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行動提出」(2010/04/19 (月) 23:16:16) の最新版変更点

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基本的なゲーム進行は、プレイヤーからの行動提出を夜間 GKからの処理と返信を翌日の夕方までに行います。 行動提出は文章で自由に記述可能です。 行動の方針を200文字以内と他プレイヤーとの遭遇戦闘時の対応を100文字以内で書いて下さい。 ***行動提出のルール ・GKに意味が通じること(GKが理解できなかった部分は省略したり、GKが推測して行動を取らせます) ・その文章だけで意味が完結していること(例えば「前回と同じ」や、行動内容の続きを書いた他サイトへのリンクを貼るなどは不可) ・行動内容の補足説明のためにリンクを貼るのは可 ・自キャラ以外の行動を書くことはできない ・場合分けなどは可(〇〇が成功した場合は××、失敗した場合は△△など) ・移動ルートが複数考えられる場合は具体的な指摘がない場合ランダム。遭遇戦闘からの回避の場合は来たルートを戻る。 ・物を捜索したい場合は何を見つけたいか具体的に書く方が良い結果が得られやすい ***遭遇戦闘時の対応 ・積極的に戦闘を仕掛けるか、回避するかなど ・具体的な表現で書く方が良い結果が得られやすい。 ・相手を指定して個別対応を取ることも可能
基本的なゲーム進行は、プレイヤーからの行動提出を夜間 GKからの処理と返信を翌日の夕方までに行います。 行動提出は文章で自由に記述可能です。 行動の方針を200文字以内と他プレイヤーとの遭遇戦闘時の対応を100文字以内で書いて下さい。 ***行動提出のルール ・GKに意味が通じること(GKが理解できなかった部分は省略したり、GKが推測して行動を取らせます) ・その文章だけで意味が完結していること(例えば「前回と同じ」や、行動内容の続きを書いた他サイトへのリンクを貼るなどは不可) ・行動内容の補足説明のためにリンクを貼るのは可 ・自キャラ以外の行動を書くことはできない ・場合分けなどは可(〇〇が成功した場合は××、失敗した場合は△△など) ・移動ルートが複数考えられる場合は具体的な指摘がない場合ランダム。 ・物を捜索したい場合は何を見つけたいか具体的に書く方が良い結果が得られやすい ***遭遇戦闘時の対応 ・積極的に戦闘を仕掛けるか、回避するかなど ・具体的な表現で書く方が良い結果が得られやすい。 ・記載がない場合は基本的に交戦する。 ・回避する場合、ルート指定がなければ来た方向を戻るかランダム ・相手を指定して個別対応を取ることも可能

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