「コスト別>防御系(内政)>師君強兵」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

コスト別>防御系(内政)>師君強兵」(2014/07/10 (木) 09:32:01) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>内政系>師君強兵 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |師君強兵|Lv1|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が4%上昇し、全ての兵士作成時間が20%減少|| |~|Lv2|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv3|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv4|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv5|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv6|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv7|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv8|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv9|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv10|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |防:師君強兵|:|:|:|:| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |張魯|UR|1.5|弓兵|師君強兵Lv1|140|14.00|215|310|170|95|8.0|
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>内政系>師君強兵 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |師君強兵|Lv1|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が4%上昇し、全ての兵士作成時間が20%減少|| |~|Lv2|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv3|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv4|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv5|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv6|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv7|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv8|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv9|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| |~|Lv10|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が%上昇し、全ての兵士作成時間が%減少|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |防:師君強兵|防:剣将の采配|防:守護堅陣|攻:神速援護 |防:守護聖陣| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |張魯|UR|1.5|弓兵|師君強兵Lv1|140|14.00|215|310|170|95|8.0|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー