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*FEZ Q&A #contents() *一般編 **Q.このゲームの目的はなんですか? A.MMORPG系統のゲームに目的・目標はありません。自分で作っていくものです。あえていうなら戦争に勝つことか。 **Q.お店が見つからなくてアイテムが買えません! 各々の国の首都にお店があります。ネツァワル国の首都はベインワットです。 **Q.リングとかオーブとかあるのですが… A.このゲームでは3種類の通貨があります。 ゴールドは最も一般的な通貨で、装備品あるいは消耗品などの購入、あるいはオフィシャル品を買うために必要です。敵モンスターを倒したり、アイテムを売却することにより入手可能です。トレード可能な通貨はゴールドのみです。各キャラクターごと個別です。 リングは戦争により入手可能な通貨で、より強力な装備品を買うのに使ったり、オフィシャル品を買うために使ったり、リングエンチャントアイテムを買うのに使ったり、また、称号のロックや部隊作成などにも使用します。トレードはできません。各キャラクターごと個別です。 オーブは現金を支払うことにより入手可能な通貨で、課金装備あるいはアイテムを購入するのに必要です。オーブは各キャラクターごとではなく、各アカウント(最大3キャラまで)ごとのキャラ共有です。当然トレードは不可能です。 **Q.オーブのチャージはどうやって行うのですか? A.お店で一番下にチャージするボタンがあります。 **Q.プレゼントとは何ですか? A.プレゼントとは、課金アイテムを同じ鯖の人に送る機能です。 **Q.敵が強すぎてすぐ死んでしまいました A.各マップは敵の強さが違います。マップに入ろうとしたときに右上に出る、蜘蛛の様なアイコン(以後☆)の数がそのマップの敵の強さを表しています。大体ですが、 ☆1=Lv1~11 ☆2=Lv12~19 ☆3=Lv20~ のレベルだとほぼ互角に戦えるでしょう。なお、中央大陸には☆4以降のマップもありますが、各国本土には存在しません。 また、首都に近いほど敵が弱くなる傾向があります。 **Q.お金が貯まりません! A.このゲームは敵の強さに比例してどんどん収入が増えていきます。レベルを上げることがお金を貯める最善の策と思われます。どうしても苦しいときは、戦争で得たリングをリングエンチャアイテムや砥石に買えて売るというのも手ですよ。 *戦争編 **Q.自分のような初心者が戦争に出て味方に迷惑がかからないでしょうか・・・ A.基本を抑えれていれば大丈夫です。クリスタルを掘ること、トレードをすること、召喚に出ること、などをまずは覚えて、初陣に出ましょう。いきなり前線に向かうのはあまりにも無謀なので、まずは裏方召喚から始めましょう。 **Q.召喚って大事じゃないですか?自分のような初心者が(ry A.たしかに、レイスやジャイなどは初心者さんには難しいですが、最も求められる召喚であるナイトは初心者さんでも大丈夫です、数を求められる召喚なので、特に問題はありません。銀行さんが足りないよ、といっていたら進んで出てあげてください。 **Q.戦争に行こうとしたのに戦争に入れません! A.人数がいっぱいではないですか? このゲームは各軍50人ずつの最大100人までしか1つの戦争に参加することはできません。そのため、各軍50人の人数枠が埋まってしまった場合、何らかの理由で入りたい軍の人が抜けない場合、あなたがその戦争に入ることは出来ません。 **Q.人数は大丈夫なのに戦争に入れません! A.宣戦布告準備中ではないですか? 自国関連の戦争に入ることが出来るのは、宣戦布告が終了して、戦争準備段階になってからです。なお、布告準備前にそのフィールドにいた場合は、その場で戦争に参加できます。戦争が起こりそうなときはあらかじめそのフィールドに入っておく方がいいという理由です。 **Q.人数も状況も大丈夫なのにやっぱり戦争に入れません! A.