コスト別>攻撃系>孫呉の烈火
コスト分だけ記載。
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
孫呉の烈火 | Lv1 | 弓兵、弩兵、弓兵武将の攻撃力(コスト*○+知力*○)上昇 出兵先・周囲8マス領地の現忠誠心の(コスト*◯+知力*1)%ダメージ |
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48:00:00 |
Lv2 | 弓兵、弩兵、弓兵武将の攻撃力(コスト*25+知力*0.7)上昇 出兵先・周囲8マス領地の現忠誠心の(コスト*7.5+知力*0.3)%ダメージ |
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100% 30% |
47:00:00 | |
Lv3 | 弓兵、弩兵、弓兵武将の攻撃力(コスト*30+知力*0.7)上昇 出兵先・周囲8マス領地の現忠誠心の(コスト*8+知力*0.3)%ダメージ |
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120% 32% |
46:00:00 | |
Lv4 | 弓兵、弩兵、弓兵武将の攻撃力(コスト*35+知力*0.7)上昇 出兵先・周囲8マス領地の現忠誠心の(コスト*8.5+知力*0.3)%ダメージ |
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-% 34% |
45:00:00 | |
Lv5 | 弓兵、弩兵、弓兵武将の攻撃力(コスト*○+知力*0.7)上昇 出兵先・周囲8マス領地の現忠誠心の(コスト*9+知力*0.3)%ダメージ |
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-% 36% |
44:00:00 | |
Lv6 | 弓兵、弩兵、弓兵武将の攻撃力(コスト*○+知力*0.7)上昇 出兵先・周囲8マス領地の現忠誠心の(コスト*10+知力*0.3)%ダメージ |
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-% 40% |
43:00:00 | |
Lv7 | 弓兵、弩兵、弓兵武将の攻撃力(コスト*52+知力*0.7)上昇 出兵先・周囲8マス領地の現忠誠心の(コスト*11+知力*0.3)%ダメージ |
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208% 44% |
42:00:00 | |
Lv8 | 弓兵、弩兵、弓兵武将の攻撃力(コスト*60+知力*0.7)上昇 出兵先・周囲8マス領地の現忠誠心の(コスト*12+知力*0.3)%ダメージ |
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-% 48% |
41:00:00 | |
Lv9 | 弓兵、弩兵、弓兵武将の攻撃力(コスト*68+知力*0.7)上昇 出兵先・周囲8マス領地の現忠誠心の(コスト*13.5+知力*0.3)%ダメージ |
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-% 53% |
40:00:00 | |
Lv10 | 弓兵、弩兵、弓兵武将の攻撃力(コスト*78+知力*0.7)上昇 出兵先・周囲8マス領地の現忠誠心の(コスト*15+知力*0.3)%ダメージ |
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-% 60% |
38:00:00 |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:孫呉の烈火 | 攻:大皇帝 | 防:地の利堅壁 | 防:弓将の采配 | 防:神医の施術 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
陸遜・呂蒙 | UR | 4.0 | 弓兵 | 孫呉の烈火LV3 | |||||||
孫氏 | SR | 4.0 | 弓兵 | 孫呉の烈火LV2 |
◆『孫呉の烈火(そんごのれっか)』補足説明(一部抜粋)
周囲8マス以内の敵領地に与える忠誠心ダメージは、敵領地の現忠誠心を最大で「1」まで減少させることが出来ますが、「0」にして領地を占領できない仕様となっております。また、周囲8マス以内の敵領地にいる敵兵や援軍部隊に対してはダメージを与えることはありません。
スキルの効果により、出兵先の周囲8マス以内の領地にも忠誠心ダメージが与えられた場合、その領地を所持している全君主には、忠誠心ダメージが与えられたことを知らせる報告書が届きます。
周囲8マス以内の敵領地に与える忠誠心ダメージは、敵領地の現忠誠心を最大で「1」まで減少させることが出来ますが、「0」にして領地を占領できない仕様となっております。また、周囲8マス以内の敵領地にいる敵兵や援軍部隊に対してはダメージを与えることはありません。
スキルの効果により、出兵先の周囲8マス以内の領地にも忠誠心ダメージが与えられた場合、その領地を所持している全君主には、忠誠心ダメージが与えられたことを知らせる報告書が届きます。