侍(Samurai)
|
150
|
白兵
|
18
|
N/A
|
N/A
|
2
|
鉄
|
鋼
|
森・密林・丘以外の土地での戦闘+20%、大将軍が出現しやすい、日本UU(長剣兵)
|
トレブシェット(Trebuchet)
|
170
|
攻城
|
6
|
20
|
2
|
2
|
鉄
|
物理学
|
近接攻撃不可、対都市+10%、防御ボーナスなし、限定的な視界、遠距離攻撃に準備が必要
|
ルネッサンス時代
|
カノン砲(Cannon)
|
250
|
攻城
|
10
|
26
|
2
|
2
|
-
|
化学
|
近接攻撃不可、対都市+10%、限定的な視界、遠距離攻撃に準備が必要
|
キャラベル船(Caravel)
|
100
|
海洋
|
15
|
7
|
2
|
6
|
-
|
天文学
|
視界+2、近接攻撃不可
|
騎兵隊(Cavalry)
|
260
|
騎乗
|
25
|
N/A
|
N/A
|
3
|
馬
|
軍事学
|
対騎兵にユニットにペナルティー、防御ボーナスなし、戦闘後移動可能
|
コサック兵(Cossack)
|
260
|
騎乗
|
25
|
N/A
|
N/A
|
3
|
馬
|
軍事学
|
対騎兵にユニットにペナルティー、防御ボーナスなし、戦闘後移動可能、対損傷ユニットにボーナス、ロシアUU(騎兵隊)
|
フリゲート艦(Frigate)
|
160
|
海洋
|
30
|
15
|
2
|
5
|
鉄
|
航海術
|
近接攻撃不可
|
イェニチェリ(Janissary)
|
120
|
火器
|
16
|
N/A
|
N/A
|
2
|
-
|
火薬
|
対戦ユニット破壊で全回復、攻撃時+25%、オスマンUU(マスケット兵)
|
槍騎兵(Lancer)
|
220
|
騎乗
|
22
|
N/A
|
N/A
|
4
|
馬
|
冶金
|
防衛時にペナルティー、防御ボーナスなし、攻撃後移動可能
|
ミニットマン(Minuteman)
|
120
|
火器
|
16
|
N/A
|
N/A
|
2
|
-
|
火薬
|
全ての地形で移動コスト1、アメリカUU(マスケット兵)
|
銃士隊(Musketeer)
|
120
|
火器
|
20
|
N/A
|
N/A
|
2
|
-
|
火薬
|
フランスUU(マスケット兵)
|
マスケット兵(Musketman)
|
120
|
火器
|
16
|
N/A
|
N/A
|
2
|
-
|
火薬
|
|
ライフル兵(Rifleman)
|
200
|
火器
|
25
|
N/A
|
N/A
|
2
|
-
|
ライフル
|
|
戦列艦(Ship of the Line)
|
140
|
海洋
|
30
|
17
|
2
|
5
|
鉄
|
航海術
|
近接攻撃不可、視界+1、イギリスUU(フリゲート艦)
|
シパーヒー(Sipahi)
|
220
|
騎乗
|
22
|
N/A
|
N/A
|
5
|
馬
|
冶金
|
防衛時にペナルティー、防御ボーナスなし、攻撃後移動可、略奪に移動コスト不要、視界+1、オスマンUU(槍騎兵)
|
工業化時代
|
対空砲兵(Anti-Aircraft Gun)
|
300
|
火器
|
32
|
N/A
|
2
|
2
|
-
|
無線
|
迎撃+100%、対航空機+100%、対ヘリコプターボーナス
|
対戦車兵(Anti-Tank Gun)
|
300
|
火器
|
32
|
N/A
|
N/A
|
2
|
-
|
共通規格
|
対戦車ボーナス
|
長距離砲(Artillery)
|
420
|
攻城
|
16
|
32
|
3
|
2
|
-
|
爆薬
|
間接攻撃可、近接攻撃不可、対都市+10%、防御ボーナスなし、遠距離攻撃時に準備が必要、限定的な視界
|
戦艦(Battleship)
|
500
|
海洋
|
60
|
32
|
3
|
4
|
石油
|
電信
|
間接攻撃可、近接攻撃不可
|
空母(Carrier)
|
520
|
海洋
|
30
|
N/A
|
N/A
|
5
|
石油
|
飛行機
|
航空ユニットを3体まで輸送
|
駆逐艦(Destroyer)
|
380
|
海洋
|
35
|
22
|
2
|
8
|
-
|
電気
|
間接攻撃可、視界+3、潜水艦を視認、迎撃40%、対潜水艦+100%、近接攻撃不可
|
戦闘機(Fighter)
|
420
|
航空
|
N/A
|
50
|
8
|
N/A
|
石油
|
飛行機
|
迎撃+100%、掃討可能、偵察可能、遠距離攻撃に弱い、対ヘリコプターにボーナス
|
外人部隊(Foreign Legion)
|
300
|
火器
|
36
|
N/A
|
N/A
|
2
|
-
|
共通規格
|
友好エリア外での戦闘+20%、フランスUU(歩兵)
|
歩兵(Infantry)
|
300
|
火器
|
36
|
N/A
|
N/A
|
2
|
-
|
共通規格
|
|
装甲艦(Ironclad)
|
220
|
海洋
|
25
|
18
|
2
|
4
|
石炭
|
蒸気機関
|
遠洋侵入不可、近接攻撃不可
|
パンツァー(Panzer)
|
450
|
装甲
|
60
|
N/A
|
N/A
|
5
|
石油
|
内燃機関
|
対都市にペナルティ、防御ボーナスなし、限定的な視界、攻撃後移動可能、ドイツUU(戦車)
|
潜水艦(Submarine)
|
380
|
海洋
|
25
|
60
|
3
|
5
|
-
|
冷蔵
|
他のユニットから視認されない、潜水艦を視認、流氷に侵入可、直接攻撃不可
|
