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ウィザード


ウィザードの役割

ウィザードの主な仕事はイミュントゥハーム(以下I2H)とヒールオール(H-A)。
高レベルWizはイレースマジック(以下EM)エルフと連携しキャンセレーション等を担当する。
H-Aの厚さで前線の負担がかなり軽くなる。
また、EM+キャンセの連携がしっかりしている同盟は総じて耐久力も高くなる。

公募等だと時折、ファイアストーム等の範囲魔法を使う者がいるが、戦争の旗の内側では、味方にもダメージが行くので注意するべし。
ファイアウォール及びメテオやファイアボール等の投射型も同様。
ブリザード系となぜかアースクエイクのみは布告相手にしかあたらない。


<エピ3以降のWIZ>
最近高レベルWIZのメテオやDIGの脅威にさらされて
後衛のWIZは装備が不十分だと即死することが多い。
よってタワー戦などの後衛WIZのMR100は必須条件である。
本業のH-Aも消費量が50と多いためいままで以上にH-Aを回すことが難しくなった。

<こんなWizが命を張ってるナイトを萎えさせるので気をつけよう>
  • 戦闘始まってるのにGヘイスト使うWiz
  • 中途半端なintでCPやディケイ,FSがメインなWiz
  • 進んで叩きに行って逆に飛ばされるWiz

<ナイトやエルフから見て>
必要なタイミングでI2Hを使え、状況によりHAも的確に使えるWiz→→→良質Wiz
攻撃魔法や確率魔法メインな目立ちたいだけのWiz→→→厨Wiz

<つまり>
良質Wizになりたければ、ナイトやエルフに「俺勇者様wwwTueeeeewwww」させてあげるべし
ナイトやエルフにとって便利な存在となれば,良質Wizとして認めてもらえるはず。

推奨Lv

マナマントの装備制限であるLv45以上が望ましい。
タワーであれば敵の戦術次第で真っ先に狙われることもある。
門で防衛側ならば、H-Aの習得できるLv28が最低ライン。


持ってくる物

  • ポット
GGPや青Pの戦争時間分と、キャンセル食らいやすい人はそれとは別にGPがあると良い。
回復POTはCPが良い。使う時はタワー戦で弓隊にタゲられる時や敵のF-S特攻ぐらい。
高レベルWIZはwisPも、お好みで。
重量は48%まで、ギリギリにするといいだろう。
推奨は濃縮CP(30)。
イミュ持ちWIZは魔石最低100個↑
対メテオにカンタマスクも
秒間回復量~
古代CP(110)>>B-CP(85)>CP(75)>古代OP(60)>B-OP(55)>B-赤P(50)>OP(45)>古代赤P(40)>赤P(30)>ジュース(25)

  • 装備
武器
SOC一本で良い。

防具
最低限でもマナマントは欲しいところ。
A-Rやラスタバドローブもあれば、なおさらいいが。
防具(低価格MR100%装備)
 WIS18でレベル45↑。
 +4↑コットンローブ(推定80k↑)
 +4↑聖騎士のグローブ(+0だと推定600k↑)
 +5↑マジッククローク(推定価格500k↑)
 +5↑マジックヘルム(推定価格550k↑)
マジックレジストリング×2(一個30k前後)
WIS型以外でMRを100に持っていくには更に高額なアイテムが必要になる