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コスト別>攻撃系>拠点襲撃」(2013/02/28 (木) 11:42:25) の最新版変更点

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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>拠点襲撃 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*○)加算 コストにより変動 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |拠点襲撃|Lv1|攻撃力(コスト*28)%上昇&br()NPC時(コスト*6)%加算|42%&br()9%|56%&br()12%|70%&br()15%|84%&br()18%|98%&br()21%|112%&br()24%|24:00:00| |~|Lv2|攻撃力(コスト*32)%上昇&br()NPC時(コスト*8)%加算|48%&br()12%|64%&br()16%|80%&br()20%|96%&br()24%|112%&br()28%|128%&br()32%|| |~|Lv3|攻撃力(コスト*38)%上昇&br()NPC時(コスト*10)%加算|57%&br()15%|76%&br()20%|95%&br()25%|114%&br()30%|133%&br()35%|152%&br()40%|| |~|Lv4|攻撃力(コスト*44)%上昇&br()NPC時(コスト*12)%加算|66%&br()18%|88%&br()24%|110%&br()30%|132%&br()36%|154%&br()42%|176%&br()48%|| |~|Lv5|攻撃力(コスト*50)%上昇&br()NPC時(コスト*14)%加算|75%&br()21%|100%&br()28%|125%&br()35%|150%&br()42%|175%&br()49%|200%&br()56%|| |~|Lv6|攻撃力(コスト*58)%上昇&br()NPC時(コスト*18)%加算|87%&br()27%|116%&br()36%|145%&br()45%|174%&br()54%|203%&br()63%|232%&br()72%|| |~|Lv7|攻撃力(コスト*66)%上昇&br()NPC時(コスト*22)%加算|99%&br()33%|132%&br()44%|165%&br()55%|198%&br()66%|231%&br()77%|264%&br()88%|| |~|Lv8|攻撃力(コスト*74)%上昇&br()NPC時(コスト*26)%加算|111%&br()39%|148%&br()52%|185%&br()65%|222%&br()78%|259%&br()91%|296%&br()104%|| |~|Lv9|攻撃力(コスト*84)%上昇&br()NPC時(コスト*34)%加算|126%&br()51%|168%&br()68%|205%&br()85%|252%&br()102%|294%&br()119%|336%&br()136%|19:00:00| |~|Lv10|攻撃力(コスト*94)%上昇&br()NPC時(コスト*42)%加算|141%&br()63%|188%&br()84%|225%&br()105%|282%&br()126%|329%&br()147%|376%&br()168%|18:00:00| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:拠点襲撃|攻:槍戟鬼神|防:槍兵の聖域|防:兵舎修練|攻:槍兵の大極撃| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:蛮勇の一撃|攻:&font(red){拠点襲撃}|防:地の利堅壁|防:農林技術|攻:槍兵の極撃| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |魏延|UR|3.5|槍兵|拠点襲撃LV2|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐| |孫堅|SR|3.5|槍兵|拠点襲撃LV1|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>拠点襲撃 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*○)加算 コストにより変動 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |拠点襲撃|Lv1|攻撃力(コスト*28)%上昇&br()NPC時(コスト*6)%加算|42%&br()9%|56%&br()12%|70%&br()15%|84%&br()18%|98%&br()21%|112%&br()24%|24:00:00| |~|Lv2|攻撃力(コスト*32)%上昇&br()NPC時(コスト*8)%加算|48%&br()12%|64%&br()16%|80%&br()20%|96%&br()24%|112%&br()28%|128%&br()32%|| |~|Lv3|攻撃力(コスト*38)%上昇&br()NPC時(コスト*10)%加算|57%&br()15%|76%&br()20%|95%&br()25%|114%&br()30%|133%&br()35%|152%&br()40%|| |~|Lv4|攻撃力(コスト*44)%上昇&br()NPC時(コスト*12)%加算|66%&br()18%|88%&br()24%|110%&br()30%|132%&br()36%|154%&br()42%|176%&br()48%|| |~|Lv5|攻撃力(コスト*50)%上昇&br()NPC時(コスト*14)%加算|75%&br()21%|100%&br()28%|125%&br()35%|150%&br()42%|175%&br()49%|200%&br()56%|| |~|Lv6|攻撃力(コスト*58)%上昇&br()NPC時(コスト*18)%加算|87%&br()27%|116%&br()36%|145%&br()45%|174%&br()54%|203%&br()63%|232%&br()72%|| |~|Lv7|攻撃力(コスト*66)%上昇&br()NPC時(コスト*22)%加算|99%&br()33%|132%&br()44%|165%&br()55%|198%&br()66%|231%&br()77%|264%&br()88%|| |~|Lv8|攻撃力(コスト*74)%上昇&br()NPC時(コスト*26)%加算|111%&br()39%|148%&br()52%|185%&br()65%|222%&br()78%|259%&br()91%|296%&br()104%|| |~|Lv9|攻撃力(コスト*84)%上昇&br()NPC時(コスト*34)%加算|126%&br()51%|168%&br()68%|205%&br()85%|252%&br()102%|294%&br()119%|336%&br()136%|19:00:00| |~|Lv10|攻撃力(コスト*94)%上昇&br()NPC時(コスト*42)%加算|141%&br()63%|188%&br()84%|225%&br()105%|282%&br()126%|329%&br()147%|376%&br()168%|18:00:00| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:拠点襲撃|攻:槍戟鬼神|防:槍兵の聖域|防:兵舎修練|攻:槍兵の大極撃| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:蛮勇の一撃|攻:&font(red){拠点襲撃}|防:地の利堅壁|防:農林技術|攻:槍兵の極撃| |攻:白馬将|攻:&font(red){拠点襲撃}|攻:戦蹄轟撃|知:騎兵増強|隠:飛蹄進軍| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |魏延|UR|3.5|槍兵|拠点襲撃LV2|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐| |孫堅|SR|3.5|槍兵|拠点襲撃LV1|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|

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