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*基礎知識 Ver.2.00. Created by マット & Edit by Skjold &bold(){【CWCRPG】}&bold(){}とは&bold(){【CardWirthChatRPG】}の略称で、世界観設定を&bold(){【CardWirth】}、システムは&bold(){【BFF(BEYOND FIGHTING FANTASY)】}をベースにしています。 試遊が始まった2000年末当初の頃のセッションは上述のベースのシステムが色濃く出ていましたが、プレイの積み重ねからBFFをよりシンプルに、かつ汎用性を持たせて行く方向で本格的な開発が始まりました。 CWCRPGの基本ルールブックに相当する項目は以下の目次の通りです、初めての方は番号順に見て行く事をお勧め致します。 >☆基本ルールINDEX > >0… [[プレイングガイド]] >1… [[はじめに]] >2… [[基本として]] >3… [[キャラクターの作成と成長]] >4… [[戦闘方法]] >5… [[魔法(スキル)リスト]] >6… [[モンスターの例]] >7… [[シティガイドとアイテム]] >8… [[マスタリングシート]] CWCRPGのルールは2015年現在、マットさんのサイトにありましたオリジナルの基本ルールを【2002年版】。 Suikameさんの作成した追加のアイテム、技能&魔法、職業、といった追加ルールを上記ルールに足した物を【2006年版】としています。 それまで【2002年版】をルールブック、【2006年版】を追加サプリメントとしていたのに対し、未定義要素の定義と基本ルールの見直し 更なるアイテムや技能などの追加、といったルール部分の大幅な改修を行った物を【2015年版】としています。 その為本Wikiでは最新となる【2015年版】のルールが記載されています。 中には【2002年版】から変更されていない部分もあるので、【2015年版】の修正箇所は赤文字で示しています。 【2002年版】作成当時と違いWiki内のデータ参照も容易になっているため一部のデータは簡易の説明と参照リンクという形で使い分けて行きます。 他には後述の【選択ルール】の参照も注釈付きで追加している場合があります。 又、長年続いた【2006年版】からの派生で作られた定義情報などが分散している為、【2015年版】が完成するまでは新旧情報が混在する可能性があります。 予めご了承下さい。 **応用編 以下の項目に関しては、20015年版が形になってから修正致します。20150917 上記の基礎知識は長年曖昧になっている点をハッキリと定義したり。 その他GMとしてPCとしての心構えを説いた以下の2つも存在、一度は見てみるといいだろう。 >-[[GM道入門編]] ---GM未未経験者・経験者向けに >-[[PL&PC道入門編]] ---TRPG未経験者向けに、プレイする上でのお約束などもここで説明。 **[[選択ルール]] 選択ルールとは追加の技能や職業等、追加ルールの総称です。 詳細は[[選択ルールのページ>選択ルール]]にて説明します。 基本ルール内にも関連した追加のルールや情報がある場合、当該項目への移動ができます。 >主な選択ルール > >-[[GM特典]] ---GMをやった人が受けられる恩恵について触れています >-[[属性のお話]] ---これまた曖昧だった属性に関しての定義 >-[[ロールエンカウント]] ---簡易の演出戦闘システムについての説明 >-[[武器のランクと改造]] ---既存の武具を改造したり出来ます。それに伴って武器にもランクが付きます。 >-[[多重装備システム]] ---基本ルールでは一つの武器しか装備出来ませんが盾などの装備を可能にする他片手持ち両手持ちの定義 >-[[回避と防御]] ---基本ルールでは回避しかできなかった所に防御を加えることで戦術の幅が広がります >-[[クリティカルルール]] ---他の選択ルールと組み合わせる事でダメージインフレが発生しやすかったシステムに修正を加えます >-[[追加職業 精霊使い>精霊使い]] ---精霊を操る職業の実装 >-初期冒険者技能 ---冒険者なら誰にでも使用可能な技能の追加実装 >-追加技能&魔法 ---経験点とspを消費して新しい技能を習得できる 問題点解消や追加要素の多様化により、選択ルール込みでのプレイが当たり前になりつつあります。 選択ルールについては個別に解説ページがありますが、元々存在した、もしくはルールの拡張によって 生じた問題点の解消の為、いくつか基本ルールにも修正が入って居ります。 以下に2006年以降(第三期以降)の''全ての''変更点を纏めましたのでご覧下さい。 ■[[基礎ルールからの変更点まとめ]](本項修正後修正予定) **※注意 マットさん作成の基本ルールは使用されなくなった古い情報もあるので多少修正を加えています(当時のキャラシや調整中のままのCWRPG等の情報)。 ここでは&u(){具体的に何をどのように変更したのか}説明しています。 基本的に大きな変化はあくまで[[選択ルール]]扱いとしているため、そちらも併せて確認してください。 オリジナルの基本ルールデータへのリンクは以下に配置していますので一度目を通されることをオススメします。 2013年夏現在 マットさんのサイトは消滅しエースさんのサイトに復元されています。 **関連リンク  &del(){マットさんのオリジナルルールデータ [[http://homepage1.nifty.com/matto/trpg/trpg-02.htm>http://web.archive.org/web/20070222214728/http://homepage1.nifty.com/matto/trpg/trpg-02.htm]]}  エースさんの復刻基本ルールデータ http://ase.sakura.ne.jp/cwcrpg/trpg.html  BEYOND FIGHTING FANTASY [[http://www.246.ne.jp/~asa/bff/index.html>https://web.archive.org/web/20071006080759/http://www.246.ne.jp/~asa/bff/index.html]]
