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「爆弾」(2010/08/23 (月) 00:18:38) の最新版変更点
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#contents()
射程は短いが、ヒットすると一定範囲に爆風が起きる。
放物線を描いて飛んでいくため、近すぎても遠すぎても命中しない。
そのため一定の距離間隔をつかむ必要がある。
発生する爆風は見た目より遥かに長く判定が残っており、見かけ上は
爆風が通過した後でも効果範囲に居るとヒットする。
またゲームの仕様上、ガード範囲外からの爆風はガードできないため、
ダウンの起き上がりを狙って相手の背後に落ちるように投げるのも嫌らしい。
*一覧(DLC以外)
|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ランク}|BGCOLOR(#99ccff):名称|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ATK}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){COST}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){火器}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){光学}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){クリティカル}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){攻撃回数}|BGCOLOR(#99ccff):アビリティ|BGCOLOR(#99ccff):入手方法|BGCOLOR(#99ccff):装備神姫・備考|
|CENTER:1|手榴弾|62|18|4%|0%|5%|1|-|オフィシャルショップ||
|CENTER:2|手榴弾+ms|218|59|10%|0%|5%|1|-|プレミアムショップ||
|CENTER:3|手榴弾+IR|316|84|30%|0%|20%|1|&color(red){ロック範囲-1}&br()SP+1|ジャンクショップ||
|~|手榴弾+SK|364|88|13%|0%|5%|1|-|プレミアムショップ||
|CENTER:4|手榴弾+CR|475|103|15%|0%|5%|1|-|プレミアムショップ||
|CENTER:5|手榴弾+MT|607|115|20%|0%|5%|1|-|プレミアムショップ&br()山県みちる(クリア後ヴァルハラ)||
|~|手榴弾+GR|672|118|30%|0%|20%|1|&color(red){ロック範囲-2}&br()&color(red){DEX-1}&br()SP+2|得川義文(クリア後ヴァルハラ)||
*DLC
|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ランク}|BGCOLOR(#99ccff):名称|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ATK}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){COST}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){火器}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){光学}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){クリティカル}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){攻撃回数}|BGCOLOR(#99ccff):アビリティ|BGCOLOR(#99ccff):入手方法|BGCOLOR(#99ccff):装備神姫・備考|
|CENTER:1|レーザーグレネード|80|23|0%|4%|5%|1|-|オフィシャルショップ||
|CENTER:2|Fマインスプリンクラー|160|0(37)|8%|0%|5%|1|-|オフィシャルショップ|リアパーツ&br()下記参照|
|CENTER:4|レーザーグレネード+SK|400|99|0%|17%|5%|1|-|プレミアムショップ||
|~|Fマインスプリンクラー+GC|504|0(106)|16%|0%|5%|1|-|プレミアムショップ|リアパーツ&br()下記参照|
**Fマインスプリンクラーについて
8個の浮遊機雷を散布する。
浮遊機雷は誘導性能はないがゆっくりと前方の地面に向かって落ちていき、相手か地面に触れると爆発する。
自分は爆風に巻き込まれても影響は受けない。
機雷1個ごとの実ダメージは表記攻撃力が低い手榴弾よりも小さいが、
落下に時間がかかるため1回の散布で複数の爆風に巻き込めることもある。
リロード時間は長めだが、「武器エネルギー回復+」の数値によっては前の機雷が残っているうちにリロードが完了する。
相手と密着した状態で撃つと複数ヒットすることがあり
近接レールアクションへのカウンターで当てた場合は一瞬で勝負がつくこともある。
(いばら杯にて+GCを使用)
#contents()
射程は短いが、ヒットすると一定範囲に爆風が起きる。
放物線を描いて飛んでいくため、近すぎても遠すぎても命中しない。
そのため一定の距離間隔をつかむ必要がある。
発生する爆風は見た目より遥かに長く判定が残っており、見かけ上は
爆風が通過した後でも効果範囲に居るとヒットする。
またゲームの仕様上、ガード範囲外からの爆風はガードできないため、
ダウンの起き上がりを狙って相手の背後に落ちるように投げるのも嫌らしい。
*一覧(DLC以外)
|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ランク}|BGCOLOR(#99ccff):名称|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ATK}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){COST}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){火器}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){光学}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){クリティカル}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){攻撃回数}|BGCOLOR(#99ccff):アビリティ|BGCOLOR(#99ccff):入手方法|BGCOLOR(#99ccff):装備神姫・備考|
|CENTER:1|手榴弾|62|18|4%|0%|5%|1|-|オフィシャルショップ||
|CENTER:2|手榴弾+ms|218|59|10%|0%|5%|1|-|プレミアムショップ||
|CENTER:3|手榴弾+IR|316|84|30%|0%|20%|1|&color(red){ロック範囲-1}&br()SP+1|ジャンクショップ|投擲女王後入荷メール|
|~|手榴弾+SK|364|88|13%|0%|5%|1|-|プレミアムショップ||
|CENTER:4|手榴弾+CR|475|103|15%|0%|5%|1|-|プレミアムショップ||
|CENTER:5|手榴弾+MT|607|115|20%|0%|5%|1|-|プレミアムショップ&br()山県みちる(クリア後ヴァルハラ)||
|~|手榴弾+GR|672|118|30%|0%|20%|1|&color(red){ロック範囲-2}&br()&color(red){DEX-1}&br()SP+2|得川義文(クリア後ヴァルハラ)||
*DLC
|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ランク}|BGCOLOR(#99ccff):名称|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ATK}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){COST}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){火器}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){光学}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){クリティカル}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){攻撃回数}|BGCOLOR(#99ccff):アビリティ|BGCOLOR(#99ccff):入手方法|BGCOLOR(#99ccff):装備神姫・備考|
|CENTER:1|レーザーグレネード|80|23|0%|4%|5%|1|-|オフィシャルショップ||
|CENTER:2|Fマインスプリンクラー|160|0(37)|8%|0%|5%|1|-|オフィシャルショップ|リアパーツ&br()下記参照|
|CENTER:4|レーザーグレネード+SK|400|99|0%|17%|5%|1|-|プレミアムショップ||
|~|Fマインスプリンクラー+GC|504|0(106)|16%|0%|5%|1|-|プレミアムショップ|リアパーツ&br()下記参照|
**Fマインスプリンクラーについて
8個の浮遊機雷を散布する。
浮遊機雷は誘導性能はないがゆっくりと前方の地面に向かって落ちていき、相手か地面に触れると爆発する。
自分は爆風に巻き込まれても影響は受けない。
機雷1個ごとの実ダメージは表記攻撃力が低い手榴弾よりも小さいが、
落下に時間がかかるため1回の散布で複数の爆風に巻き込めることもある。
リロード時間は長めだが、「武器エネルギー回復+」の数値によっては前の機雷が残っているうちにリロードが完了する。
相手と密着した状態で撃つと複数ヒットすることがあり
近接レールアクションへのカウンターで当てた場合は一瞬で勝負がつくこともある。
(いばら杯にて+GCを使用)