コスト別>攻撃系>歴戦の弓将
弓兵、弩兵の攻撃力が(コスト*○+レベル*○)%上昇する 武将のレベル・コストにより変動
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
歴戦の弓将 | Lv1 | ||||||||
Lv2 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20+レベル*0.2)%上昇する | (80+レベル*0.2)% | |||||||
Lv3 | |||||||||
Lv4 | |||||||||
Lv5 | |||||||||
Lv6 | |||||||||
Lv7 | |||||||||
Lv8 | |||||||||
Lv9 | |||||||||
Lv10 | 660%(LV400) |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:歴戦の弓将 | 攻:弓兵の大極撃 | 防:弓将の采配 | 防:伐採技術 | 防:弓兵の大号令 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
黄忠・厳顔 | UR | 4.0 | 弓兵 | 歴戦の弓将LV2 | 550 | 15.00 | 495 | 695 | 515 | 270 | 12.0 |