「魔法スキルリスト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

魔法スキルリスト」(2020/07/30 (木) 22:12:46) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**4…魔法(スキル)リスト 魔法には、&bold(){魔術師が初期状態で使うことの出来る『魔術』}、同様に&bold(){聖職者が使える『神聖魔法』}、 そして特殊な修得方法を要する、&bold(){スペシャルマジック}(SP魔法)が有ります。 その他には『&u(){共通語魔法}』があり、これは賢者の塔で魔術書を1種につき1000spで購入すれば、どの職業でも使用できます。 *魔術一覧 |名称:&bold(){魔法の矢}|効果時間:一瞬|効果範囲:1体| |>|>|効果:術者の指先から、決して目標を外すことの無い魔法の矢を飛ばし、&br()対象に1d6+2のダメージを与える。魔術師の護身用といわれている。| |名称:&bold(){炎の玉}|効果時間:一瞬|効果範囲:半径5m| |>|>|効果:巨大な炎の固まりを投げつけ、着弾点で爆発させる。&br()効果範囲内に居る者に1d6のダメージを与える。&br()密閉された空間での使用は、バックファイヤーの危険が伴うので注意。| |名称:&bold(){眠りの雲}|効果時間:一瞬|効果範囲:半径5m| |>|>|効果:睡眠を誘う無味無臭のガスを発生させ、効果範囲内の生物を10R眠らせる。&br()通常の眠りとは異なり、物音などでおきることは無い。| |名称:&bold(){韋駄天}|効果時間:10R|効果範囲:1人| |>|>|効果:魔法により対象の反射神経を一時的に上昇させることで、&br()対象となった者の、命中(回避)判定を2点有利にする。&br()注意しなくてはならないのは、技値が上昇するわけではない点である。| |名称:&bold(){魔法防御}|効果時間:10R|効果範囲:1人| |>|>|効果:魔法の結界を一時的に対象の周りに張り、抵抗判定を2点有利にする。&br()神聖魔法の魔法障壁と名前が似ているが、全く別種である。| |名称:&bold(){破魔の印}|効果時間:一瞬|効果範囲:1つ| |>|>|効果:人であれ、物であれ、対象にかけられている全ての魔法を解呪する。&br()固定目標値の有るものはそれが目標値となるが、&br()魔法や特殊攻撃(魔法属性)による一時的な能力変化に関しては、&br()その魔法をかけたときの魔法強度が目標値となる点に注意。&br()1つに複数の魔法がかけられていた場合は、それらの内で&br()達成値が目標値以上に達したものだけが選択され、解呪される。&br()なお、魔法にが要因であっても毒・麻痺・睡眠には効果が無い。| |名称:&bold(){魔剣}|効果時間:10R|効果範囲:1人| |>|>|効果:一つの武器に魔力を付与し、攻撃力を一時的に2点上昇させる。&br()なお、実体を持たない対象を攻撃することが可能となる。| |名称:&bold(){賢者の瞳}|効果時間:一瞬|効果範囲:自身| |>|>|効果:視界内にある魔力のかかった物(者)を識別出来る。&br()また、GMが設定した目標値以上の達成値が出た場合、魔力の効果も鑑定できる。&br()どこまでの効果が鑑定できたかは、GMの裁量次第で異なる点に注意。| |名称:&bold(){落下管制}|効果時間:10R|効果範囲:1人| |>|>|効果:対象者は、自然落下速度以内であれば落下速度を調節することが出来る| |名称:&bold(){魔法の鍵}|効果時間:1日|効果範囲:1つ| |>|>|効果:対象の扉や箱にかけることで、それを物理的に開くことを出来なくする。&br()術者は、魔法使用時に任意の合い言葉を決めることで自由に開閉出来る。&br()なお、共通語魔法の解錠をかけられると、魔法効果は消滅する。&br()注意する点は、対象は開かなくなるだけで強度が上がるわけではない点。| *神聖魔法一覧 |名称:&bold(){癒身の法}|効果時間:一瞬|効果範囲:1人| |>|>|効果:瞬間的に対象者の治癒力を大幅に引き上げ、生命力を1d6+2点回復する。&br()なお、アンデッドやゴーレムなど、通常の肉体を持たない者には効果が無い。| |名称:&bold(){血清の法}|効果時間:一瞬|効果範囲:1人| |>|>|効果:体内の毒素を取り除き、毒、麻痺,、睡眠を瞬時に解消する。