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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>特殊系>天子勅令
コストによる変動なし
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|天子勅令|Lv1|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が10%上昇する||
|~|Lv2|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が11.25%上昇する||
|~|Lv3|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が12.5%上昇する||
|~|Lv4|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が13.75%上昇する||
|~|Lv5|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が○%上昇する||
|~|Lv6|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が○%上昇する||
|~|Lv7|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が○%上昇する||
|~|Lv8|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が○%上昇する||
|~|Lv9|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が○%上昇する||
|~|Lv10|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が○%上昇する||
*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|防:天子勅令|攻:趁火打劫|防:槍兵の勝鬨|防:王佐の才|防:富国論|
*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
| |||||
*初期装備武将
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}|
|霊帝|SR|1.0|剣兵|天子勅令LV1|-|-|-|-|-|-|-|
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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>特殊系>天子勅令
コストによる変動なし
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|天子勅令|Lv1|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が10%上昇する||
|~|Lv2|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が11.25%上昇する||
|~|Lv3|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が12.5%上昇する||
|~|Lv4|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が13.75%上昇する||
|~|Lv5|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が15%上昇する||
|~|Lv6|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が17.5%上昇する||
|~|Lv7|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が20%上昇する||
|~|Lv8|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が22.5%上昇する||
|~|Lv9|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が25%上昇する||
|~|Lv10|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が27.5%上昇する||
*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|防:天子勅令|攻:趁火打劫|防:槍兵の勝鬨|防:王佐の才|防:富国論|
*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
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*初期装備武将
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}|
|霊帝|SR|1.0|剣兵|天子勅令LV1|-|-|-|-|-|-|-|
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