資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 編集
軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房
宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場
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一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集
拠点 / / 編集
研究・強化 研究(研究所) 編集
武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集
防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集
防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集
防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集
防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集
研究・強化 研究(研究所) 編集

水車

HELPより
 ◆機能・・・隣接する「畑」「穀物」の資源収入量を増加します
 ◆効果・・・「水車」のレベルを上げることで、資源収入量がより増加します
 ◆説明・・・「水車」の上下左右に隣接している「畑」「穀物」にのみ効果があります
       ・「畑」よりも、「穀物」に対して高い効果を発揮します
       ・一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです
次の施設(レベル)が必要です
[市場 レベル8] [倉庫 レベル10] [練兵所 レベル5]
レベル 所要時間 穀物消費 総人口 隣接する施設の生産量上昇数 隣接する「穀物」の生産量ボーナス
1 2,940 980 980 4,900 00:45:00 1 1 3% +40
2 4,704 1,568 1,568 7,840 01:07:30 1 2 6% +60
3 7,526 2,509 2,509 12,544 01:41:15 1 3 9% +80
4 10,537 5,268 5,268 14,049 02:31:52 2 5 12% +110
5 14,751 7,376 7,376 19,668 03:47:49 2 7 15% +140
6 20,652 13,768 13,768 20,652 05:41:43 2 9 18% +180
7 28,913 19,275 19,275 28,913 08:32:35 2 11 21% +220
8 37,587 25,058 25,058 37,587 12:48:52 3 14 24% +270
9 48,863 32,576 32,576 48,863 19:13:18 3 17 27% +350
10
[MAX]
63,523 42,348 42,348 63,523 28:49:57 3 20 30% +450

何かと話題の水車の資源回収までの期間の目安です。
たぶん、市場のコストも計算に入っています。
例によって、私が検証したわけではないの、自己責任で参考にして下さい。

水車Lv10(タイル2・Lv10畑2)
45.0日
水車Lv8(タイル2・Lv10畑2)
48.3日

水車Lv10(タイル2・Lv12畑2)
41.5日
水車Lv8(タイル2・Lv12畑2)
43.6日

水車Lv10(タイル1・Lv10畑3)
68.2日
水車Lv8(タイル1・Lv10畑3)
69.1日

水車Lv10(タイル1・Lv12畑3)
56.2日
水車Lv8(タイル1・Lv12畑3)
57.4日

資源施設4つ隣接は畑レベル15でも
レベル6で48.2日、レベル10だと60.1日かかるので辞めた方がいいと思います。

資源パネル3個隣接、畑1個隣接は畑レベル10で水車レベル10が33.5日位で回収、資源パネル4個隣接は水車レベル10が26.7日で回収出来ますがこういった領地は拠点に向いていないことが多いと思いますので(そもそも資源パネル3個隣接ってあるのか?)、わざわざ拠点にして水車をつくらない方がいい気が個人的にはしています。