メモ:偉人を消費した改善が略奪されても、復活システムにより再改善可能かもしれない。
ユニットが進入することで以下のメリットがランダムで得られる。 ユニットが進入した古代遺跡は消失する。 お菓子の小屋(Goody Huts)の新しいバージョン。 ・無償で技術を獲得。 ・付近の地図を獲得。 ・進入したユニットの無償アップグレード。 ・都市ひとつの人口が+1。 ・金銭を獲得。 ・文明に文化ポイントを獲得。 ・低難度のみ。開拓者(Settler)および労働者(Worker)を獲得。
解禁技術:農業(Agriculture) 産出:+1食料(Food) 改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert) 官吏(Civil Service)研究完了以後、湖(Lake)か河川(River)に隣接している農場(Farm)へ追加で+1食料(Food)。河川(River)に隣接している場合、丘陵(Hills)で農場(Farm)が改善可能になる。
解禁技術:車輪(The Wheel) 道路は1タイルあたり1ターンで1金銭(Gold)の維持費が発生。
解禁技術:鉄道(Railroad) 鉄道は1タイルあたり1ターンで2金銭(Gold)の維持費が発生。
解禁技術:帆走(Sailing) 産出:+?金銭(Gold) 魚(Fish)、鯨(Whales)、真珠(Pearls)があるタイルにて作業船(Work Boat)で改善可能。
解禁技術:狩猟(Trapping) 産出:鹿(Deer)の場合 +食料(Food)、象牙(Ivory)と毛皮(Fur)の場合 +金銭(Gold) 鹿(Deer)、象牙(Ivory)、毛皮(Fur)があるタイルにて改善可能。
解禁技術:採鉱(Mining) 産出: 丘陵(Hills)、鉄(Iron)、金(Gold)、銀(Silver)、宝石(Gems)、石炭(Coal)、ウラン(Uranium)、アルミニウム(Aluminum)があるタイルにて改善可能。
解禁技術:畜産(Animal Husbandry) 馬(Horses)、羊(Sheep)、牛(Cattle)があるタイルにて改善可能。
解禁技術:狩猟(Trapping) 産出:+2金銭(Gold) 改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert)、ツンドラ(Tundra) CIV4小屋の代替
解禁技術:暦(Calendar)
解禁技術:石工術(Masonry)
解禁技術:工学(Engineering)
解禁技術:工学(Engineering) 産出:+?生産(Production) 改善可能地形:森林(Forest)
解禁技術:生物学(Biology)
解禁技術:冷蔵(Refrigeration) 海上石油(Oil)があるタイルにて作業船(Work Boat)で改善可能。
産出:+5研究(science) 改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert)、ツンドラ(Tundra)、雪原(Snow) 偉大な科学者(Great Scientist)を消費することで改善可能。アイコンはそろばん。
産出:+4文化(Culture) 改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert)、ツンドラ(Tundra)、雪原(Snow) 偉大な芸術家(Great Artist)を消費することで改善可能。
産出:+3生産(Production) 改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert)、ツンドラ(Tundra)、雪原(Snow) 偉大な技術者(Great Engineer)を消費することで改善可能。
産出:+4金銭(Gold) 改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert)、ツンドラ(Tundra)、雪原(Snow) 偉大な商人(Great Merchant)を消費することで改善可能。
改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert)、ツンドラ(Tundra)、雪原(Snow) 偉大な将軍(Great General)を消費することで改善可能。 このタイルに配置されたユニットに防衛時+100%の戦闘力ボーナスを獲得。このタイルに隣接して行動終了した敵ユニットに3ダメージ。