blenderはオープンソースソフトウェアでwindowsはもちろん、Mac OSX,Linuxなどで動くように設計されています。統合開発環境なのでモデリングからアニメーション、ゲーム、物理演算、など1つのソフトでほとんどのことが出来ます。
安定版を使ってみたい方は
Get Blender
からダウンロード出来ます。zipとインストーラ版がありますが、分からない方はインストーラ版でいいと思います。
Q&Aにもう少し詳しく書いてます。
不安定でも最新のバージョンを使ってみたい方は
Get2.56beta
からダウンロード出来ます。
現状2.49と2.5では別物と言っていいほどUIから変わっているので、初めて使われる方は慣れのためにも、2.5から入っても大丈夫だと思います。βになってから落ちることはあまりなくなっています。ただし以前のツールが全て実装されているわけではありません。
実験中のツールを使ってみたい方は
GraphicAll.org
からダウンロード出来ます。
latest Blender buildとOptimized buildsの2つがありますが、普通は前者からで大丈夫です。後者はその名の通り特定の環境のために最適化してあります。詳しくは
IT用語辞典
をどうぞ。
blenderの
長所
- オープンソースなので無料で使える。
- 開発の速度が早い
- 複数の環境で使える
- 欲しい機能があれば自分で作ることもできる
- 動作が軽く、低スペックでもそれなりに動く
短所
- 海外ソフトなので日本語の情報が少ない
- フリーソフトなので手厚いサポートはない
- バージョンアップが早いので書籍やネット上での情報が古くなりがち
色々と短所はありますが、blender.jpや
2chのスレなどで聞くとだいたいのことはわかると思います。ただし、教えてもらうのですから、できるだけ分かりやすく書くのが相手も答えやすいです。将来性や価格、性能を考えると凄いソフトだと思います。
最終更新:2010年10月19日 08:37