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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>攻撃系>刹那の奇襲
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|刹那の奇襲|Lv1||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv2|弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(38.5+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(10.52+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(28+攻撃ポイント数*0.06)%上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv3|弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(49+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(11.36+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(38.5+攻撃ポイント数*0.06)%上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv4|弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(63+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(12.16+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(52.5+攻撃ポイント数*0.06)%上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv5|弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(80.5+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(13.04+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(66.5+攻撃ポイント数*0.06)%上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv6|弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(98+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(13.88+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(80.5+攻撃ポイント数*0.06)%上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv7|弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(119+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(14.72+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(98+攻撃ポイント数*0.06)%上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv8||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv9|弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(168+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(16.40+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(140+攻撃ポイント数*0.06)%上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv10||%|%|%|%|%|%||
*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:刹那の奇襲|攻:急襲|防:千里行|防:厩舎訓練|攻:弓兵の猛攻|
*付加
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*初期装備武将
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|夏侯淵|UR|3.5|槍兵|刹那の奇襲Lv2|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
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*コスト別>攻撃系>刹那の奇襲
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|刹那の奇襲|Lv1||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv2|弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(38.5+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(10.52+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(28+攻撃ポイント数*0.06)%上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv3|弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(49+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(11.36+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(38.5+攻撃ポイント数*0.06)%上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv4|弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(63+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(12.16+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(52.5+攻撃ポイント数*0.06)%上昇|%|%|%|%|%|%||
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|~|Lv8||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv9|弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(168+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(16.40+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(140+攻撃ポイント数*0.06)%上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv10|弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(203+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(17.8+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(175+攻撃ポイント数*0.06)%上昇|%|%|%|%|%|%||
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