「コスト別>特殊系>戦神招来」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

コスト別>特殊系>戦神招来」(2015/08/31 (月) 20:45:35) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>特殊系>戦神招来 ▼効果時間3時間 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |戦神招来|Lv1|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*3.1)%上昇|3.1%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv2|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv3|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv4|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv5|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv6|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv7|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv8|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv9|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv10|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |防:戦神招来|攻: 鬼神の極意|防: 守護神|攻: 深慮遠謀 |攻: 戦神の極意| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |劉曼|UR|1.0|歩兵|戦神招来LV1|100|8.00|175|120|120|120|9.0|
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>特殊系>戦神招来 ▼効果時間3時間 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |戦神招来|Lv1|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*3.1)%上昇|3.1%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv2|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv3|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv4|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv5|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv6|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv7|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv8|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv9|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv10|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |防:戦神招来|攻:[[鬼神の極意>コスト別>攻撃系>鬼神の極意]]|防:[[守護神>コスト別>防御系(防御)>守護神]]|攻:[[深慮遠謀>コスト別>攻撃系>深慮遠謀]] |攻:[[戦神の極意>コスト別>攻撃系>戦神の極意]]| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |劉曼|UR|1.0|歩兵|戦神招来LV1|100|8.00|175|120|120|120|9.0|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー