資料 > 地形改善

目次

概要

  • 地形改善は主に労働者(Worker)によって行われる。地形改善によりタイルの出力が向上したり、資源を利用したりできるようになる。
  • 偉人(Great People)を消費することで作成できる地形改善がある。
  • 略奪された地形改善はその跡が残り、その改善の修復には3ターンの労働を要する。新たに改善を作成するよりは早い。

メモ:偉人を消費した改善が略奪されても、復活システムにより再改善可能かもしれない。

地形改善(Improvements)

古代遺跡(Ancient Ruins)

ユニットが進入することで以下のメリットがランダムで得られる。 ユニットが進入した古代遺跡は消失する。 お菓子の小屋(Goody Huts)の新しいバージョン。 ・無償で技術を獲得。 ・付近の地図を獲得。 ・進入したユニットの無償アップグレード。 ・都市ひとつの人口が+1。 ・金銭を獲得。 ・文明に文化ポイントを獲得。 ・低難度のみ。開拓者(Settler)および労働者(Worker)を獲得。

野営地(Encampment)

農場(Farm)

解禁技術:農業(Agriculture) 産出:+1食料(Food) 改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert) 官吏(Civil Service)研究完了以後、湖(Lake)か河川(River)に隣接している農場(Farm)へ追加で+1食料(Food)。河川(River)に隣接している場合、丘陵(Hills)で農場(Farm)が改善可能になる。

道路(Roads)

解禁技術:車輪(The Wheel) 道路は1タイルあたり1ターンで1金銭(Gold)の維持費が発生。

鉄道(Railroads)

解禁技術:鉄道(Railroad) 鉄道は1タイルあたり1ターンで2金銭(Gold)の維持費が発生。

漁船(Fishing Boats)

解禁技術:帆走(Sailing) 産出:+?金銭(Gold) 魚(Fish)、鯨(Whales)、真珠(Pearls)があるタイルにて作業船(Work Boat)で改善可能。

キャンプ(Camp)

解禁技術:狩猟(Trapping) 産出:鹿(Deer)の場合 +食料(Food)、象牙(Ivory)と毛皮(Fur)の場合 +金銭(Gold) 鹿(Deer)、象牙(Ivory)、毛皮(Fur)があるタイルにて改善可能。

鉱山(Mine)

解禁技術:採鉱(Mining) 産出: 丘陵(Hills)、鉄(Iron)、金(Gold)、銀(Silver)、宝石(Gems)、石炭(Coal)、ウラン(Uranium)、アルミニウム(Aluminum)があるタイルにて改善可能。

牧草地(Pasture)

解禁技術:畜産(Animal Husbandry) 馬(Horses)、羊(Sheep)、牛(Cattle)があるタイルにて改善可能。

交易所(Trading Post)

解禁技術:狩猟(Trapping) 産出:+2金銭(Gold) 改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert)、ツンドラ(Tundra) CIV4小屋の代替

農園(Plantation)

解禁技術:暦(Calendar)

採石場(Quarry)

解禁技術:石工術(Masonry)

要塞(Fort)

解禁技術:工学(Engineering)

製材所(Lumber Mill)

解禁技術:工学(Engineering) 産出:+?生産(Production) 改善可能地形:森林(Forest)

油井(Oil Well)

解禁技術:生物学(Biology)

海上油井(Offshore Platform)

解禁技術:冷蔵(Refrigeration) 海上石油(Oil)があるタイルにて作業船(Work Boat)で改善可能。

偉人の地形改善(Great People Improvements)

学院(Academy)

産出:+5研究(science) 改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert)、ツンドラ(Tundra)、雪原(Snow) 偉大な科学者(Great Scientist)を消費することで改善可能。アイコンはそろばん。

ランドマーク(Landmark)

産出:+4文化(Culture) 改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert)、ツンドラ(Tundra)、雪原(Snow) 偉大な芸術家(Great Artist)を消費することで改善可能。

製造所(Manufactory)

産出:+3生産(Production) 改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert)、ツンドラ(Tundra)、雪原(Snow) 偉大な技術者(Great Engineer)を消費することで改善可能。

税関(Customs House)

産出:+4金銭(Gold) 改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert)、ツンドラ(Tundra)、雪原(Snow) 偉大な商人(Great Merchant)を消費することで改善可能。

城砦(Citadel)

改善可能地形:草原(Grassland)、平原(Plains)、砂漠(Desert)、ツンドラ(Tundra)、雪原(Snow) 偉大な将軍(Great General)を消費することで改善可能。 このタイルに配置されたユニットに防衛時+100%の戦闘力ボーナスを獲得。このタイルに隣接して行動終了した敵ユニットに3ダメージ。

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最終更新:2010年09月27日 17:22