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**2000年12月02日開催 「ゴブリン退治」 >:■参加キャラクター| >|CENTER:名前|CENTER:プレイヤー|CENTER:職業|CENTER:精神|CENTER:技術|CENTER:体力|CENTER:運勢|CENTER:武器|CENTER:備考| >|CENTER:ジェット|CENTER:GJM|CENTER:[[戦士]]|CENTER:5|CENTER:9|CENTER:19|CENTER:6|CENTER:両手剣 AT3 命中-1|CENTER:リーダー| >|CENTER:シルバ|CENTER:Yone|CENTER:[[戦士]]|CENTER:8|CENTER:7|CENTER:20|CENTER:8|CENTER:片手剣 AT2|CENTER:| >|CENTER:クロム|CENTER:よしのるり|CENTER:[[盗賊]]|CENTER:10|CENTER:9|CENTER:15|CENTER:9|CENTER:短剣 AT2|CENTER:| >|CENTER:マッド|CENTER:マット|CENTER:[[モンク>聖職者]]|CENTER:12|CENTER:9|CENTER:15|CENTER:9|CENTER:拳 AT2|CENTER:| >|CENTER:ゴー|CENTER:hog|CENTER:[[モンク>聖職者]]|CENTER:10|CENTER:9|CENTER:19|CENTER:9|CENTER:拳 AT2|CENTER:| >|CENTER:シメサバ|CENTER:THU|CENTER:[[アホー使い>魔術師]]|CENTER:11|CENTER:8|CENTER:14|CENTER:11|CENTER:杖 AT1|中の人初体験 取得魔法:ZAP*4 HOT*2 WAL DOP FAL POP RAP| >:■友好NPC| >-[[宿の亭主>人物データ/宿の亭主]] ---初登場、発言もやや緊張気味 >-[[給仕の娘>人物データ/給仕の娘]] ---台詞無し、淡々と義務を果たす。 >:■敵対NPC| >-ゴブリンA-H >-ホブゴブリンA-C >-上級ゴブリン ---GMは『偉そうなゴブリン』という呼びかたをしていた。 >-親玉のゴブリン >:■地理| >-[[交易都市リューン]] >:■建物・名称| >-[[片角の牡鹿亭]] ---ただし、当時は名称未設定 >-ゴブリンの洞窟 ---数時間の道程で。 >:■アイテム| >-無し。 >:■イベント| >-見張りのゴブリンAとB処理に6ラウンド(戦闘部分だけで約30分)浪費 >-進入直後のゴブリンCDEとホブゴブリンの戦闘に8ラウンド(約43分) >-ゴーが最初のクリティカルを発生させる。 >-奥に進んだところでゴブリンFGHとホブゴブリンBCとゴブリンリーダーと10ラウンドの熱戦(73分) >-洞窟は地下神殿に続いていた! >-兄貴が筋肉質な男性像のモデルイメージで出演 >-マップの半分くらいで朝7時頃を迎えたのでセッション終了、シナリオ未完 >:■報酬| >-報酬はありません。 >:■クーポン| >-未達成なのでありません。 >:■セッションメモ| >-ルールも運用も全てプロトタイプ、装備アイテムのデータはっきりしない。 >-ダメージ計算が謎なので武器威力等は特にアテになりません。 >-全員がランタン所持。 >-精神は魔法等の使用回数に影響、魔法を使う度に数値が減るので成功率も下がる仕様。 >-2D6で技量ステータス以下の出目を出せば成功。 >-しかし戦闘時は逆転したりする判定も >-モンスターも回避ロールを行う >-DFFベースの名残が強い。 >:■見学者| >takt(きしりとおる)、yuyu >:■反省会ワンポイントメモ| >参加者:マップ広すぎ(地下迷宮はAsk作『賢者の選択』を越える広さ) >GM:普段(オフ)より狭めにしてたんだけどなぁ >参加者:1晩1シナリオにするならもっとシンプルにしよう!罠も多すぎた! >GM:(汗) 全貌を見せる >参加者:こりゃもう一晩あっても全制覇は厳しいでしょう >見学者:CWのシナリオでやっても広いのでは >-オフラインセッションのボリュームで考えてはいけない >-なるべくシンプルに、戦闘バランスも考えよう
