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**2000年12月02日開催 「ゴブリン退治」
>:■参加キャラクター|
>|CENTER:名前|CENTER:プレイヤー|CENTER:職業|CENTER:精神|CENTER:技術|CENTER:体力|CENTER:運勢|CENTER:武器|CENTER:備考|
>|CENTER:ジェット|CENTER:GJM|CENTER:[[戦士]]|CENTER:5|CENTER:9|CENTER:19|CENTER:6|CENTER:両手剣 AT3 命中-1|CENTER:リーダー|
>|CENTER:シルバ|CENTER:Yone|CENTER:[[戦士]]|CENTER:8|CENTER:7|CENTER:20|CENTER:8|CENTER:片手剣 AT2|CENTER:|
>|CENTER:クロム|CENTER:よしのるり|CENTER:[[盗賊]]|CENTER:10|CENTER:9|CENTER:15|CENTER:9|CENTER:短剣 AT2|CENTER:|
>|CENTER:マッド|CENTER:マット|CENTER:[[モンク>聖職者]]|CENTER:12|CENTER:9|CENTER:15|CENTER:9|CENTER:拳 AT2|CENTER:|
>|CENTER:ゴー|CENTER:hog|CENTER:[[モンク>聖職者]]|CENTER:10|CENTER:9|CENTER:19|CENTER:9|CENTER:拳 AT2|CENTER:|
>|CENTER:シメサバ|CENTER:THU|CENTER:[[アホー使い>魔術師]]|CENTER:11|CENTER:8|CENTER:14|CENTER:11|CENTER:杖 AT1|中の人初体験 取得魔法:ZAP*4 HOT*2 WAL DOP FAL POP RAP|
>:■友好NPC|
>-[[宿の亭主>人物データ/宿の亭主]] ---初登場、発言もやや緊張気味
>-[[給仕の娘>人物データ/給仕の娘]] ---台詞無し、淡々と義務を果たす。
>:■敵対NPC|
>-ゴブリンA-H
>-ホブゴブリンA-C
>-上級ゴブリン ---GMは『偉そうなゴブリン』という呼びかたをしていた。
>-親玉のゴブリン
>:■地理|
>-[[交易都市リューン]]
>:■建物・名称|
>-[[片角の牡鹿亭]] ---ただし、当時は名称未設定
>-ゴブリンの洞窟 ---数時間の道程で。
>:■アイテム|
>-無し。
>:■イベント|
>-見張りのゴブリンAとB処理に6ラウンド(戦闘部分だけで約30分)浪費
>-進入直後のゴブリンCDEとホブゴブリンの戦闘に8ラウンド(約43分)
>-ゴーが最初のクリティカルを発生させる。
>-奥に進んだところでゴブリンFGHとホブゴブリンBCとゴブリンリーダーと10ラウンドの熱戦(73分)
>-洞窟は地下神殿に続いていた!
>-兄貴が筋肉質な男性像のモデルイメージで出演
>-マップの半分くらいで朝7時頃を迎えたのでセッション終了、シナリオ未完
>:■報酬|
>-報酬はありません。
>:■クーポン|
>-未達成なのでありません。
>:■セッションメモ|
>-ルールも運用も全てプロトタイプ、装備アイテムのデータはっきりしない。
>-ダメージ計算が謎なので武器威力等は特にアテになりません。
>-全員がランタン所持。
>-精神は魔法等の使用回数に影響、魔法を使う度に数値が減るので成功率も下がる仕様。
>-2D6で技量ステータス以下の出目を出せば成功。
>-しかし戦闘時は逆転したりする判定も
>-モンスターも回避ロールを行う
>-DFFベースの名残が強い。
>:■見学者|
>takt(きしりとおる)、yuyu
>:■反省会ワンポイントメモ|
>参加者:マップ広すぎ(地下迷宮はAsk作『賢者の選択』を越える広さ)
>GM:普段(オフ)より狭めにしてたんだけどなぁ
>参加者:1晩1シナリオにするならもっとシンプルにしよう!罠も多すぎた!
>GM:(汗) 全貌を見せる
>参加者:こりゃもう一晩あっても全制覇は厳しいでしょう
>見学者:CWのシナリオでやっても広いのでは
>-オフラインセッションのボリュームで考えてはいけない
>-なるべくシンプルに、戦闘バランスも考えよう
**2000年12月02日開催 「ゴブリン退治」
>:■参加キャラクター|
>|CENTER:名前|CENTER:プレイヤー|CENTER:職業|CENTER:精神|CENTER:技術|CENTER:体力|CENTER:運勢|CENTER:武器|CENTER:備考|
>|CENTER:ジェット|CENTER:GJM|CENTER:[[戦士]]|CENTER:5|CENTER:9|CENTER:19|CENTER:6|CENTER:両手剣 AT3 命中-1|CENTER:リーダー|
>|CENTER:シルバ|CENTER:Yone|CENTER:[[戦士]]|CENTER:8|CENTER:7|CENTER:20|CENTER:8|CENTER:片手剣 AT2|CENTER:|
>|CENTER:クロム|CENTER:よしのるり|CENTER:[[盗賊]]|CENTER:10|CENTER:9|CENTER:15|CENTER:9|CENTER:短剣 AT2|CENTER:|
>|CENTER:マッド|CENTER:マット|CENTER:[[モンク>聖職者]]|CENTER:12|CENTER:9|CENTER:15|CENTER:9|CENTER:拳 AT2|CENTER:|
>|CENTER:ゴー|CENTER:hog|CENTER:[[モンク>聖職者]]|CENTER:10|CENTER:9|CENTER:19|CENTER:9|CENTER:拳 AT2|CENTER:|
>|CENTER:シメサバ|CENTER:THU|CENTER:[[アホー使い>魔術師]]|CENTER:11|CENTER:8|CENTER:14|CENTER:11|CENTER:杖 AT1|中の人初体験 取得魔法:ZAP*4 HOT*2 WAL DOP FAL POP RAP|
>:■友好NPC|
>-[[宿の亭主>人物データ/宿の亭主]] ---初登場、発言もやや緊張気味
>-[[給仕の娘>人物データ/給仕の娘]] ---台詞無し、淡々と義務を果たす。
>:■敵対NPC|
>-ゴブリンA-H
>-ホブゴブリンA-C
>-上級ゴブリン ---GMは『偉そうなゴブリン』という呼びかたをしていた。
>-親玉のゴブリン
>:■地理|
>-[[交易都市リューン]]
>:■建物・名称|
>-[[片角の牡鹿亭]] ---ただし、当時は名称未設定
>-ゴブリンの洞窟 ---数時間の道程で。
>:■アイテム|
>-無し。
>:■イベント|
>-見張りのゴブリンAとB処理に6ラウンド(戦闘部分だけで約30分)浪費
>-進入直後のゴブリンCDEとホブゴブリンの戦闘に8ラウンド(約43分)
>-ゴーが最初のクリティカルを発生させる。
>-奥に進んだところでゴブリンFGHとホブゴブリンBCとゴブリンリーダーと10ラウンドの熱戦(73分)
>-洞窟は地下神殿に続いていた!
>-兄貴が筋肉質な男性像のモデルイメージで出演
>-マップの半分くらいで朝7時頃を迎えたのでセッション終了、シナリオ未完
>:■報酬|
>-報酬はありません。
>:■クーポン|
>-未達成なのでありません。
>:■セッションメモ|
>-ルールも運用も全てプロトタイプ、装備アイテムのデータはっきりしない。
>-ダメージ計算が謎なので武器威力等は特にアテになりません。
>-全員がランタン所持。
>-精神は魔法等の使用回数に影響、魔法を使う度に数値が減るので成功率も下がる仕様。
>-2D6で技量ステータス以下の出目を出せば成功。
>-しかし戦闘時は逆転したりする判定も
>-モンスターも回避ロールを行う
>-DFFベースの名残が強い。
>:■見学者|
>takt(凪)、yuyu
>:■反省会ワンポイントメモ|
>参加者:マップ広すぎ(地下迷宮はAsk作『賢者の選択』を越える広さ)
>GM:普段(オフ)より狭めにしてたんだけどなぁ
>参加者:1晩1シナリオにするならもっとシンプルにしよう!罠も多すぎた!
>GM:(汗) 全貌を見せる
>参加者:こりゃもう一晩あっても全制覇は厳しいでしょう
>見学者:CWのシナリオでやっても広いのでは
>-オフラインセッションのボリュームで考えてはいけない
>-なるべくシンプルに、戦闘バランスも考えよう