その戦争は自国が絡まない第三者同志の戦争ではないですか? 援軍としてその戦争に入るためには戦争準備段階を終えて、戦争開始されるまで入れません。また、その戦争が自国関連戦争である場合、相手国側の援軍には行けません。 **Q.目標戦という言葉を聞いたのですが、何のことですか? A.目標というのは、8時間ごとに設定される国ごとの戦術目標のことです。規定時間を通過したときに、その戦術目標に指定されていた場所が自国領土である場合、目標達成になります。 目標を規定数(1週間で12回以上)達成することにより、各首都のオフィシャルショップが開店決定し、次週使用可能になります。 なお、目標戦はそれらの理由で、かなりの本気戦となります。初心者の人はさまざまな理由で足を引っ張る可能性が大きいので、目標戦は出来る限り避けるほうが無難です。レベルと装備と戦術とエンチャントなどが大丈夫になったところで参戦するようにしたほうが国のためになると思います。 **Q.目標戦に勝利すると何かいいことがあるんですか? A.目標地を規定時刻に自国領土にしていることにより目標達成となります。この目標を一定値(12回)以上達成すると、次の週にオフィシャルショップが開店します。オフィシャルショップには普通の店売り品やドロップ品などよりもかなり性能のいい装備が並びます。 **Q.銀行さんという人がいました。何をする人なのでしょうか? A.銀行さんは、皆が掘ったクリスタルを集めて管理する人のことです。このような人がいることにより、召喚をスムーズに出していけるのです。銀行さんは基本ボランティア職なので、戦争終了したらしっかりお礼を言いましょうね。 **Q.戦争に出ました!な、何をしたらいいんでしょうか。 A.まずは裏方から戦争に慣れましょう。クリスタルのそばで座るとクリスタルを掘れます。まずはこのクリスタル堀から戦争の大局を見て覚えましょう。中盤以降、クリ銀さんがナイト召喚を求めてきます。それに答えるようにできればナイトで出てあげてください。初心者でもしっかり活躍できるものとしては、この2つですね。 *職別編 **Q.弓で凍っている敵&スタンしている敵を攻撃したら怒られてしまいました。なぜでしょうか? A.凍っている敵やスタンしている敵はこちらの攻撃を避けられません。つまり強力な攻撃を当てるチャンスなのです。(凍っている相手にはバッシュを当ててスタンにもっていくというのもあり、むしろ最優先。)だからこそ、攻撃力の低い弓などの攻撃は自重して、攻撃力の高い両手などの攻撃を優先させることが大事なのです。 *システム編 **Q.一度選んでしまった職を変更することは可能ですか? A.転身の羽を使用することにより職業を変更することができます。ただし、レベルは1になります。(ただし、その場合転生する前の職のレベルは保存されます) **Q.一度選んでしまった国あるいはサーバーを変更することは可能ですか? A.不可能です。 **Q.サブクラス補正とはなんですか? A.転身をすることにより付加されるメリットです。現在の職の苦手職に対する耐性がつきます。たとえば元スカウトのソーサラーの場合、スカウトから受けるダメージがスカウトのころのLvに比例して若干軽減されます。ただし、軽減率はおおよそLv40で4%程度といわれています。 **Q.同じ名前の人を見かけないのに、その名前のキャラクターを作れません A.どうもこのゲームは、全鯖で同じ名前を持つキャラを作ることが出来ないようです。つまり、別鯖にあなたが使いたい名前を持つキャラが既にいるおそれがあります。 *状態編 **Q.のけぞりとは何ですか? A.攻撃を食らったときに、被ダメージ側のキャラが行動不能になる状態です。ほぼすべての攻撃スキルにのけぞりはありますが、スキルによってのけぞり時間はまちまちです。また、ウォーリアはエンダーペインのスキルを使用することにより、強制のけぞり攻撃のスキル以外はのけぞらなくなります。 **Q.DoTとは何ですか? A.Damage on Timeの略で、時間単位でじわじわとダメージを受ける状態の事を指します。