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質問過去ログ3」(2011/07/14 (木) 18:47:38) の最新版変更点

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- 本来の輝きを失った剣ってどういった意味ですか &br() -- &size(80%){2011-05-09 21:43:11} - ↑ &br()それはアーティファクトで初期の履歴ボーナスが高いから -- &size(80%){2011-05-09 22:18:35} - ティナのグラビガは &br()2×(10)+40だよ &br()()なのは敵が地上にいたら &br()三回前後 &br()空中にいたらヒット数が増えるの &br() &br() &br()アルティマニアから引用… -- &size(80%){2011-05-10 03:51:50} - 神獣の闘志の効果は召還直後のいっかいきりなのでしょうか? -- &size(80%){2011-05-10 07:44:30} - ↑ &br()そうですよ。 &br()相手の召喚石には発動せず自分の召喚直後のときに限ります。 -- &size(80%){2011-05-10 09:08:33} - 追記 &br()でもチームバトルでの召喚士のジョブによって一回発動したときは、そのときもちゃんと神獣の闘志の効果が発揮されますよ。 -- &size(80%){2011-05-10 09:25:50} - ↑ &br()「パーティーバトル」でしたね^_^; &br()あと「召喚士のジョブによって もう一回発動したときは、」でした… -- &size(80%){2011-05-10 09:30:14} - 神獣の闘志の効果がよく分からんと &br()思うから書くが &br()効果は召喚直後に出現している &br() 全て のEXフォースを吸収する &br() &br()って効果だ &br() &br()一回の戦闘で発動できる回数は &br()三回まで &br()召喚士の効果 &br()コスモスジャッジの効果 &br()普通に使える分 -- &size(80%){2011-05-10 10:05:35} - 「腐りゆく大地の裂け目」5層目のモーグリをティーダで助ける(またはパーティーメンバーにティーダがいる時)と、 &br()その後10%の確率でボールがモーグリになる。ってありますけど、これは最初にクリアした時じゃないとだめですか? &br()二回目にティーダで助けたんですが、全然ボールがモーグリになりません。 -- &size(80%){2011-05-10 13:18:01} - ↑ &br()べつに二回目以降でも大丈夫だよ。ティーダを先頭にしてコンタクトしないと駄目だけどね &br() &br()まあ10%だから根拠よくスフィアシュートとかジェクトシュートを連発してればそのうち出てくるよ。鳴き声ですぐわかるからね -- &size(80%){2011-05-10 13:37:29} - 神獣の闘志の説明ありがとうございます。 -- &size(80%){2011-05-10 13:41:06} - ↑二 &br()ヒットしなくてもモーグリの声がしたような気がするよ -- &size(80%){2011-05-10 14:41:42} - ボールがモーグリになる~の回答ありがとうございました。……そうか、ただ単に運が悪いだけか…… -- &size(80%){2011-05-10 15:34:10} - ↑11 &br()ティナの件ありがと &br()補正のとこ書き直しとくかな &br()最大60はうまいな -- &size(80%){2011-05-10 17:00:30} - ティーダって追撃連携のあと、なにが安定しますか?(HP攻撃) &br() -- &size(80%){2011-05-10 22:23:21} - 追撃連携後はエナジーレインが安定する &br() &br()ドッジ&スピンからのクイックトリックも &br()なかなかいいぞ -- &size(80%){2011-05-10 23:10:59} - ↑ &br()さんくす &br()スピンでいくわ -- &size(80%){2011-05-10 23:20:40} - ↑書き忘れてたが &br()ドッジ&スピンは追撃連携は &br()少し遅めに使わないと当たらなくて &br()遅すぎると受け身で避けられてしまうぞ &br()タイミングがちょっと難しい -- &size(80%){2011-05-10 23:59:12} - 追撃連携の猶予時間はアシスト技によって違います &br()クジャは長くていろいろ入りますが暗闇の雲の空中触手などはすぐ受身取られます -- &size(80%){2011-05-11 00:24:16} - ↑たくさん &br()アイテム&アクセサリコンプの件で質問したものです。 &br()遅くなりましたがその節はありがとうございました。 &br()まだコンプしきってないですが、マメに所有物やルール欄のアイテムアクセを &br()確認するようにして頑張ってます。 -- &size(80%){2011-05-11 13:16:37} - アーティファクトにする際に元々の能力を消さずにアーティファクト固有の能力を付加って可能? &br()血塗られた盾ならバトル開始HP-95%と瀕死時被ダメージ-20%とか。 &br() -- &size(80%){2011-05-11 13:42:29} - 無理 -- &size(80%){2011-05-11 13:59:50} - ↑ &br()そうか、ありがとう。 &br()2chのスレ覗いてみたら「できる」、みたいな発言があったからさ &br()前作はできたのかな -- &size(80%){2011-05-11 14:38:48} - ↑4 &br()一応言っておくが今回のミッションにアイテムコンプとアクセサリコンプは無いからな! &br()フレンドカードの2ページ目に表示されるだからな! -- &size(80%){2011-05-11 15:19:24} - 皆さんはラビリンスはどんな感じで進んでいますか?相手が強くてすぐに全滅してしまいます。攻略するためのアドバイスをお願いします。 -- &size(80%){2011-05-11 16:04:54} - ↑ &br()とりあえず宿敵の回廊(終)のゴール地点からレベル100の洞窟装備を持ち帰って、次回からはそれを活用すればだいぶ楽になるよ &br() &br()強敵にはWOLかフリオかオニオンとかの派生HP攻撃連発がいいかも &br()でもデスペラードカオスのヴィア・ドロローサ連発が一番進めやすい &br() &br()あとは、ただ進みたいだけなら扉解放条件を意識しつつなるべくジョブカードや宝箱や仲間のカードだけを選んでやり過ごしたほうが楽だよ -- &size(80%){2011-05-11 16:14:55} - ↑4 &br()前作のAFは仕様が全然違います。 &br()前作のAFについては「ディシディアFF2chまとめwiki」の「アーティファクト」を見ると分かります。 -- &size(80%){2011-05-11 20:08:46} - WoLユーザーのみなさんのお勧めのアシストコンボを教えてください -- &size(80%){2011-05-11 22:51:29} - 「エースロケット」の一式装備はどこで手に入るのでしょうか? &br()ショップ入荷もしないし… &br()完全ドロップアイテムなの? -- &size(80%){2011-05-12 00:03:37} - ↑ &br()スクエニの公式サイトでフレカ検索するのが手っ取り早いよ。 &br() -- &size(80%){2011-05-12 00:21:27} - ↑2 &br()たしか、そのアーティファクトをそれぞれ違うプレイヤー30人がリネームし合うことでエース装備に変化すると聞いたことがあるぞ -- &size(80%){2011-05-12 01:11:47} - WOLのアシストはゴルベーザを &br()使ってるよ &br() &br()例として &br()ルーンセイバー→天井に激突させる &br()→アシスト使用→追撃連携→ &br()クロスオーバー→ルーンセイバーが &br()できる &br() &br()アシストのビットの弾が &br()クロスオーバーの激突してるところに &br()あたるからルーンセイバーも &br()激突無敵でHPの所しか当たらないと &br()ゆうこともないから使いやすい -- &size(80%){2011-05-12 01:52:21} - ↑2 &br()「エース装備に変化」じゃなくて… &br()エース装備の効果がそのままのアーティファクトに変化な &br()どこで聞いたんだよそのガセ -- &size(80%){2011-05-12 02:09:53} - ↑2の追記 &br()魔列車では不可能なコンボだから &br()魔列車はエンドオールを使うことを推奨する -- &size(80%){2011-05-12 02:13:46} - ↑2 &br()イマイチよくわからん… &br()別々のプレイヤー30人でリネームするのは合ってるんだよな? &br()鉄刀木刀とかエースヘルムの入手方法は俺も知りたい -- &size(80%){2011-05-12 02:46:37} - ↑ &br()アーティファクトはひとまず置いといて、ほしい装備があるなら &br()スクエニの公式サイト→メンバーズ→ddffのページ→フレンドカードサーチ &br()で調べる。メンバーズ登録しなくてもできるけど、登録しないと &br()ほしい装備の名称とかで調べられない。 -- &size(80%){2011-05-12 03:10:57} - ↑ &br()ああ…、メンバーズ行かないと入手できないのか。 &br()ども -- &size(80%){2011-05-12 03:25:09} - アーティファクトからエース装備に変化はしないですよ &br()アーティファクトはアーティファクトのままです。 &br()リネームしても効果が変化するだけです。 &br()入手方法はオフィシャルフレンドカードです。 -- &size(80%){2011-05-12 05:18:29} - 「別々のプレイヤー30人でリネームする」 &br()ガセですよ -- &size(80%){2011-05-12 05:21:20} - オフシャルフレンドカードの一覧はでるのかな? -- &size(80%){2011-05-12 14:05:11} - ラビリンスのアドバイスありがとうございました。 -- &size(80%){2011-05-12 14:23:43} - 怪音波ってどのモーグリショップで手に入れられますか? -- &size(80%){2011-05-12 20:13:01} - ↑ &br()「大いなる意思のひずみ」の先にいるモーグリから帰るよ。 -- &size(80%){2011-05-12 21:13:43} - 結局、鉄刀木刀などのエースロケット装備は、今の時点で公式では入手できないのでしょうか? &br()そうだとしたら、実績表のアイテムコンプにそれらは含まれますか? &br()あとアイテムとバトル5000回だけなので、アイテムを集めているのですが・・・ -- &size(80%){2011-05-13 18:43:52} - ↑ &br()俺エースロケット無しでアイテムコンプ表示されたよ! -- &size(80%){2011-05-13 19:10:28} - 鉄刀木刀CPUが装備しててドロップしたのを覚えてる。 -- &size(80%){2011-05-13 19:51:25} - ↑ &br()それは既に入手済みだからだと思うよ &br()俺は未だにエース装備もってなくて今まで8000回以上バトルしてきたけど、せいぜいCPUが洞窟装備を装備したのを2回目撃したぐらいだからな -- &size(80%){2011-05-13 20:05:12} - ジャッジをランダムにするとほぼ?絶対? &br()カオスジャッジになるんだけど… &br() &br()自分だけかな? -- &size(80%){2011-05-13 20:09:52} - ↑ &br()おれはダブルジャッジばっかだ &br() -- &size(80%){2011-05-13 20:30:14} - ↑5 &br()情報どうもです。 &br()ラビリンス装備と低レベルのセット装備の未入手が多いけど、頑張ってみます。 -- &size(80%){2011-05-13 21:32:24} - いや… &br()入手済みとかじゃなくて &br()ドロップしてすぐアイテム確認したら初めて入手したときの「NEW」がついてた… &br()エースヘルムを装備してるCPUもみたことあるけど &br()フリーバトルだったか、スト-リーモードだったか… &br()今も鉄刀木刀だけは1個持ってる -- &size(80%){2011-05-14 00:01:12} - ↑ &br()本当にフリーバトル等で装備してくるなら、条件でもあるのかも。 &br()対戦回数とか実績表とか・・・は予測に過ぎないけど、やってるある人は少なさそう っていう事とか達成してたりするのかな? -- &size(80%){2011-05-14 00:38:50} - ↑やってある の間違い。誤字訂正でレスすまない。一行に収める。 -- &size(80%){2011-05-14 00:41:40} - ↑3 &br()一応フリーバトルにて、その相手キャラが装備可能な全ての武器をオリジナルルールで禁止にして、鉄刀木刀だけを装備できる状態にしたけど装備してくれなかったな… -- &size(80%){2011-05-14 01:46:20} - ↑ &br()相手がたとえ最強だろうとも装備のセッティングに関してはルールを考慮しないのでその方法は無意味。 &br()予め決まったセッティングの後にそのルールが適用されてパーになるってこと。 &br()まっ、運に任せて根拠よく挑むしかないな。洞窟装備だって低確率で出現するわけだし。 -- &size(80%){2011-05-14 03:08:05} - あるものは全部買ったのにカタログが99どまりです &br()なにかないのでしょうか -- &size(80%){2011-05-14 12:23:15} - ↑アイテムドロップ率アップの &br()10個セットとかの &br()セットとかも買ったのか? &br()右か左にピンッて跳ねてない奴を &br()買え -- &size(80%){2011-05-14 13:46:21} - それは前作で買ったからチェックはいってる -- &size(80%){2011-05-14 14:16:18} - シークレットボイスは誰があるんだ? -- &size(80%){2011-05-14 14:19:20} - ↑2 &br()一応だけどアイテムドロップ率upは前作と関係ないみたい。 &br()UTで買ったけど、今回でも買わないとチェック付かなかったよ。 &br() &br()↑ &br()"裏技・小ネタ"のところに書いてあるよ。 -- &size(80%){2011-05-14 14:57:22} - ほんとか &br()すまない -- &size(80%){2011-05-14 15:01:57} - ↑3 &br()シークレットボイスはゴルベーザ、エクスデス、ヴァン、ラグナ、ユウナ、カイン、ティファ、プリッシュにあるよ。 &br()いずれもそのキャラのレベルを100にしたときに解放される。 -- &size(80%){2011-05-14 16:00:57} - シークレットボイスになかったら他には・・・引き継ぎ有りで99%だと エンカウントボイス:カオス 辺りが怪しい。 -- &size(80%){2011-05-14 20:41:57} - こんばんは、雪月花の装備欲しいのですがKPでしか手に入れることはできないのでしょうか? &br()どなたか情報を教えてください。お願いします -- &size(80%){2011-05-14 21:03:14} - フリーバトルで最強バッツとかが低確率で一式装備してる -- &size(80%){2011-05-14 22:49:16} - こんばんわ &br()今魔導アーマーを &br()取得するために宿敵の回廊[終]を &br()何度もやってるんですが &br()波動砲や防御システムばっかしで &br()出てきません &br()出てくるのは確率ですか? -- &size(80%){2011-05-15 00:33:17} - ↑ &br()完全に確率。すぐ出る人もいれば出ない人もいる。 &br()ひたすらねばるしかないから頑張って。 -- &size(80%){2011-05-15 00:40:14} - こんばんわ 少しお聞きしたいのですが 自分が最初に名前を付けたAFは自分のフレカゴーストでもドロップするのでしょうか? 30回戦闘しても一向に落とす気配が無いので・・・ -- &size(80%){2011-05-15 00:47:35} - ↑ &br()するけどドロップ率が低い。 &br() -- &size(80%){2011-05-15 00:51:51} - そうですか・・・100回 不思議な香と香木砕く覚悟で頑張ってドロップ狙ってみます こんな質問に答えてくださって どうもありがとうございました -- &size(80%){2011-05-15 00:55:30} - ↑4 &br()返答ありがとうございます &br() &br()ひたすら粘ってみますね -- &size(80%){2011-05-15 00:57:47} - セット装備は何がいいですかね? &br()お勧めのセット装備をどなたか教えて下さい。 -- &size(80%){2011-05-15 09:38:04} - ルール設定してるとアイテムドロップしにくい(AF含め)って &br()あったけど実際どうなの? -- &size(80%){2011-05-15 10:03:50} - 竜の秘宝って竜王のひずみでしかとれないのか -- &size(80%){2011-05-15 11:40:10} - ↑2 &br()そんなことないと思うけど &br()ドロップ率アップとかなしでLukだけ上げたアルティミシアで &br()今日だけで2つ落ちたし -- &size(80%){2011-05-15 14:24:52} - LUKってなんですの? &br()具体的にお願いしますわ -- &size(80%){2011-05-15 15:36:03} - PS 初心者ですいませんですの↑ -- &size(80%){2011-05-15 15:36:55} - ↑2 &br()やっぱそうなのね。ありがとうございます。 &br() &br()↑ &br()Luk とは基本ステータスの一つ(HPとかATKとか) &br()Lukはアイテムドロップやアクセアリのライズの確率をあげるもの &br()Lukは独立アクセサリや素材アクセサリなどで上げることができる。 &br() &br() -- &size(80%){2011-05-15 15:41:11} - ↑ &br()間違えた。↑2て書いたけど↑3だった。 &br()すいません。 -- &size(80%){2011-05-15 15:42:36} - ↑2ありがとうですの &br() -- &size(80%){2011-05-15 15:49:11} - 重鎧って何て読むの? -- &size(80%){2011-05-15 21:59:41} - ↑ &br()「じゅうがい」…かな? -- &size(80%){2011-05-15 23:11:37} - じゅうよろい でしょw -- &size(80%){2011-05-15 23:16:06} - モンハンのもそんな読み方だったな -- &size(80%){2011-05-16 00:05:43} - ↑それはまず前提が違う -- &size(80%){2011-05-16 00:40:14} - ↑1.2.3.4 &br()回答どーもです &br()アルティマニアの索引的なの見てみると &br()重鎧の下がジュークボックスだったんで恐らく じゅうがい が正しいかと思われます &br()端っから見てりゃよかったですね &br()確認不足ですいません -- &size(80%){2011-05-16 01:22:44} - ↑ &br()最後の方に載ってるリストは &br()牽引じゃなくて目録(もくろく)が &br()正しい呼び方でっせ -- &size(80%){2011-05-16 02:09:05} - なんか国語になってるwww -- &size(80%){2011-05-16 14:25:35} - ラビリンスで、愛の食卓 蜂蜜の色香 カッパーボーナス の装備はどこで手に入るのでしょうか? &br()アイテムコンプに向けて、ひずみの5層まで進むより、ラビリンス装備を集めるついでに採っておくと効率が良いかと思ったのですが。 -- &size(80%){2011-05-16 18:21:24} - ↑ &br()ラビリンスでは洞窟装備しか持ち帰れないのは知ってるよね? &br()素直に各ひずみから入手しないと駄目です。 -- &size(80%){2011-05-16 18:46:46} - ↑ &br()性能が余り良くないので、持ち帰ろうとは考えていません。 &br()以前、ラビリンス内で入手した物もNEWを見れば含まれると言われました。 &br()実際に四天王装備をラビリンスで新規入手を確認しコンプした後に、ひずみで採ってきてもNEWは表示されませんでした。 -- &size(80%){2011-05-16 20:15:26} - 質問というべきなのかな… &br() &br()12度目の浄化(ムービー)の時、 &br()WOLって消える前はまだ記憶失ってないですよね? &br()ライトニングを誰だこいつみたいな感じちなってるから… -- &size(80%){2011-05-16 21:09:07} - ↑ &br()誰だこいつみたいになってるだけで &br()実際は記憶残ってるって感じなんじゃ。 -- &size(80%){2011-05-16 21:44:33} - はっきり見えてなかったとか &br() -- &size(80%){2011-05-17 00:22:17} - ↑2、↑ &br()なるほど~ &br()きちんと姿が見えてなかった、ということですか. &br()納得出来ました。ありがとうございます。 -- &size(80%){2011-05-17 05:55:02} - うわー本当にフリーバトルで鉄刀木刀でてきた! &br()エースロケットとか初めてでびびったわ! &br() &br()タイプはランダムだから不明だけど最強のレベル100ガーランドが装備してきた。 &br()そんで噂どうりドロップ率が異常に高くていっぱい入手できたww -- &size(80%){2011-05-17 06:00:50} - 鉄刀木刀などをフリーバトルで取る条件はこんな感じだよ。 &br() &br()・レベル100最強など、相手を高レベル設定にすると、一定確率でセット &br()装備が選択される(源氏一式など) &br()・この時、武器はLV100装備からランダムになる &br()・このランダムには普通のLV100装備に加えて、本来なら一度入手済じゃないと &br()装備してこない各キャラの専用武器やラビリンスアイテム、鉄刀木刀やファイアの本 &br()みたいな特殊な装備も含まれる &br() &br()セット装備が選択される条件と確率はアルティマニアに出てる &br()LV100武器はたくさんあるから、鉄刀木刀とか選択される確率はかなり低い -- &size(80%){2011-05-17 12:55:42} - ↑それってレベル100じゃないとだめなのか? &br()つまりおまかせ最強の敵はだめなの? -- &size(80%){2011-05-17 13:39:17} - レベルおまかせ 強さ最強でも &br()相手のレベルが92以上であれば &br()レベル100の装備をつけてくれるよ -- &size(80%){2011-05-17 14:18:51} - 分かったありがとう -- &size(80%){2011-05-17 14:36:56} - ↑2 &br()アルティマニアに書いてあったのか…ww &br() &br()じゃあ過去レスにあった「相手がエースヘルムを装備してきたこともあった」っていう話も本当なの? &br()例えば源氏の兜の代わりに源氏の刀を付けて、エースヘルムとかさ。…もしかして武器限定? -- &size(80%){2011-05-17 16:43:26} - 兜のかわりって・・・ &br()頭に武器装備すんの!? -- &size(80%){2011-05-18 15:48:03} - 源氏の兜と源氏の刀装備が &br()エースヘルムと源氏の刀装備になる &br()みたいな事じゃない? &br()多分 -- &size(80%){2011-05-18 16:43:54} - 源氏の兜と源氏の刀装備が &br()エースヘルムと源氏の刀装備になる &br()みたいなことじゃない? &br()多分 -- &size(80%){2011-05-18 16:44:59} - ↑3はコンビネーションのことを言っているんです。 &br()源氏の兜の代わりに源氏の刀でソウル・オブ・ヤマトを発動させて、上の例では本来鉄刀木刀が出るけど、代わりに空いた枠(頭)にエースロケットを装備するみたいな。 -- &size(80%){2011-05-18 16:58:55} - ↑どれか &br()アルティマニアには &br()武器+源氏の兜、源氏の盾~ &br()って書いてある。武器が源氏で頭がエース…ってのは &br()ないんじゃないかな。 -- &size(80%){2011-05-18 20:54:22} - ↑ &br()わかりました、ありがとうございますm(__)m &br()ちょっと残念ですね -- &size(80%){2011-05-18 21:16:41} - 中央コンボってのは &br()攻撃している時にアシストを呼び &br()激突連携か追撃連携につなぐことを &br()指すの? -- &size(80%){2011-05-19 00:47:14} - ↑中央コンボとは、 &br()FFXのステージの真ん中などの &br()床も壁も無いところで繋ぐことができるコンボです。 &br()なので激突連携は中央コンボではありません。 -- &size(80%){2011-05-19 17:03:32} - お手玉みたいに相手を落とさずHPまで持ってくってこと -- &size(80%){2011-05-19 17:24:06} - ↑1と↑2 &br()スコールとクジャ(アシスト)にするが &br()ソリットバレル(四段止め)→アシスト使用 &br()→追撃連携→エアリアルサークル &br()のようにつなぐことを指すのか? -- &size(80%){2011-05-19 23:43:37} - ↑ &br()スコールは余り使わないから今試してきたけど、追撃連携でエアリアルサークル全く繋がらん。 &br()まぁコンボ提示した訳だから、タイミング次第で繋がるんだと思うのでそこは良いとして。 &br()始動が地上技でも中央コンボと言えなくもないが、床があることが前提なので、基本は全て空中技で構成する。 &br()ビートファング(4段目の多段ヒット開始時)→アシスト(クジャ)→HP攻撃(当たらんorz) こんな感じ。 -- &size(80%){2011-05-20 19:09:57} - プリッシュの技連携による追加ダメージにも &br()クリティカルって発動しますか? -- &size(80%){2011-05-20 19:33:23} - ↑ &br()当り前さ -- &size(80%){2011-05-20 20:25:15} - 何故デスペラードカオスは真竜を召喚してたんだろ? &br()カオスと伸竜は仲悪いはずなのに… -- &size(80%){2011-05-20 21:43:36} - ↑2 &br()ありがとうございます<(_ _)> -- &size(80%){2011-05-20 21:49:27} - ↑5 &br()サンキュー &br()ならいろいろと試してみるか &br()ついでにスコールでアシスト区じゃの &br()追撃連携後にエアリアルサークルを当てるなら &br()少しお染めに出すと当てやすいよ -- &size(80%){2011-05-20 22:21:49} - PSNが復旧するまではモグwebも使えませんよね? -- &size(80%){2011-05-20 22:35:39} - ↑ &br()モグWebは使えますよ -- &size(80%){2011-05-20 23:16:52} - 四天王の装備ってどうやって手に入れるんですか? -- &size(80%){2011-05-21 11:10:03} - ↑ &br()王冠の眠る城っていうひずみの &br()第5層にある宝箱からランダムで入手できるよ -- &size(80%){2011-05-21 11:49:08} - ↑訂正 &br()エルフ雪原にある「奪われた王冠の眠る地」っていうひずみの第5層にある宝箱から入手できるよ &br()ランダムと言っても、四天王装備のいずれかって意味です -- &size(80%){2011-05-21 11:53:34} - 戦闘中に曲が流れなくなったことがあるんだけど、 &br()同じ現象起こった人いる? -- &size(80%){2011-05-21 19:03:32} - ↑ &br()kwsk -- &size(80%){2011-05-21 20:47:39} - ↑2 &br()スリープにした時や、UMD版の場合は読み込みできなかった場合等で流れなくなることがある。 &br()それ以外にもいくつか報告例はあるみたいだけど、詳しくは不明。 &br()自分が遭遇したときは、勝利時のファンファーレも流れなかった。 -- &size(80%){2011-05-21 21:23:11} - ↑ &br()勝利ファンファーレがならないのはよくあるな &br() &br()HP攻撃当てて、HIT1000とか出てる間にスリープにすると、そのあとのファンファーレが鳴らないことがある -- &size(80%){2011-05-21 22:08:39} - 少し質問したいんですが、皆対戦相手 &br()(接近戦キャラとか遠距離キャラとか) &br()で技のアビリティ構成とかカスタマイズとか &br()どんなようにして変えてますか? &br()よければ教えてください -- &size(80%){2011-05-21 22:21:29} - 戦闘中~は、ブレイブ攻撃中にセレクトで一瞬戦闘中断したら、 &br()復帰した時に曲が消えた。 &br()それまでは曲が流れてたんで、なんだったのかなっと。 &br()ファンファーレがならなかったことはないなぁ。 -- &size(80%){2011-05-21 22:57:14} - 機械系のアイテムの効果って &br()ふつうアク→壊れない &br()ふつうアイテム→壊れない &br()機械系アイテム→壊れない &br()壊れる可能性があるアク→5%UP &br()であってます? -- &size(80%){2011-05-22 11:31:42} - オリジナルクエストのレビューって &br()どうやったら見れるのでしょうか? &br() -- &size(80%){2011-05-22 14:01:39} - ↑2 &br()それで合っているはずだと思うぞ &br() &br()↑ &br()クエストを遊ぶで自分のクエストを &br()遊ぶことが可能 -- &size(80%){2011-05-23 02:20:17} - ↑それは「プレビュー」でしょww &br() &br()レビューはスクエニメンバーズで観覧できたはず… -- &size(80%){2011-05-23 05:29:04} - ミッション013なんですけど、攻略にあるように6チェインさせたんですが達成できません。何か他に条件などあるのでしょうか? -- &size(80%){2011-05-23 08:11:53} - ↑ &br()そういう場合は &br()もう一度6チェインしてみればいいんじゃないかな? &br()それと、ちゃんと6連勝しないとダメかもね -- &size(80%){2011-05-23 12:26:23} - ↑2 &br()6体と連続戦闘で5チェイン。7体と連続戦闘で6チェイン。 &br()ストーリーの後の方で出てくるパーティバトルの敵ピースを含むと楽。 -- &size(80%){2011-05-23 18:34:03} - ↑、↑2 &br()なるほど。 &br()別のひずみで9連戦したら達成できました。ありがとうございました。 -- &size(80%){2011-05-23 20:36:27} - 以前は意見と説明だけで流れてしまったので、もう一度質問させて頂きます。 &br()ラビリンスで、愛の食卓 蜂蜜の色香 カッパーボーナス の装備はどこで手に入るのでしょうか? &br()アイテムコンプに向けて、ひずみの5層まで進む上にランダムよりも、ラビリンス装備を集めるついでに採っておくと効率が良いかと思ったのですが。 -- &size(80%){2011-05-23 22:42:54} - カッパーは見てないが、他は職能あたりで見たかも &br()曖昧ですまんが、最初のほうで流れてくるのは確か -- &size(80%){2011-05-24 09:27:18} - ↑情報どうもです。