&br()特殊な毒でない限り、判定の必要なく毒を浄化出来る。| |名称:&bold(){練気弾}|効果時間:一瞬|効果範囲:1体| |>|>|効果:気を練って作った気弾を飛ばし、対象に1d6のダメージを与える。&br()聖職者の護身用というだけでなく、聖職者にとって重要な遠距離攻撃力と言える。| |名称:&bold(){亡者退散}|効果時間:一瞬|効果範囲:半径5m| |>|>|効果:掌から神聖な光を発する。その光にはアンデッドを浄化する作用がある。&br()範囲内のアンデッドに対し、1d6+4のダメージを与える。| |名称:&bold(){聖剣}|効果時間:10R|効果範囲:1個| |>|>|効果:1つの武器に神聖な力を一時的に付与する魔法。&br()アンデッドに対し攻撃が命中すれば、6ゾロに限らずクリティカルヒットとなる。&br()なお、実体を持たないアンデッドを攻撃することも可能となる。| |名称:&bold(){封言の法}|効果時間:10R|効果範囲:1体| |>|>|効果:対象を沈黙させる。主に対象の魔術等を封じる為に使う。&br()なお、肉体を持たない対象に対しても効果がある。| |名称:&bold(){祝福}|効果時間:10R|効果範囲:1人| |>|>|効果:対象者は神の祝福を受けることで一時的に運気が上がり、&br()戦闘に関連しない技判定が2点有利になる。| |名称:&bold(){魔法障壁}|効果時間:10R|効果範囲:1つ| |>|>|効果:人であれ物であれ、効果時間内であれば1度だけあらゆる魔法を無効化する。&br()当然援護魔法をも無効化してしまうので、使用には注意が必要だろう。| |名称:&bold(){生命感知}|効果時間:一瞬|効果範囲:自身| |>|>|効果:術者の視界に存在する生物(魔法生物含む)の生命反応を全て認識できる。&br()さらに、視界内にアンデッドが居た場合、その認識も可能である。&br()なお、1体を注目してこの魔法をかけ、&br()GMの設定した目標値以上が出れば、対象の残り生命点をも感知できる。&br()注意する点は、ゴーレム系で命を持たない対象は感知できないところである。| |名称:&bold(){覚醒の法}|効果時間:一瞬|効果範囲:1人| |>|>|効果:気絶状態に有る者を覚醒させる。覚醒した者の精神力は1点となる。&br()例え対象の精神点がマイナス状態であったにせよ、1点になる点に注意。| *スペシャルマジック(SP魔法)一覧 |名称:&bold(){雷の槍}|効果時間:一瞬|効果範囲:貫通|使用職業:魔術師| |>|>|>|効果:術者の指先から幅1m程の強力な電撃を放ち、&br()射程20mの範囲内にいる者全てに、1d6のダメージを与える。&br()賢者の塔で3000sp支払えば、雷の槍の魔導書を購入出来る。| |名称:&bold(){空中歩行}|効果時間:10R|効果範囲:自分|使用職業:魔術師| |>|>|>|効果:空を自在に飛ぶことが出来る。全周囲、1Rに移動できるのは5m程度。&br()当然空中で効果時間が切れれば、そこから落下することとなる。&br()また、飛んでいるあいだは極度の精神集中が必要となり、&br()飛ぶ(移動する)という行為以外の行動を起こすことは不可能である。&br()なお、持ち運びできる重量は10kg程度が限界である。&br()賢者の塔で3000sp支払えば、空中歩行の魔導書を購入出来る。| |名称:&bold(){翻訳}|効果時間:1時間|効果範囲:自分|使用職業:魔術師| |>|>|>|効果:未知の言語を翻訳し、また、その言語を喋る事が出来る。&br()動物など、言語を持たない対象と意思の疎通が出来るわけでは無い点に注意。&br()賢者の塔で3000sp支払えば、翻訳の魔導書を購入出来る。| |名称:&bold(){鏡像生成}|効果時間:10R|効果範囲:半径5m|使用職業:魔術師| |>|>|>|効果:術者と同じ動きをする分身を一体作り出す。&br()この分身は一度でも衝撃を受けると、かき消えるように消滅する。&br()なお、効果時間内に二体目の分身を作り出すことは出来ない。&br()古代遺跡で希に発見されることがある。魔導書の買い取り価格は3000s。| &font(#FFFFFF){教会に3万sp程寄付すると。何故か神の啓示を受けられるとか、受けられないとか。} |名称:&bold(){静心の法}|効果時間:一瞬|効果範囲:1体|使用職業:聖職者| |>|>|>|効果:対象の精神状態を落ち着かせる。