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「BBHタクティカルスキル」(2012/11/19 (月) 16:37:50) の最新版変更点
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&font(b,26){BBHタクティカルスキル} &aname(Top)
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*取得条件別
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:初期取得|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|繋がる打線|2|最初から|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ||
|機動力野球|1|最初から|盗塁成功率アップ||
|フォアザチーム|1|最初から|進塁打成功率アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:プレー回数|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる||
|挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ|自チームの戦力評価値より5%以上高いチームが相手の場合発動|
|堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効|
|豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可|
|打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ|両チームが10安打以上打つと発動|
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:JOYメダル|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ||
|スモールベースボール|1|JOYメダル3コ|バント成功率アップ||
|ヒットアッパー|2|JOYメダル5コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン||
|データ野球|1|JOYメダル10コ|相手の投手が動揺しやすくなる||
|VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる||
|逆境監督|2|JOYメダル30コ|負けているときヒット率大幅アップ||
|守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ、チーム全員の打撃力ダウン|引き継ぎの際、「ムードダウナー」の代わりに配布|
|こつこつ打線|1|JOYメダル70コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可|
|ランナー警戒|2|JOYメダル100コ|牽制率アップ|引き継ぎの際、「ムードアッパー」の代わりに配布|
|盤石の継投|2|JOYメダル150コ|7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ||
|ディフェンシブVS|1|JOYメダル200コ|守備時、VSカーソルが小さくなる||
|猫の目起用|2|JOYメダル250コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される|
|ベテラン起用|2|JOYメダル300コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|2010年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効|
|若手育成|2|JOYメダル400コ|若手選手の獲得経験値アップ|2010年12月31日時点で満25歳未満の選手|
|コンボアッパー|2|JOYメダル500コ|カードコンボの効果アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:監督ランク|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ||
|代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効|
|守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ||
|VSプラス|2|初段|VSの回数が増える||
|鉄壁|1|○将6段|自チームの投手が動揺しにくくなる||
|過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ||
|のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい||
|攻めの投球|2|球神|奪三振率アップ、被本塁打率アップ|引き継ぎの際、「いけいけ打線」の代わりに配布|
|孤軍奮闘|1|英雄|サイン相性有利時に成功率アップ||
|リリーフエース|3|大英雄|リリーフ起用時に打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動|
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:全国大会|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|粘り打線|2|BBH杯決勝5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える|BBH杯2011年3月度では参加者全員に配布された|
|コンボダウナー|2|熱球杯/球団対抗戦決勝5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる||
|スコアラー|1|【BBH2010WINNER】熱球杯/球団対抗戦決勝5試合プレー&br()【BBH2011SHINESTAR】目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレースで観客動員数が一定数を超す|相手の詳細情報が見れる|Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示&br()引き継ぎの際、「TSスコアラー」から名称変更|
|ラッキーセブン|1|BBH2010以降の全国大会に通算5回出場で獲得|7回の攻撃時にチームの安打率アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:その他|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|勝利の一打|3|ビクトリーロード7話クリア|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ||
|チーム愛|2|来店スタンプカード12月分にスタンプを5つ押す&br()カードアルバムに自球団の選手を30人以上登録する|自球団のカード選手の獲得経験値量が増加|自球団のユニフォームカードが対象|
|尻上がり打線|2|ホームランキャンペーン10試合目で獲得|イニングを重ねるごとにヒット率アップ||
|スタミナ温存|1|来店スタンプカード2月分にスタンプを5つ押す|スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ||
|かわす投球|1|来店スタンプカード6月分にスタンプを5つ押す|被本塁打率ダウン、与四球率アップ||
//|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:不明|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
*コスト別
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト1|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|機動力野球|1|最初から|盗塁成功率アップ||
|フォアザチーム|1|最初から|進塁打成功率アップ||
|オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる||
|スモールベースボール|1|JOYメダル3コ|バント成功率アップ||
|データ野球|1|JOYメダル10コ|相手の投手が動揺しやすくなる||
|守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ、チーム全員の打撃力ダウン|引き継ぎの際、「ムードダウナー」の代わりに配布|
|こつこつ打線|1|JOYメダル70コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可|
|ディフェンシブVS|1|JOYメダル200コ|守備時、VSカーソルが小さくなる||
|代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効|
|鉄壁|1|○将6段|自チームの投手が動揺しにくくなる||
|孤軍奮闘|1|英雄|サイン相性有利時に成功率アップ||
|スコアラー|1|【BBH2010WINNER】熱球杯/球団対抗戦決勝5試合プレー&br()【BBH2011SHINESTAR】目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレースで観客動員数が一定数を超す|相手の詳細情報が見れる|Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示&br()引き継ぎの際、「TSスコアラー」から名称変更|
|ラッキーセブン|1|BBH2010以降の全国大会に通算5回出場で獲得|7回の攻撃時にチームの安打率アップ||
|獅子奮迅|1|KONAMI Arcade Championship予選ラウンド10試合プレー|WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ||
|かわす投球|1|来店スタンプカード6月分にスタンプを5つ押す|被本塁打率ダウン、与四球率アップ||
|スタミナ温存|1|来店スタンプカード2月分にスタンプを5つ押す|スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト2|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|繋がる打線|2|最初から|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ||
|挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ|自チームの戦力評価値より5%以上高いチームが相手の場合発動|
|堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効|
|豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可|
|打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ|両チームが10安打以上打つと発動|
|采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ||
|ヒットアッパー|2|JOYメダル5コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン||
|VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる||
|逆境監督|2|JOYメダル30コ|負けているときヒット率大幅アップ||
|ランナー警戒|2|JOYメダル100コ|牽制率アップ|引き継ぎの際、「ムードアッパー」の代わりに配布|
|盤石の継投|2|JOYメダル150コ|7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ||
|猫の目起用|2|JOYメダル250コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される|
|ベテラン起用|2|JOYメダル300コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|2010年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効|
|若手育成|2|JOYメダル400コ|若手選手の獲得経験値アップ|2010年12月31日時点で満25歳未満の選手|
|コンボアッパー|2|JOYメダル500コ|カードコンボの効果アップ||
|ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ||
|VSプラス|2|初段|VSの回数が増える||
|攻めの投球|2|球神|奪三振率アップ、被本塁打率アップ|引き継ぎの際、「いけいけ打線」の代わりに配布|
|粘り打線|2|BBH杯決勝5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える|BBH杯2011年3月度では参加者全員に配布された|
|コンボダウナー|2|熱球杯/球団対抗戦決勝5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる||
|尻上がり打線|2|ホームランキャンペーン10試合目で獲得|イニングを重ねるごとにヒット率アップ||
|チーム愛|2|来店スタンプカード12月分にスタンプを5つ押す&br()カードアルバムに自球団の選手を30人以上登録する|自球団のカード選手の獲得経験値量が増加|自球団のユニフォームカードが対象|
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト3|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ||
|のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい||
|リリーフエース|3|大英雄|リリーフ起用時に打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動|
|勝利の一打|3|ビクトリーロード7話クリア|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ||
*参考:廃止されたタクティカルスキル
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|ムードアッパー|4|JOYメダル200コ|ベンチムード上昇率アップ||
|ムードダウナー|3|JOYメダル50コ|相手のベンチムード下降率アップ||
|いけいけ打線|1|球神|得点時のベンチムード上昇率アップ||
|激励キャンセラー|2|BBH2010の全国大会に通算4回出場で獲得|相手の激励をキャンセルする||
|ファン一体|2|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効|
|ムードキャンセラー|3|真・英雄杯決勝5試合プレー|相手のベンチムード無視|Lv.1は7回、Lv.2は4回、Lv.3は1回から発動|
|ドンドンムード|4|JOYメダル750コ|攻撃時のベンチムード上昇率アップ||
|リスキームード|5|大監督|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ||
|激励プラス|3|5段|激励の回数が増える||
|先行逃げ切り|3|○将初段|3回までベンチムード上昇率アップ||
|全力発進|3|大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする|試合中ベンチムードの上昇なし|
|ガッチリムード|3|JOYメダル70コ|守備時のベンチムード下降率ダウン、攻撃時のベンチムード上昇率ダウン||
|難攻不落|3|JOYメダル450コ|投手攻略ゲージによる影響力が減少||
|氷結発進|3|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする|ベンチムードがそれ以上下がる事はない|
|守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ||
|ミラクル|2|JOYメダル100コ|7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ||
