 &br()リネーム3回目の時なぜか既にリネームされた状態になっており &br()リネームできませんでした。 &br() &br()左の欄にはちゃんと「NEWふしぎのぼうし」と表示されていましたが、 &br()履歴の欄には01ふしぎのぼうしー02ふしぎのぼうし までしかありませんでした。 &br() &br()仕様ならスマソ -- &size(80%){2011-04-03 16:08:25} - 稼ぎのページのAP稼ぎその1についてですが &br()レベル1カオスに関してはAPチャンス+1しか出ません &br() -- &size(80%){2011-04-03 16:25:35} - 013でセシルのストーリーをやっていたんだけど、レベル3の状態でHP攻撃のアビリティをマスターした。他のアビリティはまだマスター出来てない。もちろんアビリティは装備してる。 -- &size(80%){2011-04-03 19:40:34} - ↑3 &br()AFはリネーム出来る状態でドロップする場合と出来ない状態でドロップする場合があるぞ &br()↑ &br()で? -- &size(80%){2011-04-03 20:28:17} - フリーエナジーからEXバーストに入ると最初の演出中片方の武器が光らないことがある模様。 &br()前作からあったかどうかは分からない。 -- &size(80%){2011-04-03 21:54:23} - どうでもいいけど、ミシア城でムーブアクションで天井のデジョンに突っ込む。 &br()そのまま自然落下。回避モーション取るまでデジョンのエフェクトが体にまとわり付いたままになるバグ発見。 -- &size(80%){2011-04-04 06:44:11} - ↑ &br()バグでも何でもなく仕様だボケ -- &size(80%){2011-04-04 11:36:53} - ↑どういう意味のある仕様なの?ブレイブ減ってもないし、特殊な場合にしか発生しない現象。 &br()仕様ならなんかしらの意図があるよね? &br() -- &size(80%){2011-04-04 14:25:07} - 技の所にセリフをいれたら分かりやすいのではないでしょうか? &br()ケフカなら、いろいろファイガの所に「黒こげだっじょ」と書くように・・ -- &size(80%){2011-04-04 19:37:00} - エフェクトついたままだと次にデジョンに触れた瞬間強制移動させられます &br()回避などで振り払えます -- &size(80%){2011-04-05 01:48:06} - ステージに関係なくデジョンに突っ込めば必ずエフェクトつきますよ -- &size(80%){2011-04-05 01:49:52} - つまり触れた時点で起こる状態異常のようなもので、その状態で再び触れると今度は予兆無しに飛ばされると。 &br()すまんな、勉強不足だったわ。 -- &size(80%){2011-04-05 03:18:18} - ↑4 &br()容量増えて見にくくなるし、そもそもそんなことする意味が分からん。 -- &size(80%){2011-04-05 05:49:18} - ヴァンのページに連携無かったからここに書くけど、 &br()カタナswからグレソswに状況限で繋がる。 &br()壁に向かって吹っ飛ばせればできる。 &br()どっかで既出な気もするけど書いてなかったので。 -- &size(80%){2011-04-05 13:28:01} - ガブラスのジャッジマント・マスターですが、 &br()1回転と2回転目の間にヴァンのスピアー(非SW)で割り込めました。 &br() &br()タイミングはシビアかも知れませんが検証よろしくお願いします &br() -- &size(80%){2011-04-05 13:52:51} - モーグリのお守りが欲しいのですが、 &br()一度モグネットのモョニーの選択肢を間違えると手に入らないのですか? &br() -- &size(80%){2011-04-05 19:42:50} - ↑×4 &br()どの技かわかりやすい &br() -- &size(80%){2011-04-05 20:58:59} - ↑ &br()自分でそのキャラを使って覚えれば済む話。 -- &size(80%){2011-04-05 21:12:55} - ↑3 質問掲示板へどうぞ -- &size(80%){2011-04-06 00:04:24} - ↑3 &br()台詞書かれてもわかりづらいよ・・・ &br()そうは聞こえないとかそもそも台詞が無いとか(デスカ) &br()そこら辺考えてから言えよ・・・ -- &size(80%){2011-04-06 12:05:27} - デカオのEXバーストで皇帝の光の紋章が設置された直後にフィニッシュに移行すると、 &br()フィニッシュのデカオの影の位置に光の紋章が正面に回転するところが見れます。 &br() &br()どうでもいいですがこれにより位置関係の変化を見ることが出来ますw -- &size(80%){2011-04-06 15:06:26} - バッツで永久?見つけたんだけど、だれか確認してもらいたい。 &br()回避のタイミング変えたらドッジできるかもしれない。 &br()http://www.nicovideo.jp/watch/sm14081239 -- &size(80%){2011-04-06 15:28:44} - 概出かもしれんがLv45ティナの強い・カスタマイズ温存で蜂蜜の色香一式装備または一部装備なのが出た -- &size(80%){2011-04-08 00:25:54} - オート追撃のアビリティを付けていると、本来追撃時にフィールドに散らばっているEXフォースを回収できる効果が機能していないのは仕様なんでしょうか? -- &size(80%){2011-04-08 11:11:14} - デザートブーツの効果がMアクションでBRV+2%って書いてるのに実際は+1%になんだけど設定ミス? &br()具体的にはレベル100でMアクションしてるとBRVが1%につき6上昇するのだが、 &br()デザートブーツだけ→BRV6上昇 &br()チリモツモレバだけ→BRV6上昇 &br()デザートブーツ+チリモツモレバ→BRV12上昇 &br()といった感じ。他の人も検証お願いします。 -- &size(80%){2011-04-08 16:46:28} - レシピ素材(すいしょうのめ ワープキューブ など)を宝箱開封のみで全種集めた結果 &br() &br()すいしょう×5 ワープ×2 のばら×2 ひりゅう×4 ノア×5 &br()こびと×6 ボム×4 ひそ×2 竜×2 オメガ×3 うまい魚×4 &br()タマ×3 スノー×4 神羅×2 オカルト×3 G.F.エデン×1  &br()チョコグラフ×1 こうりゃく×5 スフィア×3 アルベド×1 &br()からくり×1 破魔石×4 (総計68回 最後はチョコグラフ) &br() &br()ちなみに1回の開封にかかる時間は &br()あまねく不幸のひずみ…デカオのドロロぶっぱで安定、約2分50秒 &br()ひとつの救済のひずみ…LV123の敵を倒さなければならないが宝箱まで1体のみ。 &br()          フリオ居合い戦法使用で約1分半だがやや不安定 &br() &br()参考にどうぞ -- &size(80%){2011-04-08 17:00:44} - ↑ &br()回数少ないしちょっと参考にし辛いな &br()とはいえおつかれさん。 -- &size(80%){2011-04-08 17:51:42} - 戦闘中のテクニックとして着地隙を狙うのを入れてみてはどうですか? &br() &br()着地時はガードや回避ができないので攻撃が100%当たります。 &br()僕はフリオのストレートアローでいつも当ててるんですがCPUに対しては有効な方法だと思います。 -- &size(80%){2011-04-09 18:15:52} - 【バグ】 &br()相手別勝利最高Lvにて &br()フリーバトル最強・おまかせのカオスLv105を倒しても &br()それが反映されない。(最高Lvが100のまま) -- &size(80%){2011-04-09 20:40:46} - ↑1カオスのLvは能力値に影響しないようです。 &br()仕様だと思います。 -- &size(80%){2011-04-11 17:29:46} - Dカオスについて &br()DカオスのBRV減少は基礎BRVに関係しているようで、 &br()lv100の場合約1秒に13ずつBRVが減少していきます。 &br()(基礎BRVはキャラが元々持っているBRVで &br()装備などによる増加量は影響しない。基本BRVとまちがえないように) -- &size(80%){2011-04-11 17:34:15} - ↑ &br()%単位で出して欲しかったなー。 -- &size(80%){2011-04-11 20:01:46} - メモのところにジェクトブロックは正反射しないってあるけど &br()フリオのストレートアロー(遠距離から)をまっすぐ跳ね返されたことあります &br() &br()ストレートアローだけ違ったりするのかな? -- &size(80%){2011-04-11 20:11:11} - 相手の召還でブレイブ固定食らったときにボムが発動したところ &br()ブレイブが0になり固定になりました。 -- &size(80%){2011-04-12 17:52:15} - 超小ネタ &br()デカオでアルミシ城の螺旋階段?(階段じゃないけど) &br())の「外側」のレールでムーブアクションで滑走すると &br()木の板が全部剝がれる、上りでも下りでも全部剝がれる &br()内側だと剝がれない、走り始めの低速状態だと剝がれないけどすぐにスピード上がるから問題なし -- &size(80%){2011-04-12 19:19:02} - バグの疑い &br()ゴルベーザ使っててジャンプの無敵時間中の体が透明になってる間に &br()相手の召喚獣のトンペリのせいでブレイクしたら &br()ゴルベーザの体が常時透明になった。 &br()そのあとアシスト追撃でこっちがワープ移動したら透明が解除されました &br()ゴルの当たり判定はちゃんとあったし &br()こっちの攻撃も相手に通った -- &size(80%){2011-04-16 15:35:18} - タイムアタックの無制限で14分台でも金のエンゼルとラストエリクサーもらえたので、修正お願いします。 -- &size(80%){2011-04-18 00:53:19} - ↑ &br()ちなみに14分48秒でした。 -- &size(80%){2011-04-18 15:11:27} - ライトニングでアシストセフィロスにして &br()地上激突連携→絶影→追撃連携となる事があるみたいです &br()ちょっと条件はわからないんですが…… &br()動画も上げときます &br()http://www.youtube.com/watch?v=X2yHayBAB-E -- &size(80%){2011-04-18 18:14:45} - 激突→アシ→HP攻撃→追撃連携は既出過ぎる。 &br()だからクジャアシ、セフィアシが横行してんだろう -- &size(80%){2011-04-18 18:19:29} - そうなんですか^^; &br()無駄な情報申し訳なかったですm(__)m &br() -- &size(80%){2011-04-18 18:29:50} - バグのラグナEXバースト連続ブレイク &br()秩序(真)以外でもできましたよ~ &br()相手はフレカのガブです。 -- &size(80%){2011-04-18 21:08:08} - AP稼ぎについて &br()稼ぎの項目に乗っていない方法を一つ。 &br() &br()フォーチュンリング &br()マネキネコ &br()だんちょうのヒゲ &br()すべすべジェル &br()すべすべワックス &br()ダイヤ系3種 &br()トレーニングリング &br()Luk+4のアクセサリ &br() &br()装備はダイヤシリーズで当然ですが、これでやるとライズとAP稼ぎが両立できて稼げる。 &br()すべすべオイルよりLuk+4の方がライズ率上昇値が上。 &br()毎回100%壊れる稼ぎアクセサリを24.2%と25.2%のライズ率で取れるから、安定しているのでお薦め。 -- &size(80%){2011-04-19 16:58:17} - ↑のAP稼ぎの者です。 &br()Luk+4より不思議な香木の方がいいかも。。。 -- &size(80%){2011-04-19 17:08:05} - パラメータについて &br()  基礎BVRは、90+Lv*5.75(端数切捨て) &br()ATKとDEFは、キャラごとの固定値+Lv &br() &br() …っぽそうです。 -- &size(80%){2011-04-19 22:23:52} - 皇帝のコンボ追加させていただきました。 &br()コンボは一応確認したつもりですが検証できる方いたら念のためよろしくお願いします。 &br()初編集だったので間違いがあったら修正よろしくお願いします。 -- &size(80%){2011-04-21 14:17:00} - シャントットで相手の近接弱やエアダッシュをガードした時に相手が怯まないことがあるんですがバグでしょうか。 -- &size(80%){2011-04-21 14:31:17} - ↑おそらく相手がバイオ状態なんじゃないか? &br()仰け反り判定よりバイオの攻撃判定が優先されてるんだと思う &br()んで、実質仰け反りがキャンセルされてしまってる、かな? -- &size(80%){2011-04-23 16:57:50} - 素数装備についての話 &br()需要あるかどうかわかりませんが参考までにどうぞ &br() &br()まず始めに注意点から &br()・装備レベル100限定です &br()・こぶたのしない、いばらの冠等の特殊にHPが増減するものは除外させていただきました &br()・各素数装備の通し番号は自分が補足しやすいように適当に付けたものなので基本的に無視してください &br()・表記についてですが、ドロップ=グリーンドロップ(HP+100)、シューズ=ミラクルシューズ(HP+200)、ジェム=グリーンジェム(HP+300)、マスター=体装備のマスターアビリティ(HP+1000)、でいこうと思います。尚、今回は重複する場合は考慮していないのでご了承ください &br() &br() &br()では以下から書いていきますが、一々装備を書き並べていると膨大な量になるので、HPの増減が共通の武装は以下のようにまとめておきます &br() &br()【A群】HP増減無し &br()武器:剣 短剣 大剣 刀 斧 杖 投てき 楽器 &br()手:小刀 小手 盾 大盾 &br()頭:帽子 兜 &br()体:軽鎧 服(以下の体装備のHPの増減はここを基準とします) &br() &br()【B群】HP+327 &br()武器:ロッド &br()手:腕輪 &br()頭:鉢巻き &br()体:重鎧 &br() &br()【C群】HP-328 &br()武器:槍 銃 棒 &br()手:無し &br()頭:髪飾り リボン &br()体:胸当て ローブ &br() &br()【D群】HP-595 &br()武器:格闘 機械 &br()手:機械 &br()頭:機械 &br()体:機械 &br() &br() &br()上のまとめを使った以下の組み合わせが素数装備となります &br()括弧内は並べ替え可能ですが手装備にC群は存在しないのでそこだけ注意してください &br() &br()[1](A、D、D、D)+ドロップ=8287 &br()A &br()[2](A、C、C、D)+ドロップ=8821 &br()[3](A、A、C、D)=9049 &br()[4](A、D、D、D)+マスター=9187 &br()[5](A、B、C、C)=9643 &br()[6](A、C、C、D)+マスター=9721 &br()[7](A、B、C、C)+ドロップ=9743 &br()[8](A、A、B、C)+ジェム=10271 &br()[9](A、A、A、B)+ドロップ=10399 &br()[10](A、A、A、B)+シューズ=10499 &br() &br() &br()今回発見した組み合わせは以上の通りです &br()実戦投入できそうなのは、アクセサリやマスターアビリティ無しで素数になる[3]、[5]と源氏装備や雪月花装備にミラクルシューズをつけるだけで素数にできる[10]辺りですかね &br() &br() &br()では自分の素数装備考察はこれにて終了です &br()長文失礼しましたm(__)m -- &size(80%){2011-04-24 12:55:49} - 友との通信対戦で1Pのギルガメシュにトレーニングリングを持たせ相手にも装備させる互いに武具を外しレベ1居合い抜き戦法でオリジナルルールでマップブレイクを6999以上にしEXバーストをミスる(普通にパーを当てればいいが味がない念のためリープ無効でバーストは成功しないように放置しても成功する場合がありますでご注意を)でぷっすと勝利普通の戦闘でも居合いで可能なお相手のHPが10000以上だとトレーニングよりブレイブ回復の方が楽回復速度は大体同じだが基本が0だとトドメがキツイので -- &size(80%){2011-04-25 00:39:33} - ↑ミスオートEXコマンド(普通)が付いてました。また上記のアクセサリーはトレーニングだけで十分です※上記のアクセは悪魔で実践用です &br()バトルの流れの仕方はルールなどでEXになりやすくしミサイルなどでEXバースト発動させます -- &size(80%){2011-04-25 02:01:36} - 【バグ】 &br() &br()やり方 &br()↓ &br()ブレイクする or される &br() &br()結果 &br()↓ &br()皇帝が鳴きます &br() &br() &br()僕だけかも &br()しれませんが(^_^;) -- &size(80%){2011-04-25 17:43:40} - ↑言葉足らずでした &br() &br()訂正 &br()↓ &br()皇帝がCPUの時 &br()ブレイクする or される -- &size(80%){2011-04-25 17:45:59} - ↑ &br()削除したほうがいいかな? -- &size(80%){2011-04-25 23:53:52} - 素数装備だが、上の式を使わせていただくと、 &br()(A、A、A、B)+マスター=11299 &br()がアクセ枠を消費しないので実用な気がする &br()HPも10000越えだし -- &size(80%){2011-04-28 21:12:47} - サーチライトはあたってから &br()1.パラディンフォース &br()2.レイウィングス &br()の2つにいける模様。 &br() -- &size(80%){2011-04-30 22:45:57} - バグ?ストーリーにて、ライトニングvsWoLの戦闘開始前の掛け合い。ライトニングの台詞「誰が眠るものか」が再生されない。メディアインストールの不具合だろうか。 -- &size(80%){2011-05-01 11:09:11} - 2つ↑訂正 &br()2.レイウィングスについては &br()1段目があたらなくても2段目に移行できる &br()ということです。 -- &size(80%){2011-05-01 22:00:15} - 既出だったらすみません &br()ガブラスでEXモードでない時にアシストゲージが2個溜まってアシストHP攻撃を行うとアシストゲージが1つしか減りませんでした &br()その時のアシストはジェクトでしたがどのアシストを使ってもそうなると思います -- &size(80%){2011-05-02 19:26:03} - ↑今普通に使ってみたら2個減りましたorz &br()勘違いだったらすみません &br() &br()でも1つしか減らない時は有ったはずなので何か条件があるかもしれません &br() &br() -- &size(80%){2011-05-02 19:31:12} - バグ見つけました。 &br()皇帝でexバースト入ったときに背景が止まることがありました。 &br()なぜかはわかりません。 &br()次にやったら治ってました。 -- &size(80%){2011-05-04 20:53:37} - バグかわからないが &br()ブレイブ攻撃した時に &br()ダメージが「0166」と &br()表示された・・・ &br()恐らく &br()「10166」なのだろう &br()ちなみに &br()クリティカルの時は &br()「9999」までしか &br()ならなかった -- &size(80%){2011-05-06 18:52:26} - 既出だとすみません。エクスデスの地上ミールストームを崖に向かってグライドしながら唱えると詠唱後のモーション(逃れられん!)が無くなりました。ステージとかアシスト等によってはスタンドバイミーでハメっぽいのが出来るみたいです。(ジェクト、カオス神殿の坂で確認) &br() -- &size(80%){2011-05-07 03:08:18} - バグのところの獄門の項目なんですが、 &br()カインのスカイグランダーでも確認しました。 &br()状況はほぼ一緒でしたが、 &br()コンボは抜けられました。 -- &size(80%){2011-05-07 18:34:04} - ジェクトの &br()「真・ジェクトシュート」 &br()なんですが、バグが起こったので報告します。 &br()アルティミシア城(真)の上部に &br()激突等で壊れる床があるじゃないですか。 &br()そこに最大溜め真・ジェクトシュート &br()をあてたら、どうやら壁と床の境目にあたった &br()らしくて、 &br()1 ジェクトシュートの爆発が発生してhpダメージ &br()2 床が破損 &br()3 ジェクトシュートの岩の部分のブレイブダメージ &br()4 もう一度爆発 &br()という現象です。 &br()必要なら動画出します。 &br()僕にはwiki編集の知識とやる気はないので &br()だれか編集お願いします。 -- &size(80%){2011-05-08 18:44:29} - 闇の世界でマップ切り替わる暗転した瞬間に勝敗が付くと、暗転途中の場所で戦闘が終わったりする。 &br()っていうのを000のイミテ戦で起きたのですが、対人戦とかでも起きるのでしょうか…? -- &size(80%){2011-05-13 22:11:20} - セシルVS先生 &br()混沌の果て 真 &br()にて 先生に対して死体蹴りを行ったところ &br()背景がさっぱり動かないバグが発生。 &br()再確認されず。 &br() -- &size(80%){2011-05-14 21:43:11} - ↑ &br()ジャッジ発動中にバースト入るとキャラがみえなくなったり &br()するけどそういうのじゃないのかな? &br()違ったら分かりません。 -- &size(80%){2011-05-14 23:01:13} - ↑×2 &br()最初から動かないのなら &br()オーファンズと星の体内? &br()それから魔列車でもありました。 -- &size(80%){2011-05-15 07:13:32} - ひずみに入る際スキル5個持込で、その内一つをKPギャンブルに。 &br()中身がスキルの宝箱を開けれる状態でKPギャンブルを使用。 &br()そのまま宝箱を開けて、捨てるスキルを選択する際に事前に発動したKPギャンブルを選ぶ。 &br()するとその後ひずみを出るまでKPギャンブルの効果が持続。 &br() &br()ってのはバグですかね? -- &size(80%){2011-05-15 20:16:25} - ●カインのエアダッシュバグ &br() &br()操作モードをアナログでなく十字キー操作にしていると &br()キャンセルダッシュのダッシュ方向を変更できなくなる &br() &br()wikiにざっと見て見当たらなかったので報告させていただきました &br()自分のソフトが壊れているだけではないと祈りつつどなたか確認して頂けると &br()幸いです。 &br() &br()自分は十字キーしか使ってなかったのでダッシュ方向の自由度が低いだけだと勘違いして &br()今まで気づかなかった… -- &size(80%){2011-05-15 21:33:55} - ↑2 &br()検証してバグのページに反映しておきました。 -- &size(80%){2011-05-16 23:51:22} - ↑×2 &br()わかる &br() -- &size(80%){2011-05-20 18:21:33} - フィールド上でひずみを解放せずに越える方法を見つけました。 &br()ジェクトで、○→上○ コンボを入力すると、ひずみの扉以上の高さまで上昇するため、抜けられるようです。 &br()ただし、一発目の攻撃が当たらないとコンボ入力が出来ないため、付いてくるモーグリに一撃当てる必要がある。 &br()また、未開放のひずみ前でやると、コンボ入力の○がひずみに入る入力になってしまうため、距離も取る必要があります。 &br()ちなみに、これをやった後は、モーグリーが付いてこれなくなるので、あなたは袋のネズミ(?)です。 -- &size(80%){2011-05-25 08:36:11} - CPUのユウナがエアロスパーク撃ってきたとき、 &br()ガード押したらガードに成功してユウナがよろめきました。 &br()掛け声が「イクシ、、」ぐらいの時だったと思います。 &br()自分はバッツ、ルールは公式実力でした。 &br()既出でしたらすいません -- &size(80%){2011-05-25 21:05:06} - 最初は中で終わり辺りが弱なんですよね &br() -- &size(80%){2011-05-25 22:32:04} - カオスの技の威力補正 &br() ブレイブ攻撃 &br()・暗炎の爪:(1*2.)2*4.(1*2.)3*3.(1*2.)5.(1*2.)3*3.9 &br()・暗炎の牙:(1*2.)3*3.(1.)4*3.(1.)7*2.10 &br()・暗炎弾:各4(.6) &br() ※()内は三回戦目のみ &br()・地走り:2.各8 &br()・連地走り2.各8.2.各8.2.各8 &br() ※各8部分はせいぜい2ヒット &br()・落撃:各3.30 &br()・強襲:12*3 &br()・負の衝撃:2*3.8.2*3.8.2*3.16 &br() HP攻撃 &br()・神罰:各1.1.各10.HP &br() ※三回戦目は各1部分の持続時間が長い &br()・断罪:HP &br()・絶無の魂:1*21.HP &br()・鬼神乱舞:5*2.HP.5*2.HP.5*2.HP.5.3*2.HP.5.3*4.HP &br() ※一度HP部分がヒットすると、それ以降はブレイブダメージを与えない &br()・紅蓮の業火:10.2*10.10.HP &br() &br()・究極の幻想 &br() 斬り降ろし:10 &br() 横薙ぎ:11.各3 &br() 突き出し:10.各5 &br() 上から突き刺し:6.2*7 &br()・混沌の果て:HP &br() &br()あんまり需要はないだろうが調べてみた &br()だがどこに載せていいか分からなかったのでとりあえずここに書き込んどく &br()技名は前のWikiから参照した -- &size(80%){2011-05-27 18:05:32} - ↑ &br()ちょっと間違ってたんで修正 &br() &br()・究極の混沌 &br()斬り降ろし:10 &br()横薙ぎ:11.各3 &br()突き出し:10.5 &br()上から突き刺し:6.2*7 &br()・幻想の果て:HP &br() &br() -- &size(80%){2011-05-29 20:30:52} - ガーランドのサンガーの硬直を攻撃でキャンセルするとその攻撃の声消しができる -- &size(80%){2011-05-30 00:16:41} - 激突しないHP攻撃とアシストブレイブの激突が重なると &br()激突HPダメージが発生しました。 &br()バッツのライトスラスターとジタン空中アシで確認。 -- &size(80%){2011-06-07 22:19:34} - 上記の似たような事例が起きたので報告 &br() &br()ヴァン対雲にて、ラプチャーが零式で跳ね返され、被弾。その後波動ヒット。すると、ダメージ表示に、まずラプチャーのダメージ表示(自分のブレイブ)、次に激突時と同じように+ダメージ(相手のブレイブ)として表示された &br() &br() &br() &br()あと、もう一つ報告。 &br()ジェクトアシにて追撃連携発生。方法を検証中。 -- &size(80%){2011-06-14 12:25:17} - ↑ &br()途中でコンボが外れて3段目に繋がらず、 &br()2段目〆の攻撃が入ったから発生したのでは? -- &size(80%){2011-06-14 15:17:10} - ありえる。途中になると、追撃になるのは仕様なの? -- &size(80%){2011-06-14 23:10:40} - 追撃連携って確か元の攻撃が追撃属性入ってたら発生したはずだから、 &br()ジェクトのコンボも2段目〆だと追撃になるから &br()仕様なんじゃないかな。 -- &size(80%){2011-06-15 00:52:09} - だとしたら、なんとか狙ってできないかな。 &br()ちょっと検証して、できたら報告する。 -- &size(80%){2011-06-15 09:34:30} - 二段目〆のやり方見付けたけど追撃連携にはなはない。 &br()まじでなんだったんだ?? &br()検証してくれる人いたら、追撃連携か発生した状況詳しく書くわ &br() &br()ちなみに、見間違いとかでもないし、リプもある -- &size(80%){2011-06-16 00:54:59} - ↑よければそのリプを動画サイトにでもあげていただけませんか? &br()多くの人がリプを見れればやり方を早く見つけることができるかと -- &size(80%){2011-06-17 19:40:18} - 今日やってて気づいたんですけど、セシルのパラディン時の空中のサーチライトを相手に当ててパラディンフォースをやると距離関係なくあたるんですがこれは仕様ですか? -- &size(80%){2011-07-03 21:08:51} - ↑書き込む前にせめてセシルのページくらいは目を通してください。 -- &size(80%){2011-07-03 21:17:10} - セシルのセイントダイブって原作だとカインの技なんですね せっかくカイン出られたのに使えないとか… -- &size(80%){2011-07-07 07:44:16} - ティナのホーリーコンボのフレア部分は通常4発撃ててEXモード中は2倍の8発撃てるって書いてあるけど &br()EXモード中は最大10発撃つことができる。 &br()あとバグに書いてあったバッツのEXリベンジ中のホーリー連射は、ティナのホーリーでもできる。 -- &size(80%){2011-07-07 11:10:41} - ラグナのEXバースト連続ブレイクバグと同じ事がギルガメッシュでも出来る。 &br()エクスカリパーによる4回の攻撃で発生、エクスカリバーでは起こらない。 &br()ラグナと違い4回しかブレイク出来ないので、エクスカリパーを持つ前の攻撃で624以上のブレイブを奪えないと9999に達しない。 &br() (623+1)2=1248 (624+1)2=1250 &br()(1248+1)2=2498 (1250+1)2=2502 &br()(2498+1)2=4998 (2502+1)2=5006 &br()(4998+1)2=9998 (5006+1)2=10014 &br() &br()どちらにしても相手がトレーニングリング装備限定なのであまり意味はない。 &br() &br()ちなみにラグナ、ギルガメッシュともにブレイク自体はどのマップでも起こる。 &br()秩序の聖域(真)のブレイクした瞬間にマップブレイブが同じになるという特性により膨大なブレイブを入手できる。 -- &size(80%){2011-07-09 12:17:34} - •エクスデスに関するバグを発見したんだが。 &br()まぁ、大まかにいうと空中でも地上ブレイブ技を発動できちゃうバグなんだけど。 &br()既出ならゴメン。たぶんなさそうなので一応ここで報告しとく。 &br()バグ発動条件も分かってるんで知りたい人がいれば書くが。 &br()このバグのおかげでエクスデスさらに強くなりそう。 -- &size(80%){2011-07-14 13:58:06} - CPU戦において、ラグナのマシンガン中にブレイク、アシスト召喚が起こると、 &br()相手が受け身をとって、マシンガンから抜け出てしまう。 -- &size(80%){2011-07-15 12:22:06} - &br() &br()エクスデスのバグについて。 &br()俺の使っているエクスデスの攻撃アビリティで説明する。 &br() &br()・地上アビリティ        ・空中アビリティ &br()オールガード         オールガード     &br()ターンガード         ターンガード &br()ブラックホール        磁場転換 &br()ま、構成としてはこんな感じ。 &br() &br()このバグで重要なのは磁場転換(空中)。 &br()それともう一つ、磁場転換と同じボタンに対応する地上攻撃アビリティ。 &br()ここでは、ブラックホールにしてるが、ガード技以外のソードダンス、ハリケーン、しんくうはでもおk。 &br() &br()次、発動条件について。 &br()まず磁場転換を相手に当てる。 &br()そうすると、ガード技やHP攻撃で硬直をキャンセルできるが、 &br()再度磁場転換は使えない時間があるというのは知っていると思う。 &br()でも、そこで懲りずに磁場転換のボタンを連打する。 &br()そうすると、なぜか空中で地上アビリティ攻撃が発動する。 &br()俺の場合、↓+○の磁場転換を当てて、さらに↓+○を連打すると、 &br()空中でブラックホールが発動するってわけ。 &br() &br()ま、連打しても確実に発生するかと言ったらそうでもないんで &br()対人戦で使うのはなかなか厳しいと思います。 &br()以上、報告終了。 &br()誰か検証ヨロシク。 &br() -- &size(80%){2011-07-19 04:20:10} - ↑ 同じ条件でブラホ確認。 &br()確定でできるので対人でもできそうな気がする。 -- &size(80%){2011-07-20 21:17:40} - ↑追記:確定、と思ったらたまたま4回連続で出来ただけっぽい。 &br()意外と発生しない -- &size(80%){2011-07-20 21:21:04} - ↑1と↑2で、興味本意で確認した者ですが、 &br()明日検証動画上げるのでご視聴確認お願いします。 -- &size(80%){2011-07-21 02:36:33} - ↑4自分もやってみましたが相手が壁に当たると &br()発生しないかも? &br()確認不足かもしれませんが混沌の果てでは一度も成功しませんでした。 &br() -- &size(80%){2011-07-21 03:18:03} - &br()↑1、2、3、4 &br()エクスデスバグの報告した者です。 &br()やっぱり安定して発生しないですよね。 &br()他に発動条件があるのかただ単にタイミングの問題なのか。 &br()分かり次第報告お願いします。 &br()あと、壁に当たっても発生するのは確認済みです。 &br()ちなみにこのバグでブラホ発動した後、 &br()何も行動を起こさなければ空中に静止します。 &br() -- &size(80%){2011-07-21 13:28:31} - 既出かもしれませんが、キャラ選択画面の &br()クジャのアイコンが多分アナザーフォームになっています。 -- &size(80%){2011-07-21 16:02:38} - ↑のエクスデスバグについて &br()http://www.nicovideo.jp/watch/sm15078082 &br()検証動画上げました。ご確認お願いします。 &br()テキトウな編集で申し訳ない -- &size(80%){2011-07-21 17:15:23} - ケフカのくねくねファイガが、追撃中に当たるとCPUは避ける行動をしない。対人戦では不明。 &br()ただ当たっている時もブレイブダメージはあるから当たったらHP攻撃がいいかも。 -- &size(80%){2011-07-22 21:27:28} - &br()↑2 &br()動画確認させてもらいました。確認の報告遅くなってしまい申し訳ないです。 &br()まさかあのジェクト使いの方に動画にしてもらうとは光栄です。 &br() &br() -- &size(80%){2011-07-23 23:59:41} - 過去に、 &br()片方のプレイヤーがそのDLCコスチュームを持っていない状態で対戦すると、持ってる方にしかそのコスチュームが映らないって凄く責めてた奴がいるけど &br()本当は片方が持ってれば相手の方にもそのコスチュームで映るんだよな。 -- &size(80%){2011-07-24 17:49:14} - ↑ &br()映らんよ。 -- &size(80%){2011-07-24 22:22:21} - ↑ &br()いやいや、今日友達と対戦して実際に確認したから &br()もちろん相手はそのコスチューム持ってなくても映ったよ。 &br() &br()お前あの時レスした奴か?なら謝っとけ(笑) -- &size(80%){2011-07-24 22:30:52} - ↑俺のPSPにはうつらないんだが -- &size(80%){2011-07-24 22:43:01} - それは残念だ -- &size(80%){2011-07-24 23:02:06} - 映らんよ〜ww -- &size(80%){2011-07-25 13:05:33} - トレーニングリングいれたキャラのブレイブブレイクのライズする時にトットアシストのバイオがめっちゃ使えると思うんだけど書く必要ないかな? &br()バイオのダメージの回数分だけブレイクしてくれるんだが -- &size(80%){2011-07-25 13:37:18} - ↑2 &br()映るよバ〜カww -- &size(80%){2011-07-25 15:19:21} - キャラ関係無いかもしんないけど、なんのキャラで映ったか言えよww -- &size(80%){2011-07-25 23:52:28} - バグというか以前こんなことがあっんだが、闇の世界(真)でバトルしていたら、マップが切り替わって暗転するときがある。 &br()その時追撃に移行すると、DFF・UTではやや暗い画面で追撃が始まり、追撃が終わるとマップが切り替わるようになっていた。 &br()ある時一回だけ完全な暗闇状態で追撃に移行してしまい、ボイスと勘を頼りにするしかなかった。 &br()ちなみにDDFFでは追撃の最中でも暗転して切り替わるようである。 &br() &br()わざわざ掲載するほどのことじゃないのか? -- &size(80%){2011-07-26 00:15:11} - ↑2 &br()ジタンとクジャの4thで確認しました &br()まぁ、どうしても信じられないならデュオデシムのソフトとPSPを二台用意して試してみればいいと思いますよ -- &size(80%){2011-07-26 09:30:30} - ↑5 &br()既出 &br()↑ &br()発見したのが嬉しいのかもしれないが、馬鹿っぽくみえる発言はやめておこうか &br()雑談禁止の日本語が読めない人と思われるぞ &br() &br()とりあえず、俺も他のDLC試して検証してみる &br()DLCによって見えたり見えなかったりするのかもしれんしな -- &size(80%){2011-07-26 09:45:54} - ↑ &br()発見したのが嬉しいっていうか、過去にそう言ったはずなんだが友達いなくて調べられない奴に嘘扱いされたんだよな・・・ &br()そういう煽りは要らんから、以上 -- &size(80%){2011-07-26 10:21:33} - アシストキャラをアシストロックした相手に攻撃を当てても怯まないことがあるんですが…これは仕様ですか? -- &size(80%){2011-07-26 20:00:50} - ↑あれは仕様じゃねぇだろ・・・ -- &size(80%){2011-07-26 21:49:52} - 他のサイトに載っているフレンドカードのパスワードが何回やっても出来ません &br()詳しいやり方教えて下さい -- &size(80%){2011-07-27 10:50:04} - ↑ &br()それは前作でしか出来ないよ &br()あとここは質問する場所じゃなくて情報提供する場です -- &size(80%){2011-07-27 11:35:35} - DLCはお互いにダウンロードしてないと映らないから &br() &br()ダウンロードするとロックが外れるタイプと &br()単純にデータを追加するタイプがあるんだよ &br() &br()ddffは後者 &br()そうじゃなかったらチートでロックを外せばDLC使えちゃうだろ &br()有料なのに &br() &br()あまりいらないコンボだけど &br()ホーリー→スライドシューター &br()条件はスライドの射程内にホーリーで打ち上げること &br()そんな位置でホーリーに当たることはまずないけど -- &size(80%){2011-07-29 14:08:11} - ↑ &br()じゃあ寧ろ聞きたい。 &br()なぜ片方のプレイヤーしかそのDLCの追加コスチュームを持ってないのに &br()持ってない方のプレイヤーにもその姿で映るんだ?俺のところはそうなったぞ -- &size(80%){2011-07-29 15:26:10} - もうDLCが映るとか映らないとかで言い合っても、 &br()確実にそれを証明できるものを上げたりはしないし、 &br()どっちも自分達が正しいと思ってるし、 &br()埒が明かないだろ。もうやめたら? -- &size(80%){2011-07-29 15:36:51} - シアター206でWOLがクリスタルの代わりにモーグリ持ってるのは既出? &br() -- &size(80%){2011-07-29 15:51:00} - うん。誰のクリスタル取得ムービーでもモーグリ出てくるねごめん既出臭い &br() -- &size(80%){2011-07-29 15:53:13} - 黒フードとゴールデンパンツだよ &br()勘違いしてるんじゃない? &br() &br()スイフト一段止め→ストームインパルス &br()一応繋がる -- &size(80%){2011-07-29 16:20:30} - 今日ジタンのDLコス持ってる友達と持ってない私で試してみた。 &br()私のにはジタンがノーマルコスとして映った。 &br() &br()ライトニングのアヤコスも同様だった。 -- &size(80%){2011-07-29 22:46:29} - ↑ &br()同じく自分もティファとWOLで確認。 &br()もうこれで終わりってことで。 &br() &br() -- &size(80%){2011-07-29 22:59:58} - なんで終わりなの? &br()ついでに俺んとこはセフィロスとスコールの4thも映るみたい。wolとティファの4thは友達もダウンロードしてたから確認してないけど -- &size(80%){2011-07-29 23:34:07} - 実はどっちもDLCを持っていた。ってことで &br() &br()スクエニに聞いたけど映らないって &br() -- &size(80%){2011-07-30 08:51:30} - ↑ &br()スクエニに聞いたけどって自分で試したときの真実があるでしょ?カマかけた? &br()俺は映るという真実がある以上、揺るぎません &br()つかあれってそのPSPが本機の認証を得ていれば二人とも映るんじゃないの? -- &size(80%){2011-07-30 10:43:12} - ↑じゃあもうずっと勘違いしたままでいろよ &br()それがお前の真実(笑)なんだろ? -- &size(80%){2011-07-30 14:07:46} - ↑2 &br()自分じゃ試せないけど &br()DLC映るかどうかって &br()ホストかゲストって関係ない? -- &size(80%){2011-07-30 15:22:50} - ↑ &br()俺も今は試せないけど、それは関係あるかもしれない。俺いつもホストだから -- &size(80%){2011-07-30 15:38:25} - ま〜だDLC持ってない人でも映ったとかいってる奴がいるのか(笑 -- &size(80%){2011-07-30 20:42:23} - 既出かもしれませんが、星の体内の大きい足場の黒い立法体のところにクラウドを激突させてアシストギルを呼んだら何もしないで帰って行きました &br()本来地上アシが出るはずですが空中に現れましたし、足場がなかったためだと思われます &br()ちなみに星の体内は真ではなく、スコールのビーファンで激突させました -- &size(80%){2011-07-31 15:29:45} - 足場がなくて空中に出てくる→届かなくて空振りというだけでは? &br()クジャアシですら空振りすることがあったので -- &size(80%){2011-07-31 16:29:21} - 前魔列車で同じようになことあった &br()自キャラは忘れたけどクジャアシ出したら &br()丁度座席の上に出てきて何もせずに帰った -- &size(80%){2011-07-31 21:13:58} - 多分 &br()相手地上に激突→アシスト出すが足場がない(地上技が出せない) &br()→何もせずに消える &br()ってことだと思う -- &size(80%){2011-08-01 01:40:17} - http://nico.ms/sm15178093 &br() &br()ブレイブバグ?があるみたいですね。 &br()コレは恐ろしい -- &size(80%){2011-08-01 02:05:32} - ステージは天象の鎖でラグナを使ってやっていて、サテライトビームをしたら、 &br()敵の所にふってきませんでした。これはバグでしょうか? &br()普通のことだったらすみません。 &br() -- &size(80%){2011-08-02 09:10:43} - スコールのEXバーストバグ発見 &br()アクセサリのライズ目的でカモゴースト(ガブラス)との対戦中にEXバーストを行うと &br()背景が動いていませんでした。ちなみにステージはプリマビスタ -- &size(80%){2011-08-02 11:22:13} - ↑2 &br()真ん中のクリスタルが邪魔してるだけだと思う -- &size(80%){2011-08-02 12:55:42} - ↑2 &br()既出です &br()スコール以外でも稀になる -- &size(80%){2011-08-02 14:26:22} - デスペラードカオスが激突してるときにアシストジタンのランブルラッシュを出しても全然確定しません! &br()他の相手なら激突したとき最速でランブル出せば当たるのにデスペラードカオス相手だと確実にロックされる・・・ -- &size(80%){2011-08-04 01:24:39} - 装備考察のページの編集モードだけが何故かワープロモードになっていて編集しづらいです &br() &br()wikiモードに直してください -- &size(80%){2011-08-09 00:43:07} - KPチャンスのタイムリミットが00:00:00に &br()なって成功になったけど &br()この情報はどーでもいい? &br() -- &size(80%){2011-08-13 14:56:05} - エクスデスのオルガでアルティミシアのアポカリプスを防いだんだけど、なぜか反撃の技が発動しない &br()てかguardって表示されないんだよね -- &size(80%){2011-08-15 11:42:40} - ↑ジェクトブロックで同じ反応が確認できてます。 &br()ガードの判定がないのかと。 &br()ただ、ガードと表示される場合もあるので原因不明。 -- &size(80%){2011-08-16 00:29:15} - 既出かも知れませんが、 &br()LV100 とても強い クラウド パーティ戦 &br()で死神の剣確認しました -- &size(80%){2011-08-17 23:03:54} - ↑ &br()「死の剣」ね。 &br()それはフリーバトルで相手の手、頭、体のコンビネーションが揃ったときに武器は何でも装備できるようになって、その候補にラビリンス限定の武器も含まれてるからだよ -- &size(80%){2011-08-18 06:37:57} - 自キャラがEXモード中のときに相手デスペラードカオスのHPを0にしてEXバーストを発動せず受け付けを○ボタンでキャンセルしないでそのまま放置すればデカオの敗北ボイスみたいなのが聴ける。…既出か? -- &size(80%){2011-08-18 13:22:55} - ヴァンのやられボイス 「ここで…終わり?」 &br()イミテーションのヴァンは 「ここで終わり?」 &br()微妙に違います。 -- &size(80%){2011-08-21 10:39:52} - ↑6 &br()通信では普通にカウンターできました -- &size(80%){2011-08-22 18:24:49} - 本作ではCPUも声消しのテクニック使ってくるので感心しますね。とくにケフカ &br()フリオもシーズナイフの声消しが出来たらもっと強くなるんですけどね -- &size(80%){2011-08-23 00:00:09} - フリオ良いッスよねー -- &size(80%){2011-08-23 09:30:48} - フリオってどんな戦型で戦ったらいいと思いますか? &br()勝手ですが教えていただけるとありがたいです<(_ _)> -- &size(80%){2011-08-23 09:32:30} - ↑ここでは質問はダメだよ。 -- &size(80%){2011-08-23 14:08:21} - イベントシアターの2と5の画像(左上に写ってる奴)に &br()モーグリが写るんですけど、これってバグ・・・・・・なのかな。既出でしたらすみません &br()その状態で再生してもモーグリは映ってません &br()・・・・・・シャントットの方のモーグリ、地面に若干埋まってて不気味だ -- &size(80%){2011-09-04 11:52:44} - 既出でした、ごめんなさい -- &size(80%){2011-09-04 11:55:43} - ↑ドンマイ。 &br() -- &size(80%){2011-09-07 10:19:35} - ↑ &br()そーゆーのいいから &br()情報提供しないなら書き込むな -- &size(80%){2011-09-07 18:54:49} - ユウナ 弱い:カスタマイズ LV60 猛攻で、スカルバンクル、闘魂ハチマキ、二代目特攻服を確認しました。 -- &size(80%){2011-09-07 23:13:13} - ケフカ 弱い:カスタマイズ LV60 猛攻で、スカルバンクル、闘魂ハチマキ、二代目特攻服、ルビカンテの頭巾を確認しました。 -- &size(80%){2011-09-07 23:15:33} - そういえば昔、フリーバトルかラビリンスで、封魔壁見た気がする…。 &br() -- &size(80%){2011-09-08 21:00:28} - 今更ですが「秩序なき魂がリジェネでHP減る」って言った人へ。 &br()確かにリジェネでHPが減ることがあるみたいです。 &br()フレカで確認しました。(因みに秩序なき魂ではなく永遠ですよ) -- &size(80%){2011-09-15 22:43:01} - カインの竜剣は、EXバースト後もブレイブを一瞬で &br()基本値まで戻してました。 -- &size(80%){2011-09-17 22:42:58} - ウォーリアのレディアントソードでCPU〈最強〉 &br()をはめてみた -- &size(80%){2011-09-21 10:20:42} - 神竜の効果について。 &br()ブレイクしたとき…ブレイブ1.5倍(=イフリート)(2戦目。以後(2)) &br()相手ブレイブが9999…51カウント後にブレイブを消滅させる(2) &br()          一定時間後ブレイク(=アルテマウェポン)(3) -- &size(80%){2011-10-01 17:25:39} - 妙な現象を確認。 ガーランドのたつまき命中→即座にフレアー命中時、フレアーで吹っ飛んだ相手にたつまきダメージに相当する激突ダメージが発生。 &br()敵HPが1だったため実際にダメージが適用されていたかは不明。 -- &size(80%){2011-10-12 00:43:42} - ↑ &br()アシスト併用のコンボで似たようなのがあるな。 &br() -- &size(80%){2011-10-12 17:41:50} - 斬鉄剣などのブレイブbreak系の召喚獣は発動(break成功)すると1F時間が進みます。 &br()ケフカ相手にヴィア・ドロローサでハメていたところ、 &br()ドロローサ入力→ケフカのHPをデカオのBRVが上回った瞬間召喚獣オーディン発動→BREAKもMISSも出ずにケフカ戦闘不能 &br()という現象が起こりました。 -- &size(80%){2011-10-17 19:03:55} - 昨晩、ラビリンスやってたら追撃終了後も角度が戻らないというバグが発生しました。 &br()因みにこの時のCPUはオニオンナイトで自分がつかっていたのがDカオスでした。 &br() -- &size(80%){2011-10-24 14:52:12} - ギルガメッシュのフォースフォーム、スクウェア・エニックスメンバーズのポイント交換アイテムとして本日より200ポイントでプロダクトコード貰えます。 &br() &br()交換後、後日登録メールアドレスにコードが届くそうです。 &br()期間限定との事。 -- &size(80%){2011-11-04 22:43:34} - ミッションのページが荒らされてたので復元しときました -- &size(80%){2011-11-04 22:49:51} - ↑×2に追記。 &br() &br()期間限定と書きましたが、交換は12/19が〆切りです。 &br() &br()プロダクトコード自体の期限は翌年1/31まで。 -- &size(80%){2011-11-04 23:04:25} - ガブラスのブラックホールで鳴る「ピロリッ」ていう音は、原作でチェインが途切れたときの音かな? &br()ディシディアのときから気になってた。 -- &size(80%){2011-11-21 00:27:06} - 細かいけどヴァンの項目読んでたら誤字らしきもの見つけたので直しました -- &size(80%){2011-12-04 03:35:57} - ティナのオリジナルコンボ完成♪ &br()参考にと載せておきます。 &br() &br()壁近くに相手を誘いホーリーコンボからのアルテマで下に激突→アシストのティーダ(地上技)で壁に激突させる→ホーリーコンボからのアルテマで〆 &br()最初のホーリーコンボのところはファイアの追撃で激突させてもOKです -- &size(80%){2011-12-10 23:28:39} - ↑何がオリジナルコンボ完成♪だ…それ基本中の基本だろが -- &size(80%){2011-12-14 16:31:33} - ↑2 &br()普通のアシストコンボ…。 -- &size(80%){2011-12-14 18:33:49} - ダウンロード版DISSIDIA 012 がPS Vitaに対応。 &br() &br()高画質なPSVでも、みんなDISSIDIAやろうぜ! &br() &br()PSP、PSV間でも通信可能。 &br()ちなみにUniversal Tuningも対応。 &br()なお、UMD Passportには現時点で非対応。 &br() &br()今後対応タイトルが増えるかどうかは未定。 -- &size(80%){2011-12-18 20:37:29} - 卯 -- &size(80%){2012-01-07 15:54:57} - ↑×7 &br()ギルガメッシュの4thフォーム『偉大なる玄武鎧』の交換期限が延長決定。 &br() &br()新期限は未定。 &br()ちなみに使ってみましたがマント、盾、大剣、そしてキャラ(性格的な)以外はほぼ完璧に零式のギルガメッシュ・アッシュルを再現していました。 &br() &br()他のフォームと比べて細身です。(当然、当たり判定には影響ありませんが…。) -- &size(80%){2012-01-11 22:07:10} - ↑ &br()ちょっと訂正。 &br()あの玄武民特有の体格はそのまま縮小されて本来のギルガメッシュサイズになってます。 -- &size(80%){2012-01-13 23:36:27} - ティーダのモーグリボールについて &br()ちょうど「他のキャラで調べても、とにかくパーティにティーダがいればOKという報告」 &br()という状況だったので実験してみました。 &br()(ティーダがパーティー5人中3人目にいるが、バッツで調べた) &br() &br()・ウィザーショット 200回実行→モーグリボールは出現せず。 &br()・再度、知られざる物語「腐りゆく大地の裂け目」5層目のモーグリに &br() 今度はティーダで調べた後、また200回実行→…しようと思ったら3回目でモーグリボール出現。 &br() 計10回投げて既に2回も出たので実験終了。 &br() &br()結論、再度ひずみに行った方が早いッス。以上です。 -- &size(80%){2012-01-14 11:18:20} - バッツのEXリベンジバグ、 &br()ティナのホーリーで試したら出来ました -- &size(80%){2012-01-15 17:14:34} - スコールのヒールクラッシュでカインのサイクロンを受けたら、ガード判定がありました -- &size(80%){2012-01-21 15:10:19} - ↑ですが、 &br()魔法攻撃系はすべて判定アリでした。 -- &size(80%){2012-01-22 09:57:55} - プリッシュのブレイブ攻撃のカスタマイズ画面で &br()selectでセット切り替えるとき表示がおかしくなることがある &br()具体的には例えば、setAに初段を3つ装備してsetBにはニュートラルだけの状態で &br()setAの上から3つ目(アナログパッド相手と逆方向)の2段目にカーソルを合わせてselectを押すとなる &br()その状態で○を押してアビリティ装備しようとしてもできない &br()×を押しても戻れないがset切り替えれば直る -- &size(80%){2012-01-30 20:37:10} - あの〜 &br()フォースフォームの入手法がわからないのですが &br()どなたか教えて頂けませんか? -- &size(80%){2012-02-04 23:00:03} - ↑質問禁止だろ -- &size(80%){2012-02-04 23:01:02} - レベル上げにエクスデスか皇帝を入れたパーティーを組み &br()マップはバハムート真にして風上の高い位置でミールストーム、いんせきを使うと &br()敵の強さを最強にしてもだいたい勝てる。 -- &size(80%){2012-02-20 17:12:13} - それだと隕石が発動できなかった -- &size(80%){2012-03-04 19:19:24} - バグ報告 &br()コーネリア前のKPショップの商品入荷のために束縛と逃亡のひずみでKP稼ぎをした時の事。 &br()拾ったKPアップや銀像を利用して7000超のKPを入手し、ひずみクリア後に入手したと表示が出たにも関わらず、ミッションは達成しておらず勿論商品も入荷しなかった。 &br() -- &size(80%){2012-03-06 03:16:27} - ダイヤ装備はLv57、最強だったら全キャラ何かしらの装備をしてくる模様 &br()集めるのにどうぞ &br() -- &size(80%){2012-03-07 22:05:11} - バグかどうかはわからないが一応。 &br()ラビリンスをデカオでプレイ中、EX封印解除を装備していないにもかかわらずEXゲージが増えた。 &br()戦闘中は増えないが、戦闘後にはなぜか増えていた。 &br()ジョブカード、装備による増加は無し。 &br() -- &size(80%){2012-03-12 20:44:49} - バグらしきもの発見 &br()スペシャルデーで、AP獲得Lv3にしているにもかかわらず、 &br()カオスと戦闘を行うとそれ以降APが普通の日と同じ分しか獲得できなくなるっぽい? -- &size(80%){2012-03-26 23:22:16} - ゲームの進行には影響ないバグ?だけど &br()キャラのカスタマイズ時にアシスト選択の項目を選ぶと &br()選んだセットのレベルに表記が固定される。 &br() -- &size(80%){2012-04-25 11:36:58} - 気になった点。 &br()モグWEBで、「カオス使用可」 &br()みたいなクエがあって、DLしてやってみたら、一部アビは足りないけど、 &br()カオス(≠デカオ)が使えたw &br() &br()DFFでカオス使ってみた動画みたいな感じ。 &br()どうなってるんだろう? -- &size(80%){2012-05-04 23:05:45} - フリーバトル &br()相手100LV最強勇敢スコールで鉄刀木刀を確認 &br()1バトルでドロップしたためドロップ率100%だと &br()思われる -- &size(80%){2012-05-05 18:51:25} - リプレイ編集で気づいたことだが、先生のオールガードには持続がありボタン離してから10Fほど持続してるみたい。 -- &size(80%){2012-05-12 12:09:27} - エクスデスのミールストーム、空中で使用した場合 &br()発動までにかかる時間は7秒、地上では6秒と &br()地上の方が1秒早い。 -- &size(80%){2012-06-03 16:46:01} - 既出 -- &size(80%){2012-06-05 09:13:35} - たしかに -- &size(80%){2012-06-06 22:53:22} - 最強の極端?のスコールで死の剣出ました -- &size(80%){2012-06-26 19:36:55} - 初投稿です。 &br()このサイトを見て、 &br()『ひとつのアイテム・アクセサリを作るのに必要な素材アクセサリの数』 &br()を自分なりにまとめてみました。 &br()かなりの長文になってしまうので、ご迷惑かけます(汗) &br() &br()  アクセサリの名前/個数 &br() &br()     勇者の想い 23 &br()      〃 願い 21 &br()      〃 祈り 20 &br() &br()     義士の想い  9 &br()      〃 願い 26 &br()      〃 祈り 22 &br() &br()     少年の想い 12 &br()      〃 願い 21 &br()      〃 祈り  7 &br() &br()     騎士の想い 14 &br()      〃 願い 19 &br()      〃 祈り 22 &br() &br()     旅人の想い  9 &br()      〃 願い 26 &br()      〃 祈り 14 &br() &br()     少女の想い 15 &br()      〃 願い 29 &br()      〃 祈り 12 &br() &br()     兵士の想い 20 &br()      〃 願い  8 &br()      〃 祈り 12 &br() &br()     獅子の想い 16 &br()      〃 願い 13 &br()      〃 祈り 17 &br() &br()     盗賊の想い 15 &br()      〃 願い 16 &br()      〃 祈り 19 &br() &br()     夢想の想い 15 &br()      〃 願い 15 &br()      〃 祈り 12 &br() &br()     雷光の想い 27 &br()      〃 願い 23 &br()      〃 祈り 22 &br() &br()     空賊の想い 15 &br()      〃 願い 10 &br()      〃 祈り 15 &br() &br()     銃士の想い 15 &br()      〃 願い 16 &br()      〃 祈り 22 &br() &br()    召喚士の想い  5 &br()     〃  願い  8 &br()     〃  祈り 22 &br() &br()     拳士の想い 10 &br()      〃 願い 15 &br()      〃 祈り 12 &br() &br()    竜騎士の想い 16 &br()     〃  願い 11 &br()     〃  祈り 10 &br() &br()     猛者の想い 18 &br()      〃 願い 13 &br()      〃 祈り 15 &br() &br()     暴君の想い 21 &br()      〃 願い  8 &br()      〃 祈り 15 &br() &br()     妖魔の想い 14 &br()      〃 願い 14 &br()      〃 祈り 15 &br() &br()     魔人の想い  5 &br()      〃 願い 20 &br()      〃 祈り 15 &br() &br()     大樹の想い  8 &br()      〃 願い 21 &br()      〃 祈り 17 &br() &br()     道化の想い 15 &br()      〃 願い 21 &br()      〃 祈り 12 &br() &br()     英雄の想い 15 &br()      〃 願い 13 &br()      〃 祈り  7 &br() &br()     魔女の想い 18 &br()      〃 願い 12 &br()      〃 祈り  7 &br() &br()     死神の想い 13 &br()      〃 願い 24 &br()      〃 祈り 12 &br() &br()     幻想の想い 17 &br()      〃 願い 11 &br()      〃 祈り 10 &br() &br()     淑女の想い  5 &br()      〃 願い 10 &br()      〃 祈り 15 &br() &br()     武人の想い  5 &br()      〃 願い  8 &br()      〃 祈り 32 &br() &br()     忌子の想い 10 &br()      〃 願い 22 &br()      〃 祈り 22 &br() &br()     豪傑の想い 15 &br()      〃 願い 15 &br()      〃 祈り 13 &br() &br()     混沌の想い  5 &br()      〃 願い 12 &br()      〃 祈り  8 &br() &br()   真の混沌の想い  7 &br()     〃  願い 12 &br()     〃  祈り  6 &br() &br() &br()◎素材アクセサリ &br() &br()     ロゼッタ石  1 &br() &br()      ミスリル 15 &br()      ゴールド 12 &br()       ダイヤ 10 &br()     クリスタル 11 &br()   アダマンタイト  4 &br()      竜の秘宝  8 &br()      巨人の涙  4 &br()        侍魂  4 &br() &br()      成長の種  1 &br() &br()   ピンクのしっぽ 25 &br() &br()   うつろなる秩序 10 &br()    黒水晶の欠片 10 &br()      悪魔の魂  7 &br()      封魔の闇  7 &br()       月の石 12 &br()      無の断片 12 &br()     魔石の破片  9 &br()      マテリア 12 &br()     時空の歪み  6 &br()       星の核  8 &br()       幻光虫 14 &br()    始まりの混沌 13 &br()     虚ろの断片 14 &br()      セフィラ 14 &br()  パラメキアの至宝 14 &br()    ザンデの恨み 14 &br()      ゆうれい  9 &br()      とんかち 18 &br() &br()    さびた金属片  3 &br()   かがやく金属片  1 &br()    コレルの鉱石  1 &br()   ナルシェの鉱石  2 &br()     グルグ鋼材  3 &br()    ガガゼト鋼材  3 &br()  