*基礎知識 Ver.2.00. Created by マット & Edit by Skjold &bold(){【CWCRPG】}&bold(){}とは&bold(){【CardWirthChatRPG】}の略称で、世界観設定を&bold(){【CardWirth】}、システムは&bold(){【BFF(BEYOND FIGHTING FANTASY)】}をベースにしています。 試遊が始まった2000年末当初の頃のセッションは上述のベースのシステムが色濃く出ていましたが、プレイの積み重ねからBFFをよりシンプルに、かつ汎用性を持たせて行く方向で本格的な開発が始まりました。 CWCRPGの基本ルールブックに相当する項目は以下の目次の通りです、初めての方は番号順に見て行く事をお勧め致します。 >☆基本ルールINDEX > >0… [[プレイングガイド]] >1… [[はじめに]] >2… [[基本として]] >3… [[キャラクターの作成と成長]] >4… [[戦闘方法]] >5… [[魔法(スキル)リスト]] >6… [[モンスターの例]] >7… [[シティガイドとアイテム]] >8… [[マスタリングシート]] CWCRPGのルールは2015年現在、マットさんのサイトにありましたオリジナルの基本ルールを【2002年版】。 Suikameさんの作成した追加のアイテム、技能&魔法、職業、といった追加ルールを上記ルールに足した物を【2006年版】としています。 それまで【2002年版】をルールブック、【2006年版】を追加サプリメントとしていたのに対し、未定義要素の定義と基本ルールの見直し 更なるアイテムや技能などの追加、といったルール部分の大幅な改修を行った物を【2015年版】としています。 その為本Wikiでは最新となる【2015年版】のルールが記載されています。 中には【2002年版】から変更されていない部分もあるので、【2015年版】の修正箇所は赤文字で示しています。 【2002年版】作成当時と違いWiki内のデータ参照も容易になっているため一部のデータは簡易の説明と参照リンクという形で使い分けて行きます。 他には後述の【選択ルール】の参照も注釈付きで追加している場合があります。 又、長年続いた【2006年版】からの派生で作られた定義情報などが分散している為、【2015年版】が完成するまでは新旧情報が混在する可能性があります。 予めご了承下さい。 **応用編 以下の項目に関しては、20015年版が形になってから修正致します。20150917 上記の基礎知識は長年曖昧になっている点をハッキリと定義したり。 その他GMとしてPCとしての心構えを説いた以下の2つも存在、一度は見てみるといいだろう。 >-[[GM道入門編]] ---GM未未経験者・経験者向けに >-[[PL&PC道入門編]] ---TRPG未経験者向けに、プレイする上でのお約束などもここで説明。 **[[選択ルール]] 選択ルールとは追加の技能や職業等、追加ルールの総称です。 詳細は[[選択ルールのページ>選択ルール]]にて説明します。 基本ルール内にも関連した追加のルールや情報がある場合、当該項目への移動ができます。 >主な選択ルール > >-[[GM特典]] ---GMをやった人が受けられる恩恵について触れています >-[[属性のお話]] ---これまた曖昧だった属性に関しての定義 >-[[ロールエンカウント]] ---簡易の演出戦闘システムについての説明 >-[[武器のランクと改造]] ---既存の武具を改造したり出来ます。それに伴って武器にもランクが付きます。 >-[[多重装備システム]] ---基本ルールでは一つの武器しか装備出来ませんが盾などの装備を可能にする他片手持ち両手持ちの定義 >-[[回避と防御]] ---基本ルールでは回避しかできなかった所に防御を加えることで戦術の幅が広がります >-[[クリティカルルール]] ---他の選択ルールと組み合わせる事でダメージインフレが発生しやすかったシステムに修正を加えます >-[[追加職業 精霊使い>精霊使い]] ---精霊を操る職業の実装 >-初期冒険者技能 ---冒険者なら誰にでも使用可能な技能の追加実装 >-追加技能&魔法 ---経験点とspを消費して新しい技能を習得できる 問題点解消や追加要素の多様化により、選択ルール込みでのプレイが当たり前になりつつあります。 選択ルールについては個別に解説ページがありますが、元々存在した、もしくはルールの拡張によって 生じた問題点の解消の為、いくつか基本ルールにも修正が入って居ります。 以下に2006年以降(第三期以降)の''全ての''変更点を纏めましたのでご覧下さい。 ■[[基礎ルールからの変更点まとめ]](本項修正後修正予定) **※注意 マットさん作成の基本ルールは使用されなくなった古い情報もあるので多少修正を加えています(当時のキャラシや調整中のままのCWRPG等の情報)。 ここでは&u(){具体的に何をどのように変更したのか}説明しています。 基本的に大きな変化はあくまで[[選択ルール]]扱いとしているため、そちらも併せて確認してください。 オリジナルの基本ルールデータへのリンクは以下に配置していますので一度目を通されることをオススメします。 2013年夏現在 マットさんのサイトは消滅しエースさんのサイトに復元されています。 **関連リンク  &del(){マットさんのオリジナルルールデータ http://web.archive.org/web/20070222214728/http://homepage1.nifty.com/matto/trpg/trpg-02.htm}  エースさんの復刻基本ルールデータ http://ase.sakura.ne.jp/cwcrpg/trpg.html  BEYOND FIGHTING FANTASY https://web.archive.org/web/20071006080759/http://www.246.ne.jp/~asa/bff/index.html

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