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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>弓兵速攻 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |弓兵速攻|Lv1||%|%|%|%|%|%|| |~|Lv2|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*4)%&br()移動速度が(コスト*4.5)%上昇 自動で発動|%|%|10%&br()11.25%|%|%|%|| |~|Lv3|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5)%&br()移動速度が(コスト*5.5)%上昇 自動で発動|%|%|12.5%&br()13.75%|%|%|%|| |~|Lv4|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv5|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv6|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv7|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv8|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv9|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv10||%|%|%|%|%|%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:弓兵速攻|攻:弓兵突撃|攻:弓兵強行|防:弓舎訓練|攻:弓兵突覇| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |蘇飛|R|2.5|弓兵|弓兵速攻Lv2|285|8.00|275|420|240|125|10.0|
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>弓兵速攻 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |弓兵速攻|Lv1||%|%|%|%|%|%|| |~|Lv2|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*4)%&br()移動速度が(コスト*4.5)%上昇 自動で発動|%|%|10%&br()11.25%|%|%|%|| |~|Lv3|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5)%&br()移動速度が(コスト*5.5)%上昇 自動で発動|%|%|12.5%&br()13.75%|%|%|%|| |~|Lv4|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv5|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv6|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv7|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|27%&br()28.5%|%|%|| |~|Lv8|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv9|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv10||%|%|%|%|%|%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:弓兵速攻|攻:弓兵突撃|攻:弓兵強行|防:弓舎訓練|攻:弓兵突覇| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |蘇飛|R|2.5|弓兵|弓兵速攻Lv2|285|8.00|275|420|240|125|10.0|

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