スキル名 レベル 効果 回復時間
覇王の進撃 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 10:00:00
LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇
LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇
LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇
LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇
LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%上昇
LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇
LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇
LV9 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇
LV10 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*57)%上昇
精鋭の進撃 LV1 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*7)%上昇
LV2 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*9)%上昇
LV3 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*11)%上昇
LV4 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*14)%上昇
LV5 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*17)%上昇
LV6 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*20)%上昇
LV7 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*24)%上昇
LV8 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*28)%上昇
LV9 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*32)%上昇
LV10 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*36)%上昇
喬姫の祈り LV1 全ての兵士の攻撃力が27.5%上昇
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
LV8
LV9
LV10
スキル名 レベル 効果 回復時間
蛮族の襲撃 LV1 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*5)%上昇
LV2 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*7)%上昇
LV3 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*9)%上昇
LV4 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇
LV5 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*15)%上昇
LV6 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*18)%上昇
LV7 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*21)%上昇
LV8 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇
LV9 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*28)%上昇
LV10 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*32)%上昇
蛮王の襲撃 LV1 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*8)%上昇
LV2 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇
LV3 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*16)%上昇
LV4 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*20)%上昇
LV5 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇
LV6 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*30)%上昇
LV7 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*36)%上昇
LV8 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*44)%上昇
LV9 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*52)%上昇
LV10 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*60)%上昇
スキル名 レベル 効果 回復時間
昭烈帝(槍)
大皇帝(弓)
魏武王(騎)
LV1
LV2
LV3 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*22)% 他兵科の攻撃力が(コスト*14)%、
移動速度が(コスト*18)%上昇
LV4 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*26)% 他兵科の攻撃力が(コスト*18)%、
移動速度が(コスト*22)%上昇
LV5 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*32)% 他兵科の攻撃力が(コスト*22)%、
移動速度が(コスト*26)%上昇
LV6 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*38)% 他兵科の攻撃力が(コスト*26)%、
移動速度が(コスト*30)%上昇
LV7 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*46)% 他兵科の攻撃力が(コスト*30)%、
移動速度が(コスト*34)%上昇
LV8 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*54)% 他兵科の攻撃力が(コスト*34)%、
移動速度が(コスト*39)%上昇
LV9 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*64)% 他兵科の攻撃力が(コスト*40)%、
移動速度が(コスト*44)%上昇
LV10
スキル名 レベル 効果 回復時間
守将の進軍 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(20+(防御ポイント数*0.012*コスト))%、
移動速度が(10+(防御ポイント数*0.0030*コスト))%上昇
LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(25+(防御ポイント数*0.015*コスト))%、
移動速度が(14+(防御ポイント数*0.0038*コスト))%上昇
LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(30+(防御ポイント数*0.018*コスト))%、
移動速度が(18+(防御ポイント数*0.0046*コスト))%上昇
LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(35+(防御ポイント数*0.021*コスト))%、
移動速度が(22+(防御ポイント数*0.0054*コスト))%上昇
LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(40+(防御ポイント数*0.024*コスト))%、
移動速度が(26+(防御ポイント数*0.0062*コスト))%上昇
LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(45+(防御ポイント数+0.027*コスト))%、
移動速度が(30+(防御ポイント数*0.0070*コスト))%上昇
LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(50+(防御ポイント数*0.03*コスト))%、
移動速度が(34+(防御ポイント数*0.0078*コスト))%上昇
LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(55+(防御ポイント数*0.033*コスト))%、
移動速度が(38+(防御ポイント数*0.0086*コスト))%上昇
LV9 全ての兵士、武将の攻撃力が(62+(防御ポイント数*0.036*コスト))%、
移動速度が(43+(防御ポイント数*0.0094*コスト))%上昇
LV10 全ての兵士、武将の攻撃力が(70+(防御ポイント数*0.039*コスト))%、
移動速度が(48+(防御ポイント数*0.0102*コスト))%上昇
飛蹄進軍 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(90+(速度ポイント数*0.017*コスト))%、
移動速度が(40+(速度ポイント数*0.0032*コスト))%上昇
LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(95+(速度ポイント数*0.02*コスト))%、
移動速度が(44+(速度ポイント数*0.004*コスト))%上昇
LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(100+(速度ポイント数*0.023*コスト))%、
移動速度が(48+(速度ポイント数*0.0048*コスト))%上昇
LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(105+(速度ポイント数*0.026*コスト))%、
移動速度が(52+(速度ポイント数*0.0056*コスト))%上昇
LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(110+(速度ポイント数*0.029*コスト))%、
移動速度が(56+(速度ポイント数*0.0064*コスト))%上昇
LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(115+(速度ポイント数*0.032*コスト))%、
移動速度が(60+(速度ポイント数*0.0072*コスト))%上昇
LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(120+(速度ポイント数*0.035*コスト))%、
移動速度が(64+(速度ポイント数*0.0080*コスト))%上昇
LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(125+(速度ポイント数*0.038*コスト))%、
移動速度が(68+(速度ポイント数*0.0088*コスト))%上昇
LV9 全ての兵士、武将の攻撃力が(132+(速度ポイント数*0.041*コスト))%、
移動速度が(73+(速度ポイント数*0.0096*コスト))%上昇
LV10 全ての兵士、武将の攻撃力が(140+(速度ポイント数*0.044*コスト))%、
移動速度が(78+(速度ポイント数*0.0104*コスト))%上昇
スキル名 レベル 効果 回復時間
