「狼サイド」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「狼サイド」(2010/09/27 (月) 17:36:26) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
編集中
[[円満なプレイのために]]と併せて読んでもらえればbb
*村人
**基本
+何の能力も無い普通の村人だが推理することで村に貢献。
+ミスリードを恐れずとにかく発言しよう。
+疑われたときは感情的にならないように。余計怪しまれるだけです。
+但し吊られることは確実に村の損になるということを忘れないように。
+確定白になったからと言って黙るのはやめましょう。
**COに関して
+議論中に村人COや非能力者COやそれに繋がる行為は控える。怪しまれます。
→能力者だと匂わせることは効果的なので有り。
+能力者騙りは特殊な場合を除いてしないおうにしましょう。悪手です。
→狂人のいる最終日はPPを避けるために狼COをするのは有り。
*占い師
**基本
+夜の間に一人選択して翌朝その対象が狼かそうでないかを知ることができる。
→対象の能力までは分かりません。
+狐を占った場合は○と出るか呪い殺すことができる。
+騙られたり襲撃される可能性が最も高い役職。信用を得ることが大事。
+結果を間違えたり、嘘をつくことはNG.
**COについて
+COしないと誰にも自分が占い師であることは伝わりません。但しタイミングは見計らうこと。
→狂人や狼がもっとも騙りやすい役職。
→狩人がいる村では初日朝に結果如何に囚われずとにかくCO。
→狩人がいない村では●のときにCOすることが無難。
→吊り回避の際にCOする。
→遺言では必ずCOしてください。
**占う対象について
+初日夜はランダムでおk
+それ以降はログを読んで独断で。その場合占った理由も重視される。
+話し合いの場で指示があった場合はそれに従うこと。
**発言について
+目立ちすぎると村人に投票しかねない上、狼に襲撃されかねないので注意。
+偽占い師が先に出てきてしまった後、潜伏する場合は言動がブレないように注意。
+ローラーは提案しない。される場合は潔くで問題無し。
+対抗への攻撃は程ほどに。
*狼
*狂人
編集中
[[円満なプレイのために]]と併せて読んでもらえればbb
*◆狼
**基本
+人を狼の数以下にすると村の乗っ取り完了。勝利となる。
+夜毎一人襲撃することができる。
+2~4人の場合は独断先行は避けるほうが望ましい。
**ステルス
+一番多い戦法。片方が騙って片方がステルスという手もあり。
**騙り
+遺言でCOする場合もあるが真から●出しされる場合もある。
+W騙りといって狼が二人共騙る戦法もあり。
**CO
+最終日にPPできる場合、狂人に自分の存在を知らせるためCOする。
*◆狂人
**基本
+占いや霊能では○判定が出るが、狼を盲信している村人。狼の勝利が自分の勝利となる。
+自らの生死は勝敗に関係しないため好きに動き回ろうずbb
+いわゆるトリックスター。騙って掻き回してナンボ。
+但し自分からは狼が誰だか分からないので注意。逆に狼も狂人が誰だか分からない。
+狼に自分をアピールすることも大事。
**騙り
+セオリーなんてないので好きなものを騙りましょー。でも欲張ってあれもこれもと騙るのはただのあっぱらぱーヽ(゚ロ゚)/
**ステルス・ミスリード要員
+あえて騙りCOをせずに潜伏しミスリードを誘い発言で困惑させるタイプ。
+但し狼から見つけづらいのが難点。