「コスト別>攻撃系>蛮族の襲撃」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「コスト別>攻撃系>蛮族の襲撃」(2015/07/22 (水) 15:32:35) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
----
#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
----
*コスト別>攻撃系>蛮族の襲撃
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|蛮族の襲撃|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*5)%上昇する|7.5%|10%|12.5%|15%|17.5%|20%|10:00:00|
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*7)%上昇する|10.5%|14%|17.5%|21%|24.5%|28%|09:50:00|
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*9)%上昇する|13.5%|18%|22.5%|27%|31.5%|36%|09:40:00|
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*12)%上昇する|18%|24%|30%|36%|42%|48%|09:30:00|
|~|Lv5|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*15)%上昇する|22.5%|30%|37.5%|45%|52.5%|60%|09:10:00|
|~|Lv6|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*18)%上昇する|27%%|36%|45%|54%|63%|72%|08:50:00|
|~|Lv7|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*21)%上昇する|31.5%|42%|52.5%|63%|73.5%|84%|08:20:00|
|~|Lv8|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*24)%上昇する|36%|48%|60%|72%|84%|96%|07:50:00|
|~|Lv9|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*28)%上昇する|42%|56%|70%|84%|98%|112%|07:10:00|
|~|Lv10|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*32)%上昇する|48%|64%|80%|96%|112%|128%|06:30:00|
*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:蛮族の襲撃|攻:蛮族の襲撃|防:兵器訓練|防:製鉄知識|攻:蛮王の襲撃|
*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:蛮族の襲撃|攻:&font(red){蛮族の襲撃}|防:兵器訓練|防:製鉄知識|攻:蛮王の襲撃|
|攻:火神の攻勢|防:石切知識|攻:&font(red){蛮族の襲撃}|防:練兵訓練|攻:兵器の強撃|
|攻:豪傑|攻:剣兵の強撃|攻:&font(red){蛮族の襲撃}|攻:槍兵強行|攻:英雄|
|攻:兵器の強撃|攻:&font(red){蛮族の襲撃}|防:兵器防御|攻:火神の攻勢|攻:兵器の猛撃|
*初期装備武将
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}|
|孟獲|UC|2.5|槍兵|蛮族の襲撃Lv2|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
|孟獲|C|2.5|槍兵|蛮族の襲撃Lv1|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
----
#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
----
*コスト別>攻撃系>蛮族の襲撃
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|蛮族の襲撃|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*5)%上昇する|7.5%|10%|12.5%|15%|17.5%|20%|10:00:00|
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*7)%上昇する|10.5%|14%|17.5%|21%|24.5%|28%|09:50:00|
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*9)%上昇する|13.5%|18%|22.5%|27%|31.5%|36%|09:40:00|
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*12)%上昇する|18%|24%|30%|36%|42%|48%|09:30:00|
|~|Lv5|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*15)%上昇する|22.5%|30%|37.5%|45%|52.5%|60%|09:10:00|
|~|Lv6|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*18)%上昇する|27%%|36%|45%|54%|63%|72%|08:50:00|
|~|Lv7|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*21)%上昇する|31.5%|42%|52.5%|63%|73.5%|84%|08:20:00|
|~|Lv8|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*24)%上昇する|36%|48%|60%|72%|84%|96%|07:50:00|
|~|Lv9|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*28)%上昇する|42%|56%|70%|84%|98%|112%|07:10:00|
|~|Lv10|全ての兵士、武将の移動速度が半分になり&br()攻撃力が(コスト*32)%上昇する|48%|64%|80%|96%|112%|128%|06:30:00|
*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:蛮族の襲撃|攻:蛮族の襲撃|防:兵器訓練|防:製鉄知識|攻:蛮王の襲撃|
*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:蛮族の襲撃|攻:&font(red){蛮族の襲撃}|防:兵器訓練|防:製鉄知識|攻:蛮王の襲撃|
|攻:火神の攻勢|防:石切知識|攻:&font(red){蛮族の襲撃}|防:練兵訓練|攻:兵器の強撃|
|攻:豪傑|攻:剣兵の強撃|攻:&font(red){蛮族の襲撃}|攻:槍兵強行|攻:英雄|
|攻:兵器の強撃|攻:&font(red){蛮族の襲撃}|防:兵器防御|攻:火神の攻勢|攻:兵器の猛撃|
*初期装備武将
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}|
|孟獲|UC|2.5|槍兵|蛮族の襲撃Lv2|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
|孟獲|C|2.5|槍兵|蛮族の襲撃Lv1|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
&tags()
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: