「BBH2013タクティカルスキル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

BBH2013タクティカルスキル」(2014/07/07 (月) 20:04:02) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(b,26){BBH2013タクティカルスキル} &aname(Top) ---- #contents ---- *取得条件別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:初期取得|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |機動力野球|1|最初から|盗塁成功率アップ|| |ビッグベースボール|2|最初から|ホームラン率アップ|| |フォアザチーム|1|最初から|進塁打成功率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:JOYメダル|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ|| |スモールベースボール|1|JOYメダル3コ|バント成功率アップ|| |ヒットアッパー|2|JOYメダル5コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|| |データ野球|1|JOYメダル10コ|相手の投手が動揺しやすくなる|| |VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる|| |逆境監督|2|JOYメダル30コ|負けているときヒット率大幅アップ|| |過去の栄光|2|JOYメダル40コ|旧カードの獲得経験値アップ|| |守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ|チーム全員の打撃力ダウン| |こつこつ打線|1|JOYメダル70コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可| |ランナー警戒|2|JOYメダル100コ|牽制率アップ|| |盤石の継投|2|JOYメダル150コ|7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ|| |ディフェンシブVS|1|JOYメダル200コ|守備時、VSカーソルが小さくなる|| |猫の目起用|2|JOYメダル250コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。&br()試合後に反映される| |ベテラン起用|1|JOYメダル300コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|2013年12月31日時点で満35歳以上の選手。&br()白カードのみ有効| |若手育成|1|JOYメダル400コ|若手選手の獲得経験値アップ|2013年12月31日時点で満25歳以下の選手| |コンボアッパー|2|JOYメダル500コ|カードコンボの効果アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:監督ランク|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |繋がる打線|2|8級|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|| |代打の神様|1|6級|代打のヒット率・ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効| |オフェンシブVS|1|3級|攻撃時、VSカーソルが大きくなる|| |VSプラス|2|初段|VSの回数が増える|| |のびのび野球|3|四段|試合中コンディションが上がりやすい|| |挑戦の報酬|1|七段|相手が格上の時、全選手獲得経験値アップ|戦力評価値が自チームより&br()5%以上高いチームが相手の場合に発動| |豪快打線|2|○将初段|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可| |打ち勝つ野球|1|○将四段|乱打戦のときヒット率アップ|両チームが10安打以上打つと発動| |鉄壁|1|○将七段|自チームの投手が動揺しにくくなる|| |攻めの投球|2|大○将|奪三振率アップ、被本塁打率アップ|| |堅牢堅固|2|○将王|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効| |リリーフエース|1|大監督|リリーフ起用時に打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:来店スタンプ|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |粘り打線|2|2013年4月来店スタンプコンプ(6個)&br()2014年6月来店スタンプコンプ(6個)|相手投手の1打席あたりの球数が増える|| |リリーフ育成|1|2013年5月来店スタンプコンプ(6個)|中継ぎ抑え適正投手の獲得経験値量アップ|| |先制攻撃|1|2013年6月来店スタンプコンプ(6個)|1回の攻撃時にチームの安打率アップ|| |見極め打線|1|2013年7月来店スタンプコンプ(6個)|被四球率者アップ|| |誇り高き精神|1|2013年8月来店スタンプコンプ(6個)|敬遠の直後の打者のヒット率大幅アップ|| |ラストチャンス|2|2013年9月来店スタンプコンプ(6個)|采配有利時の成功率、ヒット率、VS拡大率アップ|最終回ビハインド時に発動| |コンボダウナー|2|2013年10月来店スタンプコンプ(6個)|相手のカードコンボの効果を下げる|| |勝利の一打|3|2013年11月来店スタンプコンプ(6個)|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ|| |尻上がり打線|2|2013年12月来店スタンプコンプ(6個)|イニングを重ねるごとにヒット率アップ|| |獅子奮迅|1|2014年1月来店スタンプコンプ(6個)|WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ|| |スコアラー|1|2014年2月来店スタンプコンプ(5個)|相手の詳細情報が見れる|Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示| |スタミナ温存|1|2014年3月来店スタンプコンプ(6個)|スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ|| |ラッキーセブン|1|2014年4月来店スタンプコンプ(6個)|7回の攻撃時にチームの安打率アップ|| |かわす投球|1|2014年5月来店スタンプコンプ(6個)|被本塁打率ダウン、与四球率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:その他|