|対激励奮起|2|BBH2010以降の全国大会に通算4回出場で獲得|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|引き継ぎの際、「激励キャンセラー」の代わりに配布|
|カリスマ監督|2|JOYメダル30コ|激励の効果がアップ||
|プライド野球|2|プレー回数100回|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる|
|ファン一体|2|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効|
|犠飛打線|1|プレー回数10回|犠牲フライの成功率大幅アップ||
|泰然自若|1|【BBH2010WINNER】BBH杯/熱球杯/球団対抗戦のそれぞれで決勝5試合プレー&br()【BBH2011SHINESTAR】目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレースで観客動員数が一定数を超す|自チームのベンチムードの影響が小さくなる||
|反骨精神|1|プレー回数200回|相手の激励でベンチムード大幅アップ|先行逃げ切り/ミラクル/ファン一体/プライド野球/ガッチリムード/守り勝つ野球との同時装着不可|
&font(b,26){BBHタクティカルスキル} &aname(Top)
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#contents
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*取得条件別
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:初期取得|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|繋がる打線|2|初期|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ||
|機動力野球|1|初期|盗塁成功率アップ||
|フォアザチーム|1|初期|進塁打成功率アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:プレー回数|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|犠飛打線|1|プレー回数10回|犠牲フライの成功率大幅アップ||
|オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる||
|挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ||
|ファン一体|1|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効|
|堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効|
|豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可|
|プライド野球|2|プレー回数100回|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる|
|打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ||
|反骨精神|1|プレー回数200回|相手の激励でベンチムード大幅アップ|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可|
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:JOYメダル|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ||
|スモールベースボール|1|JOYメダル5コ|バント成功率アップ||
|ヒットアッパー|3|JOYメダル10コ|ヒット率アップ||
|データ野球|1|JOYメダル15コ|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ||
|VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる||
|カリスマ監督|1|JOYメダル30コ|激励の効果がアップ||
|逆境監督|2|JOYメダル40コ|負けているときヒット率大幅アップ||
|ムードダウナー|3|JOYメダル50コ|相手のベンチムード下降率アップ||
|ガッチリムード|3|JOYメダル70コ|ベンチムード下降率ダウン||
|ミラクル|2|JOYメダル100コ|7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ||
|こつこつ打線|1|JOYメダル120コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可|
|ムードアッパー|4|JOYメダル200コ|ベンチムード上昇率アップ||
|盤石の継投|2|JOYメダル300コ|リリーフの防御率アップ|6回終了時にリードしていれば発動|
|ディフェンシブVS|1|JOYメダル350コ|守備時、VSカーソルが小さくなる||
|難攻不落|3|JOYメダル450コ|自分の投手攻略ゲージ無視||
|氷結発進|2|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする|ベンチムードがそれ以上下がる事はない|
|猫の目起用|2|JOYメダル700コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される|
|ドンドンムード|3|JOYメダル750コ|攻撃時のベンチムード上昇率アップ||
|ベテラン起用|2|JOYメダル800コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|ベテランとは、2010年4月1日時点で満35才以上の選手。白カードのみ有効|
|若手育成|2|JOYメダル900コ|若手選手の獲得経験値アップ|若手とは、2010年4月1日時点で満25才以下の選手|
|コンボアッパー|1|JOYメダル1000コ|カードコンボの効果アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:監督ランク|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ||
|代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効|
|守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ||
|VSプラス|2|初段|VSの回数が増える||
|激励プラス|2|5段|激励の回数が増える|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3|
|先行逃げ切り|3|○将初段|3回までベンチムード上昇率アップ||
|鉄壁|1|○将6段|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン||
|全力発進|2|大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする|試合中ベンチムードの上昇なし|
|過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ||
|リスキームード|3|大監督|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ||
|のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい||
|いけいけ打線|1|球神|得点時のベンチムード上昇率アップ||
|孤軍奮闘|1|英雄|サイン、指示成功率アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:全国大会|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|粘り打線|2|BBH杯決勝を5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える||
|コンボダウナー|2|熱球杯決勝を5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる||
|TSスコアラー|1|球団対抗戦決勝を5試合プレー|相手のTSがわかる||
|泰然自若|1|BBH杯/熱球杯/球団対抗戦のそれぞれで決勝を5試合プレー|自分のベンチムード無視||
|ムードキャンセラー|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|ベンチムード無視|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?|
|激励キャンセラー|2|BBH2010の大会に通算4回出場|相手の激励をキャンセルする|キャンセル回数はLv1:1回 Lv2:? Lv3:4回|
|ラッキーセブン|1|BBH2010の大会に通算5回出場|7回攻撃時のヒット率大幅アップ||
※大会出場=決勝で5試合プレー
*コスト別
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト1|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|機動力野球|1|初期|盗塁成功率アップ||
|フォアザチーム|1|初期|進塁打成功率アップ||
|犠飛打線|1|プレー回数10回|犠牲フライの成功率大幅アップ||
|オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる||
|ファン一体|1|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効|
|反骨精神|1|プレー回数200回|相手の激励でベンチムード大幅アップ|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可|
|スモールベースボール|1|JOYメダル5コ|バント成功率アップ||
|データ野球|1|JOYメダル15コ|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ||
|カリスマ監督|1|JOYメダル30コ|激励の効果がアップ||
|こつこつ打線|1|JOYメダル120コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可|
|ディフェンシブVS|1|JOYメダル350コ|守備時、VSカーソルが小さくなる||
|コンボアッパー|1|JOYメダル1000コ|カードコンボの効果アップ||
|代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効|
|鉄壁|1|○将6段|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン||
|いけいけ打線|1|球神|得点時のベンチムード上昇率アップ||
|孤軍奮闘|1|?|サイン、指示成功率アップ||
|泰然自若|1|BBH杯/熱球杯/球団対抗戦のそれぞれで決勝を5試合プレー|自分のベンチムード無視||
|TSスコアラー|1|球団対抗戦決勝を5試合プレー|相手のTSがわかる||
|ラッキーセブン|1|BBH2010の大会に通算5回出場|7回攻撃時のヒット率大幅アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト2|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|繋がる打線|2|初期|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ||
|挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ||
|堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効|
|豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可|
|プライド野球|2|プレー回数100回|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる|
|打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ||
|采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ||
|VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる||
|逆境監督|2|JOYメダル40コ|負けているときヒット率大幅アップ||
|ミラクル|2|JOYメダル100コ|7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ||
|盤石の継投|2|JOYメダル300コ|リリーフの防御率アップ|6回終了時にリードしていれば発動|
|氷結発進|2|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする|ベンチムードがそれ以上下がる事はない|
|猫の目起用|2|JOYメダル700コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される|
|ベテラン起用|2|JOYメダル800コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|ベテランとは、2010年4月1日時点で満35才以上の選手。白カードのみ有効|
|若手育成|2|JOYメダル900コ|若手選手の獲得経験値アップ|若手とは、2010年4月1日時点で満25才以下の選手|
|ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ||
|VSプラス|2|初段|VSの回数が増える||
|激励プラス|2|5段|激励の回数が増える|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3|
|全力発進|2|大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする|試合中ベンチムードの上昇なし|
|粘り打線|2|BBH杯決勝を5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える||
|激励キャンセラー|2|BBH2010の大会に通算4回出場|相手の激励をキャンセルする|キャンセル回数はLv1:1回 Lv2:? Lv3:4回|
|コンボダウナー|2|熱球杯決勝を5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト3|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|ヒットアッパー|3|JOYメダル10コ|ヒット率アップ||
|ムードダウナー|3|JOYメダル50コ|相手のベンチムード下降率アップ||
|ガッチリムード|3|JOYメダル70コ|ベンチムード下降率ダウン||
|難攻不落|3|JOYメダル450コ|自分の投手攻略ゲージ無視||
|ドンドンムード|3|JOYメダル750コ|攻撃時のベンチムード上昇率アップ||
|守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ||
|先行逃げ切り|3|○将初段|3回までベンチムード上昇率アップ||
|過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ||
|リスキームード|3|大監督|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ||
|のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい||
|ムードキャンセラー|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|ベンチムード無視|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?|
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト4|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|ムードアッパー|4|JOYメダル200コ|ベンチムード上昇率アップ||
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