CS:S CS:GO カスタムマップ wiki by.aqdIs内検索 / 「MAP製作の基本的な概念」で検索した結果

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    管理人ブログ あくでぃすぶろぐぅ MAP製作情報 CSEC
  • 各ツールの簡単な使い方
    各ツールの簡単な使い方 ※この章は今々読まなくても大丈夫です。今覚えておいたほうが今後楽ですが、  第5章「試しにひとつMAPを作ってみよう」以降で使い方がわからなくなった時に、  辞書感覚で読んでくれても構いません。 HammerEditorを起動し「File」→「New」などでMAPを作ろうとするよ、ウインドウ左側にMAP製作に使用するツールが表示されています。 この章ではそれぞれのおおまかな使い方を書いていきます ※この章以降、HammerEditor内の4分割画面を説明する機会が多くなります。  それに伴いこの講座では以下の呼び方をします。(一般的ではないと思われます。自分が呼んでるだけ) 左上…3Dビュー 右上…P(ピッチ) 左下…Y(ヨー) 右下…R(ロール) ピッチ・ヨー・ロールみっつあわせてP.Y.R Selectio...
  • ak-47_map_css
    【 ak-47_map_css 】 【説明】 cs1.6で有名なMAPをこれまたリメイク。 【仕様】 ・片チーム最大人数・・・10人 ・初期装備武器 プライマリー・・・AK47 セカンダリー・・・DEagle その他・・・AssaultSuit ダウンロードはこちら
  • aim_map_usp_css
    【 aim_map_usp_css 】 【説明】 aim_skに続きこちらもcs1.6でのお馴染みAIMマップ。 マップ名の通りUSPしか持っていません。 【仕様】 ・片チーム最大人数・・・40人 ・初期装備武器 プライマリー・・・None セカンダリー・・・USP その他・・・None ダウンロードはこちら
  • HammerEditorがどんなものか軽く触ってみよう
    初めてのHammer Editor 1. HammerEditorが起動したら試しに元からあるマップがどうなってるか見てみましょう。   「File」から「Open」を選び「sdk_de_cbble.vmf」を選んで開きます。 2. するとこのような画面が表示されると思います。もし4つの枠のバランスが悪い時は、   2枚目画像の赤丸のように枠が交差するとこををクリックしたまま移動させることができます。 3.4つの枠組みは、左上=自由視点 右上=垂直方向。マップを上から見下ろした図(下図の①に該当) そして下の2個はそれぞれ前後左右になります。   下の②③はどっちがどっちなのかわかりません、順不同ですw ただMAPを作っていってるうちに自然と理解できると思います。   ※ピッチ ヨー ロールになってるらしい ...
  • AIMマップ
    【 ak-47_map_css 】 【 aim_sk_css_final 】 【 aim_map_usp_css 】 【 aim_dust2_mix 】
  • 試しにひとつMAPを作ってみよう
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