**2000年12月02日開催 「ゴブリン退治」 >:■参加キャラクター| >|CENTER:名前|CENTER:プレイヤー|CENTER:職業|CENTER:精神|CENTER:技術|CENTER:体力|CENTER:運勢|CENTER:武器|CENTER:備考| >|CENTER:ジェット|CENTER:GJM|CENTER:[[戦士]]|CENTER:5|CENTER:9|CENTER:19|CENTER:6|CENTER:両手剣 AT3 命中-1|CENTER:リーダー| >|CENTER:シルバ|CENTER:Yone|CENTER:[[戦士]]|CENTER:8|CENTER:7|CENTER:20|CENTER:8|CENTER:片手剣 AT2|CENTER:| >|CENTER:クロム|CENTER:よしのるり|CENTER:[[盗賊]]|CENTER:10|CENTER:9|CENTER:15|CENTER:9|CENTER:短剣 AT2|CENTER:| >|CENTER:マッド|CENTER:マット|CENTER:[[モンク>聖職者]]|CENTER:12|CENTER:9|CENTER:15|CENTER:9|CENTER:拳 AT2|CENTER:| >|CENTER:ゴー|CENTER:hog|CENTER:[[モンク>聖職者]]|CENTER:10|CENTER:9|CENTER:19|CENTER:9|CENTER:拳 AT2|CENTER:| >|CENTER:シメサバ|CENTER:THU|CENTER:[[アホー使い>魔術師]]|CENTER:11|CENTER:8|CENTER:14|CENTER:11|CENTER:杖 AT1|中の人初体験 取得魔法:ZAP*4 HOT*2 WAL DOP FAL POP RAP| >:■友好NPC| >-[[宿の亭主>人物データ/宿の亭主]] ---初登場、発言もやや緊張気味 >-[[給仕の娘>人物データ/給仕の娘]] ---台詞無し、淡々と義務を果たす。 >:■敵対NPC| >-ゴブリンA-H >-ホブゴブリンA-C >-上級ゴブリン ---GMは『偉そうなゴブリン』という呼びかたをしていた。 >-親玉のゴブリン >:■地理| >-[[交易都市リューン]] >:■建物・名称| >-[[片角の牡鹿亭]] ---ただし、当時は名称未設定 >-ゴブリンの洞窟 ---数時間の道程で。 >:■アイテム| >-無し。 >:■イベント| >-見張りのゴブリンAとB処理に6ラウンド(戦闘部分だけで約30分)浪費 >-進入直後のゴブリンCDEとホブゴブリンの戦闘に8ラウンド(約43分) >-ゴーが最初のクリティカルを発生させる。 >-奥に進んだところでゴブリンFGHとホブゴブリンBCとゴブリンリーダーと10ラウンドの熱戦(73分) >-洞窟は地下神殿に続いていた! >-兄貴が筋肉質な男性像のモデルイメージで出演 >-マップの半分くらいで朝7時頃を迎えたのでセッション終了、シナリオ未完 >:■報酬| >-報酬はありません。 >:■クーポン| >-未達成なのでありません。 >:■セッションメモ| >-ルールも運用も全てプロトタイプ、装備アイテムのデータはっきりしない。 >-ダメージ計算が謎なので武器威力等は特にアテになりません。 >-全員がランタン所持。 >-精神は魔法等の使用回数に影響、魔法を使う度に数値が減るので成功率も下がる仕様。 >-2D6で技量ステータス以下の出目を出せば成功。 >-しかし戦闘時は逆転したりする判定も >-モンスターも回避ロールを行う >-DFFベースの名残が強い。 >:■見学者| >takt(凪)、yuyu >:■反省会ワンポイントメモ| >参加者:マップ広すぎ(地下迷宮はAsk作『賢者の選択』を越える広さ) >GM:普段(オフ)より狭めにしてたんだけどなぁ >参加者:1晩1シナリオにするならもっとシンプルにしよう!罠も多すぎた! >GM:(汗) 全貌を見せる >参加者:こりゃもう一晩あっても全制覇は厳しいでしょう >見学者:CWのシナリオでやっても広いのでは >-オフラインセッションのボリュームで考えてはいけない >-なるべくシンプルに、戦闘バランスも考えよう

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