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|BGCOLOR(#BDF):技名&font(red){(赤字は新規追加技)}|BGCOLOR(#BDF):地/空|BGCOLOR(#BDF):変更点(新規技は技の詳細)| |>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#248):ブレイブ攻撃| |&font(red){サンガー(地上)}|地上|3発の雷を落とす新技。1発目は相手の位置に、それ以降は相手位置を補正して発生する。&br()硬直を攻撃,ガードでキャンセル可能。| |ラウンドエッジ|地上|3ヒット後の追加攻撃(双剣)後に追撃の追加効果が付き、激突は削除された。&br()1段目ヒット後に回避キャンセルが不可能になり、回避キャンセルコンボが廃止された。| |ハイブリンガー|地上|通常,溜め版共にリーチが短くなった。&br()通常版は命中時に回避キャンセルが不可能になり、回避キャンセルコンボが廃止された。&br()ただし、回避を挟まずに目押しでハイブリンガーを繰り返すことで永久コンボが可能。&br()溜め版は命中時の仰け反り時間が短くなり、回避キャンセルを使った空中技へのコンボが不可能になった。| |ツインソード|空中|激突距離が長くなった。| |バルディッシュ|空中|誘導性能が弱体化した。| |チェーンバンプ|空中|誘導が強化されたが、旋回性能が無くなった。| |>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#248):HP攻撃| |じしん|地上|激突距離が長くなった。| |ほのお|地/空|判定が遠隔強になった。| |&font(red){フレアー}|空中|炎に包まれた武器で敵を斬りつけフレアーで拘束し、さらに武器で斬りつける新技。&br()発生は遅めだが誘導が非常に優秀。| |>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#248):EX効果| |スーパーアーマー||攻撃後の硬直時にはアーマーが無くなるようになった。| |>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#248):その他| |空中ダッシュ||ダッシュ時のボイスが変更され、ボイスキャンセルが不可能になった。|
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