&br()魔法的要因による混乱は、その魔法強度が目標値となる。&br()そのPCが信仰している教会で2000sp支払えば修得することが出来る。| |名称:&bold(){神の鉄槌}|効果時間:一瞬|効果範囲:1体|使用職業:聖職者| |>|>|>|効果:不可視の鉄槌が対象を叩きつぶす。&br()神の鉄槌に打たれた者は、1d6+2のダメージを受ける。&br()ただし、術者の精神的な消耗も激しく、精神点を2点消費する。&br()&bold(){信仰する神の啓示を受けた}者のみが使用できると言われている。| *共通語魔法一覧 |名称:&bold(){解錠}|効果時間:一瞬|効果範囲:接触| |>|>|効果:扉や宝箱などにかけることで、魔法的な鍵を解除する事が出来る。&br()ただし、永続的な魔法の鍵の解除には、目標値以上の達成値が必要。&br()なお、機械的、物理的な鍵には全く影響を及ぼさない点に注意。| |名称:&bold(){発火}|効果時間:一瞬|効果範囲:接触| |>|>|効果:対象が可燃性の物で有れば瞬時に発火させることが出来る。&br()ただし、せいぜい対象はたきぎ程度のサイズで、人に対しては効果が無い。| |名称:&bold(){光源}|効果時間:1時間|効果範囲:接触| |>|>|効果:対象の物を発光させ、光源とすることが出来る。&br()光量はランタンでいえば3個分ほどある。| |名称:&bold(){気合い}|効果時間:次ターン|効果範囲:自分| |>|>|効果:魔法的な気合いを入れることで、次ターンの体判定が1点有利になる。&br()注意すべきは、次ターンの自分の行動時に効果が適用される点である。| |名称:&bold(){精神集中}|効果時間:次ターン|効果範囲:自分| |>|>|効果:極度に精神を集中させることで、ひらめきや記憶の回顧力を上げ、&br()次ターンの心判定が1点有利になる。&br()気合いと同様に、次ターンの自分の行動時に効果が適用される点に注意。| |名称:&bold(){肉体活性}|効果時間:一瞬|効果範囲:自分| |>|>|効果:自らの肉体を活性化させることで、1点分生命力を回復する。&br()当然ではあるが、気絶状態からこの魔法を使うことは出来ない。| 5…[[モンスターの例へ>モンスターの例]]
**4…魔法(スキル)リスト 魔法には、&bold(){魔術師が初期状態で使うことの出来る『魔術』}、同様に&bold(){聖職者が使える『神聖魔法』}、 そして特殊な修得方法を要する、&bold(){スペシャルマジック}(SP魔法)が有ります。 その他には『&u(){共通語魔法}』があり、これは賢者の塔で魔術書を1種につき1000spで購入すれば、どの職業でも使用できます。 *魔術一覧 |名称:&bold(){魔法の矢}|効果時間:一瞬|効果範囲:1体| |>|>|効果:術者の指先から、決して目標を外すことの無い魔法の矢を飛ばし、&br()対象に1d6+2のダメージを与える。魔術師の護身用といわれている。| |名称:&bold(){炎の玉}|効果時間:一瞬|効果範囲:半径5m| |>|>|効果:巨大な炎の固まりを投げつけ、着弾点で爆発させる。&br()効果範囲内に居る者に1d6のダメージを与える。&br()密閉された空間での使用は、バックファイヤーの危険が伴うので注意。| |名称:&bold(){眠りの雲}|効果時間:一瞬|効果範囲:半径5m| |>|>|効果:睡眠を誘う無味無臭のガスを発生させ、効果範囲内の生物を10R眠らせる。&br()通常の眠りとは異なり、物音などでおきることは無い。| |名称:&bold(){韋駄天}|効果時間:10R|効果範囲:1人| |>|>|効果:魔法により対象の反射神経を一時的に上昇させることで、&br()対象となった者の、命中(回避)判定を2点有利にする。&br()注意しなくてはならないのは、技値が上昇するわけではない点である。| |名称:&bold(){魔法防御}|効果時間:10R|効果範囲:1人| |>|>|効果:魔法の結界を一時的に対象の周りに張り、抵抗判定を2点有利にする。&br()神聖魔法の魔法障壁と名前が似ているが、全く別種である。| |名称:&bold(){破魔の印}|効果時間:一瞬|効果範囲:1つ| |>|>|効果:人であれ、物であれ、対象にかけられている全ての魔法を解呪する。