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |チーム愛|1|カードアルバムに自球団の選手を&br()30人以上登録する|自球団のカード選手の獲得経験値量が増加|自球団のユニフォームカードが対象| //|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:不明|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| *コスト別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト1|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |打ち勝つ野球|1|○将四段|乱打戦のときヒット率アップ|両チームが10安打以上打つと発動| |オフェンシブVS|1|3級|攻撃時、VSカーソルが大きくなる|| |かわす投球|1|2014年5月来店スタンプコンプ(6個)|被本塁打率ダウン、与四球率アップ|| |機動力野球|1|最初から|盗塁成功率アップ|| |こつこつ打線|1|JOYメダル70コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可| |獅子奮迅|1|2014年1月来店スタンプコンプ(6個)|WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ|| |守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ|チーム全員の打撃力ダウン| |スコアラー|1|2014年2月来店スタンプコンプ(5個)|相手の詳細情報が見れる|Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示| |スタミナ温存|1|2014年3月来店スタンプコンプ(6個)|スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ|| |スモールベースボール|1|JOYメダル3コ|バント成功率アップ|| |先制攻撃|1|2013年6月来店スタンプコンプ(6個)|1回の攻撃時にチームの安打率アップ|| |代打の神様|1|6級|代打のヒット率・ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効| |チーム愛|1|カードアルバムに自球団の選手を&br()30人以上登録する|自球団のカード選手の獲得経験値量が増加|自球団のユニフォームカードが対象| |挑戦の報酬|1|七段|相手が格上の時、全選手獲得経験値アップ|戦力評価値が自チームより&br()5%以上高いチームが相手の場合に発動| |ディフェンシブVS|1|JOYメダル200コ|守備時、VSカーソルが小さくなる|| |データ野球|1|JOYメダル10コ|相手の投手が動揺しやすくなる|| |鉄壁|1|○将七段|自チームの投手が動揺しにくくなる|| |フォアザチーム|1|最初から|進塁打成功率アップ|| |ベテラン起用|1|JOYメダル300コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|2012年12月31日時点で満35歳以上の選手。&br()白カードのみ有効| |誇り高き精神|1|2013年8月来店スタンプコンプ(6個)|敬遠の直後の打者のヒット率大幅アップ|| |見極め打線|1|2013年7月来店スタンプコンプ(6個)|被四球率者アップ|| |ラッキーセブン|1|2014年4月来店スタンプコンプ(6個)|7回の攻撃時にチームの安打率アップ|| |リリーフ育成|1|2013年5月来店スタンプコンプ(6個)|中継ぎ抑え適正投手の獲得経験値量アップ|| |リリーフエース|1|大監督|リリーフ起用時に打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動| |若手育成|1|JOYメダル400コ|若手選手の獲得経験値アップ|2012年12月31日時点で満25歳以下の選手| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト2|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |過去の栄光|2|JOYメダル40コ|旧カードの獲得経験値アップ|| |逆境監督|2|JOYメダル30コ|負けているときヒット率大幅アップ|| |堅牢堅固|2|○将王|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効| |豪快打線|2|○将初段|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可| |コンボアッパー|2|JOYメダル500コ|カードコンボの効果アップ|| |コンボダウナー|2|2013年10月来店スタンプコンプ(6個)|相手のカードコンボの効果を下げる|| |采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ|| |尻上がり打線|2|2013年12月来店スタンプコンプ(6個)|イニングを重ねるごとにヒット率アップ|| |攻めの投球|2|大○将|奪三振率アップ、被本塁打率アップ|| |繋がる打線|2|8級|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|| |ビッグベースボール|2|最初から|ホームラン率アップ|| |ヒットアッパー|2|JOYメダル5コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|| |盤石の継投|2|JOYメダル150コ|7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ|| |VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる|| |VSプラス|2|初段|VSの回数が増える|| |猫の目起用|2|JOYメダル250コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。&br()試合後に反映される| |粘り打線|2|2013年4月来店スタンプコンプ(6個)&br()2014年6月来店スタンプコンプ(6個)|相手投手の1打席あたりの球数が増える|| |ラストチャンス|2|2013年9月来店スタンプコンプ(6個)|采配有利時の成功率、ヒット率、VS拡大率アップ|最終回ビハインド時に発動| |ランナー警戒|2|JOYメダル100コ|牽制率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト3|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |勝利の一打|3|2013年11月来店スタンプコンプ(6個)|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ|| |のびのび野球|3|四段|試合中コンディションが上がりやすい||
