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|BGCOLOR(#BDF):技名&font(red){(赤字は新規追加技)}|BGCOLOR(#BDF):地/空|BGCOLOR(#BDF):変更点(新規技は技の詳細)| |>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#248):ブレイブ攻撃| |痛みの触手|地上|コンボB:上に斜角が付いてほぼ真上までカバーするようになった。&br()コンボC:上下の射角が30°程度に強化された。&br()コンボD:硬直が短くなり通常状態でも高射式に繋がる様になった。| |&font(red){恨みの触手}|地上|痛みの触手とは別パターンの触手攻撃を繰り出す新技。ボタンを押すタイミングで数種類の攻撃を使い分ける。&br()コンボA(無派生):触手を斜めに3回振る。痛みの触手よりもペースが速い。近接弱。&br()コンボB:触手を素早く左右に振る。左右への範囲が広い。&br()コンボC:触手が赤い電撃を纏い周囲を水平に回転する。接触相性は近接中。通常時でもキャンセル波動砲が可能?(命中時のみかも)&br()コンボD:大きめの赤い弾を放つ。接触相性は遠隔中。| |苦しみの触手|空中|コンボC:最後に吹き飛ばす方向が正面に変更され、仰け反り時間が短くなった。&br()コンボD:硬直が短くなった。| |&font(red){蔑みの触手}|空中|苦しみの触手とは別パターンの触手攻撃を繰り出す新技。ボタンを押すタイミングで数種類の攻撃を使い分ける。&br()コンボA(無派生):触手を斜めに3回振る。苦しみの触手よりもペースが速い。近接弱。&br()コンボB:左右の触手を立て続けに突き出す。近接弱。&br()コンボC:相手の上下に回りこみ触手を突き出す。上下のリーチが長い。激突。近接弱。&br()コンボD:赤い弾を大量に放つ。弾は発射後放物線状に落下し、地面を跳ねる。| |>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#248):HP攻撃| |追尾式波動砲|地上|発生前にキャンセル可能になった。| |広角式波動砲|地上|攻撃の移動速度が上がった。| |潜地式波動砲|地上|斜めへの上下射角が付いた。硬直が小さくなった。| |乱打式波動砲|空中|発射前に移動可能になった。激突効果が付いた。接触相性が遠隔強になった。| |零式波動砲|空中|発射前の銃口補正が強化されたが、発射中の旋回性能が弱体化した。| |波動球|空中|弾の速度が上がり、間隔が広くなった。|
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