強襲速撃 LV1 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*20)%上昇
LV2 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*24)%上昇
LV3 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*28)%上昇
LV4 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*32)%上昇
LV5 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*37)%上昇
LV6 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15)%、移動速度が(コスト*42)%上昇
LV7 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*17)%、移動速度が(コスト*48)%上昇
LV8 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*54)%上昇
LV9 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*60)%上昇
LV10 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*66)%上昇
強襲突撃 LV1 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*30)%上昇
LV2 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*35)%上昇
LV3 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*40)%上昇
LV4 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*45)%上昇
LV5 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*51)%上昇
LV6 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*25)%、移動速度が(コスト*57)%上昇
LV7 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*63)%上昇
LV8 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*31)%、移動速度が(コスト*70)%上昇
LV9 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*77)%上昇
LV10
強襲突覇 LV1
LV2 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*46)%上昇
LV3 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*52)%上昇
LV4 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*27)%、移動速度が(コスト*58)%上昇
LV5 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*31)%、移動速度が(コスト*65)%上昇
LV6 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*35)%、移動速度が(コスト*72)%上昇
LV7 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*39)%、移動速度が(コスト*79)%上昇
LV8 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*87)%上昇
LV9 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*47)%、移動速度が(コスト*95)%上昇
LV10 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*51)%、移動速度が(コスト*104)%上昇
スキル名 レベル 効果 回復時間
臥龍覚醒 LV1
LV2
LV3
LV4 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*30)%、
移動速度が(コスト*22)%上昇
LV5 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*36)%、
移動速度が(コスト*26)%上昇
LV6 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*42)%、
移動速度が(コスト*30)%上昇
LV7 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*49)%、
移動速度が(コスト*35)%上昇
LV8 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*57)%、
移動速度が(コスト*40)%上昇
LV9 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*66)%、
移動速度が(コスト*45)%上昇
LV10
醒龍出師 LV1
LV2 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*41)%、
移動速度が(コスト*25)%上昇
119:00:00
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
LV8
LV9
LV10
スキル名 レベル 効果 回復時間
奇計百出 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*2)%上昇
LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*5)%上昇
LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.40+コスト*8)%上昇
LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.40+コスト*11)%上昇
LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.50+コスト*13)%上昇
LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.60+コスト*15)%上昇
LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.70+コスト*17)%上昇
LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.80+コスト*20)%上昇
LV9 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.90+コスト*23)%上昇
LV10 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*1.00+コスト*26)%上昇
神算鬼謀 LV1
LV2 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*4)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*6)、
移動速度が(知力+コスト*7)上昇
LV3 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*7)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*9)、
移動速度が(知力+コスト*8)上昇
LV4 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*14)、
移動速度が(知力+コスト*11)上昇
LV5 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*18)、
移動速度が(知力+コスト*13)上昇
LV6 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*22)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*23)、
移動速度が(知力+コスト*15)上昇
LV7 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*27)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*28)、
移動速度が(知力+コスト*17)上昇
LV8 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*32)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*34)、
移動速度が(知力+コスト*19)上昇
LV9 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*39)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*40)、
移動速度が(知力+コスト*36)上昇
LV10 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*42)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*45)、
移動速度が(知力+コスト*40)上昇
深慮遠謀 LV1
LV2 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*6)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*7)、
移動速度が(知力*1.2+コスト*9)上昇
LV3 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*9)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*11)、
移動速度が(知力*1.2+コスト*11)上昇
LV4 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*12)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*14)、
移動速度が(知力*1.2+コスト*13)上昇
LV5 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*16)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*18)、
移動速度が(知力*1.2+コスト*17)上昇
LV6 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*21)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*22)、
移動速度が(知力*1.2+コスト*22)上昇
LV7 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*26)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*27)、
移動速度が(知力*1.2+コスト*27)上昇
LV8 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*31)、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*31)、
移動速度が(知力*1.2+コスト*32)上昇
LV9 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*36)、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*40)、