&font(b,26){BBH2013タクティカルスキル} &aname(Top) ---- #contents ---- *取得条件別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:初期取得|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |機動力野球|1|最初から|盗塁成功率アップ|| |ビッグベースボール|2|最初から|ホームラン率アップ|| |フォアザチーム|1|最初から|進塁打成功率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:JOYメダル|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ|| |スモールベースボール|1|JOYメダル3コ|バント成功率アップ|| |ヒットアッパー|2|JOYメダル5コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|| |データ野球|1|JOYメダル10コ|相手の投手が動揺しやすくなる|| |VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる|| |逆境監督|2|JOYメダル30コ|負けているときヒット率大幅アップ|| |過去の栄光|2|JOYメダル40コ|旧カードの獲得経験値アップ|| |守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ|チーム全員の打撃力ダウン| |こつこつ打線|1|JOYメダル70コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可| |ランナー警戒|2|JOYメダル100コ|牽制率アップ|| |盤石の継投|2|JOYメダル150コ|7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ|| |ディフェンシブVS|1|JOYメダル200コ|守備時、VSカーソルが小さくなる|| |猫の目起用|2|JOYメダル250コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。&br()試合後に反映される| |ベテラン起用|1|JOYメダル300コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|2013年12月31日時点で満35歳以上の選手。&br()白カードのみ有効| |若手育成|1|JOYメダル400コ|若手選手の獲得経験値アップ|2013年12月31日時点で満25歳以下の選手| |コンボアッパー|2|JOYメダル500コ|カードコンボの効果アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:監督ランク|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |繋がる打線|2|8級|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|| |代打の神様|1|6級|代打のヒット率・ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効| |オフェンシブVS|1|3級|攻撃時、VSカーソルが大きくなる|| |VSプラス|2|初段|VSの回数が増える|| |のびのび野球|3|四段|試合中コンディションが上がりやすい|| |挑戦の報酬|1|七段|相手が格上の時、全選手獲得経験値アップ|戦力評価値が自チームより&br()5%以上高いチームが相手の場合に発動| |豪快打線|2|○将初段|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可| |打ち勝つ野球|1|○将四段|乱打戦のときヒット率アップ|両チームが10安打以上打つと発動| |鉄壁|1|○将七段|自チームの投手が動揺しにくくなる|| |攻めの投球|2|大○将|奪三振率アップ、被本塁打率アップ|| |堅牢堅固|2|○将王|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効| |リリーフエース|1|大監督|リリーフ起用時に打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:来店スタンプ|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |粘り打線|2|2013年4月来店スタンプコンプ(6個)&br()2014年6月来店スタンプコンプ(6個)|相手投手の1打席あたりの球数が増える|| |リリーフ育成|1|2013年5月来店スタンプコンプ(6個)&br()2014年7月来店スタンプコンプ(6個)|中継ぎ抑え適正投手の獲得経験値量アップ|| |先制攻撃|1|2013年6月来店スタンプコンプ(6個)|1回の攻撃時にチームの安打率アップ|| |見極め打線|1|2013年7月来店スタンプコンプ(6個)|被四球率者アップ|| |誇り高き精神|1|2013年8月来店スタンプコンプ(6個)|敬遠の直後の打者のヒット率大幅アップ|| |ラストチャンス|2|2013年9月来店スタンプコンプ(6個)|采配有利時の成功率、ヒット率、VS拡大率アップ|最終回ビハインド時に発動| |コンボダウナー|2|2013年10月来店スタンプコンプ(6個)|相手のカードコンボの効果を下げる|| |勝利の一打|3|2013年11月来店スタンプコンプ(6個)|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ|| |尻上がり打線|2|2013年12月来店スタンプコンプ(6個)|イニングを重ねるごとにヒット率アップ|| |獅子奮迅|1|2014年1月来店スタンプコンプ(6個)|WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ|| |スコアラー|1|2014年2月来店スタンプコンプ(5個)|相手の詳細情報が見れる|Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示| |スタミナ温存|1|2014年3月来店スタンプコンプ(6個)|スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ|| |ラッキーセブン|1|2014年4月来店スタンプコンプ(6個)|7回の攻撃時にチームの安打率アップ|| |かわす投球|1|2014年5月来店スタンプコンプ(6個)|被本塁打率ダウン、与四球率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:その他|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |チーム愛|1|カードアルバムに自球団の選手を&br()30人以上登録する|自球団のカード選手の獲得経験値量が増加