全魔法総合リスト

この項ではPCが習得可能な古代魔術神聖魔法精霊魔法を一つの表に纏める。
それぞれの詳細ページとは若干表の仕様は異なり、習得方法が別途有る場合は補足する。
属性で魔法属性は殆どの魔法に該当するためリストに記述しません。

古代魔術
名称 習得 魔戦士 射程 範囲 消費 持続 属性 効果 備考
魔法の矢 初期 20m 単体 1 一瞬 対象に1d6+2/1d3+1の魔法的ダメージを与える。
炎の玉 初期 × 20m 半5m 1 一瞬 範囲内に居る者に1d6/1d3の魔法的炎属性ダメージを与える。
眠りの雲 初期 × 20m 半5m 1 一瞬 精神 範囲内に居る者を眠らせる。うるさい場合体判定で覚醒。
韋駄天 初期 20m 単体 1 10R 対象の命中&回避判定を2点有利にする。
魔法防御 初期 × 20m 単体 1 10R 対象の抵抗判定を2点有利にし、抵抗の成否に関わらず魔法による生命点へのダメージを2点軽減する。
破魔の指先 初期 20m 単体 1 一瞬 達成値で掛かっている魔法を解除する。
魔剣 初期 × 20m 単体 1 10R 対象の武器に魔力を付与し攻撃力を2点強化する。 聖剣/精霊憑依と対抗
賢者の瞳 初期 ---- 自分 1 一瞬 視界内の魔法的な力を無差別に識別&魔法的鑑定が可能になる。
落下管制 初期 × 20m 単体 1 10R 落下速度を調節できる。
魔法の鍵 初期 × 20m 単体 1 1日 対象の扉や箱を魔法的に開けなくする。
雷の槍 3000sp × 20m 直線パネル 1 一瞬 20m直線状に1d6/1d3の雷属性ダメージを与える。 SPマジック 魔導書を購入
空中歩行 3000sp × ---- 自分 1 集中/10R 空を飛行出来る。 SPマジック 魔導書を購入
翻訳 3000sp × ---- 自分 1 60分 未知の言語を翻訳出来る。 SPマジック 魔導書を購入
鏡像生成 魔導書 × 5m ---- 1 10R 同じ動きをする分身生成。 SPマジック
月歩 経験4&800sp × 20m 単体 1 120分 全力移動後に行動できる。一回のみ。 追加魔法
風の刃 経験4&800sp × 20m 単体 1 一瞬 生命力に1d6+3 ダメージ。抵抗判定「2d6+技」。 追加魔法
水上歩行 経験6&1200sp × 20m 半5m 1 120分 水の上を歩けるようにする事が出来る。水属性の攻撃に抵抗力に1のボーナス。粘液などに耐性。水精召喚の効果減少。 追加魔法
隠者の瞳 経験6&1200sp × 隣接 単体 1 シナリオ 魔力の設置箇所から映像的な情報を得る。 追加魔法
吸精の印 経験8&1600sp × 20m 半5m 1 一瞬 精神 精神力を1d2 吸収。 追加魔法
魔法の鎧 経験8&1600sp × 20m 単体 1 120分 生命力4 の鎧でダメージを肩代わりする。 追加魔法超過分は貫通。
能力開放 経験12&2400sp × 隣接 単体 1 5R 身体を強化し攻撃力+1、防御レベル+1、命中&回避&筋力&防御抵抗&肉体抵抗&魔法抵抗の判定に+2のボーナス。 追加魔法
破魔の印 経験14&2800sp × 自分 半20m 1 一瞬 範囲内にある魔法効果を全て解除する。魔法強度判定に-2。 追加魔法
姿隠し 経験16&3200sp × 20m 単体 2 10R 回避判定+4、透明化。接敵状態を無効化。 追加魔法
傀儡の法 経験20&4000sp × 20m 半5m 2 5R 精神 対象を自在に操る。 追加魔法
神聖魔法
魔法名 習得 聖戦士 射程 範囲 消費 持続 属性 効果 備考
癒身の法 初期 20m 単体 1 一瞬 肉体 対象の生命力を1d6+2点回復する。
血清の法 初期 20m 単体 1 一瞬 肉体 対象の毒、麻痺、睡眠を瞬時に解消する。
練気弾 初期 20m 単体 1 一瞬 対象に1d6/1d3のダメージを与える。
亡者退散 初期 × 20m 半5m 1 一瞬 神聖 範囲内の不浄な存在に対し1d6+4/1d3+2のダメージを与える。
聖剣 初期 × 20m 単体 1 10R 対象の武器に神聖な魔力を付与しアンデッドに対して命中時クリティカルとなる。 魔剣/精霊憑依と対抗
封言の法 初期 × 20m 単体 1 10R 対象を沈黙させる。
祝福 初期 × 20m 単体 1 10R 戦闘以外の技判定を2点有利にする。失敗した判定への再挑戦も可能になる。
魔法障壁 初期 × 20m 単体 1 10R 対象を目標とするあらゆる魔法を1度だけ無効化。
生命感知 初期 × ---- 自分 1 一瞬 術者の視界に存在する生命体等を認識、集中すれば生命点の確認も可能。
覚醒の法 初期 20m 単体 1 一瞬 精神 気絶状態に有る者を覚醒させる。 精神力は1まで回復
