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情報提供過去ログ」(2011/03/17 (木) 14:11:44) の最新版変更点

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- アシストゲージの減少は相手の攻撃を受けると止まる &br()HP部分のヒットではゲージが増えない(BRVのヒット判定で増える) &br()ゲージの上昇率は威力補正に対応しているっぽい -- &size(80%){2010-10-07 11:04:46} -  PVのクジャとクラウドが話しているところが、ガストラ帝国に似ている気がする・ -- &size(80%){2010-10-08 19:21:58} - 3Pカラー(?)情報 &br() &br() ジェクト・・・ズボンが白っぽくなっている。 &br() ティナ・・・服に小さい羽がはえている。 天野絵? -- &size(80%){2010-10-16 22:32:17} - ヴァンはイラストではミスリルソードを持っているが &br()バトル中の画像ではヴァンはEXモードになっており &br()持っている剣はデュランダルで盾は最強の盾になっている &br()EX化で各武器が初期武器→最強武器に変化する? -- &size(80%){2010-11-17 12:04:37} - 激突時の追加ダメージ量が50%から25%に変更された? -- &size(80%){2010-11-24 17:40:20} - ↑可能性はある。 &br() &br()あと、黒い牙(兄さん)と心ない天使(アナザーコスが変態)の詠唱中止はまだ確定したワケじゃないと思うが。 -- &size(80%){2010-11-26 20:35:34} - 激突BRVも25%に &br()あと、追撃を仕掛けた側にEXゲージへのボーナスあり -- &size(80%){2010-12-17 00:05:41} - 以下某所に投稿したもの↓ &br() &br()今北JF行ってきたよ &br()フリオ・皇帝・ラグナでプレイ &br()かぶってるか知らんがまずはフリオについて思いつくぶん書く &br() &br()・ばらブリは中判定じゃなくて初段が物理なんじゃ?2回もバッシュ出来た記憶が &br()・フリオは地上・空中コンボ中にそれぞれ地上・空中ブレイブのすべてにつなげられる &br() たとえば斧→ナイフが回避挟まず直接1つの技として繋がる。 &br() 通常は地上ヒットナイフ→激突→アシスト→さらに地上と繋げていくのがいいかな? &br() 距離によって斧に変えたり、火弓で吹き飛ばして空中アシストでつなげていくのもありか。 &br()  またマジアツはブリザドに追撃がついたのでブリザド追撃可能、サンダーは &br() 相手の回避にあわせて2発目か3発目に出すといい感じ。 &br() 地上コンボ中に各種魔法が刺さると疑似派生してしまうので、干渉しないよう気をつける。 &br()  &br()●基本的に魔法をばらまいてバッシュの種をつくりつつ、それに反応する相手にあわせてアローで &br()狩ったり、回り込もうとする敵をLOAで振り向いて攻撃したりし、隙あらば地上からアシストを絡めたコンボを &br()状況に合わせアドリブで組み立てていくキャラ。まさに「コンボ中に考える必要あり。」 &br()グランドダッシュ+をからめた動きはちょっと研究がいるかな。 &br() &br()アシスト空中はファイア3連発で、いまいち性能w &br() &br()次皇帝 &br() &br()・スティックのエフェクトが色濃くなりバチバチしてカッコイイ &br() 最大でガークラ追加、回頭性は再ロックスティック並みに高い &br() 逆に攻撃中基本的にロック変更不可になり、再ロック不可。ただし、 &br() 一部例外はあるかも。 &br()・最大の強み、魔法ガードつきいんせき!遠距離でいんせきされたら魔法でとめられないw &br() いちばんの強化を感じたw &br() &br()・メランコリアは発動までにラグあり、ムーバー反応→それに引っかかると爆発。 &br() ブレイバーが通過した後反応してそれから爆発がヒットしたから、相性はなしというより特殊で &br() 解析が必要。逆にいえばラグを考慮しないとすかる。 &br() 見えにくく複数撒けるのでムーブアクション付近や段差上りきったとこ設置だと事故がうまいw &br()・こんぺいとうの設置スピード上昇。「失せろ失せろ失せろ」って感じで明らかに前より早くなった &br()要塞作ってフレア撒き、いんせきで釣るのが基本パターンか。 &br() 空中アシストは機雷で、ダメージは高いが拘束力と持続時間の方がアシストには必要だと感じた。 &br() 下激突には雷、吹っ飛びと追撃にはメランコを合わせるといい感じ。 &br() まさに「計画通り」を楽しむキャラ &br() &br()アシストのジェクトと相性が良好で、光紋吹っ飛び→機雷複数ヒット→メランコで吹っ飛び→落下にジェクトアシストフルコン→ &br()いんせき完成→ヒット後に雷の紋章ヒット→ボムアタックで追撃という大変おいしい体験が出来て、 &br()脳汁が出すぎてウボアーしたwwwwww &br() &br() &br()ラグナ &br()・意外にも素直な性能で使いやすい。たぶんミシアよりライト向け、ブレイブは癖あるが &br() HPの性能だけはふつうなせいかも。 &br()・ピタットは時限爆弾式手榴弾で弾速が遅く見切られやすい、シールドボムは動かないがヒット判定が長く残る。 &br() シールドは雷の紋章と違い拘束力なし。これらはアシスト前提の技か。 &br()・地上マシンガンのヒットが断続的で拘束力あり(溜め剣の2倍くらい?)、威力は期待できないが &br() 相手の行動妨害になるし、ヒット中にアシスト→ラグナロクバスターのロングヒットコンボができたw &br() このコンボでサクサクすすめられた。