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[[Blender Manual>>http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual]] 公式のマニュアル。公式なので操作がわからないときはこちらで。 一度は目を通しておいたほうがいいかも。 [[Blender2.5入門セット翻訳3点(by ctrl_q)>>http://sites.google.com/site/blugjp/doctuts]] 入門マニュアル等が日本語に翻訳されています。丁寧で図が多く分かりやすいです。 基本の確認にどうぞ。2.5のショートカットキーもあります。 [[Blender2chwiki>>http://www42.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/1.html]] 有志によりBlender 2.5 beginner’s guide日本語化計画が進行中。 [[Blender Documentation日本語版>>http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%CC%DC%BC%A1%5D%5D]] こちらはBlender.jpの中にあるのでこちらで勉強した人も多いはず。 ただ情報が古いこともあるので注意。 [[Blender 3D Design Course>>http://gryllus.net/Blender/3D.html]] 豊富なチュートリアルがPDFや動画で見ることができます。2.5も多いので初心者にもおすすめ。英語ですが画像も多いのでわかりやすいと思います。(動画はまだ見れないのが多いです。) 2.5になって何が変わったの?という方は[[リリースノート(翻訳)>>http://blender.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=293]]を見るとわかると思います。 ---- [[アプリ開発者のためのBlender入門>>http://itunes.apple.com/jp/app/id412539315?mt=8]] こちらはPDF版とiPad版があります。どちらも無料なのでおすすめです。バージョンは2.49です。 PDF版は[[ブログ>>http://yamagame.secret.jp/other.html]]の2010/12/11 OSC福岡 2010にあるリンク[スライド(PDF)とソースコードはこちら]からダウンロードできます。ちょっとわかりにくいので気をつけてください。ダウンロード後、WWDClub20101211\WWDClub20101211\SlideにPDFが入っています。 次にiPad版はiTunesからダウンロードできます。 こちらの[[ブログ>>http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110108/1294455196#c]]も是非見るといいと思います。 内容としては、blenderの基本操作を学ぶことができます。 ブログは[[こちら>>http://yamagame.blogspot.com/]]です。 [[Blenderを使用したワークフローの構想>>http://cgcompo.blog134.fc2.com/blog-entry-22.html]] blenderで作品を作る上での情報のやり取りが、とてもわかり易くまとめられています。 [[Blender - OpenSquare|井上貢一研究室 >>http://www.kyusan-u.ac.jp/J/inoue.ko/OpenSquare/index.php?Blender]] すごい丁寧に基本操作から解説してあります。バージョンは2.5なので一見の価値アリです。 [[Comparison of 3d tools - CGWiki>>http://wiki.cgsociety.org/index.php/Comparison_of_3d_tools]] Maya,XSI,Maxなどの他の3DCGソフトを、扱えるポリゴン数やUV,Renderingなど複数の視点から比較してあります。気になっていた人は見てみるといいと思います(ちょっと見辛いですが)。上の研究室のサイトより。 [[3DCG ソフトウェアに共通する制作・作業工程>>http://3dcg.homeip.net/3d_process/3d_Process.php]] 3DCG初心者の人にとって、制作の流れはよく分からないのでは?。ここを見るとどうやって、何に気をつけてCGを作っていけばいいのかわかると思います。色々なソフトとの比較が詳しいので参考になるところは多いはず。 &nicovideo(sm12730442){300,200} CGの歴史を知りたい方はこの動画を見るといいと思います。すごい丁寧につくってある番組です。 [[2 >>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12770918]][[3>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12787501]] [[Blender 3D: Noob to Pro>>http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro]] 英語かつ2.49以前がほとんどですが、とても参考になります。ユーザーがつくっているマニュアルです。 [[Blender v2.4∗ Tips>>http://www.usennet.ne.jp/~kiyoshi/manual/blenderTips.html]] 図が豊富でとても分かりやすいが、1つのページにまとめられているので検索しにくいのが難点。 [[初心者による初心者のためのBlender入門>>http://blenderintroduction.web.fc2.com/]] とてもわかりやすくまとまっているのでおすすめです。 &link_up(上に戻る)
