この項では特殊魔法を古代魔術の系統、神聖魔法、精霊魔法それぞれ纏めて紹介する。
特殊魔法とは基本ルールのSPマジックでも、規定料金&経験点でだれもが習得可能な追加魔法とは別のタイプの魔法である。
GMがセッション内で登場させたり、特定のPCに魔術書という形で習得可能にしたり。
実に様々で形式に捕らわれないのが特徴、他のPCが自由に習得可能な物も今後登場すると思われる。
習得方法や習得したPC等はそれぞれの魔法の項で記載して行く事となる。
※魔法は基本的に五十音順に並べ、且つ多くなったらページを分割すると予め予告しておく。
名称 | 射程 | 範囲 | 消費 | 触媒 | 持続 | 属性 | 効果&解説 | 備考 | 習得方法 | 習得キャラクター | 初登場シナリオ | |
ルナティックハイ | 20m | 単体 | 1 | ムーンストーン | 10R | 月 | 精神 | 魔法強度を除く全ての判定を1点強化。ファンブル値も+1される。 (通常ファンブルが発動しない判定でもファンブルが出る事になります) 興奮状態のため眠り耐性は+2される。GMが許可した場合のみ使用可能。 効果時間中は普段と違う興奮状態のテンションになりPCのロールもそれに準拠する必要がある。 |
他の魔法と対抗しない。 ムーンストーンを1個消費 人狼に使用すると変身が始まる。 |
ルナティックハイの魔術書を読む | ルルル | 狂気に満ちた月の塔?(Skjold) |