ダークインゴット  4 &br()  ブラスインゴット  2 &br()   エウレカメタル  3 &br() &br()   フィガロの砂利  3 &br()  ヤシャス山の砂利  2 &br()  バジリスクの石塊  3 &br()  ガーゴイルの石塊  3 &br()   エピタフの石材  2 &br()   ゴーレムの石材  2 &br()   メドゥーサの瞳  3 &br()  カトブレパスの瞳  3 &br()    シンのコケラ  3 &br() &br()    ミスラの乳歯  4 &br()     バンガの歯  2 &br() ウェアラットのツメ  2 &br()  シルバリオのツメ  3 &br()  スフィンクスの牙  2 &br()   ケルベロスの牙  2 &br()   クジャタのツノ  3 &br()  バハムートのツノ  3 &br()     神竜の爪牙  3 &br() &br() ひなチョコボの骨粉  1 &br()   チョコボの骨粉  2 &br()  スケルトンの骨片  1 &br() スカルナイトの骨片  1 &br()    正体不明の骨  1 &br() ドラゴンゾンビの骨  1 &br()  ビスマルクの背骨  3 &br()   シルドラの背骨  3 &br()    オメガの骨格  3 &br() &br() マンドラゴラの小枝  1 &br()  アルラウネの小枝  2 &br()   ラフレシアの枝  2 &br()      樹人の枝  2 &br() マカラーニャの木材  2 &br()   ゴルモアの木材  1 &br()    ムーアの丸太  2 &br()     長老の丸太  2 &br()    イーファの樹  2 &br() &br()    プリンの薄皮  1 &br()ブラックプリンの薄皮  1 &br()   サハギンの皮膚  1 &br() リザードマンの皮膚  1 &br()    クァールの皮  1 &br()    キマイラの皮  1 &br()   ベヒーモスの革  2 &br()    フンババの革  2 &br()     鬼神の黒革  2 &br() &br()   ガラスのビーズ  1 &br()   ヲルバのビーズ  2 &br()        原石  1 &br()     磨いた原石  3 &br()   浮遊大陸の宝石  1 &br()     精霊の宝石  1 &br() カーバンクルの貴石  3 &br() オキューリアの貴石  3 &br()  ヒュージマテリア  5 &br() &br()     魚のウロコ  3 &br()  うまい魚のウロコ  2 &br()    千年亀の甲羅  1 &br()    万年亀の甲羅  3 &br()  スコーピオの外殻  2 &br() ガルキマセラの外殻  2 &br()   ダハーカの甲殻  3 &br() ティアマットの甲殻  3 &br()    エデンの装甲  3 &br() &br()   ゾンビのボロ布  1 &br()  ゴーストのボロ布  2 &br()   さらっとした布  1 &br()   さわっとした布  3 &br()   ウォルスの織物  2 &br()   トロイアの織物  2 &br()  セイレーンの薄布  3 &br()    シヴァの薄布  3 &br()     反乱軍の旗  3 &br() &br()      ムーの毛  1 &br()    モーグリの毛  2 &br()  コカトリスの羽毛  2 &br()     ズーの羽毛  2 &br()     ラミアの髪  1 &br() ラミアクイーンの髪  1 &br()   イクシオンの髭  2 &br()  スレイプニルの髭  2 &br()   クルーヤのヒゲ  2 &br() &br()     ギアセット  6 &br()   スラムに咲く花  1 &br() &br()      追憶の書 10 &br()     不思議の書 12 &br()     惑わしの書 10 &br()      異界の書  8 &br()      人生の書  8 &br()      沈黙の書  3 &br()      雄弁の書  8 &br()      冒険の書  6 &br() &br()    ヒヒイロカネ 31 &br()    エレクトラム 31 &br() &br()     導かれし光  1 &br()      輪廻の闇  1 &br()      青年の夢  1 &br()     支配の欲望  1 &br()      たまねぎ  1 &br()    うつろいの雲  1 &br()     ふたつの姿  2 &br()     ひとつの心  1 &br()    風のかがやき  1 &br()       無の力  1 &br()    秘められた魔  1 &br()    狂乱の微笑み  1 &br()     真実の過去  1 &br()      星の生命  1 &br()       通常弾  1 &br()      時の歯車  1 &br() おしばいのチケット  1 &br()     破滅の死神  1 &br()     祈り子の夢  1 &br()     栄光の勲章  1 &br()      たぎる血  1 &br()      審判の門  1 &br()    裏切りの代償  1 &br()   エンキドウの翼  1 &br()    背伸びパンツ  1 &br()       Jの悲劇  1 &br() ブラスカのスフィア  1 &br() やられターメリック  1 &br()    ガルバナの花  1 &br()  サバイバルナイフ  2 &br() &br() ダスティエリクサー 60 &br()     エリクサー 60 &br()   ハイエリクサー 53 &br()  ラストエリクサー 123 &br() &br()   アリエスレシピ  1 &br()   タウロスレシピ  1 &br()   ジェミニレシピ  1 &br()  キャンサーレシピ  1 &br()     レオレシピ  1 &br()   ヴァルゴレシピ  1 &br()   リーブラレシピ  1 &br()  スコーピオレシピ  1 &br() サジタリウスレシピ  1 &br() カプリコーンレシピ  1 &br() アクエリアスレシピ  1 &br()  パイシーズレシピ  1 &br() &br()   すいしょうのめ  1 &br()   ワープキューブ  1 &br()       のばら  1 &br()  ひりゅうのたまご  1 &br()   ノアのリュート  1 &br()    こびとのパン  1 &br()     ボムの指輪  1 &br()     ひそひそう  1 &br()      竜の紋章  1 &br()    オメガの勲章  1 &br()      うまい魚  1 &br()     タマのすず  1 &br()    スノーボード  1 &br()   神羅カードキー  1 &br()   オカルトファン  1 &br()     G.F.エデン  1 &br()    チョコグラフ  1 &br()   こうりゃくぼん  1 &br()      スフィア  1 &br()   アルベド語辞典  1 &br()    からくり部品  1 &br()       破魔石  1 &br() &br()     *闘争の喜び  8 &br()     *闘争の怒り  9 &br()    *闘争の悲しみ 10 &br()    *闘争の楽しみ 13 &br() -- &size(80%){2012-07-01 03:57:43} - 容量を考えない↑みたいな馬鹿どもの投稿のせいで情報提供ログが表示できなくなってる -- &size(80%){2012-08-07 23:31:06} - 今さらだが・・・。 &br()以前、1F=0.017秒と言っていた人がいたが、このゲームでは0.3(秒?)で1秒となるので、正式には1F=0.033秒だと思うんだが? &br()by陸奥守雅宗 -- &size(80%){2012-10-09 17:27:54} - 自分及び他人の動画でも確認できたので一応報告。 &br()条件アクセサリ/自分:アシストロック中とCHA:アシストロック中。 &br()これらのアクセサリはオフライン対戦時には正常に動作するが、オンライン対戦時だと効果が反転する。 &br()具体的には、「自分:アシストロック中」を装備していた場合相手のアシストロック中に効果が発動し、 &br()「CHA:アシストロック中」を装備していた場合だと自分のアシストロック中に効果が発動する。 &br()他にも検証できる人いたら頼む。 -- &size(80%){2013-01-13 17:57:44} - モグWebのクエストのランキングで、(カオスを使いたい方)って名前のクエストがあったからDLしたんだけど、本当にカオスが使えてびっくりした…。なに、あのクエスト…。よくもまぁあんなクエスト作ったものだw -- &size(80%){2013-03-18 05:37:25} - カモゴースト狩り中にブレイブが「0316」と表示されることを確認。詳細はバトルマップ天象の鎖、マイルールでクリティカル率を極限まで上げた状態で壁に激突させた時。通常攻撃・クリティカル時は最大9999ですが、壁激突させた時だけ0から始まる四桁ブレイブダメージになりました。何度か試しましたが再現可能でした(地面激突は未確認) -- &size(80%){2013-03-20 11:05:21} - ラビリンス、はじまりの回廊でアクセルブレード確認。操作キャラはライトニング、カードラックは0でした -- &size(80%){2013-03-28 19:27:03} - デスペラードカオスはスコールでブラスティング &br()ゾーン連発で倒せる -- &size(80%){2013-12-13 09:30:47}

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