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*あ行 ---- **占い師 +役職の一つ。夜中に一人選択して狼か否かを翌朝知ることができる。 **大窓 +スカイプでみんなが集まっている窓のこと。ゲーム中は発言を慎むこと。観戦者が多数いておしゃべりしたいときは別に窓を作ることで解決。 **おみだ +あいがーの作るあみだくじのこと。完なり村のCPを決める。おみくじとあみだが混ざった様子。 +鯖に次いで空気を読むため「おみだ神が宿っている」という噂も。 **あらぶる +夜の独り言や天国においてフリーダムにハッスルすること。 *か行 ---- **確定●・確定○ +2人以上の能力者に判定を出して貰っている状態。(⇔暫定●・○) **騙り +役職を偽ること。 **狩人 +村人サイドの役職の一つ。夜中に一人狼の襲撃から護ることができる(但し護衛対象が狼に狙われてないとスカになる) +ネタ的に護衛対象を護ることもある(ナタがイヴァンを、など) **感想戦 +ゲーム終了後に行われる、感想・相談・反省・雑談の場。 +主にスカイプ内で行われる。 **完なり村 +RP、ストーリー重視で展開させていく。恋愛要素はその時々だが原作沿いの人物同士の確執などが引用されるためフリーダムな行動が許される。  RP>人狼ルール **狐 +新勢力。最後まで生き残ると勝利する。狼は狐を噛めないが占い師が占うと呪い殺されてしまう。 **キューピッド +限定された人数の村で出現する新勢力用役職。村人カウント。他人と他人、自分と他人を初日に恋人にすることが可能(CP村の恋人設定とは別) **狂人 +狼サイドの役職の一つ。狼を妄信する人間。主に騙りをして狼を有利に導く。占われると○判定が出る。 **共有者 +村人サイドの役職。夜中の内に相方と相談ができる。相方が身代わりくんだった場合泣こう。 **グレー +●判定も○判定も貰ってない人を指す。 **グレラン(=グレーランダム) +吊り投票の際、グレー判定の中からランダムに投票すること。 **食われる +狼に噛まれること。 **恋人 +キューピッド登場の村での役職。新勢力の一つ。他の役職との重ね付けもあり。恋人の片割れが死んでしまうと後追いで死んでしまう。 +CP村においておみだで決められたサブ的な役職。勝敗には関係しない。 *さ行 ---- **暫定●・暫定○ +一部の占い師から占われている状態。 **初日 +ゲーム内での2日目。本来の初日は夜しかないため。 **縛り +PCを限定すること。(連5縛り、北OH縛り、A国縛りなど) **呪殺 +狐が占い師に呪い殺されること。呪殺→じゅさつ→銃殺。狩人が反撃できるわけじゃないので注意。 +真占い師の確定に繋がる。 **定石 +=セオリー。あまり縛られ過ぎるのもよくない。 **人外 +狼と狐をまとめてこう呼ぶ。 +場合によっては村人以外を呼ぶこともある。 **人狼 +村人のふりをして潜んでいる悪いヤツ。一晩に一人村人を噛める。 **ステルス +訳は「隠密」 +発言の数や内容が控えめだったり目立たないようにしていること、またはそういう人。 +能力者や狂人や狼がcoせず村人のふりをして潜伏していること。[=潜伏] **相互占い +占い師が複数出た場合互いを占わせること *た行 ---- **対抗CO +先に出たCOに対して自分が真だとCOすること。但し、後出しだから偽や真という先入観は捨てることをおすすめする。 **天然狂人 +村人が焦りすぎたり初心者すぎたりしてちゃらんぽらんな発言を繰り返し、狂人じみてしまうこと。=リアル狂人 **吊り +その日投票で処刑されること。 **天国 +死んだらいける。地上の人には見えないが、天国にいるもの同士で地上の様子を見ながら会話が可能。 **天国窓 +不参加者や観戦者、ゲームで死亡したものなどをひっくるめたスカイプの別窓。(ゲーム中は大窓で話さないルールなので天国専用窓が作られる) +最近はログを重視するため窓は作っていない。 **突然死 +時間内に投票を終えなかった場合次の日に突然死として天国行きになる。気をつけよう。 *な行 ---- **能力者 +占い師、霊能者、狩人などの役職持ちを指す。主に村人サイドの役職のことを指す。 *は行 ---- **パーリナイ +わからなすぎて悩みすぎて何も推理できなさ過ぎて頭がパーンしたことりの状態をさす。初めてつかったのはリヒのとき。なので中立専用なのかもしれないと巷では噂になっている。 **灰(→グレー) +●でも○でもない人のこと。 **バファリン +不慮の事故、体調不良、pcの不具合などで参加困難になった人を半分の優しさで吊りや襲撃を行うこと。 **パンダ +複数の占い師からそれぞれ○と●を貰った人のこと。灰との違いに注意。たいていの場合吊ってから霊能COを待つ流れになる。 +プレイヤーの方はひらがな表記です。 **独り言 +夜の行う発言のこと。ゲームが終わると全員分ログで見れるので暇なひとは荒ぶりましょう。 **(ふぉや) +多分発祥は(どや)。Bちょめ以外も使う。 **変態護衛 +確定〇や能力者候補以外を儘追ってGJを出すこと。狼の噛み先を変態のように付け狙うことから。 *ま行 ---- **埋毒者 +村人サイドの役職。限定された人数ででる役職。体に毒があるため狼が噛むと狼サイドの負け。村人サイドが吊ると村人サイドの負けになる。 **身代わり君 +初日に必ず死んでくれる尊い犠牲。ダミーボーイ。狐や狼以外の役職を吸引することもある。 **ミスリード +間違った推理で村を誘導してしまうこと。発言力の強い村人の仕業だったり狼や狂人の場合もある。 +推理とは推測である。ミスリードを責めない&背負い込まないこと。発言してナンボです。 **村人 +なんの能力のない村人サイドの人間。または村人サイドの人間すべての総称。 **メタ +上位の~、高位の~というギリシャ語 +中の人に関する情報やシステムメッセージに関する情報。メタ推理は好ましくないがしてしまってはしょうがない。できるだけ公言しないように気をつけましょう。 *や行 ---- **遺言 +生きている間は何度でも書き直し可能。夜や昼に間違えて発言してしまわないよう注意。全員が書いておくことを推奨。自分が死んでもゲームは続いているので騙りは貫くこと。役職COや結果もできるだけ書いておくが狩人はCOしないことをオススメする。 +ある程度ネタに走るのも面白い。夜暇な人はがっつり書いてみよう。 +最終日や吊られそうになった人が昼に引用して張り付けることがある。 *ら行 ---- **ライン +能力者同士の繋がり、狼同士の繋がりなど。 **ライン切り +人狼が複数いる場合互いがつながりがあることがばれないようにわざと敵対したり、投票で仲間にいれたり工作すること。 **霊能者 +村人サイドの役職。投票で処刑された人間が村人か狼か知ることができる。結果は翌朝に出る。 **ローラー +役職COを全員吊ってしまうという戦略。真も吊ってしまうが騙りも消える。たとえば占い師が3人いたとしてその内2人は人外。…但し残り日数に注意。 *わ行 ---- **ワオーン +狼が狼COすること、遠吠え。 *アルファベット ---- **CO +カミングアウトの意。COがあったから真だと思わないように。誰でも言えます。 (例:占いCO:アーサー○)→(私は占い師です、アーサーが白だという結果がでました) **CCO +カウンターCOの意。対抗COとも。 **CP村 +RP中心で事前におみだをしてCPを作っておく。参加者が奇数の場合は三角関係や身代わりを含んでCPを作る。  完なり村とはちがって、恋人だからといって天然狂人のような行動は禁止。 人狼ルール>RP **GJ +グッジョブ。狩人が護衛成功したときに用いる。 **Lw +ラストウルフ。灰の中に潜んでいる人狼を終盤で予想するときに使われる **PP +パワープレイ。狼と狂人の合計が残りの村側人数を凌いだとき、投票で村人に票を集める。 **RP +ロールプレイ。我らがやってるもの。なりきり。 **SG +スケープゴート。狼の代わりに疑いの目を向けられた人のこと。 **W騙り +ダブル騙り。狼二人ともが騙り行為に出ること。めったにないがありえることを忘れないよう。 *数字・記号 ---- **503 +鯖エラーのこと。F5で回避。 +エドウィンッ **6-4、7-5etc +プレイ時間のこと。昼-夜で表す。 **○ +白判定。人間であることを示す。狂人と狐もここに入る。 **● +黒判定。狼であることを示す。 ##意見や追記項目の希望があればこちらに。 #comment(,noname,nodate)
*あ行 ---- **占い師 +役職の一つ。夜中に一人選択して狼か否かを翌朝知ることができる。 **大窓 +スカイプでみんなが集まっている窓のこと。ゲーム中は発言を慎むこと。観戦者が多数いておしゃべりしたいときは別に窓を作ることで解決。 **おみだ +あいがーの作るあみだくじのこと。完なり村のCPを決める。おみくじとあみだが混ざった様子。 +鯖に次いで空気を読むため「おみだ神が宿っている」という噂も。 **あらぶる +夜の独り言や天国においてフリーダムにハッスルすること。 *か行 ---- **確定●・確定○ +2人以上の能力者に判定を出して貰っている状態。(⇔暫定●・○) **騙り +役職を偽ること。 **狩人 +村人サイドの役職の一つ。夜中に一人狼の襲撃から護ることができる(但し護衛対象が狼に狙われてないとスカになる) +ネタ的に護衛対象を護ることもある(ナタがイヴァンを、など) **感想戦 +ゲーム終了後に行われる、感想・相談・反省・雑談の場。 +主にスカイプ内で行われる。 **完なり村 +RP、ストーリー重視で展開させていく。恋愛要素はその時々だが原作沿いの人物同士の確執などが引用されるためフリーダムな行動が許される。  RP>人狼ルール **狐 +新勢力。最後まで生き残ると勝利する。狼は狐を噛めないが占い師が占うと呪い殺されてしまう。 **キューピッド +限定された人数の村で出現する新勢力用役職。村人カウント。他人と他人、自分と他人を初日に恋人にすることが可能(CP村の恋人設定とは別) **狂人 +狼サイドの役職の一つ。狼を妄信する人間。主に騙りをして狼を有利に導く。占われると○判定が出る。 **共有者 +村人サイドの役職。夜中の内に相方と相談ができる。相方が身代わりくんだった場合泣こう。 **グレー +●判定も○判定も貰ってない人を指す。 **グレラン(=グレーランダム) +吊り投票の際、グレー判定の中からランダムに投票すること。 **食われる +狼に噛まれること。 **恋人 +キューピッド登場の村での役職。新勢力の一つ。他の役職との重ね付けもあり。恋人の片割れが死んでしまうと後追いで死んでしまう。 +CP村においておみだで決められたサブ的な役職。勝敗には関係しない。 *さ行 ---- **暫定●・暫定○ +一部の占い師から占われている状態。 **初日 +ゲーム内での2日目。本来の初日は夜しかないため。 **縛り +PCを限定すること。(連5縛り、北OH縛り、A国縛りなど) **呪殺 +狐が占い師に呪い殺されること。呪殺→じゅさつ→銃殺。狩人が反撃できるわけじゃないので注意。 +真占い師の確定に繋がる。 **定石 +=セオリー。あまり縛られ過ぎるのもよくない。 **人外 +狼と狐をまとめてこう呼ぶ。 +場合によっては村人以外を呼ぶこともある。 **人狼 +村人のふりをして潜んでいる悪いヤツ。一晩に一人村人を噛める。 **ステルス +訳は「隠密」 +発言の数や内容が控えめだったり目立たないようにしていること、またはそういう人。 +能力者や狂人や狼がcoせず村人のふりをして潜伏していること。[=潜伏] **相互占い +占い師が複数出た場合互いを占わせること *た行 ---- **対抗CO +先に出たCOに対して自分が真だとCOすること。但し、後出しだから偽や真という先入観は捨てることをおすすめする。 **天然狂人 +村人が焦りすぎたり初心者すぎたりしてちゃらんぽらんな発言を繰り返し、狂人じみてしまうこと。=リアル狂人 **吊り +その日投票で処刑されること。 **天国 +死んだらいける。地上の人には見えないが、天国にいるもの同士で地上の様子を見ながら会話が可能。 **天国窓 +不参加者や観戦者、ゲームで死亡したものなどをひっくるめたスカイプの別窓。(ゲーム中は大窓で話さないルールなので天国専用窓が作られる) +最近はログを重視するため窓は作っていない。 **突然死 +時間内に投票を終えなかった場合次の日に突然死として天国行きになる。気をつけよう。 *な行 ---- **能力者 +占い師、霊能者、狩人などの役職持ちを指す。主に村人サイドの役職のことを指す。 *は行 ---- **パーリナイ +わからなすぎて悩みすぎて何も推理できなさ過ぎて頭がパーンしたことりの状態をさす。初めてつかったのはリヒのとき。なので中立専用なのかもしれないと巷では噂になっている。 **灰(→グレー) +●でも○でもない人のこと。 **バファリン +不慮の事故、体調不良、pcの不具合などで参加困難になった人を半分の優しさで吊りや襲撃を行うこと。 **パンダ +複数の占い師からそれぞれ○と●を貰った人のこと。灰との違いに注意。たいていの場合吊ってから霊能COを待つ流れになる。 +プレイヤーの方はひらがな表記です。 **独り言 +夜の行う発言のこと。ゲームが終わると全員分ログで見れるので暇なひとは荒ぶりましょう。 **(ふぉや) +多分発祥は(どや)。Bちょめ以外も使う。 **変態護衛 +確定〇や能力者候補以外を守ってGJを出すこと。狼の噛み先を変態のように付け狙うことから。 *ま行 ---- **埋毒者 +村人サイドの役職。限定された人数ででる役職。体に毒があるため狼が噛むと狼サイドの負け。村人サイドが吊ると村人サイドの負けになる。 **身代わり君 +初日に必ず死んでくれる尊い犠牲。ダミーボーイ。狐や狼以外の役職を吸引することもある。 **ミスリード +間違った推理で村を誘導してしまうこと。発言力の強い村人の仕業だったり狼や狂人の場合もある。 +推理とは推測である。ミスリードを責めない&背負い込まないこと。発言してナンボです。 **村人 +なんの能力のない村人サイドの人間。または村人サイドの人間すべての総称。 **メタ +上位の~、高位の~というギリシャ語 +中の人に関する情報やシステムメッセージに関する情報。メタ推理は好ましくないがしてしまってはしょうがない。できるだけ公言しないように気をつけましょう。 *や行 ---- **遺言 +生きている間は何度でも書き直し可能。夜や昼に間違えて発言してしまわないよう注意。全員が書いておくことを推奨。自分が死んでもゲームは続いているので騙りは貫くこと。役職COや結果もできるだけ書いておくが狩人はCOしないことをオススメする。 +ある程度ネタに走るのも面白い。夜暇な人はがっつり書いてみよう。 +最終日や吊られそうになった人が昼に引用して張り付けることがある。 *ら行 ---- **ライン +能力者同士の繋がり、狼同士の繋がりなど。 **ライン切り +人狼が複数いる場合互いがつながりがあることがばれないようにわざと敵対したり、投票で仲間にいれたり工作すること。 **霊能者 +村人サイドの役職。投票で処刑された人間が村人か狼か知ることができる。結果は翌朝に出る。 **ローラー +役職COを全員吊ってしまうという戦略。真も吊ってしまうが騙りも消える。たとえば占い師が3人いたとしてその内2人は人外。…但し残り日数に注意。 *わ行 ---- **ワオーン +狼が狼COすること、遠吠え。 *アルファベット ---- **CO +カミングアウトの意。COがあったから真だと思わないように。誰でも言えます。 (例:占いCO:アーサー○)→(私は占い師です、アーサーが白だという結果がでました) **CCO +カウンターCOの意。対抗COとも。 **CP村 +RP中心で事前におみだをしてCPを作っておく。参加者が奇数の場合は三角関係や身代わりを含んでCPを作る。  完なり村とはちがって、恋人だからといって天然狂人のような行動は禁止。 人狼ルール>RP **GJ +グッジョブ。狩人が護衛成功したときに用いる。 **Lw +ラストウルフ。灰の中に潜んでいる人狼を終盤で予想するときに使われる **PP +パワープレイ。狼と狂人の合計が残りの村側人数を凌いだとき、投票で村人に票を集める。 **RP +ロールプレイ。我らがやってるもの。なりきり。 **SG +スケープゴート。狼の代わりに疑いの目を向けられた人のこと。 **W騙り +ダブル騙り。狼二人ともが騙り行為に出ること。めったにないがありえることを忘れないよう。 *数字・記号 ---- **503 +鯖エラーのこと。F5で回避。 +エドウィンッ **6-4、7-5etc +プレイ時間のこと。昼-夜で表す。 **○ +白判定。人間であることを示す。狂人と狐もここに入る。 **● +黒判定。狼であることを示す。 ##意見や追記項目の希望があればこちらに。 #comment(,noname,nodate)

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