[[Blender Manual>>http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual]] 公式のマニュアル。公式なので操作がわからないときはこちらで。 一度は目を通しておいたほうがいいかも。 [[Blender2.5入門セット翻訳3点(by ctrl_q)>>http://sites.google.com/site/blugjp/doctuts]] 入門マニュアル等が日本語に翻訳されています。丁寧で図が多く分かりやすいです。 基本の確認にどうぞ。2.5のショートカットキーもあります。 [[Blender2chwiki>>http://www42.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/1.html]] 有志によりBlender 2.5 beginner’s guide日本語化計画が進行中。 [[Blender Documentation日本語版>>http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%CC%DC%BC%A1%5D%5D]] こちらはBlender.jpの中にあるのでこちらで勉強した人も多いはず。 ただ情報が古いこともあるので注意。 [[Blender 3D Design Course>>http://gryllus.net/Blender/3D.html]] 豊富なチュートリアルがPDFや動画で見ることができます。2.5も多いので初心者にもおすすめ。英語ですが画像も多いのでわかりやすいと思います。(動画はまだ見れないのが多いです。) 2.5になって何が変わったの?という方は[[リリースノート(翻訳)>>http://blender.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=293]]を見るとわかると思います。 ---- [[アプリ開発者のためのBlender入門>>http://itunes.apple.com/jp/app/id412539315?mt=8]] こちらはPDF版とiPad版があります。どちらも無料なのでおすすめです。バージョンは2.49です。 内容としては、blenderの基本操作を学ぶことができます。 PDF版は[[ブログ>>http://yamagame.secret.jp/other.html]]の2010/12/11 OSC福岡 2010にあるリンク[スライド(PDF)とソースコードはこちら]からダウンロードできます。ちょっとわかりにくいので気をつけてください。ダウンロード後、WWDClub20101211\WWDClub20101211\SlideにPDFが入っています。 次にiPad版はiTunesからダウンロードできます。 こちらの[[ブログ>>http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110108/1294455196#c]]の紹介から。 ブログは[[こちら>>http://yamagame.blogspot.com/]]です。 [[Blenderを使用したワークフローの構想>>http://cgcompo.blog134.fc2.com/blog-entry-22.html]] blenderで作品を作る上での情報のやり取りが、とてもわかり易くまとめられています。 [[Blender - OpenSquare|井上貢一研究室 >>http://www.kyusan-u.ac.jp/J/inoue.ko/OpenSquare/index.php?Blender]] すごい丁寧に基本操作から解説してあります。バージョンは2.5なので一見の価値アリです。 [[Comparison of 3d tools - CGWiki>>http://wiki.cgsociety.org/index.php/Comparison_of_3d_tools]] Maya,XSI,Maxなどの他の3DCGソフトを、扱えるポリゴン数やUV,Renderingなど複数の視点から比較してあります。気になっていた人は見てみるといいと思います(ちょっと見辛いですが)。上の研究室のサイトより。 [[3DCG ソフトウェアに共通する制作・作業工程>>http://3dcg.homeip.net/3d_process/3d_Process.php]] 3DCG初心者の人にとって、制作の流れはよく分からないのでは?。ここを見るとどうやって、何に気をつけてCGを作っていけばいいのかわかると思います。色々なソフトとの比較が詳しいので参考になるところは多いはず。 &nicovideo(sm12730442){300,200} CGの歴史を知りたい方はこの動画を見るといいと思います。すごい丁寧につくってある番組です。 [[2 >>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12770918]][[3>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12787501]] [[Blender 3D: Noob to Pro>>http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro]] 英語かつ2.49以前がほとんどですが、とても参考になります。ユーザーがつくっているマニュアルです。 [[Blender v2.4∗ Tips>>http://www.usennet.ne.jp/~kiyoshi/manual/blenderTips.html]] 図が豊富でとても分かりやすいが、1つのページにまとめられているので検索しにくいのが難点。 [[初心者による初心者のためのBlender入門>>http://blenderintroduction.web.fc2.com/]] とてもわかりやすくまとまっているのでおすすめです。 &link_up(上に戻る)

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