ただしフルヒットさせるとリロード時間があり大きな隙ににな~る &br()・空中ショットガンは弾がばらけていまいちなうえ威力も低く、隙も大きい。説明にあるように上手く集弾させる必要あり。 &br() 回頭性は良好、個人的には好きじゃない &br()・空中手榴弾はためでタイミングと射程を変えられる。ミシアのSWPにかなり近い。 &br() ただしそこまで速くない &br() 6連装ミサイルもミシアの矢にかなり近く、とりあえずこれをばら撒いたうえで攻撃を組み立てていく感じ。 &br()・ラグナロクバスターは意外と射程があるが、上下補正が20度くらいで非常に残念。見た目通り零式に近い。 &br() ラグナロクブレードもブラスティングにかなり近いし、使い方も似ている。 &br() &br()全体的にミシア、皇帝、雲様などの要素が集まった感じだが決して扱いにくくない。ただコンボを含めると &br()上級者にも楽しみが多いキャラ。 &br()  -- &size(80%){2010-12-19 21:59:19} - (つづき) &br()・ピタットは時限爆弾式手榴弾で弾速が遅く見切られやすい、シールドボムは動かないがヒット判定が長く残る。 &br() シールドは雷の紋章と違い拘束力なし。これらはアシスト前提の技か。 &br()・地上マシンガンのヒットが断続的で拘束力あり(溜め剣の2倍くらい?)、威力は期待できないが &br() 相手の行動妨害になるし、ヒット中にアシスト→ラグナロクバスターのロングヒットコンボができたw &br() このコンボでサクサクすすめられた。ただしフルヒットさせるとリロード時間があり大きな隙ににな~る &br()・空中ショットガンは弾がばらけていまいちなうえ威力も低く、隙も大きい。説明にあるように上手く集弾させる必要あり。 &br() 回頭性は良好、個人的には好きじゃない &br()・空中手榴弾はためでタイミングと射程を変えられる。ミシアのSWPにかなり近い。 &br() ただしそこまで速くない &br() 6連装ミサイルもミシアの矢にかなり近く、とりあえずこれをばら撒いたうえで攻撃を組み立てていく感じ。 &br()・ラグナロクバスターは意外と射程があるが、上下補正が20度くらいで非常に残念。見た目通り零式に近い。 &br() ラグナロクブレードもブラスティングにかなり近いし、使い方も似ている。 &br() &br()全体的にミシア、皇帝、雲様などの要素が集まった感じだが決して扱いにくくない。ただコンボを含めると &br()上級者にも楽しみが多いキャラ。 &br()  -- &size(80%){2010-12-19 22:00:16} - その他雑感 &br() &br()・ガーランドのフレアーは瞬間移動みたいにして1段目が結構誘導し、上下補正もかなりある &br() 見た目よりよけにくくてビビった。まあ初見だからか &br() PV見た限りだと太い電撃を連発する新技もあるのか? &br()・雲触手にバチバチ光るため波動球的な技が。何回かガードで試したところよろめいたので &br() 中判定だろう。 &br()・アルマゲストに魔法ガード追加。磁場から各技にキャンセルして繋がるようだ。 &br() また全体的に硬直が減った感がある。 &br() 個人的にはアシスト含めた読みが必要になることを考えるとさらに上級者向けになった気がするw &br()・オヤジのフルコンアシストが当てにくいかと思いきやそんなことはなく、 &br() 拘束時間の長い下激突高ダメージとか正気ですか? &br() ジェクトビームへの新コンボルートがある模様 &br()・WOLさんのバックラー追撃なしはなんか残念、でも他の技で激突等追加って既出だった &br()・上にもあるようにはかつばのリーチか踏み込みがアップし避けづらくなった &br()・玉ちゃんサードみられて嬉しかった!でも魔法ガードいんせきで詰んでてかわいそうでしたwww &br() まあ新技次第だけど、COM戦は爆笑したww &br()・激突つき攻撃がめちゃめちゃ増えた。多分アシストの関係。 &br() 攻撃判定直後に今までのように受け身攻撃感覚でアシスト出すと判定ぶつかるわけでもないのに &br() なぜかアシストブレイクされる扱いになる。自分含めモニタでも頻発し爆笑w &br()・アシストゲージのたまる速度はかなり早く、アシスト中に次の行動に移れるキャラなら &br() さらにアシストゲージをためて繋げていけるようだ。ただし相手も被ダメでゲージがたまるので、 &br() 無制限にはいかない。(アシストHPや身代わりなどがあるため) &br()・WOLのSOLが斜め向いて発動w 単純に回答性や上下補正が上がったのだろう。 &br()・TGSのころからだけどエフェクト音がすべての攻撃で重たく激しい感じに変化。迫力がある。 &br()  -- &size(80%){2010-12-19 22:28:00} - &br()ちょっとわかりにくかったかもしれないので補足 &br() &br()・斧→ナイフはそれぞれの初段→ナイフの後半部の意味で、他の方の情報提供どおり &br()・ブリザド追撃はたんに追撃属性とういうことでなく &br() バッツのホーリーのように追撃中ヒットが出来るということ。 -- &size(80%){2010-12-20 00:43:32} - PVでジタンがクリスタルをとり出してるシーンが。 &br()前作でクリスタルがどんなものかもわからず捜していたはずなので &br()前作後の話も入ってくるのだろうか。 -- &size(80%){2010-12-20 09:34:22} - &br()ドロップアイテム;クルーヤのヒゲを確認 -- &size(80%){2010-12-20 09:49:34} - マップブレイブが前回と比べて半分になったこと。 &br()だれかそろそろ書いてくださいよ。 -- &size(80%){2011-01-07 18:45:32} - 協力プレイが追加されたらしい -- &size(80%){2011-01-10 12:12:53} - 1/18よりPlaystation@storeにてディシディア プロログス ファイナルファンタジー(300円で購入)を配信。 &br()これを購入すると本編でアシスト専門キャラクター「エアリス」が使用可能。 &br()購入したらプロログスのデータとエアリスのキャラクターデータの2つがダウンロードできます。 -- &size(80%){2011-01-18 20:30:54} - 体験版やった感じだと、ガード成功後のクリティカル率が下がってる気がする。 &br()あと、相手のガード硬直とかの隙に攻撃したときにやたらクリティカルしたので &br()クリティカル率アップの条件が色々変わってそうだな。 -- &size(80%){2011-01-19 14:35:04} - ガード硬直時に攻撃受けるとクリティカル率100%っぽいな。 -- &size(80%){2011-01-19 21:41:38} - ライトニング シーンドライブ1段中にウォタラHITで &br()2段目へ繋がる -- &size(80%){2011-01-23 23:27:36} - プロログス、ハードクラウドのアシストでユウナでてきた &br()恐らくダイヤモンドダストとみられるブリザラ的な空中ブレイブ攻撃を確認 -- &size(80%){2011-01-26 08:28:45} - ライトニングのシーンドライブから天鳴万雷へと &br()つながるのを確認。(一部キャラを除く) &br()(回避はいりません) -- &size(80%){2011-01-28 15:56:48} - ↑ケフカはむりだったぞ。 &br()カインもあやしいし。 -- &size(80%){2011-01-29 16:17:36} - ↑カインはでけた。 &br()怪しいのはジタンでしょ。 -- &size(80%){2011-02-06 12:46:27} - どう見ても受身間に合ってるじゃん &br()全キャラ不確定でコンボですらない -- &size(80%){2011-02-06 13:08:55} - 2chより以下を転載 &br() &br()取り敢えず玉ねぎ出た &br() &br()ライトニングLv50、ATK99、DEF97 &br()玉ねぎLv55、ATK98、DEF97 &br() &br()パワーアップ無し(攻撃) 連続>追加:4*7.8.12*7.41 &br()パワーアップあり(攻撃) 連続>追加:4*7.9.13*7.45 &br() &br()パワーアップ無し(防御) インパクトブレイク 71.59.106 &br()パワーありアップ(防御) インパクトブレイク 69.53.97 &br() &br()クリティカルはやっぱり変化があるとは思えない &br()出るには出るけど強化されていると実感するほどではない &br()まぁ簡単にクリティカル出たら素のダメージアップ要らないかも知れないけど -- &size(80%){2011-02-07 00:18:11} - ↑2 &br()最速で打つと受け身に重なってあたる。 &br()(プロログスのCPUの話) -- &size(80%){2011-02-07 17:33:23} - ↑×5 &br()言い方が悪い &br()○当たる &br()×つながる &br()言い方と言っている俺もあれなんだけど。 -- &size(80%){2011-02-07 17:37:32} - ケフカのEXバーストが魔法判定に修正 -- &size(80%){2011-02-12 14:02:10} はいはい解析解析 - セフィロスの虚空の回避キャンセル可能タイミングが早くなった -- &size(80%){2011-02-20 21:45:57} - ライトニングのウォタラはほぼ全ての近接技に疑似派生する。 &br()今のとこ確認したのは、スマッシュ、エリアブラスト &br()インパクトブレイク、ブレイズラッシュ、シーンドライブ、サンダー &br()雷光斬 &br()ただし、誘導性がどれも低いので実用性はほとんどないと思われる。 &br()雷光斬は2段目が相手の位置に出るが、タイミングがものすごくシビア。 &br() &br() -- &size(80%){2011-02-28 12:32:53} - ムーブアクション中の方のエアダッシュの速度が、R+△のフリーエアダッシュの速度よりも明らかに速いみたい &br()(但しEXコアを狙いに行く時は速度は変わらない) -- &size(80%){2011-03-02 15:13:35} - オーファンズクレイドルにて、敵が門の内部に入り込んでしまうというバグ(?)を確認しました。 &br()その一回のみだったので原因はよく分からないんですが、敵を門に叩きつけ破壊したのは覚えています。 &br()そのときはガーランドを操作していたのですが、一部ブレイブ攻撃は当たるもののHP攻撃が壁に当たっている判定になり、まったく当たらず。アシスト皇帝のフレアは当たりました。 -- &size(80%){2011-03-02 22:28:28} - バッツのホーリー→フレアの時の声がオニオン? -- &size(80%){2011-03-04 13:35:42} - シナリオ「知られざる物語」のラスト終わったらカオス購入できるようになるな &br()体力10万近い上にHP攻撃食らうとアシストとEXゲージ0になるとか鬼畜すぎる -- &size(80%){2011-03-04 22:54:45} - ガブ+シャントットはショップに売ってたけど・・・ -- &size(80%){2011-03-05 09:26:49} - クラウドの連斬り一段止め→ガーキャンダッシュができなくなってました。 &br()(地・空両方共) &br()他キャラにもあると思います。 -- &size(80%){2011-03-05 13:26:30} - アドホックでの対戦が出来ない &br() -- &size(80%){2011-03-05 14:22:19} - プリッシュにシークレットボイスありました &br()PP300です -- &size(80%){2011-03-05 18:59:25} - 13回目の戦いのバッツ編最後のエクスデス戦がムービー、戦闘ともに新BGM「最後の闘い」?になっていました -- &size(80%){2011-03-05 22:05:59} - ストーリーモードで拾えるギルが入っている宝箱の中身は、 &br()フリオは1988ギル、セシルは1991ギル、ティーダは2001ギルといったように、 &br()各ナンバリングの発売年になっています -- &size(80%){2011-03-05 23:47:32} - 運の数値によって、ゴーストのアクセサリがドロップしない可能性があります。 &br()まだ正確な検証ができてませんが、調べる必要ありかと。 -- &size(80%){2011-03-06 00:10:43} - 「知られざる物語」の「混沌の果て」クリアでデスペラードカオスPPショップに並ぶ。 &br()HP12万5000程度、アシスト&Ex削り100%とかEx時ダメージ400%とかかなり鬼畜仕様。 &br()此方の人数は5人まで。 -- &size(80%){2011-03-06 08:41:41} - 引き継いだので不確定ですが &br()ガブラスは「知られざる物語」の &br()沼の洞窟にある「奪われた王冠の眠る地」をクリア &br()だと思う。    -既知だったり違ったららゴメン -- &size(80%){2011-03-06 16:49:40} - ラグナにシークレットボイス確認、バーストの所の「史上最大の攻撃!」が「ピヨピヨグチの刑だ!」になります。PPはメモってなかったんでわかりません、すまぬ - new gameではじめて &br()モーグリと話すところで &br()いくつ目か忘れたけど &br()「極めた!」って選択肢押すと &br()デスペラードカオスとのバトル &br()多分引き継ぎのみかと… &br()あ、既出だとしたらごめん -- &size(80%){2011-03-06 19:07:31} - ランダムなのか条件不明ですが &br()ゲーム起動時の画面で「スクウェアエニックス」「デシディアデュオデシム」 &br()と各声優のタイトルコールが出ます。 -- &size(80%){2011-03-07 01:37:08} - ヴァンの風のラプチャー出始めの蹴り?を相性で相殺されたときでも竜巻が出ました -- &size(80%){2011-03-07 11:39:21} - 相手がEXリベンジ中にEXモードを発動すると &br()相手のEXリベンジ強制終了 自分はEXモードになるのを確認 -- &size(80%){2011-03-07 11:40:47} - 「知られざる物語」の「竜王のひずみ」にて各専用装備に必要なアクセが手に入ることを確認。 &br()どれかひとつとればショップでトレード可能な模様(ラストエリクサー×3) -- &size(80%){2011-03-07 13:46:21} - トップにも書いたけど、デスペラードカオス、略してデカオの攻略 &br()バッツでブレイブ回復を強化して地獄の火炎連打 &br()かなり楽に狩れるwww -- &size(80%){2011-03-07 15:48:04} - 知られざる物語の一回目のデスペラードカオスがライトニングで天鳴万雷(?)を空中で乱射してたらつっかかった見たいに震えて攻撃してこなくなったw俺だけかな? -- &size(80%){2011-03-07 21:23:03} - FF3のステージ(真)でジタンのスクープ・アウトが地面貫通しました &br()もしかして仕様? -- &size(80%){2011-03-07 21:56:27} - ↑ 遠距離の闇の床なら遠隔判定のものは前から抜けたはず -- &size(80%){2011-03-07 22:02:01} - ↑情報どうも -- &size(80%){2011-03-07 22:41:33} - タイムアタック無制限でクラウド &br()10分42秒で金のエンゼルとラストエリクサー確認 &br() -- &size(80%){2011-03-08 00:21:33} - 知られざる物語のルフェイン南のひずみに居るデカオ &br()中身はルフェインシリーズがランダムで一個ではないでしょうか? &br()wikiにはルフェインの大盾と書いてありますが &br()当方はルフェインアクスを入手しました。 -- &size(80%){2011-03-08 06:28:47} - バッツのホーリー派生フレアの声がオニオンナイトになってるのは仕様? -- &size(80%){2011-03-08 10:42:43} - レベル100のガブラスとフリーで戦っていたら &br()アルテマウエポン装備しているのを確認。 -- &size(80%){2011-03-08 11:23:22} - 南の大陸にいるデカオは、ルフェインのどれか一種だぞ &br()ちなみに俺はルフェインのたてごと &br() &br()バッツはどの技も声真似仕様になってる &br() &br() -- &size(80%){2011-03-08 18:13:50} - タイダルフレイムの最初、剣振り上げるモーションに &br()ブレイブ判定ありww &br()あとダークフレイム弱くなった? -- &size(80%){2011-03-08 18:15:50} - 混沌の大陸で、アルテマウェポンとオメガが1500PP &br()ヘカトンケイルが1000PPで購入可 &br()既出ならスマソ -- &size(80%){2011-03-08 18:28:33} - ↑KPだった -- &size(80%){2011-03-08 18:29:07} - 既出かもしれませんが、ライトニングの小ネタです。 &br()ヒーラーの欄に、何もアビリティを装備しなければ &br()オプティマチェンジでヒーラーを飛ばせます。 &br()アタッカー→ブラスター→アタッカーになります。 -- &size(80%){2011-03-08 20:39:44} - イベントシアターのサムネには偶にモーグリが &br()写りこんでるものがある &br()カーソルを動かすと消えるし、再生しても特に何もない &br()クリスタルがモーグリに代わってたりとシュールなものもw -- &size(80%){2011-03-08 20:50:35} - 召喚獣の方のギルガメッシュってどうやって入手した? -- &size(80%){2011-03-08 22:26:04} - アシストのギルガメッシュがなんかおかしい 既出だったら申し訳ないけど &br()武器はカリバーかカリパーの2種だけだと思うんだが &br()エクスカリパーの時はダメージ1固定どころか、相手のEXゲージが増えてるように見える &br()(少なくとも減ってはいない、もちろん常時EXフォース吸収みたいなEX関連アクセサリも無しの状態で) &br()更にプリセットルールのEX特化(多分アシスト攻撃時EXダメージの部分を最大)にすると、 &br()エクスカリパーの時に一瞬で相手のEXゲージが満タンになりやがる &br()これはちょっと変わった仕様としてとらえていいんだろうか -- &size(80%){2011-03-09 00:13:17} - デスペラードカオスでEXバースト発動できないのはバグ?自分だけかな? -- &size(80%){2011-03-09 02:09:36} - ストーリーモードで &br()イミテーションの攻撃を受けたときに &br()光の弾が破壊され、スキルを取得後戦闘へ &br()なぜか奇襲成功。 &br()宝箱バグと同じですね -- &size(80%){2011-03-09 03:54:27} - ラッキーリング必要素材はあるのにショップに並ばないのはバグ? -- &size(80%){2011-03-09 10:15:56} - ↑x3 &br()Ex封印解除だかなんだか装備してないなら当然、装備してても出来ないんならバグじゃないの? -- &size(80%){2011-03-09 12:49:24} - あまねく不幸のひずみの宝箱からオカルトファン入手 &br()もう片方からはダイヤの腕輪だった。少し粘れば全種類ここで稼げるかも? -- &size(80%){2011-03-09 12:51:58} - ↑オルカトじゃね? -- &size(80%){2011-03-09 19:54:26} - シャントットのバイオのダメージでスタンがヒット扱いになり即キャンセル出来る模様。 UTから変わっていなければHP攻撃も擬似派生するから実質シャントットの技は全てバイオで擬似派生する事になると思われる。確認求む。 -- &size(80%){2011-03-09 21:06:52} - コーネリア付近のモーグリにて、聖天使アルテマを確認。 &br()入荷条件は不明。 ラッキー? -- &size(80%){2011-03-09 23:26:44} - ↑ 恐らくスペシャルデーの翌日とその次の日の時のみの入荷だと思われる。 -- &size(80%){2011-03-09 23:44:17} - ↑x4オカルトであってんぞ。意味考えてくれ。 &br() &br()それはそうと、混沌の果ての所の記述間違えてないか? &br()スキル使えないのはあってるが、デスペラードカオス戦直前でHP全回復するぞ。 &br() &br()+詳細ステータスとか。 &br()HP125698 &br()Brv3527 &br()Atk183 &br()Def167 &br()Luk75 &br()アクセ効果 &br()HP+?????(11万程) &br()Exモード時ダメージ+400% &br()アシストゲージ上昇量+50% &br()Ex削り+100% &br()アシスト削り+100% &br()クリティカル関連のアビリティは &br()カウンター攻撃、ガードカウンター攻撃、不意打ち無効化。 &br()討伐する際は参考に・・・なるかねぇ。 &br() &br() -- &size(80%){2011-03-10 00:17:06} - 連投失礼。 &br()アシストガブラスの地上ブレイブ攻撃を当てつつ、プリッシュで後ろから阿修羅拳やるとカウンター攻撃(クリティカルupの)が発生する事があるんだがバグか? -- &size(80%){2011-03-10 00:27:58} - 効果が継続してるだけでしょ &br()カウンターは相手が復帰するまで継続するんだよ -- &size(80%){2011-03-10 00:45:04} - ↑ &br()いや、こっちが激突連携してる時に発生してるんで効果継続なんて事は無い。 &br()そもそも阿修羅拳入れた時点で表示出るしな。 &br()スマン、そこら辺は説明不足だったか。 -- &size(80%){2011-03-10 00:48:28} - それが効果継続ってことだよ &br()相手の攻撃にカウンター入れる>そこから激突連携>阿修羅拳 &br()って流れでしょ? -- &size(80%){2011-03-10 01:00:24} - かつての呪いと探求への望み第4層1Aの赤宝箱ゴルベーザを倒した時にもらえるのがシルドラの背骨じゃなくてバハムートのツノだったんだけど -- &size(80%){2011-03-10 01:08:44} - ↑x2その流れじゃないから言ってんだがなぁ・・・ &br()↑宝箱の中身ってある程度の中からランダムじゃないの?青以外は。 -- &size(80%){2011-03-10 01:18:01} - フリオのストーリーで、皇帝の「私の元に来いフリオニール云々!」って台詞が再生されず、直後のクラウドからバラを返してもらったときにその台詞が流れてクソ吹いたんだけどこれは…バグ? -- &size(80%){2011-03-10 02:24:16} - ティファにもシークレットボイスがありますよ? &br()EXバーストで、最後の「天にも昇る気分でしょ?」が &br()「想いを伝えられるのは言葉だけじゃないよ?」に &br()変わります。 &br()因みに、試してみましたが「クラウド」と「ティファ」が相手の時しか &br()聴いていないので・・・もしかしたら運じゃなくて、この2人限定かも? -- &size(80%){2011-03-10 03:32:40} - 奪われた王冠が眠るひずみっていうガブラスのひずみなんだけど普通に第4層以降もある -- &size(80%){2011-03-10 04:57:55} - アシストキャラが邪魔で青宝箱が取れない時はバトルエスケープすればキャラがいなくなる -- &size(80%){2011-03-10 05:25:45} - cpuの衣装って変えれないんでしょうか? -- &size(80%){2011-03-10 07:16:48} - 13回目、6章、フリオニールの強制ひずみ最後から一つ前での音声ずれ起こりました。 &br()しかしメディアインストールしなおす前にミュージアムで確認したところ、ずれはありませんでした。 &br() -- &size(80%){2011-03-10 11:35:24} - 混沌の果てのデスペラードカオス2回目以降の討伐は出現する宝箱5cの1個だけでした。 -- &size(80%){2011-03-10 12:26:01} - バニシュ・デスですが、スペでも翌日でもないのにコーネリアに売ってました。 &br()今まで一回も買ったことなかったから、スペごとに補充? -- &size(80%){2011-03-10 13:57:17} - シャントットのバイオ擬似チェインスペルは廃止らしい。 &br()ついでにバイオのガード硬直消しは残っているようだ -- &size(80%){2011-03-10 15:33:54} - ラグナのピタットボムについてなんだけど &br()溜め一切無しでも地形に張り付くよ? &br()あと地形に張り付いたヤツと &br()キャラクターに張り付いたヤツの爆風が &br()ガード不能な事も書いたほうがいいだろうか? &br()まぁ回避できるんだけど -- &size(80%){2011-03-10 15:50:11} - バグ報告 &br()APチャンスなんだが、○○以上の先行□っていう条件を満たしてもAPが追加されない場合があるんだが -- &size(80%){2011-03-10 20:26:56} - ↑に同じく &br()つかかなりの確立でなってうざいんだが・・・ -- &size(80%){2011-03-10 20:49:21} - そういえば、金の砂時計とか上位アクセサリは廃止に成ったのか?でも銀が有るのに金が無いのはおかしいな……もしかして私が出てないだけ? -- &size(80%){2011-03-10 20:55:37} - ↑↑↑ &br()それはバグじゃありません &br()多くの人が誤解していると思いますが“先行□攻撃”ではなく、“先行”□攻撃ですので &br()自分の□攻撃がヒットする前にブレイブなり相手の攻撃を受けると成立しません &br() &br()↑ &br()本スレでも度々話題になりますがおそらく廃止されたものだと思います &br() -- &size(80%){2011-03-10 23:55:41} - だれか、プロダクトコードうpしてくださいな &br() -- &size(80%){2011-03-11 00:28:51} - モグWEBのネットすれちがいでのすれちがい履歴が表示できないんですが、 &br()どうしたらいいんでしょうか? -- &size(80%){2011-03-11 10:56:58} - ↑2 &br()プロダクトコードは全てバラバラで1回使ったら使えない。 &br()欲しければ自分で買え。 -- &size(80%){2011-03-11 11:43:26} - cpuの衣装って変えれないんですかね? &br() -- &size(80%){2011-03-11 17:49:28} - 12回目の戦いの終章をクリアした後にリプレイ保存の設定が勝手に &br()ONになってたんですけど同様の症状があった方はおられますか? -- &size(80%){2011-03-11 18:08:16} - 俺もいつの間にかリプレイ保存設定変わってたな 仕様なのかな -- &size(80%){2011-03-11 18:08:37} - フリーバトルでcpuティファのレベル70~75、強さ普通、勇敢なら &br()ダイヤ装備の手と頭は確定ですた -- &size(80%){2011-03-11 21:15:51} - ミス↑の頭はダイヤの髪飾り、 &br()手はダイヤバングルです -- &size(80%){2011-03-11 21:20:14} - 書系やエリクサー系はどこで手に入るんだ? -- &size(80%){2011-03-11 21:57:05} - 新マップでバトライズができない 誰か助けて -- &size(80%){2011-03-11 22:00:54} - Lv80の最弱ならだれでもほぼどこかにダイヤ装備だよ。 &br() -- &size(80%){2011-03-11 23:42:18} - フリオニールで慎重にやった結果、デスペラードカオス130を倒しました。 &br()ガードとか甘いからなかなか減らないけどぜんぜん強く感じなかった。 &br()ところで専用武器素材がなかなか集まらないけどどうすればいいの? -- &size(80%){2011-03-12 01:11:12} - ↑竜王のひずみの宝箱漁りにいくか、ラストエリクサー狩りのどっちかで -- &size(80%){2011-03-12 01:18:05} - 条件アクセサリの召喚を使用済みが欄に2個あるけどわざと? &br()(etc)と(CHA)であるのですが -- &size(80%){2011-03-12 11:04:03} - フリーバトルで敵が2回召喚獣つかってきたけど &br()どうなの? -- &size(80%){2011-03-12 11:12:22} - ダイヤ系統のアクセサリはどこで手に入りますか? -- &size(80%){2011-03-12 15:31:45} - 既出だったらスマン。 &br()Dカオスだけど、レベル1戦法(倍率居合い型)使って、 &br()クジャで天井辺りからアルテマ連発で楽勝だった。居合い効果で9999連発できるよ。 &br()「EXPをHPに」をつけとけば、2度連続でHP攻撃喰らわない限り不死身。 &br()倒せないor時間がかかるが嫌な方におすすめ。 -- &size(80%){2011-03-12 16:10:33} - ↑修正 「時間がかかるが」→「時間がかかるのが」 -- &size(80%){2011-03-12 16:13:04} - ミュージアムの召還図鑑のイフリートの解説にて &br()Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ,Ⅵ,Ⅶ,Ⅷ,Ⅸ,Ⅹと、順番どおりになっているのに、Ⅹの次に11ではなくまたⅨとなっている。 -- &size(80%){2011-03-12 18:00:07} - ラビリンスの金色鍵付き扉(条件不明)はノーダメージorLv10差だけなのかな? &br()それ以外の条件あったら教えて欲しい。今のところは上記2つだけで突破できてる。 -- &size(80%){2011-03-12 18:59:28} - Dカオスはフリオニールのリードアックス→ダブルディフィート→MoAで距離開ける→リードアックス…のループで倒せる。リードアックスすると何故か回避しない -- &size(80%){2011-03-12 20:08:38} - ↑8 &br()それ、自分が使ってるかと相手が使ってるかの違いじゃないのか? -- &size(80%){2011-03-12 20:27:17} - バトルライズのLvの意味が分からんのだが……。 -- &size(80%){2011-03-12 22:24:31} - ↑過去ログ見るように。 &br()稼ぎのコメントにありますがExバースト勝利?のようです。 -- &size(80%){2011-03-12 22:42:37} - 情報提供はここでいいんですよね? &br()杖、出てないヤツを。 &br() &br()賢者の杖Lv60 ルーンの杖x1 マカラーニャの木材x1 魔女の想いx5 &br()Brv29 Atk48 Exモード時間+10% &br()メイスオブゼウスLv90 賢者の杖x1 長老の丸太x1 召喚士の祈りx5 &br()Brv34 Atk62 Exモード時間+15% &br()ニルヴァーナLv100 光の杖x1 メイスオブゼウスx1 イーファの樹x1 &br()Brv39 Atk66 Exモード時間+20% &br() -- &size(80%){2011-03-12 23:48:20} - ↑お金の事忘れてた。 &br()賢者の杖92640GIL &br()メイスオブゼウス155700GIL &br()ニルヴァーナ180320GIL -- &size(80%){2011-03-13 00:23:23} - バグ?かなw &br()ティーダのストーリー中4つでスキルになる光の &br()4つ目を取ってスキルになる前にエクスデスの攻撃を受け、 &br()破壊できる黒い岩に激突したところ、 &br()なぜか戦闘で奇襲に成功したことになってましたw &br() &br() -- &size(80%){2011-03-13 03:24:43} - ↑書き忘れw &br()たぶん宝箱で奇襲と同じような現象です。 -- &size(80%){2011-03-13 03:26:26} - 各キャラ最強装備の素材ってどうすりゃ手に入るんだ・・・ &br()ラストエリクサー20個ぐらいもってるんだけどどのタイミングでショップ入荷のフラグ立つの? -- &size(80%){2011-03-13 04:26:09} - 70%超えたら入荷したような気がします -- &size(80%){2011-03-13 05:01:59} - 75%だったかも・・・うろ覚えでさーせん('ヘ`;) -- &size(80%){2011-03-13 05:02:28} - ↑3 俺は70%じゃなくて竜王のひずみで最強装備素材手に入れたらショップにあった ちなみにラストエリクサー×3で交換 &br() -- &size(80%){2011-03-13 09:10:22} - ルフェインジャケット HP+2973 BRV+39 DEF-1 ルフェインの封印(1/3) &br()ルフェインローブ HP+2645 BRV+39 ルフェインの制裁 (1/3) -- &size(80%){2011-03-13 13:39:48} - ミッションのガラクタ、ミッケタは恐らくアーティファクト入手だと思われます。 &br() &br()バトルライズが1つ(シャントットの)残っていた状態でフレカゴーストと対戦したところミッション達成しました。 -- &size(80%){2011-03-13 14:35:34} - ラビリンス品 &br()剣 &br()ペイルストーム &br()Lv1 Atk22 バトル開始Brv+20% &br()シルヴァンス &br()Lv30 atk40 バトル開始Brv+30% &br()バルムンク &br()Lv90 Atk63 バトル開始Brv+40% &br()カリバーン &br()Lv100Atk67 悲劇の王(1/4) &br()ブラッドソード &br()LV100Atk67 吸血の魂(1/4) &br() &br()短剣 &br() &br()クレセントナイフ &br()Lv30 Atk38 Def2 バトル開始Ex10% &br()シグルーン &br()Lv60 Atk57 Def1 バトル開始Ex10% &br()クリムゾングレア &br()Lv90 Atk62 Def1 バトル開始Ex15% &br() &br()追加お願いします。 -- &size(80%){2011-03-13 15:50:30} - 場違いですが・・・ &br()○○の書 はラビリンスで入手ですか? -- &size(80%){2011-03-13 16:17:29} - ↑これっすか? &br() &br() 需要ないかもだけどヒヒイロカネと~の書 &br() 1084-0171-7280 &br() &br() -- &size(80%){2011-03-13 17:37:58} - 簡単なデスペラードカオスの倒し方! &br()キャラ:フリオニールLv40以下(居合い抜き戦法だから低い方が良い) &br()アビリティ:攻撃はマスターオブアームズのみで良い。基本はいつも通りで。 &br()アイテム:4つすべて外す。 &br()アクセサリ &br()・スナイパーアイ &br()・居合いの心 &br()・HPギャップ大 &br()・ブレイブ攻撃前 &br()・武器未装備 &br()・手未装備 &br()・頭未装備 &br()・体未装備 &br()・Lvが90以上高い &br()・イーファの葉 &br()召喚石:アレクサンダーAUTO &br()マスターオブアームズで「9999ダメージ+激突ダメージ」を4回繰り返せば相手のHPは1になります! &br()アレクサンダーAUTOの効果中に猛攻を仕掛けて、効果中にHPを1にできるまで何回もリトライすると良いと思います!(運が良ければ簡単なため) -- &size(80%){2011-03-13 18:07:35} - レベル1居合い戦法とスナイパーアイを組み合わせた皇帝隕石ぶっぱで130デカオが2分ほどで倒せた。ニコニコに動画上げたのでデカオ倒せない方は参考にしてもらえると幸いです。&br()ニコニコ動画→http://www.nicovideo.jp/watch/sm13852822 - フレンドカードのゴーストにて、たまにブレイブブレイクしても画面が止まらずスムーズにブレイクするのがあるんですけど、あれってどうやって設定してるか分かりますか? -- &size(80%){2011-03-13 21:47:00} - ガブラスのグラインドの速度が異常に速い(通常時・EXモード時関係なく)。 &br()飛び移りや壁走りは普通の速度。 -- &size(80%){2011-03-13 22:09:48} - カイン専用武器 &br()ハイウィンド Lv100 &br()HP-328 ATK+70 DEF-1 &br()アシストゲージ維持時間+30% &br()火事場の力の効果 &br() &br()材料 &br()・ランスオブアベル &br()・裏切りの代償 &br()・竜騎士の祈り×5 &br()・182800GIL &br()です &br()載ってないようなので一応情報提供 &br() &br()ショップのトレード材料を見ると &br()追加組でLv1の専用武器が存在するのは &br()ライトとカインだけのようですね &br() -- &size(80%){2011-03-13 22:11:27} - ↑自分で編集できたので追加しておきました -- &size(80%){2011-03-13 22:18:05} - ↑4 &br()どうやらマップブレイブ獲得をオフにするとなるらしい -- &size(80%){2011-03-13 23:05:21} - 2chに載ってたAFまとめ &br() &br()630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 01:24:16.12 ID:g9deXJYK0 &br()>>620 &br() &br()AFまとめ &br() &br()誰でも装備できる &br()EXコア吸収不可 &br()アイテムドロップ率+○% &br()ドロップ率アップ &br()魔法ダメージ+-○% &br()魔法ダメージカット+-○% &br()ギミックダメージカット+-○% &br()デジョンワープダメージカット+-○% &br()GIL+% &br()AP+% &br()経験値+○% &br()回避成功でBRVアップ+○% &br()魔法カウンター+○% &br()激突HPダメージ+○% &br()EXコア吸収+-○% &br()EXフォース吸収量+-○% &br()EXフォース吸収距離+-m &br()HP+OOO(3桁) &br()BRV+~ &br()ライズ率+○% &br()激突HPダメージカット &br()リジェネ回復量 &br()HPダメージカット &br()バトル開始EX+% &br()EXリベンジ時ダメージ+% &br()アシストゲージ維持時間+-% &br()ガード成功でBRVアップ+% &br()瀕死時被ダメージ-% &br()魔法カウンター力+% &br()物理ダメージカット+-% &br()アシストゲージ上昇量+-% &br()アシストゲージ上昇不可 &br()LUK+1~2(20) &br()EXコア出現頻度アップ大 &br()追撃BRVダメージカット+% &br()マップ破壊でBRVアップ+% &br()EXモード時ダメージ+% &br()BRV基本値への回復力+% &br()HPヒット時にHPドレイン+% &br()EXコア出現頻度アップ &br()EXモード時間+% &br()EXリベンジ時間+-% &br()ダメージアシストゲージ上昇+% &br()バトル開始BRV+% &br()バトル開始アシストゲージ+% &br()バトル開始EX+% &br()追撃BRVダメージ+% &br() -- &size(80%){2011-03-14 09:41:22}

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