とりあえず職能に行ってみます。 &br()カッパーはルフェインと同じひずみにあるようなので、そのついでに正式に入手しようと思います。 -- &size(80%){2011-05-24 15:34:18} - ↑ &br()追記だけど、最初のほうってのは低階層ってことね -- &size(80%){2011-05-24 15:57:13} - ミッション56の「ラビリンス中層ゴール」は、どのゴールをクリアすればいいんですか? -- &size(80%){2011-05-24 16:45:35} - ↑ &br()特定のラインを均等にゴールしないといけない -- &size(80%){2011-05-24 17:38:42} - ちょっと質問ですが &br()ヴァンの4thコスチュームが出回った4月21日には &br()すでにPSNは駄目になってましたよね? &br() -- &size(80%){2011-05-25 03:33:03} - ↑21日じゃなくて20日にはPSNが &br()死んでたんだよ!!! &br() -- &size(80%){2011-05-25 04:30:15} - ↑ &br()なるほど。それじゃあギリギリアウトだったんですね &br()ということは &br()このまま来月を迎えてダウンロードカードの期限が切れればヴァンの4thは幻の衣装となりスクエニが何らかの措置を取るのは確実ですね -- &size(80%){2011-05-25 04:59:03} - ↑ &br()PSNが駄目になったのは4月21日13時頃だから一部の人はDLできている &br()それからDLCの期限延長が既に発表されている(具体的にいつまでかは未定) -- &size(80%){2011-05-25 05:38:41} - ↑ &br()え!?キャラクターデータダウンロードカードの有効期限が延長するんですか!? &br()知りませんでした &br()ありがとうございます! &br() -- &size(80%){2011-05-25 05:58:59} - みんなどのマップよく使う? &br()自分はパンデモニウム最上階だけども &br()キャラによって使いやすかったりすんのかな -- &size(80%){2011-05-27 13:40:09} - 秩序しかやらん -- &size(80%){2011-05-27 14:10:46} - ランダムだけどバハムート真とかくるとイラッとする -- &size(80%){2011-05-27 16:02:12} - パンデモニウムは個人的に大好き &br()星の体内はCPUが暴走するから嫌いかな -- &size(80%){2011-05-27 17:19:37} - 星の体内はリアルにCPUが強くなる &br() &br()ガレキの塔とミシア城も無理 -- &size(80%){2011-05-27 17:42:01} - セット装備の手に入るひずみ内の宝箱は、どれも出る確率は同じなんでしょうか? &br()ルフェインの胸当てが4個連続で出てモチベーションが下がるのですが・・・ -- &size(80%){2011-05-27 18:11:42} - 星の体内はCPU逃げまくりで苛々する &br()マップについてどーもです -- &size(80%){2011-05-27 19:13:12} - 魔列車狭すぎて無理w &br() &br()好きなステージは個人的に原作の思い入れのある5と9のステージだな やりやすさ関係無し! -- &size(80%){2011-05-27 20:08:44} - 今作はバグ、もしくは仕様の誤りが多くない? &br()Lv100あたりからCPUが殺る気を出すとブレイブ攻撃もガード無効になるし。 &br()追撃が回避不能になったり、絶対に当たらなくなったり。 &br()EXモードのクラウドがセフィロスのブレイブ攻撃に打ち負けた時はかなり驚いた。 -- &size(80%){2011-05-28 02:21:15} - PCからならプロダクトコード、もう入力&ダウンロード出来るみたいだね。 &br()ようやく、ヴァンの4thゲットできたよ。 -- &size(80%){2011-05-28 14:57:46} - 質問なのですが、12回目の戦いで次元の扉を壊したライトニング達は消滅したのか元の世界に戻れたのかどちらなんでしょうか?ムービーを見てもいまいちわからなかったので。 -- &size(80%){2011-05-28 15:23:32} - ↑2 &br()PCからって、どうすればいいの? &br()公式サイトからかな。 &br() -- &size(80%){2011-05-28 15:53:09} - ↑二 &br()消滅した -- &size(80%){2011-05-28 16:14:35} - ↑2 &br()パソコンでPSNのサイトからサインイン→購入管理のプロダクトコードの入力→コード登録完了→サインアウト→PSPでアカウント管理にサインイン→購入管理→ダウンロードリスト→ダウンロード &br()という風に自分はやりました。 &br()パスワード変更ついでにやるといいかも。まだなら。 -- &size(80%){2011-05-28 17:04:18} - DLCってどこでとるんですか? &br()過去ログ等をみてもよくわからないので… -- &size(80%){2011-05-28 18:45:55} - 神竜ってなんのために戦士達の力を吸い取ったんだろ? &br() &br()オメガを倒すため?そこまでするほどオメガは強いのかな? &br()原作じゃあほぼオメガ>神竜だけど^^; &br()神竜の目的がよく分からん。 -- &size(80%){2011-05-28 19:25:29} - ↑3 &br()DLできました! &br()どうもありがとう^^ -- &size(80%){2011-05-28 19:56:44} - ↑2 &br() &br()簡単に言えば傍観してるだけで楽にレベルアップ出来るからだよ -- &size(80%){2011-05-29 00:43:01} - ↑ &br()自動レベルアップウマーってことだよね?それは分かるんだけど &br()何故そんなことする必要あったのかが分からん。 &br() &br()単なる自己満足? -- &size(80%){2011-05-29 11:36:19} - ↑最終目的か… &br()それについては確かにハッキリとした描写はなかったな &br() &br() &br()やっぱり打倒オメガかな? -- &size(80%){2011-05-29 12:39:55} - フォース排出量調べたいんだがいい方法ない? -- &size(80%){2011-05-29 16:05:57} - 両者ボーンメイルを装備してバトルリプレイかな…? &br()あとオリジナルルールでEXコアを出現させないようにすると多少楽になると思う。 -- &size(80%){2011-05-29 16:21:03} - ↑8 &br()もはやこのWikiでする質問じゃない &br() -- &size(80%){2011-05-29 17:30:31} - ↑3 &br()やっぱそうなるか… &br()ωはそこまで強いってことかな?古代文明恐ろし。 &br() &br()㌧クスです(`・ω・´) -- &size(80%){2011-05-29 17:52:55} - ↑ &br()↑4だった…誤字サーセン -- &size(80%){2011-05-29 17:53:35} - ↑5 &br() &br()相手と自分をEXフォース吸収不可にして &br()ルールでEXコアが出ないようにして &br()数えればいいんじゃないかな -- &size(80%){2011-05-29 21:22:44} - 数える時間働いてアルティマニア買ったほうが速いんじゃね -- &size(80%){2011-05-29 23:16:53} - ↑2 &br()↑6と同じこと書いてんじゃねーかw &br()でもEXコアを出現させないと辺りに散らばってるEXフォースとごちゃごちゃになるから &br()オリジナルルールはいじらなくていいんじゃないか? &br()リプレイすれば数えやすいし -- &size(80%){2011-05-30 03:21:51} - DLしたはずのコスチュームが全部使えなくなってる… &br()原因が分からないんですが… -- &size(80%){2011-05-30 18:17:15} - ↑ &br()アカウント使い分けてたりする? &br() &br()そうじゃなかったら、DLリストからもう一度DLし直してみたらどうかな。 -- &size(80%){2011-05-30 18:41:21} - ↑ &br()使い分けてました &br()返答ありがとうございました。 -- &size(80%){2011-05-30 19:05:43} - ブレイクのとき少し止まるやつってスキップできますか? -- &size(80%){2011-05-30 23:22:42} - ↑いやいやそうゆう仕様なんだから無理っしょ -- &size(80%){2011-05-30 23:29:07} - ↑動画ですきっぷ(?)してるのありましたが・・・ -- &size(80%){2011-05-30 23:30:11} - アカウントが2つあって &br()一方のアカウントでプロダクトコード入力して獲得したDLCをもう一方のアカウントで使うことってできます? -- &size(80%){2011-05-31 01:37:26} - ↑ &br()ようは一度使ったコードが使えるのか? &br()って聞きたいのか? -- &size(80%){2011-05-31 01:40:17} - ↑3.4.5 &br()ブレイクした際のマップブレイブ取得時に時間が止まる。 &br()オリジナルルールで「マップブレイブ取得可否」を0にすると止まらなくなる。 &br()普通のルールでバトルしたい場合はスキップできない。 &br() -- &size(80%){2011-05-31 01:47:45} - ↑2 &br()二つのアカウントのうち、いつも使ってるアカウントがあって、それにDLCをダウンロードしてるんですけど… &br()間違えてもう一つのあまり使っていないアカウントでプロダクトコード入力してダウンロードしちゃって… &br()ようするに一方でダウンロードしたDLCをもう一方のアカウントでもダウンロードできるか &br()ってことです。 -- &size(80%){2011-05-31 02:13:34} - ↑ &br()言ってること変わってないと思うんだが。 &br()無理だよどっちにしろ -- &size(80%){2011-05-31 05:24:30} - ↑↑↑ありがとうございます &br() -- &size(80%){2011-05-31 09:15:49} - ↑2 &br()返答ありがとうございます。 &br()そうか~…アルティマニア高かったのに… -- &size(80%){2011-05-31 15:49:22} - どうやってノーマルガブラスでEXのHP技使うんですか? -- &size(80%){2011-05-31 18:18:40} - ↑ &br()何処でそんなこと聞いたの? -- &size(80%){2011-05-31 18:32:10} - ↑やりたいからでしょ -- &size(80%){2011-05-31 18:45:04} - てかどうやってとかいう以前に出来るの? -- &size(80%){2011-05-31 19:28:54} - ↑4 &br()それ無印版DFF限定のバグ &br()UTでも今作でもできない &br()DDFFでできると思ってるやつまだいたのか… -- &size(80%){2011-05-31 19:47:46} - 追撃でしかできないお(`・ω・´) -- &size(80%){2011-05-31 20:30:20} - ↑ &br()しかも相手からの追撃のみという… -- &size(80%){2011-05-31 20:37:54} - ↑追撃アシストで回避や硬直狩りという手も無くはない。 -- &size(80%){2011-05-31 21:24:15} - レベル100同士でフリーバトルをしているのですが、CPUと自分の与えるダメージが違いすぎて相手のブレイクを取れません。 &br()下の例で此方(キャラ:ジタン)が与えるダメージは一発4~7なのに、CPUは一発で300~600くらいダメージを与えてきます。 &br()パラメータを見てもそれ程攻撃力に違いを与える要因がないように思います。。。 &br()これはどうしてでしょうか。それともジタンはこういうキャラクターなんですか。 &br()なにか装備を変えれば改善されますか? &br()だれか分かる方いたら教えてください。 &br() &br()例:此方・・・ジタン、ATK162、DEF152、BRV976、LUK60、LV100 &br()  CPU ・・・カイン、ATK175, DEF178、BRV1728,LUK60, LV100 強さ普通 -- &size(80%){2011-05-31 21:46:37} - 100lvでATK162DEF152とかうんこすぎるだろwww &br() &br()ちゃんと100lv装備しろ -- &size(80%){2011-05-31 21:53:06} - ↑2 &br()いや…このパラメータ見てそれ程差がないとか… &br()攻撃力が1・2違うだけでもかなりダメージに差がでるのに10~20も差があるとか… &br()相手が装備レベル90~100の武具装備してるならこっちも同じレベルの武具装備しないと話にならない &br() &br() &br() -- &size(80%){2011-05-31 21:59:46} - ↑3 &br()↑2↑3を要約すると &br()<装備揃えなさい> &br()と言うことです。 -- &size(80%){2011-05-31 22:42:36} - ↑4 &br()それこそ「そんな装備で大丈夫か?」だな -- &size(80%){2011-06-01 01:49:12} - ↑5 &br()多分装備の重要さを理解してないな -- &size(80%){2011-06-01 01:59:36} - ATKが高いほど与えるダメージが大きくなる &br()DEFが高いほど受けるダメージが小さくなる &br()これくらいは分かるよね? -- &size(80%){2011-06-01 02:16:42} - 叩かれすぎwもう許したげて。 &br()本題ですけど、EXバースト中及びそれによるダメージやライズの判定時に、条件アクセの倍率はどうなってるの? &br()それとデフォルトのルールで戦うとき、EXバーストにガイアリングの効果は意味がないんですよね? -- &size(80%){2011-06-01 07:18:20} - 連レス失礼 &br()↑の質問の、下の方は自己解決しました。 -- &size(80%){2011-06-01 07:42:43} - EXバーストは条件アクセの効果が全部なくなる &br()基本・独立アクセとか装備アイテムのダメージ+○○%の補正は効果ある。はず。 &br()防御側も同じ。はず。 -- &size(80%){2011-06-01 10:02:04} - 皇帝が言う「ウボアー」って全く意味がわからん! -- &size(80%){2011-06-01 14:59:19} - ↑ &br()単なる断末魔の叫び。それ以外に意味なんてありません &br()「いやー」だの「うわー」といった叫びに、意味はありますか?と言っているのと同じだよそれは -- &size(80%){2011-06-01 15:53:50} - ↑ &br()そうですか。 -- &size(80%){2011-06-01 17:27:53} - ところでデュオデシムでは、ジェクトがカオスの戦士からコスモスの戦士に替わって、ティナとクラウドとティーダがコスモスの戦士からカオスの戦士に替わったしな。 &br()その理由って何だろう? -- &size(80%){2011-06-01 17:41:37} - ↑ &br()レポートのストーリー見ればわかりますよー -- &size(80%){2011-06-01 18:11:41} - ↑2 &br()あとティナとクラウドとティーダは元々カオス側。 &br()13回目の戦いでコスモス側になったんだよ、それは逆 -- &size(80%){2011-06-01 18:15:15} - 昨日、レベル100で攻撃力が低いことに対し質問した者ですが、皆様のご解答をみて装備に問題がある事を理解できました。 &br()もらったばかりでそのあたり良く分かっていなかったので、あのくらいパラメータが違うと攻撃力も防御もボロボロなんだということが全く分かっていませんでした。 &br()とりあえず、装備をそろえられるよう頑張りたいと思います! &br()教えてくださった皆様、本当にありがとうございました! -- &size(80%){2011-06-01 20:58:24} - ユウナのトールハンマーをジェクトブロックでガードしようとすると &br()ガードと同時にHPダメージ食らっちゃうのってバグかな? &br()あの感じはオレがへたくそでガード出来てないってオチじゃないと思うんだが。 -- &size(80%){2011-06-02 09:23:55} - それはトールハンマーの後半部分が当たっちゃってる。 &br()あれ遠隔強だからガードに成功してもユウナをよろめかせることはできない。 &br()プチメテオやアルテマ(クジャ)と同じようなもの。 &br()防ぎたければオルガ→アルマゲストかEXリベンジぐらいだな。 &br()アシストチェンジLv2では無理だった気がする -- &size(80%){2011-06-02 12:23:29} - じゃあラグナのマシンガンを &br()ジェクトガードで防いでも &br()当たるのも次の弾がヒットするから &br()なんだね? -- &size(80%){2011-06-02 13:36:47} - ↑3 &br()原理はイマイチわからんけど実はガード後に動かなければ大丈夫。 &br()今回ジェクトガードは成功後の硬直がほぼ無いから &br()ボタン設定によっては成功後にすぐ動いてしまう。それが原因 &br()たぶんトールハンマーの相殺の爆発に判定があると思われ。 -- &size(80%){2011-06-02 14:04:57} - ↑2 &br()まあ連続して発生する遠隔の技はジェクトガードだと防ぎきれないね。 &br()それは接触相性が強でも中でも弱でも同じこと &br()ガードしてから動くのが早すぎて消える処理が追いつかなかったと思うんだけど… -- &size(80%){2011-06-02 14:22:40} - 何回もガードすれば防げるけどね -- &size(80%){2011-06-02 15:09:33} - ユウナのストーリーでは、ティーダはユウナに対してなぜか素っ気ない言葉を言う。あれはどういう意味? -- &size(80%){2011-06-02 18:32:41} - ↑ &br()理由出てなかったっけ? &br()ティーダは召喚されてあんまり経ってないから記憶が戻ってないとかだったと思うが -- &size(80%){2011-06-02 18:50:59} - ↑×5 &br()そういうことですか、ありがとうございます。 &br()ボタン設定変えるなり練習するなりしてみますね &br() &br()↑×7 &br()答えてくれるのは嬉しいですがプチメテオやアルテマとはあきらかに違いますよ &br()一度試してみてください、ありがとうございました。 -- &size(80%){2011-06-02 19:46:47} - デスペラードカオスって公式サイトに追加しないんですか? -- &size(80%){2011-06-02 20:31:24} - ↑ &br()一応隠しキャラ扱いだし追加しないんじゃないかな。 -- &size(80%){2011-06-02 22:39:13}

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