とある文明が特定の期間に勢力をあげることがあります。
その文明の人々はより生産的になり、技術進歩は加速され、文化は世界の羨望の的となります。 例としてルネッサンスのイタリアのように、あるいは20世紀のアメリカのように。
このゲームではそれを黄金期と呼びます。
いくつかの方法によって黄金期へ入ることが出来ます。
黄金期のあいだ、1ハンマーでも生産する地形には+1ハンマーが、 1金銭でも生産する地形には+1金銭がそれぞれ追加されます。
黄金期の終わりとともに、これらの効果は消えます。
幸福のバケツによる黄金期は10ターンです。
偉人の消費による黄金期は8ターンです。黄金期のために偉人を消費するたび、黄金期の期間は短くなります。 しかしながら、3ターン以下になることはありません。
メモ:マニュアルに難易度とゲーム速度によって黄金期の長さが変化するとの記述がある。要検証。