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2.5での注意点 2.49以前はダウンロードしたpythonのファイルをpythonのLibフォルダに入れるだけで使えたが,2.5 からはpythonのファイルをscript>addonesに入れたあと、&u(){UserPreferencesのAdd-one}に行く。 ここでファイルを入れたなら該当するScriptが表示されるのでチェックを入れる。下に表示されるinstall Add-oneから入れることもできる。Scriptを使いたくなければチェックを外せばよい。 まだβ版なので自己責任でお願いします。詳しくは[[blender.jpのリリースノート>>http://blender.jp/modules/xfsection/article.php?page=1&articleid=310]]をどうぞ。使うときは名前の左の三角を押すとどこにあるのかなどがわかる。 #contents Scriptを探すときは[[Blender 2.5 Scripts Catalog >>http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.5/Py/Scripts]]からどうぞ。 [[blenderのアドオンやらプラグインなど>>http://blender-addons.blogspot.com/]] アドオンなどが画像ありで紹介してあります。 ---- *おすすめScript一覧 **2.5 Simplify Animation Curves [[Tip: Simplify Animation Curves>>http://vimeo.com/13663361]] アドオンを使ってアニメーションを自動で調整できます。 ***rigify rigの設定を自動で行うscript。使い方は[[How to Use Rigify in Blender2.5>>http://www.youtube.com/watch?v=Txl1X2WVX_E]]がかなり分かりやすいです。 &nicovideo(sm13097367){300,180}は日本語なのでいいかも。 ***fracture モノが壊れる様子を再現するスクリプト。チュートリアルは[[こちら>>http://blender.howto.cz/blender-links/fracture-part-1.swf]] リンク先の画面が大きい時は右クリックですべて表示にすると全体が見れます。[[blenderArtist>>http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=181391]]からの紹介。[[2/3 >>http://blender.howto.cz/blender-links/fracture-part-2.swf]][[ 3/3>>http://blender.howto.cz/blender-links/fracture-part-3.swf]] ***cloud Generator アドオンでチェックが入っているなら、オブジェクトをアクティブにしたあと左にあるObject toolsの下の方に[Generate Cloud]があるのでクリック。解除するにはオブジェクトの外枠を選択して左の[DeGenerate]をクリックする。βではまだ複数はできないみたい。 [[Blender Tutorial 2.55: The CloudGenerator >>http://www.youtube.com/watch?v=h-QhNVIU47M]] CloudGeneratorの簡単な使い方です。 ***Surface Sketch greace pencilで書いた線をmeshにする。すごく面白い機能。 使い方は[[blenderArtists>>http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=183863]]をどうぞ ***Dynamic Special Menu 2.49ぽくスペースバーを押すと、よく使うショートカットがまとめられているので便利。 ***Torus Knots 曲線を使った複雑な物が作れます。詳しくは[[Torus Knot Plus Add-on for Blender 2.5>>http://www.blendernation.com/2010/05/25/torus-knot-plus-add-on-for-blender-2-5/]]を見てください。 ***Material Utils Qkeyを押すとメニューが出るのでMaterialなどの設定がしやすい。ちょっと便利。 **2.49 ***Suicidator City Generator 簡単に街を作るスクリプト。使い方としては、[[ダウンロードしたファイル>>http://arnaud.ile.nc/sce/index.php]]を2.49で開く。次にテキストエディタ上で[Alt+P]を押す。GUIが現れるのでいろいろと値を調整して、「Create city]を押すと街ができます。2.5にも対応予定とのこと。 *注目のβ版script まだβ版なので機能しないこともあります。 **BlendText 動画+マニュアルは[[BlendText v01e (IPO and Spotlight Support)>>http://www.vimeo.com/14238169]]です。複雑なテキストアニメーションが簡単にできます。項目が多いですがその分出来ることは多いです。現在は[[こちら>>http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=194018]]で配布してるファイルから試してみることができます。動きをつけるにはemptyを追加して動かしてください。2.49対応で2.5ではまだ無理みたいです。 **Curve to Uniform Mesh 標準の機能より綺麗にメッシュに変換できるscript。ダウンロードは[[こちら>>http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=203523]]から。 使うには2.55βでもバージョンがr33530以上じゃないとscriptが機能しないと思います。PasteAllのサイトにあるpythonの右のアイコンをクリックすると、クリップボードにコードがコピーされるのでメモ帳かエディタに貼って.pyの拡張子のファイルを作ってアドオンを読み込みます。Densityで頂点の数を調整できます。 ---- *Pythonを学ぶ blenderでpythonを学びたいときは[[Extensions:Py/Scripts>>http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:Py/Scripts]]から勉強するといいと思います。 [[Pythonのお勉強>>http://python.rdy.jp/wiki.cgi?page=%BB%B2%B9%CD%A5%B5%A5%A4%A5%C8]] pythonの日本語での情報がまとめられています。 scriptの基本は[[Blender 2.5 Python コードサンプル集>>http://blender.jp/modules/news/article.php?storyid=3032]]の一番下にあるリンクのPDFが分かりやすいです。ただし英語です。 [[blenderscripts's videos>>http://vimeo.com/user3689925/videos]] script関連の動画がまとまってます。 [[Blender Tutorial - Show Mouse Cursor >>http://www.youtube.com/watch?v=c1YJEKficyc]] ゲームエンジンの時にマウスカーソルを表示させる方法。pythonのscript入門におすすめです。 #left(){&link_up(上に戻る)}