戦車(Tank)
|
450
|
装甲
|
50
|
N/A
|
N/A
|
4
|
石油
|
内燃機関
|
対都市にペナルティ、防御ボーナスなし、限定的な視界、攻撃後移動可能
|
零戦(Zero)
|
420
|
航空
|
50
|
N/A
|
8
|
N/A
|
石油
|
飛行機
|
迎撃+100%、掃討可能、偵察可能、遠距離攻撃に弱い、対航空機・ヘリコプターにボーナス、日本UU(戦闘機)
|
現代
|
原子爆弾(Atomic Bomb)
|
850
|
爆弾
|
N/A
|
N/A
|
10
|
N/A
|
ウラニウム
|
核分裂
|
迎撃回避+50%、2タイルの爆発半径内の都市・ユニットに甚大なダメージ
|
B17(B17)
|
520
|
航空
|
N/A
|
60
|
10
|
N/A
|
石油
|
レーダー
|
対海洋ユニットにペナルティ、迎撃によるダメージ-50%、対都市+25% アメリカUU(爆撃機)
|
爆撃機(Bomber)
|
520
|
航空
|
N/A
|
60
|
10
|
N/A
|
石油
|
レーダー
|
対海洋ユニットにペナルティ
|
誘導ミサイル(Guided Missile)
|
200
|
爆弾
|
N/A
|
70
|
8
|
N/A
|
-
|
人工衛星
|
迎撃されない
|
ガンシップ(Helicopter Gunship)
|
450
|
航空
|
50
|
N/A
|
N/A
|
6
|
アルミニウム
|
ロケット工学
|
地形コスト無視、空中移動、対戦車にボーナス、防御ボーナスなし、都市占領不可
|
ジェット戦闘機(Jet Fighter)
|
600
|
航空
|
N/A
|
70
|
10
|
N/A
|
アルミニウム
|
レーザー
|
迎撃+100%、掃討可能、偵察可能、遠距離攻撃に弱い、対ヘリコプターにボーナス
|
機械化歩兵(Mechanized Infantry)
|
440
|
火器
|
50
|
N/A
|
N/A
|
4
|
-
|
電子工学
|
|
ミサイル巡洋艦(Missile Cruiser)
|
520
|
海洋
|
60
|
25
|
3
|
7
|
アルミニウム
|
ロボット工学
|
間接攻撃可、ミサイルユニットを3体まで輸送、迎撃+100%、近接攻撃不可
|
移動式SAM(Mobile SAM)
|
450
|
火器
|
40
|
N/A
|
2
|
4
|
アルミニウム
|
コンピューター
|
迎撃+100%、対航空機+100%、対ヘリコプターにボーナス
|
現代機甲部隊(Modern Armor)
|
700
|
装甲
|
80
|
N/A
|
N/A
|
4
|
アルミニウム
|
レーザー
|
対都市にペナルティ、防御ボーナスなし、限定的な視界、攻撃後移動可能
|
核ミサイル(Nuclear Missile)
|
1200
|
爆弾
|
N/A
|
N/A
|
8
|
N/A
|
ウラニウム
|
先進弾道学
|
迎撃回避+50%、爆発半径内の都市・ユニットに甚大なダメージ
|
原子力潜水艦(Nuclear Submarine)
|
500
|
海洋
|
30
|
70
|
3
|
6
|
アルミニウム
|
コンピューター
|
他のユニットから視認されない、潜水艦を視認、ミサイルユニットを2体まで輸送、対潜水艦+50%、流氷に進入可、近接攻撃不可
|
空挺部隊(Paratrooper)
|
350
|
火器
|
40
|
N/A
|
N/A
|
2
|
-
|
レーダー
|
友好地域から5タイル以内に降下可
|
ロケット砲(Rocket Artillery)
|
600
|
攻城
|
18
|
46
|
3
|
3
|
アルミニウム
|
ロケット工学
|
間接攻撃可、近接攻撃不可、対都市+10%、防御ボーナスなし、限定的な視界
|
SSブースター(SS Booster)
|
700
|
プロジェクト
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
2
|
-
|
ロボット工学
|
宇宙勝利に必要な宇宙船の部品のひとつ、宇宙船完成に3個必要
|
SSコックピット(SS Cockpit)
|
1000
|
プロジェクト
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
2
|
-
|
人工衛星
|
宇宙勝利に必要な宇宙船の部品のひとつ
|
ステルス爆撃機(Stealth Bomber)
|
800
|
航空
|
N/A
|
80
|
20
|
N/A
|
アルミニウム
|
ステルス
|
偵察可能、迎撃回避+100%、対海洋ユニットにペナルティー
|
未来
|
巨大ロボット(Giant Death Robot)
|
1000
|
装甲
|
150
|
N/A
|
N/A
|
3
|
ウラニウム
|
核融合
|
対都市にペナルティ、防御ボーナスなし、戦闘後移動可
|
SSエンジン(SS Engine)
|
1000
|
プロジェクト
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
2
|
-
|
素粒子物理学
|
宇宙勝利に必要な宇宙船の部品のひとつ
|
SSステーシスチャンバー(SS Stasis Chamber)
|
1000
|
プロジェクト
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
2
|
-
|
ナノテク
|
宇宙勝利に必要な宇宙船の部品のひとつ
|