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コスト別>攻撃系>鬼神の鹵獲」(2016/12/25 (日) 19:33:07) の最新版変更点

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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>鬼神の鹵獲 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |鬼神の鹵獲|Lv1|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%&br()移動速度が(コスト*13)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*13)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|31.5%&br()45.5%&br()45.5%|36%&br()52%&br()52%|| |~|Lv2|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*12)%&br()移動速度が(コスト*16)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*18)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|42%&br()56%&br()63%|%&br()%&br()%|| |~|Lv3|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15)%&br()移動速度が(コスト*19)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*24)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|45%&br()57%&br()72%|52.5%&br()66.5%&br()84%|%&br()%&br()%|| |~|Lv4|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*18)%&br()移動速度が(コスト*22)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*30)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|54%&br()66%&br()90%|63%&br()70%&br()105%|72%&br()88%&br()120%|| |~|Lv5|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%&br()移動速度が(コスト*26)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*37)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|66%&br()78%&br()111%|77%&br()91%&br()129.5%|88%&br()104%&br()148%|09:10:00| |~|Lv6|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*27)%&br()移動速度が(コスト*31)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*45)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|81%&br()93%&br()135%|94.5%&br()108.5%&br()157.5%|108%&br()124%&br()180%|08:50:00| |~|Lv7|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*32)%&br()移動速度が(コスト*37)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*53)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|96%&br()111%&br()159%|112%&br()129.5%&br()185.5%|128%&br()148%&br()212%|08:20:00| |~|Lv8|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*38)%&br()移動速度が(コスト*44)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*61)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|114%&br()132%&br()183%|133%&br()154%&br()213.5%|152%&br()176%&br()244%|| |~|Lv9|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*44)%&br()移動速度が(コスト*52)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*72)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|132%&br()156%&br()216%|154%&br()182%&br()252%|176%&br()208%&br()288%|| |~|Lv10|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*52)%&br()移動速度が(コスト*62)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*84)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|182%&br()217%&br()294%|208%&br()248%&br()336%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |&aname(a)攻:鬼神の鹵獲|攻:万夫不当|防:金剛不壊|防:強兵の檄文|攻:麒麟児| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |防:佳人薄命|攻:猛将の鹵獲|防:王者の護り|防:城壁補強|攻:&font(red){鬼神の鹵獲}| |攻:[[龍神の縮地劫略>コスト別>攻撃系>龍神の縮地劫略]]|攻:[[飛将>コスト別>攻撃系>飛将]]|防:[[護君>コスト別>防御系(防御)>護君]]|攻:&font(b){鬼神の鹵獲}|攻:[[天里行>コスト別>攻撃系>天里行]]| |攻:お菓子の攻奪|攻:鹵獲の猛攻|防:護君|防:富国論|攻:&font(red){鬼神の鹵獲}| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |孫桓|UR|4.0|騎兵|&font(red){鬼神の鹵獲LV5}|520|15.00|520|275|790|460|15.0| |龐徳・馬超|UR|4.0|騎兵|&font(red){鬼神の鹵獲LV4}/鹵獲の極攻LV4|510|13.00|575|310|820|540|16.0| |李傕・郭汜|UR|4.0|騎兵|&font(red){鬼神の鹵獲LV3}/天里雷光LV3|515|6.00|445|195|690|455|18.0| |左慈娘|UR|4.0|騎兵|&font(red){鬼神の鹵獲LV1}|510|21.00|505|265|750|475|15.0| |于禁|SR|3.5|騎兵|&font(red){鬼神の鹵獲LV1}|415|10.00|410|190|670|395|14.0|
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>鬼神の鹵獲 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |鬼神の鹵獲|Lv1|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%&br()移動速度が(コスト*13)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*13)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|31.5%&br()45.5%&br()45.5%|36%&br()52%&br()52%|| |~|Lv2|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*12)%&br()移動速度が(コスト*16)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*18)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|42%&br()56%&br()63%|%&br()%&br()%|| |~|Lv3|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15)%&br()移動速度が(コスト*19)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*24)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|45%&br()57%&br()72%|52.5%&br()66.5%&br()84%|%&br()%&br()%|| |~|Lv4|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*18)%&br()移動速度が(コスト*22)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*30)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|54%&br()66%&br()90%|63%&br()70%&br()105%|72%&br()88%&br()120%|| |~|Lv5|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%&br()移動速度が(コスト*26)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*37)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|66%&br()78%&br()111%|77%&br()91%&br()129.5%|88%&br()104%&br()148%|09:10:00| |~|Lv6|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*27)%&br()移動速度が(コスト*31)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*45)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|81%&br()93%&br()135%|94.5%&br()108.5%&br()157.5%|108%&br()124%&br()180%|08:50:00| |~|Lv7|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*32)%&br()移動速度が(コスト*37)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*53)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|96%&br()111%&br()159%|112%&br()129.5%&br()185.5%|128%&br()148%&br()212%|08:20:00| |~|Lv8|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*38)%&br()移動速度が(コスト*44)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*61)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|114%&br()132%&br()183%|133%&br()154%&br()213.5%|152%&br()176%&br()244%|| |~|Lv9|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*44)%&br()移動速度が(コスト*52)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*72)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|132%&br()156%&br()216%|154%&br()182%&br()252%|176%&br()208%&br()288%|| |~|Lv10|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*52)%&br()移動速度が(コスト*62)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*84)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|182%&br()217%&br()294%|208%&br()248%&br()336%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |&aname(a)攻:鬼神の鹵獲|攻:万夫不当|防:金剛不壊|防:強兵の檄文|攻:麒麟児| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |防:佳人薄命|攻:猛将の鹵獲|防:王者の護り|防:城壁補強|攻:&font(red){鬼神の鹵獲}| |攻:[[龍神の縮地劫略>コスト別>攻撃系>龍神の縮地劫略]]|攻:[[飛将>コスト別>攻撃系>飛将]]|防:[[護君>コスト別>防御系(防御)>護君]]|攻:&font(b){鬼神の鹵獲}|攻:[[天里行>コスト別>攻撃系>天里行]]| |攻:お菓子の攻奪|攻:鹵獲の猛攻|防:護君|防:富国論|攻:&font(red){鬼神の鹵獲}| |攻:龍神の攻奪|攻:&font(red){鬼神の鹵獲}|防:護君|防:富国論|攻:鹵獲の極攻| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |孫桓|UR|4.0|騎兵|&font(red){鬼神の鹵獲LV5}|520|15.00|520|275|790|460|15.0| |龐徳・馬超|UR|4.0|騎兵|&font(red){鬼神の鹵獲LV4}/鹵獲の極攻LV4|510|13.00|575|310|820|540|16.0| |李傕・郭汜|UR|4.0|騎兵|&font(red){鬼神の鹵獲LV3}/天里雷光LV3|515|6.00|445|195|690|455|18.0| |左慈娘|UR|4.0|騎兵|&font(red){鬼神の鹵獲LV1}|510|21.00|505|265|750|475|15.0| |于禁|SR|3.5|騎兵|&font(red){鬼神の鹵獲LV1}|415|10.00|410|190|670|395|14.0|

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