このページの事
このページでは未確認情報や未実装の仕様、引退者ネタや戦争の冗談交じりのネタ~
その他どうでもいい事等、他のページでは書きにくい事で書くページです。~
その他どうでもいい事等、他のページでは書きにくい事で書くページです。~
PT編成についての考察。
PT編成は各々の同盟で考えていると思いますが、それとなくPTの編成について考えてみました。
- 前衛PT~
- キャラ配分
- WIZ(理想はH-A2回。カスパ帽・A-R・SSB・他MPR装備全装備という厳しい条件だが)
- COLOR(RED):火COLOR(BLACK):エルフ <-エンチャ係
- サブヒーラー(COLOR(BLUE):NBCOLOR(BLACK):エルフ・WIZ) <-リーダーはこの人がするといいかも。
- 前衛5人~
- キャラ配分
って感じですが。~
- エルフPT
- キャラ配分
- COLOR(GREEN):風COLOR(BLACK):エルフ(WSかSSを使用。TAも使う)<-リーダー推奨
- COLOR(YELLOW):地COLOR(BLACK):エルフ(タゲを貰ってる人にひたすらスキンかG-H)
- WIZ一人
- キャラ配分
- COLOR(RED):回復について
- 今の仕様でH-Aを回すのは、タゲ集中が多く為されてきている現在において~
前衛にとっては回復不足だと言わざるを得ない。~
そこで私のWIZに対しての考えは~
「タゲを貰っているキャラが同じPTの場合はグレーターヒール。違うPTならH-Aを使う」~
というもの。~
そこで私のWIZに対しての考えは~
「タゲを貰っているキャラが同じPTの場合はグレーターヒール。違うPTならH-Aを使う」~
というもの。~
- 1回の増殖でH-A2回は厳しいし、H-A1回しか出来ないのでは前衛としては厳しい。~
ならば、1回の増殖で3回ないし4回使えるG-Hの方が良いのではないか。~
タゲ合わせも同じPT員なら、ある程度混戦でも分かり易い。~
タゲ合わせも同じPT員なら、ある程度混戦でも分かり易い。~
- 又、タゲを貰っているのが別PTだった場合~
「16秒に1回」程度でH-Aをすると、タゲの手間も要らないし全体回復が出来てMPもきつくない筈だ。~
- 上記のように回復が出来るならば、全体回復はやや減るがタゲを貰う前衛には~
回復の厚みが増すようになるだろう。
- 人数
- 戦争クランなら門も守るだろうから、2門に前衛2・エルフ1PTを配置するとすると~
前衛キャラ20人、WIZ6人以上、エルフ16人以上(NB4人程度)で計48人くらい集められれば~
戦争同盟として一級の戦力と言えるでしょうね。~
今から城を狙ってる人はこのくらいのクラン員を集められれば、~
単クランで城は取れても不思議ではありません。
まぁ、こんな上手くはいかないのが歯痒いですけどね(´・ω・)
戦争同盟として一級の戦力と言えるでしょうね。~
今から城を狙ってる人はこのくらいのクラン員を集められれば、~
単クランで城は取れても不思議ではありません。
まぁ、こんな上手くはいかないのが歯痒いですけどね(´・ω・)
このページの楽しみ方。
- 敢えて自分の名前は書かない。~
- 活躍して他人に書いてもらう。~
- それを見て、名前が売れてきたなあとハァハァ(*´Д`)する。
- 書かれていなかったら、もっと頑張ろう(`・ω・´)と心に誓う。
- COIはいつもうざい。~
最初にCOI点滅しはじめたのは塩升のギルドラム。~
シンフォのMistswordが多用するようになって注目されるようになった。
今はどこの同盟でもCOI点滅を使う。~
特に落ち武者がCOI点滅を多く使用する。~
門や橋防衛でCOIは大きな効力を発揮するが、嫌がるプレイヤーも多い。~
COIを戦争で使ったプレイヤーは、大概その後BBSで叩かれる。
シンフォのMistswordが多用するようになって注目されるようになった。
今はどこの同盟でもCOI点滅を使う。~
特に落ち武者がCOI点滅を多く使用する。~
門や橋防衛でCOIは大きな効力を発揮するが、嫌がるプレイヤーも多い。~
COIを戦争で使ったプレイヤーは、大概その後BBSで叩かれる。
- 防衛で暇なときは豆腐がくると遊べて楽しい。
- 攻めきてるときはうざいからこないで。