天啓 経験4&800sp × 20m 単体 1 1回 物理攻撃の命中判定が確実に成功する。一回のみ。 追加魔法
精神力転送 経験4&800sp × 20m 単体 n 一瞬 精神 精神力をn 回復。 追加魔法
封傷の法 経験6&1200sp × 隣接m 単体 1 一瞬 精神 生命点を1d6点回復し、毒や麻痺も解除する。使用時のラウンドは回避-2ペナルティ
静心の法 経験6&1200sp
or 2000sp寄付
× 20m 単体 1 一瞬 精神 対象の精神を落ち着かせる。 追加魔法
SPマジック
聖霊の盾 経験8&1600sp × 20m 単体 1 10R 物理攻撃に対する回避が確実に成功する。一回のみ。 追加魔法
魔法鏡壁 経験8&1600sp × 20m 単体 1 10R 魔法効果を達成値で術者に跳ね返す。一回のみ。 追加魔法
対毒防御 経験10&2000sp × 20m 単体 1 10R 毒や麻痺に対する防御フィールドを展開する。物理ダメージは勿論食らう。 追加魔法
解放の法 経験10&2000sp × 隣接 単体 1 一瞬 肉体や精神にかけられた束縛を解除させる。毒や麻痺は解除できない。使用時のラウンドは回避-2ペナルティ 追加魔法
救世の法 経験12&2400sp × 20m 半5m 1 一瞬 肉体 生命力を1d6 回復。 追加魔法
戦神の護り 経験12&2400sp × 20m 単体 1 10R 物理攻撃に対する防御の判定に2点ボーナス、ダメージも1点多く軽減。 追加魔法
加速の法 経験14&2800sp × 20m 単体 1 10R 肉体 1Rの移動距離を全力&移動行動ともに1.5倍。 追加魔法
石化解除 経験14&2800sp × 20m 単体 1 10R 肉体 石化された者を元に戻す。 追加魔法
完治の法 経験16&3200sp × 20m 単体 2 一瞬 肉体 生命力を2d6+6 回復。 追加魔法
護身結界の法 経験16&3200sp × 自分 半5m 1 10R 術士を中心に任意の属性に対するダメージ軽減魔法を展開。 追加魔法
聖刻の護り 経験18&3600sp × 20m 半5m 2 5R あらゆる魔法を無効化する。 追加魔法
魅了の法 経験18&3600sp × 20m 単体 1 最大一週間 対象者に術者を旧友だと錯覚させる。 追加魔法
神の鉄槌 経験点20&4000sp
or 神の啓示
× 20m 単体 2 一瞬 対象を1d6+装備中の近接武器攻撃力で攻撃する。 追加魔法
精霊魔法
魔法名 習得 射程 範囲 消費 持続 属性 効果 備考
火精召喚 初期 20m 単体 1 10R 対象の生命力に1d6+1点の火属性ダメージ。
水精召喚 初期 20m 単体 1 一瞬 肉体 対象の生命力を1d6+1点回復する。
土精召喚 初期 20m 単体 1 10R 対象の命中/回避判定に-1のペナルティを与える。
風精召喚 初期 20m 単体 1 10R 対象が受けたダメージを-4軽減する。 魔法の鎧と重複した場合、風精で先に軽減する。
光精召喚 初期 20m 単体 1 一瞬 精神 対象の精神異常を解消する。
闇精召喚 初期 20m 単体 1 一瞬 精神 対象の精神力に1d2のダメージを与える。
木精召喚 初期 20m 単体 1 一瞬 肉体 対象の毒/麻痺/睡眠を解消する。
草精召喚 初期 20m 単体 1 10R 対象の移動を封じる。 地面の上に居る実体のある者に有効 怪力無双で解除
心精召喚 初期 20m 単体 1 10R 精神 対象の魔法詠唱を封じる。 発声は封じない
精霊憑依 初期 20m 単体 1 10R 対象の武器に精霊(火、水、風、土)の力を付与し攻撃力を1点強化する。 魔剣/聖剣と対抗
魂霊変換 ---- 自分 0 ---- 肉体 自身の生命力を変換し生命力8=精神力1で精神に換算する。 SPマジック 他の魔法技能と同時に使用する。
闘精召喚 0 ---- SPマジック
大地鉄壁 0 ---- SPマジック
時精召喚 経験4&800sp 20m 単体 1 1回 行動回数+1。一回のみ。 追加魔法
嵐精召喚 経験4&800sp 20m 単体 1 10R 遠距離攻撃武器の攻撃力+1、射程+10m。風系。 追加魔法
星精召喚 経験8&1600sp 20m 単体 1 10R 命中/回避判定以外の技判定+2。祝福と対抗。 追加魔法
霧精召喚 経験8&1600sp ---- 自分 1 10R 接敵状態を無効化。生命力が減少すると効果が切れる。 追加魔法
眠精召還 経験12&2400sp 20m 半5m 1 一瞬 精神 10R睡眠させる。精神系。 追加魔法
生命輪廻 経験16&3200sp 20m 全体 2 一瞬 肉体 生命力を1D6 回復。敵方は除外。 追加魔法
精霊支配 経験20&4000sp 隣接 ---- 2 60分 精霊を召喚し、戦列に加える。 追加魔法


最終更新:2020年07月28日 23:44