移動速度が(知力*1.2+コスト*38)上昇
LV10 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*41)、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*45)、
移動速度が(知力*1.2+コスト*42)上昇
麒麟児 LV1
LV2
LV3 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*30)、
移動速度が(知力*1.0+コスト*7.5)上昇
LV4 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*36)、
移動速度が(知力*1.0+コスト*10)上昇
LV5 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*44)、
移動速度が(知力*1.0+コスト*12)上昇
LV6 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*52)、
移動速度が(知力*1.0+コスト*14)上昇
LV7 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*60)、
移動速度が(知力*1.0+コスト*16)上昇
LV8 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*21)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*70)、
移動速度が(知力*1.0+コスト*18)上昇
LV9 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*25)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*80)、
移動速度が(知力*1.0+コスト*21)上昇
LV10 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*30)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*90)、
移動速度が(知力*1.0+コスト*24)上昇
スキル名 レベル 効果 回復時間
軍神 LV1 全ての兵士の攻撃力が(コスト*8)%、武将の攻撃力が(コスト*20)%、
移動速度が(コスト*13)%上昇
LV2 全ての兵士の攻撃力が(コスト*11)%、武将の攻撃力が(コスト*23)%、
移動速度が(コスト*16)%上昇
LV3 全ての兵士の攻撃力が(コスト*14)%、武将の攻撃力が(コスト*26)%、
移動速度が(コスト*19)%上昇
LV4 全ての兵士の攻撃力が(コスト*18)%、武将の攻撃力が(コスト*29)%、
移動速度が(コスト*23)%上昇
LV5 全ての兵士の攻撃力が(コスト*22)%、武将の攻撃力が(コスト*32)%、
移動速度が(コスト*27)%上昇
LV6 全ての兵士の攻撃力が(コスト*27)%、武将の攻撃力が(コスト*37)%、
移動速度が(コスト*31)%上昇
LV7 全ての兵士の攻撃力が(コスト*33)%、武将の攻撃力が(コスト*42)%、
移動速度が(コスト*35)%上昇
LV8 全ての兵士の攻撃力が(コスト*39)%、武将の攻撃力が(コスト*47)%、
移動速度が(コスト*40)%上昇
LV9 全ての兵士の攻撃力が(コスト*46)%、武将の攻撃力が(コスト*55)%、
移動速度が(コスト*45)%上昇
LV10 全ての兵士の攻撃力が(コスト*53)%、武将の攻撃力が(コスト*63)%、
移動速度が(コスト*50)%上昇
武神 LV1
LV2
LV3 全ての兵士の攻撃力が(コスト*23)%、武将の攻撃力が(コスト*36)%、
移動速度が(コスト*19)%上昇
118:00:00
LV4 全ての兵士の攻撃力が(コスト*28)%、武将の攻撃力が(コスト*40)%、
移動速度が(コスト*23)%上昇
LV5 全ての兵士の攻撃力が(コスト*34)%、武将の攻撃力が(コスト*46)%、
移動速度が(コスト*27)%上昇
LV6
LV7
LV8
LV9
LV10
スキル名 レベル 効果 回復時間
燕人武陣 LV1
LV2 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*24)%、武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する
LV3 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*28)%、武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇する
LV4
LV5
LV6
LV7
LV8
LV9
LV10
スキル名 レベル 効果 回復時間
蜀軍の極撃
魏軍の極撃
呉軍の極撃
群雄の極撃
LV1 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき14%上昇
LV2 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき17%上昇
LV3 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき20%上昇
LV4 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき23%上昇
LV5 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき26%上昇
LV6 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき29%上昇
LV7 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき32%上昇
LV8 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき36%上昇
LV9 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき40%上昇
LV10
スキル名 レベル 効果 回復時間
太平要術 LV1 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6)
LV2 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8.8)
LV3 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12)
LV4 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16)
LV5 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20)
LV6 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*24)
LV7 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30)
LV8 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36)
LV9 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*42)
LV10 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*48)
魏王の号令 LV1 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5)
LV2 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5.5)
LV3 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6)
LV4 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6.5)
LV5 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*7)
LV6 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8)
LV7 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9)
LV8 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*31)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*10)
LV9 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*11)
LV10
魏王の覇軍 LV1
LV2 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇、移動速度が(コスト*34)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+110) 143:00:00
LV3
LV4 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇、移動速度が(コスト*42)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+130)
LV5
LV6
LV7
LV8
LV9
LV10
暴虐外道 LV1
LV2
LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12)
LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*25.5)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16)
LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20)
LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*36.5)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*24)
LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30)
LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36)
LV9
LV10
スキル名 レベル 効果 回復時間
猛将の鹵獲 LV1 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*10)%上昇、持ち帰る資源が(コスト*10)%増加
LV2 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*12)%上昇、持ち帰る資源が(コスト*14)%増加
LV3 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*14)%上昇、持ち帰る資源が(コスト*18)%増加
LV4 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*16)%上昇、持ち帰る資源が(コスト*22)%増加
LV5 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*19)%上昇、持ち帰る資源が(コスト*27)%増加
LV6 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*22)%上昇、持ち帰る資源が(コスト*32)%増加
LV7 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*26)%上昇、持ち帰る資源が(コスト*37)%増加
LV8
LV9
LV10 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*40)%上昇、持ち帰る資源が(コスト*54)%増加