FEZでは炎上DoTと毒DoTが存在し、これら2つは両立可能です。DoTによるダメージは装備・レベルによる耐性あるいはエンチャントを無視した固定ダメージであるため、強固な片手ウォーリアなどを削るのに非常に便利です。 **Q.Slow・鈍足とは何ですか? A.一部のスキルにより敵に付加できる状態異常で、名前のとおり足が遅くなります。足が遅くなることにより、敵の追撃あるいは迎撃などが容易になるため、地味ながら強力な状態異常です。とくに追撃戦でかなりの威力を見せます。 **Q.Root・Snearとは何ですか? A.一部のスキルにより敵に付加できる状態異常で、敵が氷付けになり、完全に動けなくなります。ただし動けなくなるだけで攻撃は行えます。撤退・追撃どちらにおいてもかなりの脅威となる強力な状態異常です。なお、一度凍結してから30秒の間は耐性がつき、再度凍ることがなくなります。 **Q.Stunとは何ですか? A.片手ウォーリアのシールドバッシュのスキルによってのみ付加できる状態異常で、完全に敵の行動を出来なくさせるスキルです。Rootと違うのは、敵の攻撃すら出来なくさせる点です。完全に無防備になるため、非常に強力ですが、効果時間が短いため、狙う位置を工夫する必要性があります。この状態異常も、一度食らうと30秒の耐性がつきます。 **Q.吹き飛ばしとは何ですか? A.一部のスキルにより行える状態で、エンダーペインなどを無視して、対象キャラ、あるいは対象範囲にいたキャラを吹き飛ばします。撤退時あるいは危機に陥った味方の救援、敵の分離などに便利な状態ですが、吹き飛ばされた相手は[[起き上がり無敵>http://www35.atwiki.jp/cnezbeginners/pages/92.html#id_5e80308e]]が付加されますので、肝心なところ以外で使用するとかえって味方の首を絞めかねません。 **Q.Blind・闇とは何ですか? A.スカウトのヴォイドダークネスのスキルによってのみ付加できる状態異常で、一定時間ほぼ完全に視界が奪われます。視界が奪われることにより、周囲を見ての戦場判断が出来なくなり、攻撃や防御が疎かになります。ただし、あくまでも見えなくなるだけなので、調子に乗っていると反撃を食らいますよ。 **Q.GuardBreakとは何ですか? A.スカウトのガードブレイクのスキルによってのみ付加されるDebuffで、一定時間耐久が下がった状態になり、敵の攻撃によって受けるダメージが増大します。特に硬さを売りにしている片手ウォーリアなどに効果が大きいDebuffです。 **Q.PowerBreakとは何ですか? A.スカウトのパワーブレイクのスキルによってのみ付加されるDebuffで、一定時間単位でPwが減り続ける状態になります。特にPwを大きく使うソーサラーなどに効果が大きいDebuffです。 **Q.WeaponBreakとは何ですか? A.スカウトのアームブレイクのスキルによってのみ付加されるDebuffで、一定時間スキルが使用不可能な状態になります。攻撃以外のスキルも使えなくなるので注意して下さい。特に一撃の威力が強力なスキルのそろっている両手ウォーリアに効果が大きいDebuffです。 **Q.Endureとは何ですか? A.ウォーリアのエンダーペインのスキルのよってのみ付加できる自己Buffです。このスキルの効果時間は強制のけぞり攻撃以外の攻撃でのけぞることがなくなります。 **Q.Guard re-in-forceとは何ですか? A.ウォーリアのガードレインフォースのスキルによってのみ付加できる自己Buffです。このスキルの効果時間は防御力がより向上した状態になりますが、反面攻撃力が若干低下します。
