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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>短縮系>槍兵増勢
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|槍&br()兵&br()増&br()勢|Lv1|石の生産量が(コスト*5)%上昇し&br()兵舎の兵士作成時間が(コスト*4)%減少する|5%&br()4%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%||
|~|Lv2|石の生産量が(コスト*)%上昇し&br()兵舎の兵士作成時間が(コスト*)%減少する|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%||
|~|Lv3|石の生産量が(コスト*)%上昇し&br()兵舎の兵士作成時間が(コスト*)%減少する|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%||
|~|Lv4|石の生産量が(コスト*)%上昇し&br()兵舎の兵士作成時間が(コスト*)%減少する|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%||
|~|Lv5|石の生産量が(コスト*)%上昇し&br()兵舎の兵士作成時間が(コスト*)%減少する|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%||
|~|Lv6|石の生産量が(コスト*)%上昇し&br()兵舎の兵士作成時間が(コスト*)%減少する|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%||
|~|Lv7|石の生産量が(コスト*)%上昇し&br()兵舎の兵士作成時間が(コスト*)%減少する|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%||
|~|Lv8|石の生産量が(コスト*)%上昇し&br()兵舎の兵士作成時間が(コスト*)%減少する|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%||
|~|Lv9|石の生産量が(コスト*)%上昇し&br()兵舎の兵士作成時間が(コスト*)%減少する|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%||
|~|Lv10|石の生産量が(コスト*)%上昇し&br()兵舎の兵士作成時間が(コスト*)%減少する|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%||
*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|防:&font(b){槍兵増勢}|攻:[[槍兵速攻>コスト別>攻撃系>速攻]]|防:[[槍兵方陣>コスト別>防御系(防御)>方陣]]|攻:[[神速>コスト別>攻撃系>神速]]|攻:[[槍兵突攻>コスト別>攻撃系>突攻]]|
*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
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*初期装備武将
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}|
|夏候氏|R|1.0|歩兵|槍兵増勢Lv1|30|10.0|120|75|75|75|8.0|
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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>短縮系>槍兵増勢
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
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|~|Lv8|石の生産量が(コスト*12)%上昇し&br()兵舎の兵士作成時間が(コスト*11)%減少する|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|42%&br()38.5%|48%&br()44%||
|~|Lv9|石の生産量が(コスト*13)%上昇し&br()兵舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|45.5%&br()42%|52%&br()48%||
|~|Lv10|石の生産量が(コスト*14)%上昇し&br()兵舎の兵士作成時間が(コスト*13)%減少する|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|49%&br()45.5%|56%&br()52%||
*合成
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|防:&font(b){槍兵増勢}|攻:[[槍兵速攻>コスト別>攻撃系>速攻]]|防:[[槍兵方陣>コスト別>防御系(防御)>方陣]]|攻:[[神速>コスト別>攻撃系>神速]]|攻:[[槍兵突攻>コスト別>攻撃系>突攻]]|
*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
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*初期装備武将
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|夏候氏|R|1.0|歩兵|槍兵増勢Lv1|30|10.0|120|75|75|75|8.0|
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