&br()固定目標値の有るものはそれが目標値となるが、&br()魔法や特殊攻撃(魔法属性)による一時的な能力変化に関しては、&br()その魔法をかけたときの魔法強度が目標値となる点に注意。&br()1つに複数の魔法がかけられていた場合は、それらの内で&br()達成値が目標値以上に達したものだけが選択され、解呪される。&br()なお、魔法にが要因であっても毒・麻痺・睡眠には効果が無い。| |名称:&bold(){魔剣}|効果時間:10R|効果範囲:1人| |>|>|効果:一つの武器に魔力を付与し、攻撃力を一時的に2点上昇させる。&br()なお、実体を持たない対象を攻撃することが可能となる。| |名称:&bold(){賢者の瞳}|効果時間:一瞬|効果範囲:自身| |>|>|効果:視界内にある魔力のかかった物(者)を識別出来る。&br()また、GMが設定した目標値以上の達成値が出た場合、魔力の効果も鑑定できる。&br()どこまでの効果が鑑定できたかは、GMの裁量次第で異なる点に注意。| |名称:&bold(){落下管制}|効果時間:10R|効果範囲:1人| |>|>|効果:対象者は、自然落下速度以内であれば落下速度を調節することが出来る| |名称:&bold(){魔法の鍵}|効果時間:1日|効果範囲:1つ| |>|>|効果:対象の扉や箱にかけることで、それを物理的に開くことを出来なくする。&br()術者は、魔法使用時に任意の合い言葉を決めることで自由に開閉出来る。&br()なお、共通語魔法の解錠をかけられると、魔法効果は消滅する。&br()注意する点は、対象は開かなくなるだけで強度が上がるわけではない点。| *神聖魔法一覧 |名称:&bold(){癒身の法}|効果時間:一瞬|効果範囲:1人| |>|>|効果:瞬間的に対象者の治癒力を大幅に引き上げ、生命力を1d6+2点回復する。&br()なお、アンデッドやゴーレムなど、通常の肉体を持たない者には効果が無い。| |名称:&bold(){血清の法}|効果時間:一瞬|効果範囲:1人| |>|>|効果:体内の毒素を取り除き、毒、麻痺,、睡眠を瞬時に解消する。&br()特殊な毒でない限り、判定の必要なく毒を浄化出来る。| |名称:&bold(){練気弾}|効果時間:一瞬|効果範囲:1体| |>|>|効果:気を練って作った気弾を飛ばし、対象に1d6のダメージを与える。&br()聖職者の護身用というだけでなく、聖職者にとって重要な遠距離攻撃力と言える。| |名称:&bold(){亡者退散}|効果時間:一瞬|効果範囲:半径5m| |>|>|効果:掌から神聖な光を発する。その光にはアンデッドを浄化する作用がある。&br()範囲内のアンデッドに対し、1d6+4のダメージを与える。| |名称:&bold(){聖剣}|効果時間:10R|効果範囲:1個| |>|>|効果:1つの武器に神聖な力を一時的に付与する魔法。&br()アンデッドに対し攻撃が命中すれば、6ゾロに限らずクリティカルヒットとなる。&br()なお、実体を持たないアンデッドを攻撃することも可能となる。| |名称:&bold(){封言の法}|効果時間:10R|効果範囲:1体| |>|>|効果:対象を沈黙させる。主に対象の魔術等を封じる為に使う。&br()なお、肉体を持たない対象に対しても効果がある。| |名称:&bold(){祝福}|効果時間:10R|効果範囲:1人| |>|>|効果:対象者は神の祝福を受けることで一時的に運気が上がり、&br()戦闘に関連しない技判定が2点有利になる。| |名称:&bold(){魔法障壁}|効果時間:10R|効果範囲:1つ| |>|>|効果:人であれ物であれ、効果時間内であれば1度だけあらゆる魔法を無効化する。&br()当然援護魔法をも無効化してしまうので、使用には注意が必要だろう。| |名称:&bold(){生命感知}|効果時間:一瞬|効果範囲:自身| |>|>|効果:術者の視界に存在する生物(魔法生物含む)の生命反応を全て認識できる。&br()さらに、視界内にアンデッドが居た場合、その認識も可能である。&br()なお、1体を注目してこの魔法をかけ、&br()GMの設定した目標値以上が出れば、対象の残り生命点をも感知できる。&br()注意する点は、ゴーレム系で命を持たない対象は感知できないところである。| |名称:&bold(){覚醒の法}|効果時間:一瞬|効果範囲:1人| |>|>|効果:気絶状態に有る者を覚醒させる。覚醒した者の精神力は1点となる。&br()例え対象の精神点がマイナス状態であったにせよ、1点になる点に注意。