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コスト別>攻撃系>騎神降臨」(2015/12/30 (水) 18:24:08) の最新版変更点

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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>騎神降臨 騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*○)%上昇し、騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する コストにより変動 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |騎神降臨|Lv1||||||||| |~|Lv2|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*14.5)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*27.5)%、&br()移動速度が(コスト*16)%上昇する|||||50.75%&br()96.25%&br()56%||| |~|Lv3|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*18.5)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*31)%、&br()移動速度が(コスト*19)%上昇する|||||64.75%&br()108.5%&br()66.5%||| |~|Lv4|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*23)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*34.5)%、&br()移動速度が(コスト*23)%上昇する|||||80.5%&br()120.75%&br()80.5%||| |~|Lv5|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*28)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*39)%、&br()移動速度が(コスト*27)%上昇する|||||98%&br()136.5%&br()94.5%||| |~|Lv6|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*34)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*44.5)%、&br()移動速度が(コスト*31)%上昇する|||||119%&br()155.75%&br()108.5%||| |~|Lv7|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*40)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*50.5)%、&br()移動速度が(コスト*35)%上昇する|||||140%&br()176.75%&br()122.5%||| |~|Lv8|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*47)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*58)%、&br()移動速度が(コスト*40)%上昇する|||||164.5%&br()203%&br()140%||| |~|Lv9|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*55)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*66)%、&br()移動速度が(コスト*45)%上昇する|||||192.5%&br()231%&br()157.5%||| |~|Lv10|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*65)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*78)%、&br()移動速度が(コスト*50)%上昇する|||||227.5%&br()273%&br()175%||| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:騎神降臨|攻:万夫不当|防:騎兵方陣|攻:騎兵突覇|攻:騎兵の強攻| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| | ||||| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |馬雲緑|SR|3.5|騎兵|騎神降臨LV2|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐| &tags()
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>騎神降臨 騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*○)%上昇し、騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する コストにより変動 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |騎神降臨|Lv1||||||||| |~|Lv2|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*14.5)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*27.5)%、&br()移動速度が(コスト*16)%上昇する|||||50.75%&br()96.25%&br()56%||| |~|Lv3|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*18.5)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*31)%、&br()移動速度が(コスト*19)%上昇する|||||64.75%&br()108.5%&br()66.5%||| |~|Lv4|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*23)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*34.5)%、&br()移動速度が(コスト*23)%上昇する|||||80.5%&br()120.75%&br()80.5%||| |~|Lv5|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*28)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*39)%、&br()移動速度が(コスト*27)%上昇する|||||98%&br()136.5%&br()94.5%||| |~|Lv6|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*34)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*44.5)%、&br()移動速度が(コスト*31)%上昇する|||||119%&br()155.75%&br()108.5%||| |~|Lv7|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*40)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*50.5)%、&br()移動速度が(コスト*35)%上昇する|||||140%&br()176.75%&br()122.5%||| |~|Lv8|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*47)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*58)%、&br()移動速度が(コスト*40)%上昇する|||||164.5%&br()203%&br()140%||| |~|Lv9|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*55)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*66)%、&br()移動速度が(コスト*45)%上昇する|||||192.5%&br()231%&br()157.5%|220%&br()264%&br()180%|07:10:00| |~|Lv10|騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*65)%、&br()騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*78)%、&br()移動速度が(コスト*50)%上昇する|||||227.5%&br()273%&br()175%|260%&br()312%&br()200%|06:10:00| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:騎神降臨|攻:万夫不当|防:騎兵方陣|攻:騎兵突覇|攻:騎兵の強攻| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| | ||||| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |馬雲緑|SR|3.5|騎兵|騎神降臨LV2|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐| &tags()

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