*FEZ Q&A #contents() *一般編 **Q.このゲームの目的はなんですか? A.MMORPG系統のゲームに目的・目標はありません。自分で作っていくものです。あえていうなら戦争に勝つことか。 **Q.お店が見つからなくてアイテムが買えません! 各々の国の首都にお店があります。ネツァワル国の首都はベインワットです。 **Q.リングとかオーブとかあるのですが… A.このゲームでは3種類の通貨があります。 ゴールドは最も一般的な通貨で、装備品あるいは消耗品などの購入、あるいはオフィシャル品を買うために必要です。敵モンスターを倒したり、アイテムを売却することにより入手可能です。トレード可能な通貨はゴールドのみです。各キャラクターごと個別です。 リングは戦争により入手可能な通貨で、より強力な装備品を買うのに使ったり、オフィシャル品を買うために使ったり、リングエンチャントアイテムを買うのに使ったり、また、称号のロックや部隊作成などにも使用します。トレードはできません。各キャラクターごと個別です。 オーブは現金を支払うことにより入手可能な通貨で、課金装備あるいはアイテムを購入するのに必要です。オーブは各キャラクターごとではなく、各アカウント(最大3キャラまで)ごとのキャラ共有です。当然トレードは不可能です。 **Q.オーブのチャージはどうやって行うのですか? A.お店で一番下にチャージするボタンがあります。 **Q.プレゼントとは何ですか? A.プレゼントとは、課金アイテムを同じ鯖の人に送る機能です。 **Q.アイテムを別国の知人に渡したいのですが、無理ですか? A.アイテムを渡すときは、手渡し以外にも宅配という機能があります。各国の首都に<宅配>という文字が名前の前にある人がいます。その人をクリックすれば、宅配機能が使えます。同じ鯖にいる、自分の別キャラクターなどにもアイテムを送ることができます。受け取りは、銀行付近にいる<受取>とある人をクリックすればOKです。上で挙げたプレゼントもそこで受け取ることができます。 **Q.モンスターが強すぎてすぐ死んでしまいました A.各マップは敵の強さが違います。マップに入ろうとしたときに右上に出る、蜘蛛の様なアイコン(以後☆)の数がそのマップの敵の強さを表しています。大体ですが、 ☆1=Lv1~11 ☆2=Lv12~19 ☆3=Lv20~ のレベルだとほぼ互角に戦えるでしょう。なお、中央大陸には☆4以降のマップもありますが、各国本土には存在しません。 また、首都に近いほど敵が弱くなる傾向があります。 **Q.お金が貯まりません! A.このゲームは敵の強さに比例してどんどん収入が増えていきます。レベルを上げることがお金を貯める最善の策と思われます。どうしても苦しいときは、戦争で得たリングをリングエンチャアイテムや砥石に買えて売るというのも手ですよ。 *戦争編 **Q.自分のような初心者が戦争に出て味方に迷惑がかからないでしょうか・・・ A.基本を抑えれていれば大丈夫です。クリスタルを掘ること、トレードをすること、召喚に出ること、などをまずは覚えて、初陣に出ましょう。いきなり前線に向かうのはあまりにも無謀なので、まずは裏方召喚から始めましょう。 **Q.召喚って大事じゃないですか?自分のような初心者が(ry A.たしかに、レイスやジャイなどは初心者さんには難しいですが、最も求められる召喚であるナイトは初心者さんでも大丈夫です、数を求められる召喚なので、特に問題はありません。銀行さんが足りないよ、といっていたら進んで出てあげてください。 **Q.戦争に行こうとしたのに戦争に入れません! A.人数がいっぱいではないですか? このゲームは各軍50人ずつの最大100人までしか1つの戦争に参加することはできません。そのため、各軍50人の人数枠が埋まってしまった場合、何らかの理由で入りたい軍の人が抜けない場合、あなたがその戦争に入ることは出来ません。 **Q.人数は大丈夫なのに戦争に入れません! A.宣戦布告準備中ではないですか? 自国関連の戦争に入ることが出来るのは、宣戦布告が終了して、戦争準備段階になってからです。なお、布告準備前にそのフィールドにいた場合は、その場で戦争に参加できます。戦争が起こりそうなときはあらかじめそのフィールドに入っておく方がいいという理由です。 **Q.人数も状況も大丈夫なのにやっぱり戦争に入れません! A.その戦争は自国が絡まない第三者同志の戦争ではないですか? 援軍としてその戦争に入るためには戦争準備段階を終えて、戦争開始されるまで入れません。また、その戦争が自国関連戦争である場合、相手国側の援軍には行けません。 **Q.目標戦という言葉を聞いたのですが、何のことですか? A.目標というのは、8時間ごとに設定される国ごとの戦術目標のことです。規定時間を通過したときに、その戦術目標に指定されていた場所が自国領土である場合、目標達成になります。 目標を規定数(1週間で12回以上)達成することにより、各首都のオフィシャルショップが開店決定し、次週使用可能になります。 なお、目標戦はそれらの理由で、かなりの本気戦となります。初心者の人はさまざまな理由で足を引っ張る可能性が大きいので、目標戦は出来る限り避けるほうが無難です。レベルと装備と戦術とエンチャントなどが大丈夫になったところで参戦するようにしたほうが国のためになると思います。 **Q.目標戦に勝利すると何かいいことがあるんですか? A.目標地を規定時刻に自国領土にしていることにより目標達成となります。この目標を一定値(12回)以上達成すると、次の週にオフィシャルショップが開店します。オフィシャルショップには普通の店売り品やドロップ品などよりもかなり性能のいい装備が並びます。 **Q.銀行さんという人がいました。何をする人なのでしょうか? A.銀行さんは、皆が掘ったクリスタルを集めて管理する人のことです。このような人がいることにより、召喚をスムーズに出していけるのです。銀行さんは基本ボランティア職なので、戦争終了したらしっかりお礼を言いましょうね。 **Q.戦争に出ました!な、何をしたらいいんでしょうか。 A.まずは裏方から戦争に慣れましょう。クリスタルのそばで座るとクリスタルを掘れます。まずはこのクリスタル堀から戦争の大局を見て覚えましょう。中盤以降、クリ銀さんがナイト召喚を求めてきます。それに答えるようにできればナイトで出てあげてください。初心者でもしっかり活躍できるものとしては、この2つですね。 *職別編 **Q.弓で凍っている敵&スタンしている敵を攻撃したら怒られてしまいました。なぜでしょうか? A.凍っている敵やスタンしている敵はこちらの攻撃を避けられません。つまり強力な攻撃を当てるチャンスなのです。(凍っている相手にはバッシュを当ててスタンにもっていくというのもあり、むしろ最優先。)だからこそ、攻撃力の低い弓などの攻撃は自重して、攻撃力の高い両手などの攻撃を優先させることが大事なのです。 *システム編 **Q.一度選んでしまった職を変更することは可能ですか? A.転身の羽を使用することにより職業を変更することができます。ただし、レベルは1になります。(ただし、その場合転生する前の職のレベルは保存されます) **Q.一度選んでしまった国あるいはサーバーを変更することは可能ですか? A.不可能です。 **Q.サブクラス補正とはなんですか? A.転身をすることにより付加されるメリットです。現在の職の苦手職に対する耐性がつきます。たとえば元スカウトのソーサラーの場合、スカウトから受けるダメージがスカウトのころのLvに比例して若干軽減されます。ただし、軽減率はおおよそLv40で4%程度といわれています。 **Q.同じ名前の人を見かけないのに、その名前のキャラクターを作れません A.どうもこのゲームは、全鯖で同じ名前を持つキャラを作ることが出来ないようです。つまり、別鯖にあなたが使いたい名前を持つキャラが既にいるおそれがあります。 *状態編 **Q.のけぞりとは何ですか? A.攻撃を食らったときに、被ダメージ側のキャラが行動不能になる状態です。ほぼすべての攻撃スキルにのけぞりはありますが、スキルによってのけぞり時間はまちまちです。また、ウォーリアはエンダーペインのスキルを使用することにより、強制のけぞり攻撃のスキル以外はのけぞらなくなります。 **Q.DoTとは何ですか? A.Damage on Timeの略で、時間単位でじわじわとダメージを受ける状態の事を指します。FEZでは炎上DoTと毒DoTが存在し、これら2つは両立可能です。DoTによるダメージは装備・レベルによる耐性あるいはエンチャントを無視した固定ダメージであるため、強固な片手ウォーリアなどを削るのに非常に便利です。 **Q.Slow・鈍足とは何ですか? A.一部のスキルにより敵に付加できる状態異常で、名前のとおり足が遅くなります。足が遅くなることにより、敵の追撃あるいは迎撃などが容易になるため、地味ながら強力な状態異常です。とくに追撃戦でかなりの威力を見せます。 **Q.Root・Snearとは何ですか? A.一部のスキルにより敵に付加できる状態異常で、敵が氷付けになり、完全に動けなくなります。ただし動けなくなるだけで攻撃は行えます。撤退・追撃どちらにおいてもかなりの脅威となる強力な状態異常です。なお、一度凍結してから30秒の間は耐性がつき、再度凍ることがなくなります。 **Q.Stunとは何ですか? A.片手ウォーリアのシールドバッシュのスキルによってのみ付加できる状態異常で、完全に敵の行動を出来なくさせるスキルです。Rootと違うのは、敵の攻撃すら出来なくさせる点です。完全に無防備になるため、非常に強力ですが、効果時間が短いため、狙う位置を工夫する必要性があります。この状態異常も、一度食らうと30秒の耐性がつきます。 **Q.吹き飛ばしとは何ですか? A.一部のスキルにより行える状態で、エンダーペインなどを無視して、対象キャラ、あるいは対象範囲にいたキャラを吹き飛ばします。撤退時あるいは危機に陥った味方の救援、敵の分離などに便利な状態ですが、吹き飛ばされた相手は[[起き上がり無敵>http://www35.atwiki.jp/cnezbeginners/pages/92.html#id_5e80308e]]が付加されますので、肝心なところ以外で使用するとかえって味方の首を絞めかねません。 **Q.Blind・闇とは何ですか? A.スカウトのヴォイドダークネスのスキルによってのみ付加できる状態異常で、一定時間ほぼ完全に視界が奪われます。視界が奪われることにより、周囲を見ての戦場判断が出来なくなり、攻撃や防御が疎かになります。ただし、あくまでも見えなくなるだけなので、調子に乗っていると反撃を食らいますよ。 **Q.GuardBreakとは何ですか? A.スカウトのガードブレイクのスキルによってのみ付加されるDebuffで、一定時間耐久が下がった状態になり、敵の攻撃によって受けるダメージが増大します。特に硬さを売りにしている片手ウォーリアなどに効果が大きいDebuffです。 **Q.PowerBreakとは何ですか? A.スカウトのパワーブレイクのスキルによってのみ付加されるDebuffで、一定時間単位でPwが減り続ける状態になります。特にPwを大きく使うソーサラーなどに効果が大きいDebuffです。 **Q.WeaponBreakとは何ですか? A.スカウトのアームブレイクのスキルによってのみ付加されるDebuffで、一定時間スキルが使用不可能な状態になります。攻撃以外のスキルも使えなくなるので注意して下さい。特に一撃の威力が強力なスキルのそろっている両手ウォーリアに効果が大きいDebuffです。 **Q.Endureとは何ですか? A.ウォーリアのエンダーペインのスキルのよってのみ付加できる自己Buffです。このスキルの効果時間は強制のけぞり攻撃以外の攻撃でのけぞることがなくなります。 **Q.Guard re-in-forceとは何ですか? A.ウォーリアのガードレインフォースのスキルによってのみ付加できる自己Buffです。このスキルの効果時間は防御力がより向上した状態になりますが、反面攻撃力が若干低下します。

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