| *スペシャルマジック(SP魔法)一覧 |名称:&bold(){雷の槍}|効果時間:一瞬|効果範囲:貫通|使用職業:魔術師| |>|>|>|効果:術者の指先から幅1m程の強力な電撃を放ち、&br()射程20mの範囲内にいる者全てに、1d6のダメージを与える。&br()賢者の塔で3000sp支払えば、雷の槍の魔導書を購入出来る。| |名称:&bold(){空中歩行}|効果時間:10R|効果範囲:自分|使用職業:魔術師| |>|>|>|効果:空を自在に飛ぶことが出来る。全周囲、1Rに移動できるのは5m程度。&br()当然空中で効果時間が切れれば、そこから落下することとなる。&br()また、飛んでいるあいだは極度の精神集中が必要となり、&br()飛ぶ(移動する)という行為以外の行動を起こすことは不可能である。&br()なお、持ち運びできる重量は10kg程度が限界である。&br()賢者の塔で3000sp支払えば、空中歩行の魔導書を購入出来る。| |名称:&bold(){翻訳}|効果時間:1時間|効果範囲:自分|使用職業:魔術師| |>|>|>|効果:未知の言語を翻訳し、また、その言語を喋る事が出来る。&br()動物など、言語を持たない対象と意思の疎通が出来るわけでは無い点に注意。&br()賢者の塔で3000sp支払えば、翻訳の魔導書を購入出来る。| |名称:&bold(){鏡像生成}|効果時間:10R|効果範囲:半径5m|使用職業:魔術師| |>|>|>|効果:術者と同じ動きをする分身を一体作り出す。&br()この分身は一度でも衝撃を受けると、かき消えるように消滅する。&br()なお、効果時間内に二体目の分身を作り出すことは出来ない。&br()古代遺跡で希に発見されることがある。魔導書の買い取り価格は3000s。| &font(#FFFFFF){教会に3万sp程寄付すると。何故か神の啓示を受けられるとか、受けられないとか。} |名称:&bold(){静心の法}|効果時間:一瞬|効果範囲:1体|使用職業:聖職者| |>|>|>|効果:対象の精神状態を落ち着かせる。&br()魔法的要因による混乱は、その魔法強度が目標値となる。&br()そのPCが信仰している教会で2000sp支払えば修得することが出来る。| |名称:&bold(){神の鉄槌}|効果時間:一瞬|効果範囲:1体|使用職業:聖職者| |>|>|>|効果:不可視の鉄槌が対象を叩きつぶす。&br()神の鉄槌に打たれた者は、1d6+2のダメージを受ける。&br()ただし、術者の精神的な消耗も激しく、精神点を2点消費する。&br()&bold(){信仰する神の啓示を受けた}者のみが使用できると言われている。| *共通語魔法一覧 |名称:&bold(){解錠}|効果時間:一瞬|効果範囲:接触| |>|>|効果:扉や宝箱などにかけることで、魔法的な鍵を解除する事が出来る。&br()ただし、永続的な魔法の鍵の解除には、目標値以上の達成値が必要。&br()なお、機械的、物理的な鍵には全く影響を及ぼさない点に注意。| |名称:&bold(){発火}|効果時間:一瞬|効果範囲:接触| |>|>|効果:対象が可燃性の物で有れば瞬時に発火させることが出来る。&br()ただし、せいぜい対象はたきぎ程度のサイズで、人に対しては効果が無い。| |名称:&bold(){光源}|効果時間:1時間|効果範囲:接触| |>|>|効果:対象の物を発光させ、光源とすることが出来る。&br()光量はランタンでいえば3個分ほどある。| |名称:&bold(){気合い}|効果時間:次ラウンド|効果範囲:自分| |>|>|効果:魔法的な気合いを入れることで、次ラウンドの体判定が1点有利になる。&br()注意すべきは、次ラウンドの自分の行動時に効果が適用される点である。| |名称:&bold(){精神集中}|効果時間:次ラウンド|効果範囲:自分| |>|>|効果:極度に精神を集中させることで、ひらめきや記憶の回顧力を上げ、&br()次ラウンドの心判定が1点有利になる。&br()気合いと同様に、次ラウンドの自分の行動時に効果が適用される点に注意。| |名称:&bold(){肉体活性}|効果時間:一瞬|効果範囲:自分| |>|>|効果:自らの肉体を活性化させることで、1点分生命力を回復する。&br()当然ではあるが、気絶状態からこの魔法を使うことは出来ない。| 5…[[モンスターの例へ>モンスターの例]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: