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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=カテゴリ④,size4=80,row5name=データ,size5=80,vsize5=8) ---- *コスト別>攻撃系>猛将の鹵獲 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |お菓子の攻奪|Lv1|武将攻撃力(コスト*〇)上昇%&br()移動速度(コスト*〇)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*〇)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*〇)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|-| |~|Lv2|武将攻撃力(コスト*〇)上昇%&br()移動速度(コスト*〇)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*〇)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*〇)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|-| |~|Lv3|武将攻撃力(コスト*〇)上昇%&br()移動速度(コスト*〇)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*〇)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*〇)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|-| |~|Lv4|武将攻撃力(コスト*31)上昇%&br()移動速度(コスト*26.5)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*46)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*13)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|124%&br()106%&br()184%&br()52|-| |~|Lv5|武将攻撃力(コスト*36)上昇%&br()移動速度(コスト*31.5)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*53)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*14)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|144%&br()126%&br()212%&br()56|-| |~|Lv6|武将攻撃力(コスト*43)上昇%&br()移動速度(コスト*36.5)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*63)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*16)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|172%&br()146%&br()252%&br()64|-| |~|Lv7|武将攻撃力(コスト*50)上昇%&br()移動速度(コスト*42.5)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*73)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*18)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|200%&br()170%&br()292%&br()72|-| |~|Lv8|武将攻撃力(コスト*〇)上昇%&br()移動速度(コスト*〇)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*〇)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*〇)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|-| |~|Lv9|武将攻撃力(コスト*〇)上昇%&br()移動速度(コスト*〇)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*〇)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*〇)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|-| |~|Lv10|武将攻撃力(コスト*〇)上昇%&br()移動速度(コスト*〇)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*〇)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*〇)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|-| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:&font(b){お菓子の攻奪}|攻:鹵獲の猛攻|防:護君|防:富国論|攻:鬼神の鹵獲| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |于吉娘|L|4.0|歩兵|お菓子の攻奪Lv4|620|22.00|600|535|535|535|13.0|
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=カテゴリ④,size4=80,row5name=データ,size5=80,vsize5=8) ---- *コスト別>攻撃系>猛将の鹵獲 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |お菓子の攻奪|Lv1|武将攻撃力(コスト*〇)上昇%&br()移動速度(コスト*〇)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*〇)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*〇)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|-| |~|Lv2|武将攻撃力(コスト*〇)上昇%&br()移動速度(コスト*〇)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*〇)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*〇)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|-| |~|Lv3|武将攻撃力(コスト*〇)上昇%&br()移動速度(コスト*〇)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*〇)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*〇)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|-| |~|Lv4|武将攻撃力(コスト*31)上昇%&br()移動速度(コスト*26.5)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*46)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*13)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|124%&br()106%&br()184%&br()52|-| |~|Lv5|武将攻撃力(コスト*36)上昇%&br()移動速度(コスト*31.5)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*53)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*14)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|144%&br()126%&br()212%&br()56|-| |~|Lv6|武将攻撃力(コスト*43)上昇%&br()移動速度(コスト*36.5)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*63)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*16)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|172%&br()146%&br()252%&br()64|-| |~|Lv7|武将攻撃力(コスト*50)上昇%&br()移動速度(コスト*42.5)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*73)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*18)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|200%&br()170%&br()292%&br()72|-| |~|Lv8|武将攻撃力(コスト*57)上昇%&br()移動速度(コスト*48.5)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*83)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*20)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|228%&br()194%&br()332%&br()80|-| |~|Lv9|武将攻撃力(コスト*67)上昇%&br()移動速度(コスト*56)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*95)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*22)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|268%&br()224%&br()380%&br()88|-| |~|Lv10|武将攻撃力(コスト*81.5)上昇%&br()移動速度(コスト*63.5)%上昇&br()持ち帰る資源(コスト*112.5)%増加&br()戦闘勝利時、自身の討伐ゲージ(コスト*25)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|326%&br()254%&br()450%&br()100|-| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:&font(b){お菓子の攻奪}|攻:鹵獲の猛攻|防:護君|防:富国論|攻:鬼神の鹵獲| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |于吉娘|L|4.0|歩兵|お菓子の攻奪Lv4|620|22.00|600|535|535|535|13.0|

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