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君主(プリンス・プリンセス)


君主の役割

クランをまとめ、生きてタワーまでたどり着き、クラウンを取る。
この一文に集約される君主の役割は、2つの側面がある。
攻めにおいて、戦力の器でありながら核でもあるということ。
守りにおいて、JOIN作業のほかに欠かせない仕事がないということ。
この落差に耐えつつ中長期的に城を治めていくには、
人並み以上の自己制御能力が要求されると思われる。
もっとも、防衛での仕事のなさを見越して2PCの別キャラで参加というのが現在の主流だが。

T-T(トゥルーターゲット)を使ってエルフ指揮の補佐も可能だが、
肝心のタイミングには指揮どころではなくなるため主任は他に任せるべきだろう。

推奨Lv

ダッシュであれば、布告のできるLv25以上なら好きにすれば良いだろう。
大規模な戦争をするならば、JOIN人数のためにLv45クエストを済ませておくこと。
80人以上の勢力であればCHA型必須。
普段からJOINしているクランで大規模戦をする場合も、クラン員を追放したくなければやはりCHAが必要。
ただ最も狙われるクラスなので、人数が収まるのであればCON型のほうが良いだろう。
血盟連合君主でなくJOINする側としての参加ならば、君主魔法が仕事だろうからWIS型。

持ってくる物

  • ポット
攻めではGP、防衛ではGGPをフルタイム分。
狙われるときの危険度は半端なものではないため、回復POTは瞬発力で選びたい。
推奨は古代CPを重量82%ギリギリまで積載。
秒間回復量
古代CP(110)>>B-CP(85)>CP(75)>古代OP(60)>B-OP(55)>B-赤P(50)>OP(45)>古代赤P(40)>赤P(30)>ジュース(25)~

君主魔法用プリの場合は回復POTを濃縮CPに替えて、
フルタイム分の青Pも忘れずに重量48%で調整。

  • 装備
武器
ひたすらDD。ただし攻撃は本来の仕事ではないので、10本も持つ必要はない。
クラウンを取る時には素手が良いこともあるので全て解呪しておくこと。
予備の解呪スクロールも重いものではないので忘れずに。

防具
攻めでは足止めのために嫌になるほどC-P等をかけられるので、MR装備必須。
メイプル対策のROPC、COIも本気で勝ちに行くなら用意したい。