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ねた。」(2007/06/30 (土) 18:12:15) の最新版変更点

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#contents *このページの事 このページでは未確認情報や未実装の仕様、引退者ネタや戦争の冗談交じりのネタ~ その他どうでもいい事等、他のページでは書きにくい事で書くページです。~ *PT編成についての考察。 PT編成は各々の同盟で考えていると思いますが、それとなくPTの編成について考えてみました。 -前衛PT~ --キャラ配分 ---WIZ(理想はH-A2回。カスパ帽・A-R・SSB・他MPR装備全装備という厳しい条件だが) ---COLOR(RED):火COLOR(BLACK):エルフ <-エンチャ係 ---サブヒーラー(COLOR(BLUE):NBCOLOR(BLACK):エルフ・WIZ) <-リーダーはこの人がするといいかも。 ---前衛5人~ って感じですが。~ -エルフPT --キャラ配分 ---COLOR(GREEN):風COLOR(BLACK):エルフ(WSかSSを使用。TAも使う)<-リーダー推奨 ---COLOR(YELLOW):地COLOR(BLACK):エルフ(タゲを貰ってる人にひたすらスキンかG-H) ---WIZ一人 -COLOR(RED):回復について --今の仕様でH-Aを回すのは、タゲ集中が多く為されてきている現在において~ 前衛にとっては回復不足だと言わざるを得ない。~ そこで私のWIZに対しての考えは~ 「タゲを貰っているキャラが同じPTの場合はグレーターヒール。違うPTならH-Aを使う」~ というもの。~ ---1回の増殖でH-A2回は厳しいし、H-A1回しか出来ないのでは前衛としては厳しい。~ ならば、1回の増殖で3回ないし4回使えるG-Hの方が良いのではないか。~ タゲ合わせも同じPT員なら、ある程度混戦でも分かり易い。~ ---又、タゲを貰っているのが別PTだった場合~ 「16秒に1回」程度でH-Aをすると、タゲの手間も要らないし全体回復が出来てMPもきつくない筈だ。~ --上記のように回復が出来るならば、全体回復はやや減るがタゲを貰う前衛には~ 回復の厚みが増すようになるだろう。 -人数 --戦争クランなら門も守るだろうから、2門に前衛2・エルフ1PTを配置するとすると~ 前衛キャラ20人、WIZ6人以上、エルフ16人以上(NB4人程度)で計48人くらい集められれば~ 戦争同盟として一級の戦力と言えるでしょうね。~ 今から城を狙ってる人はこのくらいのクラン員を集められれば、~ 単クランで城は取れても不思議ではありません。 まぁ、こんな上手くはいかないのが歯痒いですけどね(´・ω・) *このページの楽しみ方。 +敢えて自分の名前は書かない。~ +活躍して他人に書いてもらう。~ +それを見て、名前が売れてきたなあとハァハァ(*´Д`)する。 +書かれていなかったら、もっと頑張ろう(`・ω・´)と心に誓う。 -COIはいつもうざい。~ 最初にCOI点滅しはじめたのは塩升のギルドラム。~ シンフォのMistswordが多用するようになって注目されるようになった。 今はどこの同盟でもCOI点滅を使う。~ 特に落ち武者がCOI点滅を多く使用する。~ 門や橋防衛でCOIは大きな効力を発揮するが、嫌がるプレイヤーも多い。~ COIを戦争で使ったプレイヤーは、大概その後BBSで叩かれる。 ・防衛で暇なときは豆腐がくると遊べて楽しい。 +攻めきてるときはうざいからこないで。

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