2.5での注意点 2.49以前はダウンロードしたpythonのファイルをpythonのLibフォルダに入れるだけで使えたが,2.5 からはpythonのファイルをscript>addonesに入れたあと、&u(){UserPreferencesのAdd-one}に行く。 ここでファイルを入れたなら該当するScriptが表示されるのでチェックを入れる。下に表示されるinstall Add-oneから入れることもできる。Scriptを使いたくなければチェックを外せばよい。 まだβ版なので自己責任でお願いします。詳しくは[[blender.jpのリリースノート>>http://blender.jp/modules/xfsection/article.php?page=1&articleid=310]]をどうぞ。使うときは名前の左の三角を押すとどこにあるのかなどがわかる。 #contents Scriptを探すときは[[Blender 2.5 Scripts Catalog >>http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.5/Py/Scripts]]からどうぞ。 [[blenderのアドオンやらプラグインなど>>http://blender-addons.blogspot.com/]] アドオンなどが画像ありで紹介してあります。 ---- *おすすめScript一覧 **2.5 Simplify Animation Curves [[Tip: Simplify Animation Curves>>http://vimeo.com/13663361]] アドオンを使ってアニメーションを自動で調整できます。 ***rigify rigの設定を自動で行うscript。使い方は[[How to Use Rigify in Blender2.5>>http://www.youtube.com/watch?v=Txl1X2WVX_E]]がかなり分かりやすいです。 &nicovideo(sm13097367){300,180}は日本語なのでいいかも。 ***fracture モノが壊れる様子を再現するスクリプト。チュートリアルは[[こちら>>http://blender.howto.cz/blender-links/fracture-part-1.swf]] リンク先の画面が大きい時は右クリックですべて表示にすると全体が見れます。[[blenderArtist>>http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=181391]]からの紹介。[[2/3 >>http://blender.howto.cz/blender-links/fracture-part-2.swf]][[ 3/3>>http://blender.howto.cz/blender-links/fracture-part-3.swf]] ***cloud Generator アドオンでチェックが入っているなら、オブジェクトをアクティブにしたあと左にあるObject toolsの下の方に[Generate Cloud]があるのでクリック。解除するにはオブジェクトの外枠を選択して左の[DeGenerate]をクリックする。βではまだ複数はできないみたい。 [[Blender Tutorial 2.55: The CloudGenerator >>http://www.youtube.com/watch?v=h-QhNVIU47M]] CloudGeneratorの簡単な使い方です。 ***Surface Sketch greace pencilで書いた線をmeshにする。すごく面白い機能。 使い方は[[blenderArtists>>http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=183863]]をどうぞ ***Dynamic Special Menu 2.49ぽくスペースバーを押すと、よく使うショートカットがまとめられているので便利。 ***Torus Knots 曲線を使った複雑な物が作れます。詳しくは[[Torus Knot Plus Add-on for Blender 2.5>>http://www.blendernation.com/2010/05/25/torus-knot-plus-add-on-for-blender-2-5/]]を見てください。 ***Material Utils Qkeyを押すとメニューが出るのでMaterialなどの設定がしやすい。ちょっと便利。 **2.49 ***Suicidator City Generator 簡単に街を作るスクリプト。使い方としては、[[ダウンロードしたファイル>>http://arnaud.ile.nc/sce/index.php]]を2.49で開く。次にテキストエディタ上で[Alt+P]を押す。GUIが現れるのでいろいろと値を調整して、「Create city]を押すと街ができます。2.5にも対応予定とのこと。 *注目のβ版script まだβ版なので機能しないこともあります。 **BlendText 動画+マニュアルは[[BlendText v01e (IPO and Spotlight Support)>>http://www.vimeo.com/14238169]]です。複雑なテキストアニメーションが簡単にできます。項目が多いですがその分出来ることは多いです。現在は[[こちら>>http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=194018]]で配布してるファイルから試してみることができます。動きをつけるにはemptyを追加して動かしてください。2.49対応で2.5ではまだ無理みたいです。 **Curve to Uniform Mesh 標準の機能より綺麗にメッシュに変換できるscript。ダウンロードは[[こちら>>http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=203523]]から。 使うには2.55βでもバージョンがr33530以上じゃないとscriptが機能しないと思います。PasteAllのサイトにあるpythonの右のアイコンをクリックすると、クリップボードにコードがコピーされるのでメモ帳かエディタに貼って.pyの拡張子のファイルを作ってアドオンを読み込みます。Densityで頂点の数を調整できます。 ---- *Pythonを学ぶ blenderでpythonを学びたいときは[[Extensions:Py/Scripts>>http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:Py/Scripts]]から勉強するといいと思います。 [[Pythonのお勉強>>http://python.rdy.jp/wiki.cgi?page=%BB%B2%B9%CD%A5%B5%A5%A4%A5%C8]] pythonの日本語での情報がまとめられています。 scriptの基本は[[Blender 2.5 Python コードサンプル集>>http://blender.jp/modules/news/article.php?storyid=3032]]の一番下にあるリンクのPDFが分かりやすいです。ただし英語です。 [[blenderscripts's videos>>http://vimeo.com/user3689925/videos]] script関連の動画がまとまってます。 [[Creating an 'Add Mesh Primitives' Panel in the Tool Shelf>>http://vimeo.com/18520495]] scriptを書こうと思ってる方におすすめです。基本から説明があるので左のtoolに表示する方法などがわかります。 [[Blender Tutorial - Show Mouse Cursor >>http://www.youtube.com/watch?v=c1YJEKficyc]] ゲームエンジンの時にマウスカーソルを表示させる方法。pythonのscript入門におすすめです。 #left(){&link_up(上に戻る)}

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