|自球団のユニフォームカードが対象| //|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:不明|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| *コスト別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト1|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |打ち勝つ野球|1|○将四段|乱打戦のときヒット率アップ|両チームが10安打以上打つと発動| |オフェンシブVS|1|3級|攻撃時、VSカーソルが大きくなる|| |かわす投球|1|2014年5月来店スタンプコンプ(6個)|被本塁打率ダウン、与四球率アップ|| |機動力野球|1|最初から|盗塁成功率アップ|| |こつこつ打線|1|JOYメダル70コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可| |獅子奮迅|1|2014年1月来店スタンプコンプ(6個)|WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ|| |守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ|チーム全員の打撃力ダウン| |スコアラー|1|2014年2月来店スタンプコンプ(5個)|相手の詳細情報が見れる|Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示| |スタミナ温存|1|2014年3月来店スタンプコンプ(6個)|スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ|| |スモールベースボール|1|JOYメダル3コ|バント成功率アップ|| |先制攻撃|1|2013年6月来店スタンプコンプ(6個)|1回の攻撃時にチームの安打率アップ|| |代打の神様|1|6級|代打のヒット率・ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効| |チーム愛|1|カードアルバムに自球団の選手を&br()30人以上登録する|自球団のカード選手の獲得経験値量が増加|自球団のユニフォームカードが対象| |挑戦の報酬|1|七段|相手が格上の時、全選手獲得経験値アップ|戦力評価値が自チームより&br()5%以上高いチームが相手の場合に発動| |ディフェンシブVS|1|JOYメダル200コ|守備時、VSカーソルが小さくなる|| |データ野球|1|JOYメダル10コ|相手の投手が動揺しやすくなる|| |鉄壁|1|○将七段|自チームの投手が動揺しにくくなる|| |フォアザチーム|1|最初から|進塁打成功率アップ|| |ベテラン起用|1|JOYメダル300コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|2012年12月31日時点で満35歳以上の選手。&br()白カードのみ有効| |誇り高き精神|1|2013年8月来店スタンプコンプ(6個)|敬遠の直後の打者のヒット率大幅アップ|| |見極め打線|1|2013年7月来店スタンプコンプ(6個)|被四球率者アップ|| |ラッキーセブン|1|2014年4月来店スタンプコンプ(6個)|7回の攻撃時にチームの安打率アップ|| |リリーフ育成|1|2013年5月来店スタンプコンプ(6個)&br()2014年7月来店スタンプコンプ(6個)|中継ぎ抑え適正投手の獲得経験値量アップ|| |リリーフエース|1|大監督|リリーフ起用時に打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動| |若手育成|1|JOYメダル400コ|若手選手の獲得経験値アップ|2012年12月31日時点で満25歳以下の選手| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト2|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |過去の栄光|2|JOYメダル40コ|旧カードの獲得経験値アップ|| |逆境監督|2|JOYメダル30コ|負けているときヒット率大幅アップ|| |堅牢堅固|2|○将王|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効| |豪快打線|2|○将初段|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可| |コンボアッパー|2|JOYメダル500コ|カードコンボの効果アップ|| |コンボダウナー|2|2013年10月来店スタンプコンプ(6個)|相手のカードコンボの効果を下げる|| |采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ|| |尻上がり打線|2|2013年12月来店スタンプコンプ(6個)|イニングを重ねるごとにヒット率アップ|| |攻めの投球|2|大○将|奪三振率アップ、被本塁打率アップ|| |繋がる打線|2|8級|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|| |ビッグベースボール|2|最初から|ホームラン率アップ|| |ヒットアッパー|2|JOYメダル5コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|| |盤石の継投|2|JOYメダル150コ|7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ|| |VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる|| |VSプラス|2|初段|VSの回数が増える|| |猫の目起用|2|JOYメダル250コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。&br()試合後に反映される| |粘り打線|2|2013年4月来店スタンプコンプ(6個)&br()2014年6月来店スタンプコンプ(6個)|相手投手の1打席あたりの球数が増える|| |ラストチャンス|2|2013年9月来店スタンプコンプ(6個)|采配有利時の成功率、ヒット率、VS拡大率アップ|最終回ビハインド時に発動| |ランナー警戒|2|JOYメダル100コ|牽制率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト3|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |勝利の一打|3|2013年11月来店スタンプコンプ(6個)|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ|| |のびのび野球|3|四段|試合中コンディションが上がりやすい||

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー