クリエイター

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* ケミカルクリエイター 情報更新日 8月16日 戦闘タイプに強化されたクリエイター。 ただしファーマシーのスキルが使用できなくなるため、ボトルなどを自ら用意することができない。 ・バイオプラント LV 7 ・LV6 ドリアード召還 その場から動かない上に射程が1なのであまり使えない。 ・LV7 レディータニー召還 MVPモンスターの能力はほぼなく、性能はかなり低い。 射程が長い上に意外とASPDは速い方で、いたらいたで結構役に立つ。 ・スフィアーマイン LV 7 通称イクラ爆弾。爆発後の威力が上昇。 ・ケミカルローブチャージ LV 5 GV専用のスキルと考えてよさそうである。 今のところあまり需要はない。 ・ケミカルシューズチャージ LV 5 GV専用のスキルと考えてよさそうである。 今のところあまり需要はない。 ・フルケミカルチャージ LV 7 持続時間が延びたため、GVなどの延期戦で役に立つ。 ・アシッドデモンストレーション LV 12 HIT数が上昇した分ディレイも多少上がっている。 確殺攻撃数が減れば、ボトルの消費量が少し楽になるかもしれない。 * ファーマシークリエイター 情報更新日 8月16日 製薬に特化したクリエイター。 製薬成功率が比較的上がるため、材料の無駄がだいぶなくなる。 ただし、アシッドデモンストレーションの取得ができなくなるため、 戦闘の参加はほとんど役に立てなくなる。 ・ラーニングポーション LV 12 ポーションの製薬成功率が上昇する。 DEXとLUKしだいで100%を超える。 スリムポーションの成功率はだいぶ上がる。 ・ファーマシー LV 12 全体の製薬成功率が上昇する。 このLVでしか作れないアイテムが存在する。 ただしブルースリムポーションにすると、ピッチャーで投げられなくなるので使い道は微妙である。 スリムポーションピッチャーに青も追加されれば、戦闘でかなり役に立てるかもしれないが…。
* ケミカルクリエイター 情報更新日 8月16日 戦闘タイプに強化されたクリエイター。 ただしファーマシーのスキルが使用できなくなるため、ボトルなどを自ら用意することができない。 ・バイオプラント LV 7 ・LV6 ドリアード召還 その場から動かない上に射程が1なのであまり使えない。 ・LV7 レディータニー召還 MVPモンスターの能力はほぼなく、性能はかなり低い。 射程が長い上に意外とASPDは速い方で、いたらいたで結構役に立つ。 ・スフィアーマイン LV 7 通称イクラ爆弾。爆発後の威力が上昇。 ・ケミカルローブチャージ LV 5 GV専用のスキルと考えてよさそうである。 今のところあまり需要はない。 ・ケミカルシューズチャージ LV 5 GV専用のスキルと考えてよさそうである。 今のところあまり需要はない。 ・フルケミカルチャージ LV 7 持続時間が延びたため、GVなどの延期戦で役に立つ。 ・アシッドデモンストレーション LV 12 HIT数が上昇した分ディレイも多少上がっている。 確殺攻撃数が減れば、ボトルの消費量が少し楽になるかもしれない。 * ファーマシークリエイター 情報更新日 8月16日 製薬に特化したクリエイター。 製薬成功率が比較的上がるため、材料の無駄がだいぶなくなる。 ただし、アシッドデモンストレーションの取得ができなくなるため、 戦闘の参加はほとんど役に立てなくなる。 ・ラーニングポーション LV 12 ポーションの製薬成功率が上昇する。 DEXとLUKしだいで100%を超える。 スリムポーションの成功率もだいぶ上がる。 ・ファーマシー LV 12 全体の製薬成功率が上昇する。 このLVでしか作れないアイテムが存在する。 ただしブルースリムポーションにすると、ピッチャーで投げられなくなるので使い道は微妙である。 スリムポーションピッチャーにこれらも追加されれば、戦闘でかなり役に立てるかもしれないが…。

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