コスト別>攻撃系>収奪の極攻
スキル名 | レベル | 効果 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
収奪 の極攻 |
Lv1 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*6.5)%、 移動速度が(コスト*9.0)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*9.0)%増加する |
19.5% 27% 27% |
% % % |
26% 36% 36% |
|
Lv2 | % % % |
% % % |
% % % |
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Lv3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10.5)%、 移動速度が(コスト*13)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*16.5)%増加する |
31.5% 39% 49.5% |
% % % |
42% 52% 66% |
||
Lv4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*12.5)%、 移動速度が(コスト*15.5)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*21)%増加する |
37.5% 46.5% 63% |
% % % |
50% 62% 84% |
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Lv5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15.5)%、 移動速度が(コスト*18)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*26)%増加する |
46.5% 54% 78% |
% % % |
62% 72% 104% |
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Lv6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*18.5)%、 移動速度が(コスト*21.5)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*31.5)%増加する |
55.5% 64.5% 94.5% |
% % % |
74% 86% 126% |
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Lv7 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22.5)%、 移動速度が(コスト*26)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*37)%増加する |
67.5% 78% 111% |
% % % |
90% 104% 148% |
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Lv8 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*26.5)%、 移動速度が(コスト*30.5)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*44)%増加する |
79.5% 91.5% 132% |
% % % |
106% 122% 176% |
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Lv9 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*30.5)%、 移動速度が(コスト*36.5)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*51)%増加する |
91.5% 109.5% 153% |
% % % |
122% 146% 204% |
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Lv10 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*36.5)%、 移動速度が(コスト*43.5)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*59)%増加する |
109.5% 130.5% 177% |
127.75% 152.25% 206.5% |
146% 174% 236% |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:収奪の極攻 | 攻:猛将の鹵獲 | 防:王者の護り | 攻:神速援護 | 攻:鹵獲の猛攻 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
防:収奪招来 | 攻:鹵獲の極攻 | 防:守護神 | 攻:深慮遠謀 | 攻:収奪の極攻 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
孫氏 | UR | 4.0 | 弓兵 | 収奪の極攻LV2 | 500 | 19.00 | 520 | 715 | 480 | 305 | 12.0 |
董卓 | UR | 4.0 | 槍兵 | 収奪の極攻LV2 | 510 | 22.00 | 510 | 455 | 230 | 730 | 13.0 |
黄権 | SR | 4.0 | 槍兵 | 収奪の極攻LV1 | 470 | 19.00 | 560 | 445 | 260 | 740 | 11.0 |