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コスト別>攻撃系>剣神降臨」(2015/12/30 (水) 18:20:00) の最新版変更点

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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>剣神降臨 剣兵の攻撃力が(コスト*○)%上昇し、歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する コストにより変動 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |剣神降臨|Lv1|剣兵の攻撃力が(コスト*23)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*45)%、&br()移動速度が(コスト*19)%上昇する|||||||| |~|Lv2|剣兵の攻撃力が(コスト*31)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*53)%、&br()移動速度が(コスト*22)%上昇する|||||108.5%&br()185.5%&br()77%||| |~|Lv3|剣兵の攻撃力が(コスト*39)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*61)%、&br()移動速度が(コスト*25)%上昇する|||||136.5%&br()213.5%&br()87.5%||| |~|Lv4|剣兵の攻撃力が(コスト*47)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*69)%、&br()移動速度が(コスト*29)%上昇する|||||164.5%&br()241.5%&br()101.5%||| |~|Lv5|剣兵の攻撃力が(コスト*55)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*77)%、&br()移動速度が(コスト*33)%上昇する|||||192.5%&br()269.5%&br()115.5%||| |~|Lv6|剣兵の攻撃力が(コスト*64)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*86)%、&br()移動速度が(コスト*37)%上昇する|||||224%&br()301%&br()129.5%||| |~|Lv7|剣兵の攻撃力が(コスト*73)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*95)%、&br()移動速度が(コスト*41)%上昇する|||||255.5%&br()332.5%&br()143.5%||| |~|Lv8|剣兵の攻撃力が(コスト*83)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*105)%、&br()移動速度が(コスト*46)%上昇する|||||290.5%&br()367.5%&br()161.0%||07:50:00| |~|Lv9|剣兵の攻撃力が(コスト*95)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*115)%、&br()移動速度が(コスト*53)%上昇する|||||332.5%&br()402.5%&br()185.5%||| |~|Lv10|剣兵の攻撃力が(コスト*110)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*130)%、&br()移動速度が(コスト*65)%上昇する|||||385%&br()455%&br()227.5%||| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:剣神降臨|攻:万夫不当|防:剣兵方陣|攻:剣兵突覇|攻:剣兵の強攻| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| | ||||| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |花鬘|SR|3.5|剣兵|剣神降臨LV2|410|6.00|450|300|300|3|8.0| |趙娥|R|3.5|剣兵|剣神降臨LV1|390|10.00|400|250|250|250|9.0| &tags()
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>剣神降臨 剣兵の攻撃力が(コスト*○)%上昇し、歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する コストにより変動 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |剣神降臨|Lv1|剣兵の攻撃力が(コスト*23)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*45)%、&br()移動速度が(コスト*19)%上昇する|||||||| |~|Lv2|剣兵の攻撃力が(コスト*31)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*53)%、&br()移動速度が(コスト*22)%上昇する|||||108.5%&br()185.5%&br()77%||| |~|Lv3|剣兵の攻撃力が(コスト*39)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*61)%、&br()移動速度が(コスト*25)%上昇する|||||136.5%&br()213.5%&br()87.5%||| |~|Lv4|剣兵の攻撃力が(コスト*47)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*69)%、&br()移動速度が(コスト*29)%上昇する|||||164.5%&br()241.5%&br()101.5%||| |~|Lv5|剣兵の攻撃力が(コスト*55)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*77)%、&br()移動速度が(コスト*33)%上昇する|||||192.5%&br()269.5%&br()115.5%||| |~|Lv6|剣兵の攻撃力が(コスト*64)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*86)%、&br()移動速度が(コスト*37)%上昇する|||||224%&br()301%&br()129.5%||| |~|Lv7|剣兵の攻撃力が(コスト*73)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*95)%、&br()移動速度が(コスト*41)%上昇する|||||255.5%&br()332.5%&br()143.5%||| |~|Lv8|剣兵の攻撃力が(コスト*83)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*105)%、&br()移動速度が(コスト*46)%上昇する|||||290.5%&br()367.5%&br()161.0%||07:50:00| |~|Lv9|剣兵の攻撃力が(コスト*95)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*115)%、&br()移動速度が(コスト*53)%上昇する|||||332.5%&br()402.5%&br()185.5%|380%&br()460%&br()212%|07:10:00| |~|Lv10|剣兵の攻撃力が(コスト*110)%、&br()歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*130)%、&br()移動速度が(コスト*65)%上昇する|||||385%&br()455%&br()227.5%|440%&br()520%&br()260%|06:10:00| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:剣神降臨|攻:万夫不当|防:剣兵方陣|攻:剣兵突覇|攻:剣兵の強攻| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| | ||||| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |花鬘|SR|3.5|剣兵|剣神降臨LV2|410|6.00|450|300|300|3|8.0| |趙娥|R|3.5|剣兵|剣神降臨LV1|390|10.00|400|250|250|250|9.0| &tags()

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